Alle Inhalte erstellt von uebervater
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Frauenanteil am Rollenspiel
Aber ein Mann könnte? Rainer Besser spät, als nie: sehe die Frage jetzt erst. Auch für einen Mann wäre ein Einstieg wahrscheinlich schwierig, für eine Frau wohl noch schwieriger. Wobei bei beiden eher die Frage zu stellen ist, wem es schwerer fallen würde, uns oder dem Neuzugang. Grüße, uebervater
- Quellenbücher oder Abenteuer
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Lieblingsrasse
Ein Abenteuer in Die Basis oder in Kinder der Basis? Grüße, uebervater
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Lieblingsrasse
Hmm, keiner interessiert sich für Topsider. Warum? Sind die als Rasse zu "böse"?
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Lieblingsrasse
Arkoniden, Kartanin, Terraner interessieren mich auf jeden Fall (habe mich auf dorifer schlau gemacht). Grüße, uebervater
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Eure lieblings Bands
Es gibt eigentlich nur ein Band, von der ich (so gut wie) alles mag: Depeche Mode. Grüße, uebervater
- Drachen
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Spielbarkeit von hohen Graden
Ich halte aber auch die Gegensätze im Spielen unterschiedlich entwickelter Charaktere für interessant. Ein Grad 1-Charakter in Der gefälschte Gildenbrief geht sicherlich anders vor, als ein Grad 8 Charakter in demselben Abenteuer. Die Spieler müssen sich wieder umstellen. Ein Beispiel: Nach der Schwarzen Sphäre haben wir Myrkgard zunächst verlassen und eine neue Gruppe mit dem Weg nach Vanasfarne in Alba beginnen lassen. Und was machen die Jungs, als sie vor der Ork-Höhle stehen? Sie rennen einfach planlos rein! Die Orks haben einen von ihnen erledigt, der Rest war ziemlich platt und musste sich erstmal zurückziehen, bevor man es erneut auf die leise Tour versuchte. Hochgradige gehen an manche Probleme einfach anders ran - und dieses Denken hatten die Spieler noch drin. Das meine ich natürlich nicht nur auf Konfrontationen mit Gegnern bezogen, aber hier sieht man es am ehesten. Nachdem wir dann mit dieser Gruppe verschiedene Abenteuer und auch mal einem anderen SL gespielt hatten, war die Freude riesig, als wieder Myrkgard mit den Helden Ljosgards auf der Tagesordnung stand. Und nun freuen wir uns wieder auf Niedriggradige, nur um in einem Dreivierteljahr oder so wieder auf Myrkgard zu spielen. Auf dieser Welt werden die Hochgradigen immer Herausforderungen finden. Ob sie sich deswegen nicht zur Ruhe setzen? Kann ich nicht sagen, dass hängt ja auch von den Erlebnissen oder Begegnungen ab. (Siehe Feanor = ?) Die Mischung macht's. Grüße, uebervater
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Spielbarkeit von hohen Graden
Da muss ich jetzt einfach sofort drauf eingehen: Hervorragend ausgedrückt! Genau deswegen spielen wir zurzeit auf Myrkgard. Und genau deswegen werden wir den Blick auch mal wieder von den Helden Ljosgards abwenden und eine andere Gruppe in den Fokus nehmen: wieder auf Ljosgard (wobei wir aber definitiv auch mal wieder zurück nach Myrkgard schwenken werden - gesunde Mischung eben). Was ich damit sagen möchte: Hohe Grade sind interessant, erfordern aber auch die entsprechenden Abenteuer. Und niemand hat Lust, in jedem Abenteuer eine Weltrettung oder ein gewaltiges anderes, Spielweltveränderndes Element einzubauen. Abgesehen davon dürfte das auch für die Spieler irgendwann langweilig werden, so dass man mal wieder den Mord von nebenan behandeln möchte. Grüße, uebervater
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Der Hort eines ljosgard'schen Zwerges auf Myrkgard
Benutzt er die Waffe auch? Grüße, uebervater
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Zu viele magische Gegenstände!!
