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Wiszang

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Alle Inhalte von Wiszang

  1. Hallo! Genau! Wobei der Fian recht nett ist und ein paar ganz nette Boni (magische Waffe und Rüstung eigentlich am Spielbeginn) hat. Der Todeswirker allerdings fiel bei uns sofort wegen "zu heftig" durch. Wenn der mal Grad 7 ist kann en nix mehr aufhalten, außer einem Todeswirker Grad 8 oder so. Alles Gute Rico PS Ich mag die Fians wirklich! Hab ich das schon erwähnt? Grins
  2. Hallo Leute! Ja und dann war da noch das "Windeln wie die Wand" und einmal machte ein Priester ein "Austreiben von Gurken". Nun die waren recht unbeeindruckt. Ach, es gibt doch nix Schöneres als die kleinen Versprecher und krit Fehler beim Rollenspiel! Alles Gute Wiszang
  3. Hallo GH! Gott (egal welcher!) seis getrommelt und gepfiffen! Ich freu mich jedenfalls schon! Grüße Wiszang
  4. Hallo Duncan! Ruhe in Vestertor? Vergiß es! Dein SL Viele Grüße Wiszang
  5. Hallo! Also man kann ja als SL auch Zauberwerk ausleihen und nach dem Abenteuer wieder einkassieren, leider haben die SCs den Drang, solche Artefakte dann zu "vergessen". Als Spieler find ich es auch dann meistens sehr "Schade" das mir dann das schöne magische Kleinzeug wieder abgenommen wird. Also keine richtig befriedigende Lösung. Oder? Selbst -ich gebs zu- bringe ich gerne magische Artefakte, Zauberbücher und magischen Kleinkram ins Spiel. Die schönsten Sachen sind die, die magisch sind, nix nützen aber irgendwo ganz witzig sind. (Eine intelligente Flüssigkeit im Glasfläschen oder ein Schwert mit einem plapperndem Geist drin oder eine magische Fliegenklatsche). Ein Schwert (+3/+5) würd ich nicht zulassen und es würd auch keiner verteilen. Aber wir haben auch das Sichelschwert und der Wüstengänger führt es auch. Er ist voll Rehotep gläubig, spielt die Mondphasen aus und da ist das okay. Es stört auch seltsamerweise das Spielgleichgewicht nicht. Geht es gegen Dämonen dann steht er (sowieso) in vorderster Reihe und gehts gegen Kobolde nützt ihm das Schwert ja eh nicht viel mehr als es eine andere "normale" Waffe ja auch tut, oder irre ich mich da? Es stimmt auch das in jedem Abenteuer immer mal wieder was magisches rumfliegt was die Helden auch mal "nebenbei" einsacken und so gesehen hat man nach 8-10 Abenteuern eben ein paar Artefakte. Alles Gute Wiszang
  6. Hallo ! Sehe ich auch so! Die kritische 1 ist immer dabei und da Todlose (glücklicherweise) nicht an jeder Ecke herumlaufen scheint es da auch nicht viel zu geben. Also schön würfeln und beten! Andersherum ging es besser: Wie werde ich effektiv tot? Aber das ist eine ganz andere Geschichte (Grins) Nein Spaß beiseite, wenn ein SC ein Todloser werden will und es sollte auch noch klappen würd ich als Meister das Datenblatt nehmen und den Kerl als NSC führen, ein Todloser als SC in einer weißen/grauen/selbst-leicht-schwarz-angehauchten Gruppe halte ich für unspielbar. Alles Gute Wiszang
  7. Hallo Sayah! Gell, er macht Spaß? Du empfindest den Fian auch nicht als heftig, oder? Zum Beispiel wenns ums Zaubern geht, da kann er die Sprüche ja teilweise nur auf sich selbst wirken und das nimmt schon einen Teil der Schaärfe weg. Obwohl "Schlachtenwahnsinn" als einzige Ausnahme schon ein Hammerzauber ist, das muß ich zugeben. Also wenn er wieder körperlich unversehrt ist, dann kann er auch wieder aufgenommen werden. Die Frage ist nur wo kriegt er die Allheilung her? Bei mir war das im Abenteuer und der Meister hat ein offizielles Abenteuer gespielt wo sogar explizit drinstand das die Frau ihre stärksten Heilsprüche anwendet weil sie möglichst sicher und schnell das Artefakt abgeben wollte. Ansonsten wäre er auch auf der anderen Schine geblieben Fian, aber nicht mehr aktiv. Aber so macht es fast mehr Spaß, da die militärischen Geschichten mit der Gruppe auch ausgespielt werden. Ein Hoch den Fian! Alles Gute Wiszang
  8. Hallo! Also ich hab gegen mächtiges Zauberwerk nix. Ich weiß auch nicht, aber in unserer Runde verschwindet Zauberwerk immer mal wieder oder wird dann einfach vergessen oder so. Meine magischen Figuren haben in der Zwischenzeit fast alle ein Heim in das sie Artefakte lagern und da sammelt sich so Einiges und wenn ein neuer Auftrag kommt läßt man den Krempel daheim, es geht ja eh nur ganz kurz um die Ecke... In anderen Gruppen funktioniert das bestimmt Anders und wenn man Powergamer oder so unter den Spielern hat dann muß man schon vorsichtig sein. Es ist aber auch entscheidend wie ihr Midgard seht. Wenn jeder mit einer magischen Waffe runläuft dann ist eine Waffe (+2/+1) nicht mehr wirklich was Besonderes. Ist die Welt eher magiearm und es finden sich so gut wie nie eine magische Waffe ist (+2/+1) ein Hammerartefakt. In unserer Gruppe ist (+2/+2) die (stillschweigende) Obergrenze, die aber so gut wie nie ausgeschöpft wird. Meistens (+1/+0) oder selten (+1/+1). Alles Gute Rico
  9. Hallo KhunapTe! Korrekt! Alles gute Rico
  10. Hallo! Eben nicht. Gerade in kritischen Situationen wird vom Fian verlangt ein "Held" und Vorbild zu sein. Keine Chance auf krumme Dinger. So jedenfalls hab ich meinen Fian interpretiert. Das heißt nicht das man in einer Schlacht keine Kampftaktik anwendet oder so. Bei uns war es so, mein Fian war (durch die Vorgeschichte) in eine Schlägerei mit Twynneds im Grenzgebiet verwickelt und hatte nur knapp überlebt, der linke Arm war aber so gut wie unbrauchbar zum kämpfen. Also: Ausschluß. Das Problem war nur, das durch die Grenzkonflikte dann Niemand mehr da war als einen Truppe von Leuten eintraf die ein magisches Artefakt und eine wichtige erainische Person dabei hatten und dringend einen Führer brauchten. Also wurde ich für die Dauer wieder eingesetzt und man gab mir zu verstehen wenn ich gesund wieder komme dann würde man mich wieder einstellen. (Beginn des Abenteuers!) In der ersten Prügelei mit seltsamen Wölfen hab ich dann an dem Ar einen Treffer bekommen und kurz darauf lag ich wieder schwer verletzt am Boden, die Karriere war dahin. Was ich nicht wußte, war das die Person eine hohe weise Frau war, die mir nach dem Kampf eine "Allheilung" verpaßte. Ja, damit war der Arm natürlich wieder voll funktionsfähig und das war auch gut so, den in dem Abenteuer hat es noch viel gerumst. Ich hatte zwar schon das Schwert (+0/+0) aber erst als ich Grad 3 war hab ich die Rüstung bekommen. Auch nur, weil ich im Norden von Erain ein Dorf fast allein verteidigt habe und da gab es auch viele Möglichkeiten sich mit den dunklen Angreifern zu einigen aber das war für ihn keine Option. Die Kampagne war richtig lustig in Erain, der Fian ist im Rang geklettert und dem Meister hat es Spaß gemacht die Gruppe zu hetzen und mich hatte er immer besonders auf dem Kerbholz. Wehe es gab dann mal Grund zur Klage, dann wurde ich vor meinen Vorgesetzten zitiert, der mich dann rund gemacht hat. (Ist nur ein oder zwei mal passiert) So gesehen halte ich den Fian für sehr anspruchsvoll, aber auch mit einem hohen Spaßpotential und in höheren Graden ist er auch gefährlich. Er ist ja auch Elitekämpfer und wie ein Ordenskrieger zu betrachten. Man kann den Fian bestimmt auch anderes interpretieren, keine Frage aber grundsätzlich würde ich sagen sind es Leute die so eine Art Ritterideal haben, nur auf das land an sich bezogen und nicht auf einen König oder so. Alles Gute Wiszang
  11. Hallo! Ja, wir hatten bis jetzt nur einmal den Einsatz von GG und da war es eher auffällig. Allerdings ist das auch richtig das da jeder Gott so seine eigene Idee hat. Bei einem Kriegsgott wird wohl nicht unauffällig im Hintergrund gebastelt. Alles Gute Rico
  12. Hallo Kahal! Aber 100% hat der keinen Pfennig bezahlt. Die Währung gibts ja auch gar nicht..... Aber im Ernst bevor er Gildenchef war hat er den Turm ja schon gehabt, also hat er vorher auch schon Gold gehabt. Gold sollte für so einen wirklich kein Problem mehr darstellen. Bei uns gibt es nur die normale Steuer der Stadt - pauschal streicht sich da jeder was vom Blatt weg. Um die 50 oder 100 GS pro Jahr. Das Haus das wir haben ist nicht so groß und da wir sechs oder sieben Eigentümer sind ist es auch billig. Alles Gute Wiszang
  13. Wiszang

