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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Ich würde ungern Demetria spielen. Ich hätte die Befürchtung alle nase lang auf diese dämlichen Regenten der Energie und ihre Hinterlassenschaften zu treffen. Die waren auch schon der Grund warum ich PR Action nicht weiter gelesen habe.
  2. Ich verstehe Dich nicht. Du hast ein eindeutiges Votum. 38% der Leute die abgestimmt haben, hat Dein Exposé gefallen. 62% hat es nicht gefallen. Das ist aussagekräftiger wie nur eine Stimme. Hier kannst Du sicher sein, dass zur Zeit 62% mit Deinem Exposé nichts anfangen können. Bei nur einer Stimme pro Benutzer fehlt diese Sicherheit.
  3. Die Jury gibt es noch nicht. Das Votum hätte Dir anders auch nicht mehr genutzt. Wer sagt denn, dass das Abenteuer, das dem Forum gefällt nach der Meinung der Jury für eine Veröffentlichung gedacht ist? Letztendlich dient der Wettbewerb dazu, PR Abenteuer zu produzieren. Die Preise sind nur das Sahnehäubchen. Ich finde es schade, dass das aus den Augen verloren geht. Eventuell sind die Preise zu hochwertig um den gemeinnützigen Gedanken hinter solchen Wettbewerben zu erhalten. Schade. Ich bin von dieser Diskussion schon etwas enttäuscht.
  4. Mit "Dem richtigen Midgard" ™ meinte ich eigentlich mehr das eigene Spielgefühl, nicht das offizielle Midgard.
  5. Zu Recht, zu Recht. Stellst Du mal ein Bild von Dir in Dein Profil? Damit wir Dich gleich erkennen können?
  6. Das bedeutet aber, dass die Verlage mehr in Richtung Multimedia gehen müssen, bzw. es Anbieter geben muss, die die notwendige Technik, angepasst fürs Rollenspiel, zur Verfügung stellen. Ansätze gibt es hier schon.
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Die Differenzmaschine
    Ich glaub da eher nicht an ein kontrolliertes Leck. Wie auch immer. Für mich gibt's ein neues Eiertelefon erst nächstes Jahr.
  8. Thema von Toro wurde von Abd al Rahman beantwortet in Die Differenzmaschine
    Wer Android will greift zum iPhone: http://www.heise.de/open/meldung/Android-laeuft-auf-dem-iPhone-984450.html Ich find die Meldung lustig
  9. Das ideale Kampfsystem für mich verwendet keine Lebenspunkte oder Ausdauerpunkte mehr. Das Punkteabstreichen ist laaaangweilig. Midgard ist hier zwar weitaus besser wie z.B. D&D, könnte aber noch mehr nachlegen. Das ideale Kampfsystem spielt sich dynamisch. Das heißt ständig wechselnde Boni und Mali durch die Situation am Spieltisch. Das bedeutet, dass es vorzugsweise mit Figuren gespielt werden soll. An Midgard stört mich hier z.B. der Kontrollbereich und die Aufteilung in Bewegundsphase und anschließender Aktionsphase, die Kämpfe recht statisch werden lassen. Bewegung und Kampf sollte gleichzeitig möglich sein nebst der Chance eine Bewegung auch unterbrechen zu können - dann landet der Charakter auch mal dort, wo er es nicht erwartet hätte. Savage Worlds hat ein Kampfsystem, das meinem Geschmack recht nah kommt. Es animiert dazu, sich auf dem Plan viel zu bewegen und bietet Chancen diese Bewegung zu unterbrechen. Kämpfe wirken dadurch flüssiger und gehen schneller von der Hand. Der Nachteil ist, dass diese Vorteile nur bei der Verwendung einer Battlemat zum tragen kommen.
  10. Frag mal hier nach, ob jemand Dir mit 'nem Atari ST zu Hause helfen kann: http://www.atari-forum.com/
  11. Ich sehe bei Kombinationen, die nicht in regel- bzw. Quellenbüchern stehen keine Probleme. Der Wildläufer aus dem Kompendium ist z.B. ein Beispiel, wie man einen gewünschten Abenteurertyp (Tiermeister) für eine in den Regeln nicht vorgesehene Rasse (Elfen) umsetzt. Man muss halt hals Spielleiter etwas aufpassen, was man erlaubt, damit es in den kulturellen Rahmen passt. Hier geb ich Ma Kai recht. Was ich hier schon auf Cons gesehen habe...
