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ConKampagne Teil 5


Olafsdottir

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Top-Benutzer in diesem Thema

Hi.

 

Auch hier noch mal vorweg: Danke an Rainer für die Kampagne und das Abenteuer. Das aktuelle war eigentlich ziemlich cool.

 

Was mir am Abenteuer aber nicht so gut gefiel: Es gab zu viele Hinweise darauf, dass was mit den Heilerinnen nicht stimmte. Unter anderem auch deswegen sind wir an der Lösung vorbei gelaufen.

1) Ein völlig überdimensioniertes Heilerinnenhaus in so einen kleinen Kaff.

2) Als wir die Heilerinnen fragten, ob Fremde dagewesen seien oder sind im Dorf hieß es nein. Später zeigte uns die Heilerinnenazubine dann Lakon. Aber gut, dass könnte im Eifer des Gefechtes passiert sein.

3) Die Heilerinnen versuchten den Abtransport von Lakon durch uns zu verhindern, weil "nicht transportfähig". Na und? Eine gesuchten Halb-Orc und Mörder muss man nicht sanft behandeln.

 

Das Lakon am Ende weg war eine etwas unschöne Szene: Jedem war irgendwie klar, passt auf, der ist dann weg. Und siehe da, so war es dann auch.

 

Der Kampf im Wasser war bei uns dann so zäh und es war auch schon wieder so tierisch spät gewurden.

 

Gruß

Bernd

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Lakon hätte man erstmal kriegen müssen. Bei uns sah es so aus, dass der nicht gefangen werden darf....

 

Dafür hatte mein Charakter seine Freude daran, den anderen die Heilerinnen schlecht zu machen. :devil:

 

Und den Kampf gegen die bösen Beschwörer haben wir nicht unter Wasser geführt, sondern sind echt intelligent vorgegangen. :D

 

Grüße

 

Bruder Buck

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Für uns Heilerinnen ist Lakon ein Patient. Also wird er auch wie ein solcher behandelt. Wenn er wieder gesund ist, kann man ihn ggf. immer noch der Gerichtsbarkeit zuführen. Ganz sicher aber lassen wir diese Entscheidung keinen dahergelaufenen Abenteurer ohne Legitimation treffen.

 

Beannacha

 

Schon klar und hätte sonst auch weniger zu Verdächtigungen geführt. Aber zusammen mit den anderen Punkten fand ich es nachvollziehbar, dass die Heilerinnen Verdächtige Nummero Uno waren.

 

Zu BB:

Bei uns sah es so aus, dass der nicht gefangen werden darf.... [/QUote]

 

Diesen Eindruck hatte ich auch.

 

Gruß

Bernd

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Schiffsabenteuer sind toll, da kann keiner raus laufen. :D

Die Erfahrung lehrt da etwas anderes. :disturbed:

 

Der 5. Teil hat mir in jedem Fall sehr sehr gut gefallen. Ich habe lange gesucht, aber nichts zum kritisieren gefunden.

 

Jetzt noch Gegner, mit denen man auch mal Fechten kann, dann ist alles absolut perfekt. :notify:

 

Genau! Bitte keine Nachttöpfe auf dem Schiff unterbringen! Und auf gar keinen Fall welche in rosa! :disturbed:

 

@ganzbaffi: steigere doch bitte Deine Resistenz :D

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Lakon hätte man erstmal kriegen müssen. Bei uns sah es so aus, dass der nicht gefangen werden darf....

 

Dafür darf man ihn aber auch nicht mit B6 verfolgen ;) Nächste Runde hätte er ihn gehabt - ganz ehrlich...

Es war aber auch verdächtig dunkel auf einmal.... ;)

 

Aber was soll's so haben wir wenigstens einen Hass-Gegner, in meinen Gruppen ist er nun das 3.mal entwicht. Das schürt.... :angryfire:

 

Grüße

 

Bruder Buck

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Ich nehme mal an, jetzt wäre der falsche Moment für die Ankündigung meines Planes, Lakon bis auf Weiteres aus der Kampagne zu nehmen...?

Rainer

NEIN! Das kannst Du nicht machen! In einer Gruppe mit einem Gnom, einem selbstmordgefährdeten KanThai, einem depressiven Priester und einem vergeistigten Arzt war er der einzige echte Mann! Bitte, den kannst Du mir nicht wegnehmen. Außerdem habe ich ihm das Leben gerettet. Der kann jetzt gar nicht so einfach abhauen.

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Ich nehme mal an, jetzt wäre der falsche Moment für die Ankündigung meines Planes, Lakon bis auf Weiteres aus der Kampagne zu nehmen...?

 

Rainer

Es wäre der richtige Zeitpunkt, um anzukündigen, dass Lakon bis auf weiteres unser Erzgegner ist, der wie in Serien immer im letzten Augenblick irgendwie entwischen kann. ;)
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Ich nehme mal an, jetzt wäre der falsche Moment für die Ankündigung meines Planes, Lakon bis auf Weiteres aus der Kampagne zu nehmen...?

 

Rainer

:eike:

 

Ich will den Schuft tot sehen. :plain:

 

Feardocha ay'Drumanlandrig

 

Das wollte ich ja erledigen aber mein Meister hat mich ja nicht gelassen.

 

@Wurko Grink

Vielleicht hätte ich am ende des Abenteuers doch noch Schwimmen lernen sollen. Zwerg auf einem Schiff im nächsten Teil. Das wird lustig.

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