@Calandryll: Auf deine oben gestellte Frage kann ich dir leider keine eindeutige Antwort geben. Ich kann mich bei der Entscheidung, ob es ein Artefakt zu kaufen gibt oder nicht, immer sehr gut auf mein Gefühl verlassen. Wichtig ist eben, ob die SC das Artefakt wirklich brauchen, wie selten es ist, wer üblicherweise im Besitz solcher Artefakte ist, usw. usf. Mit der Zeit wirst auch du ein solches "Gefühl" entwickeln. Grüße, uebervater
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Entscheidungen des Spielleiters nicht akzeptieren
In einigen Fällen macht die "Anrufung" der höheren Instanz Forum Sinn. I. d. R. sind dies entweder Fragen, worauf der SL keine Antwort hat oder wozu er sich keine Gedanken machen möchte (Bsp. Frage "Ist eine Streitaxt für Chryseia untypisch?"). Oder aber es handelt sich um eine Frage, wo der SL sich nicht sicher ist und deren Antwort er mit mehreren Leuten besprechen möchte. Aber ob die Frage ins Forum kommt, wenn sie zuvor gruppenintern diskutiert und eigentlich abschließend beantwortet wurde, entscheidet der SL. Und das hat Tharon getan. Alles i. O. also. Grüße, uebervater
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Spielrunden mit Grad 0 beginnen - Kinderabenteurer
Eine sehr gute Idee. Auch ich hätte Interesse an einem solchen Kurzabenteuer. Länger als eine Sitzung würde ich aber keine Kinder spielen wollen, d. h. das Abenteuer sollte nicht zu lange dauern. Grüße, uebervater
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Schmiedemeister: Kosten
Dies gilt eigentlich für alle Magischen Waffen und Gegenständen, und Spielerfiguren sind nunmal Helden. Ich meinte speziell diese Waffe: der Grad ihrer Mächtigkeit überschreitet den der Spieler in zu hohem Maße. D. h. nach meinem Verständnis könnte vielleicht ein Grad 12 oder 13 SC eine solche Waffe besitzen. Grüße, uebervater
- Zu viele magische Gegenstände!!
- Zu viele magische Gegenstände!!
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"Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg" von Phalanx Games
Ich habe gestern einen Gutschein über das Spiel erhalten!!! Nun muss der hiesige Laden es nur noch geliefert bekommen (ist ständig ausverkauft - kaum da, schon wieder weg) und dann habe ich es! Berichte folgen hier. Grüße, uebervater
- Schmiedemeister: Kosten
- Ballista ungelernt
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Regeln - Wie viele nutzt ihr wirklich?
Ich versuche auch als Spieler meine Aktionen vorher für mich in Regeln zu übersetzen, damit ich dem SL auch mal sagen, wenn ich eine Entscheidung nicht O.K. finde oder wenn er sich irrt (was natürlich niiiiiiiiiiiie vorkommt ). Wüsste nicht, wann ich das bei dir mal erlebt habe... Grüße, uebervater Was: Dass ich meine Aktionen plane oder Kritik an Deinen Entscheidungen übe? Das du deine Aktionen planst... Nein, dass du Entscheidungen kritisierst. Du bist wirklich kein Regelklugsch*****, und das ist gut so! Bis auf einige wenige, situative Kurzanfälle gilt das für alle Helden Ljosgards. Aber wir sind wieder Mal gnadenlos OT. : Bitte nicht schlagen! Grüße, uebervater
- Was Spielleiter besser lassen sollten
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Drachen
Bisher sind die Spieler unter meiner Leitung noch nie einem Drachen begegnet. Lest geduldigt hier und seht, wie man Drachen ins Spiel bringen kann. Wer weiß, ob der Schwarze Drache von seinem Bann befreit wird und was danach geschieht? Für mich sind Drachen i. d. R. extrem mächtig und spinnen ihre Fäden nur im Hintergrund. Und wenn es mal zu einer direkten Begegnung kommt, kann nur die hochgradige Truppe bestehen. Und damit meine ich jetzt nicht den direkten Kampf... Grüße, uebervater
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Wünsch dir was
Ein Abenteuer in oder um eine Arracht-Stadt wäre der Hit. Grüße, uebervater
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Grad einer Figur erkennen - wie kann man ihn erkennen für den gradabhängigen AP-Verbrauch
Der Grad eines SC oder eines NSC lässt sich schon schätzen. Um ein aktuelles Beispiel aus meiner Kampagne zu bemühen: Das nicht, aber unerfahrene Weicheier würden niemals den Moretheliande überleben. Wenn die dann nach Celeduin kommen, wird schonmal die Aura überprüft. Bzw. geschieht das vorher schon, wenn sie einen Elf aus den Klauen der Häscher befreien. Wer garantiert dem Elf, das es sich nicht um andere Häscher handelt, die die Beute haben wollen? Abgesehen davon wird jede SpF ja auch älter. Und es ist schon etwas anderes, ob man einem 20-jährigen Abenteurer gegenüber steht, oder einem 35-jährigen. Auch an der Ausrüstung kann man die "Mächtigkeit" erkennen: ein Grad-1-Typ wird i. d. R. weniger kostbare Gegenstände (Waffen, Rüstung, Ausrüstung) tragen, als ein Grad-8-Kerl. Grüße, uebervater
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Dunkle Auren - Entdeckungswahrscheinlichkeit?
Aha. Also hat ein adliger Charakter automatisch einen höheren Grad als jemand aus dem Volk... Best, der Listen-Reiche Nicht unbedingt. Dennoch glaube ich, dass die meisten Höhergradigen auch das entsprechende Aussehen und vor allem Auftreten haben, um sie als solche zu erkennen. Grüße, uebervater