  12. Ich habs gerade mitbekommen. Wer kennt noch die wirklich grandiosen Syteme aus dem Hause WEG? Star Wars, Paranoia, TORG. Nachdem es seit Jahren nichts neues mehr gab, macht WEG jetzt entgültig dicht. Schade. Mal gucken welcher Verlag welche Rechte kauft. http://www.wilddie.com/?p=159
  13. Thema von David wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    @Anjanka Was die von mir beschriebenen Probleme lösen und Interessante Ansätze für Abenteuer bieten würde: Wäre die Einrichtung eines "Untergrundkrankenhauses" im Armenviertel der Stadt denkbar? Im prinzip sowas wie ein feuchter, schmutziger Keller, der über Mundpropaganda bei den Ärmsten der armen bekannt ist und von ihnen durch Geheimhaltung beschützt wird. Dieses "Krankenhaus" würde von Deinem Abenteurer geheim betrieben werden.
  14. Thema von David wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Ja, sowas in der Art meine ich. Das vertreibt auch zahlende Kunden. Aber wie gesagt: Das hängt vom Stil der Gruppe ab, wie Detailliert sowas gewünscht ist. @Bro Hab ich gelesen, beantwortet aber die Frage trotzdem nicht so richtig. Wo findet diese kostenlose Dienstleistung statt? Praxis oder Marktplatz bzw. irgendein anderer Ort?
  15. Thema von David wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Äh, Du hast gerade auf eine Oder-Frage mit Ja geantwortet
  16. Thema von David wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Sie haben nicht das Recht dazu ihn anzukündigen, sondern den Unmut Dich im Spiel spüren zu lassen, nebst dem Problem, dass vor Deiner Haustür täglich hunderte von, teilweise an Lapalien erkrankten Leuten rumlungern und die "Meute" sich dann irgendwann in einen wütenden Mob verwandelt, der die Hexe lynchen will, weil [hier fadenscheinige Begründung einsetzen]. Ich wäre vorsichtig mit kostenlosem Heilen. Edit: Das würde ich als Spielleiter machen. Ich lege allerdings auch Wert auf eine einigermaßen plausible Welt. Wie das in Eurer Gruppe ist weiß ich allerdings nicht.
  17. Da das erstmal eine Vorrunde ist und wir noch kein eindeutiges Ergebnis brauchen, hab ich mich dazu entschieden die Mehrfachauswahl bei der Abstimmung zu erlauben.
  18. Hallo zusammen, in den Anhängen findet Ihr die langersehnten Exposés für die Abenteuer. Hier nochmal die Bedingungen: Jedes Abenteuer, das mindestens eine Stimme erhalten hat (Die Stimme des Einsenders zählt nicht). geht in die 2. Runde. Die Abstimmung lasse ich zwei Wochen offen. Ich habe die Protokollierung für diese Abstimmung eingeschaltet. Ich kann also nachprüfen, ob jemand für sein eigenes Abenteuer gestimmt hat. Hier der Link zum Urpsrungsthema des Wettbewerbs: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=24674 AlasVen_To boldly go where someone_s gone.pdf GOTTrik_Cliquen_Rivalitäten.pdf Karim_Das Geheime Labor.pdf Karim_Die Rettungsmission.pdf Karim_Flug ohne Wiederkehr.pdf Logarn_Der Explorer.pdf Logarn_Der Tag der offenen Tür.pdf Rito_MarathonDerRaumschiffe.pdf Slüram_Am Grunde des Wurmfortsatzes.pdf Sternchen_ES-Oh-ES im Weltraum.pdf Wolfsschwester_Stigma der Wahrheit.pdf Yon_Attan_Das große Krabbeln.pdf
  19. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Die Differenzmaschine
    Opera taugt leider noch nix. Es gibt noch keine Multitouch Unterstützung und der Zoom liefert eher seltsame Ergebnisse. Schnell isser aber. Mal die nächste Version abwarten.
  20. Und warum soll streichen kein Selbstzweck sein? Und was hat das mit den Sonderregeln zu tun? Da muss man doch nichts ändern.
  21. Das ist mir viel zu kompliziert um ehrlich zu sein. Ich würde ein einfaches und schlichtes System bevorzugen. Mir geht es nicht um verwandte Fertigkeiten. Mir geht es um das streichen überflüssiger Fertigkeiten. Ich möchte weniger Regeln haben und nicht mehr.
  22. Ja, würde gehen Mit nachlernen meine ich, um auf das Klassentypische Maximum zu erreichen. Ansonsten schafft man es nicht auf Morgenstern +19 zu kommen. Aber Deine Methode kann man auch ohne Probleme auch vorher anwenden. Viele Grüße hj

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