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  1. Letzte Stunde

  2. Mojn zusammen, @Taron MacCeata und ich habe uns entschieden, doch das Damengambit bei Irwisch zu spielen. Entsprechend geben wir unsere Plätze wieder frei. @El Cid Dann wäre Platz für dich.
  3. Okay,... wenn es dann doch Donnerstag möglich wird kannst du auch als Nummer 6 dazu kommen.
  4. Heute

  5. S.178 1.Absatz - Kampf wird Rundenweise abgehandelt und man hat in der Runde u.a. 1 Aktion. Wenn daher steht "nach einem anderen dran sein", heisst das für mich automatisch "bis zum Rundenende". Denn dann beginnt eine neue Runde und der 1. ist wieder dran. Bei Verzögern steht der Satz extra mit drin, damit niemand weinen muss, dass er ggf.völlig umsonst verzögert hat.
  6. Hm, mir klingt das ein bisschen zu kompliziert, da dann noch den Überblick zu behalten, wer jetzt wann in welcher Runde was macht. Da gefällt mir MaKais Hausregel besser - die natürlich voraussetzt, dass sich ein bisschen abgesprochen wird, wer in dieser Runde was machen will. Andererseits kann ich es auch verstehen, wenn man sagt "wer später dran ist, ist zu langsam, um dem vorher dran gewesenen noch zu helfen".
  7. Das schließt du aus "Verzögern"? Ich nämlich nicht. Bei Verzögern steht explizit, dass das nur bis zum Ende der Runde möglich ist. Bei "Helfen" fehlt ein solcher Passus.
  8. Ich sag ja: das ist ein eigenes Thema. Wenn es dich genug interessiert.
  9. In Runde 2 hat Berta somit mit Helfen ihre Aktion für diese Runde aufgebraucht, denn Rundenübergreifendes aufsparen der Aktion geht ja nicht. Also kann sie erst wieder in Runde 4 helfen (durch die in Runde 3 verzichtete Aktion). Für mich führst du damit die Hausregel ein, dass man in aktueller Runde auf seine Aktion verzichtet, um in der Folgerunde als 1. handeln zu können. Das Rrundenübergreifende will man ja vom Design her wohl möglichst nicht -s.Verzögern-Aktion und auf jeden Fall am Rundenende ohne Nachteil zur Not was anderes machbar-
  10. Ich meinte vor allem, wie ABC verhindern können, dass die Gang sie umzingeln und mit Helfen angreifen können. In M5 läuft das durch geschickt ausgenutzte Kontrollzonen.
  11. Abgesehen davon, dass ich fürchte, dass das nicht mehr zum Thema passt: Was meinst du damit? Meinst du, wie die Gang Berta vom Helfen abhalten kann? Das wäre eine ganz andere Frage. Dann mach damit bitte einen neuen Strang auf.
  12. Die Beschreibung klingt gut. Mir fehlen noch die Optionen, die dem entgegen wirken. Zum Beispiel, wenn Adalbert, Berta und Claudia von einer Gang auf dem Heimweg überfallen werden und Schläger die drei einkreisen.
  13. Manches muss man doch mehrfach lesen. Bei der Beschreibung von "Helfen" steht, dass man nur Personen helfen kann, die "nach dir an der Reihe sind". Es gibt keine weitere Einschränkung. Wahrscheinlich bist du, genau wie ich bisher, davon ausgegangen, dass da noch etwas steht wie "bis zum Ende der Runde". Das steht aber nirgends. Also müsste man auch Personen helfen können, die innerhalb der Runde vor einem dran sind. Man verzichtet dann in der ersten Runde auf seine Aktion. Ich mach das mal an einem Beispiel deutlich: Adalbert ist als erstes dran, dann Berta, dann Claudia. Runde 1: Adalbert greift einen Troll an. Berta möchte Adalbert helfen - mehr tut sie in dieser Runde nicht, sie wartet also auf ihre Chance - bewegen kann sie sich ja trotzdem. Claudia greift einen anderen Troll an. Runde 2: Adalbert greift einen Troll an, Berta hilft ihm jetzt dabei, z.B. indem sie sich im Rücken des Trolls postiert und ihn das wissen lässt, "fintenmäßig" mit ihrer Waffe herumfuchtelt. Dann ist Berta "dran" - sie möchte in der nächsten Runde wieder Adalbert helfen. Claudia bearbeitet ihren Troll weiter. usw. Was meinst du dazu? Wer würde das als SL zulassen, wer nicht?
  14. Der erste Beitrag ist aktualisiert.
  15. Ich habe noch mal nach Statistiken zum praktischen Risiko gesucht und ... nichts Aussagekräftiges gefunden. Alle wiederholen im Prinzip nur die Theorie: Isolation ist bei Containern schwächer, dafür lässt sich in einer VM auch ohne Ausbruch schon mehr Unsinn anstellen. Erfahrungen oder Statistiken, was in der Praxis dann gefährlicher ist, habe ich bzw. haben Claude und ChatGPT nicht gefunden. Das beste werden aber ohnehin jeweils nur wenige zusammenhängende Container auf einem minimalen OS in einer VM sein. Für das Forum ist das schwächste Glied in der Kette aber ohnehin, dass die Forums-Software Zugriff auf die Datenbank und damit auf Passwort-Hashes und E-Mail-Adressen hat. Und da ist es dann egal, ob die Datenbank in einer anderen VM in einem anderen Netzwerk oder nur in einem anderen Container direkt nebenan liegt.
  16. Es ist soweit, das traditionelle MidgardforumWeihnachtsWichteln! Die Eckdaten: - Melden zum Wichteln bis zum 20.11.2026 per PN (Name und Adresse) an mich. - Dann spiele ich den Weihnachtswichtel und sende euch zeitnah zu, wen ihr bewichteln dürft. - Versenden der Wichtelpakete bis zum 15.12.2026 Das Wichtelgeschenk: ... sollte klein ausfallen (plus / minus 10 Euro plus Versand) ... darf selbstgemacht sein, muss aber nicht ... sollte persönlich sein und darf einen kleinen Hinweis auf den Schenkenden haben. ... darf, muss aber nicht etwas mit Rollenspiel/Midgard zu tun haben Was es noch geben wird: - einen Wichtelwunschthread, in dem jeder schreiben kann, was er so mag und was er auf keinen Fall mag etc... - einen Wichtelrate- Schwampf, damit der Rest nicht zugeschwampft wird. Nach Erhalt werden die Pakete und ihr Inhalt fotografiert und es darf geraten werden! Ich freue mich!!!!! Wolfschwester
  17. Ich gehe gerne auch noch ein bisschen mit dem Preis runter. Falls das jemanden beflügelt...?
  18. Ich gehe gerne auch ein bisschen mit dem Preis runter. Falls das jemanden beflügelt...?
  19. @Wiszang Dann schauen wir zu einer anderen Gelegenheit. Vielleicht ergibt sich ja auch noch was auf dem SüdCon. @Irwisch Dann würde ich @Taron MacCeata und mich fest für diese Runde anmelden wollen.
  20. Ich möchte den Oktober zum Besten Monat des Jahres wählen.
  21. Gestern

  22. Hi! Oh ja, mit Akeem würde ich sehr gerne mal wieder spielen. Ich hab heute mal meinem Chef die Urlaubsplanung gezeigt und er hat ein Problem mit dem Donnerstag weil wir in der Woche wohl eine Prüfung wegen der Umsetzung des Geldwäschegesetzes haben werden. Kann sein, dass ich dann erst Freitag anreise, aber das ist jetzt noch nicht abzusehen. Ich ziehe erst mal zurück und wenns soweit ist kann ich mich ja nochmal melden. Wenns dann voll ist warte ich aufs nächste Mal oder schaue uf den Platz vor Ort. Daumen drücken! Liebe Grüße Rico
  23. Nö- Das lass ich nicht überwachen. News dieser Art krieg ich über die vielen Wissenschaftskanäle auf YouTube mit
  24. Hmm, ich kenne mich nicht wirklich dazu aus mit welchen Detailaspekten sich diese Begrifflichkeiten etabliert haben. Bei den präsentierten Definitionen im Eingangsbeitrag in dem von dir verlinkten Strang spielt der Rechenweg für Modifikationen nach meinem Verständnis diesbezüglich aber keine wirkliche Rolle. Aus meiner Sicht ist das hier Diskutierte jedenfalls kein kategorischer Unterschied, sondern nur ein anderes Vorgehen beim Simulieren. Übertragend: Ob man beispielsweise Biologie oder Physik betreibt, hängt nicht entscheidend daran wie rechnerisch kompliziert das jeweilige Modell, das man gerade verwendet, ist. Ich selbst bin mit meiner Gruppe von M4 auf D&D 5e gewechselt - letzteres hat die diskutierte Vorteil/Nachteil-Mechanik im Pen&Paper-Bereich groß gemacht: Der prinzipielle Spielstil hat sich dadurch in meinen Augen nicht nennenswert geändert. Nach meiner Erfahrung aus erster Hand und aus zweiter Hand ist das also nicht besonders relevant für das effektive Spielerlebnis. Wir haben zeitweise sogar auf Midgard mit D&D-Regeln eine an M4 orientierte Kampagne gespielt. Aber gut, verschiedene Leute betrachten Spielregeln wohl unterschiedlich abstrakt und bestimmend: Ich kann zumindest nachvollziehen, warum Leute aufgrund von variierter rechnerischer Komplexität zum Variieren ihres Spielstils neigen. Wenn man seinen Spielstil aber nicht an Detailregeln knüpft, ist der Umstieg reibungslos. Eine typische Spielgruppe stellt nach meiner Erfahrung beim Systemwechsel so oder so keine ausführliche rollenspieltheoretische Betrachtung an, sondern verwendet Regeln und Welt möglichst nach Bauchgefühl und Gewöhnung. Die Vorteil/Nachteil-Mechanik kann nach meiner Einschätzung grundsätzlich problemlos in typische D20-Systeme eingefügt werden, u.a. weil sie additive Modifikatoren überhaupt nicht inhärent behindert oder einschränkt, und für den typischen Spieler intuitiv funktioniert.
  25. !!!mod!!! @Rastan hat nach Erfahrungen mit der Vorteil- und Nachteil-Regelung gefragt. Wenn ihr lieber diskutieren wollt, was simulationistischer ist oder ob die alten WM feiner abgestuft sind könnt ihr so verfahren: Einfach einen neuen Strang eröffnen und ein entsprechendes Ausgangsposting platzieren. Vielen Dank! Hornack
  26. Da im Strang gesagt wurde, dass man mit numerischen Ab- und Zuschläge feiner dosieren kann, finde ich schon, dass es so ist.

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