    PALABRION

    Hallo Mike ! Oh doch! Ein paar der Kinder sind Rollenspieler! Gruß Wiszang
  14. Hallo! Würde ich auch so sehen. Die Zauberer scheinen ja allgemein bekannt zu sein und dann gibt es halt ein eingezäuntes Grundstück oder so. Wenn der Turm und die Zauberer weg sind dann ist halt ein Schuld "Turm + Zauberer verreist" am Tor. Hat den Vorteil das Diebe dann keine Chance haben.... Alles Gute Wiszang
  15. Hallo Buck! Vollste Zustimmung! Alles Gute Wiszang
  16. Wiszang

    PALABRION

    Hallo Alex! Ich bin ab übermorgen für ein paar Tage im Zeltlager (bis zum 29.Juli) und kann bis dahin nix machen. Wenn ich wieder zurück bin, werde ich Dir wieder schreiben. Ich bin sicher das im Zeltlager allerhand Ideen zusammen kommen. Schließlich sind 40 Kinder dabei..... (Stöhn!) Alles Gute Wiszang
  17. Hallo! Also das erinnert mich an mein Abenteuer "Der singende Tod" da müssen die Abenteuerer sich mit einem Orkstamm verbünden um den großen bösen (Ork) Schamanen eines anderen Orkstammes zu erwischen. Zuerst war das Abenteuer klar: Die Orks kommen, bekommen eins auf die Nase usw., aber an einem Punkt merken die Spieler, das sie wesentlich leichter mit der Hilfe anderer Orks weiterkommen. Ich habe das Abenteuer schon zweimal gemeistert und immer haben die Spieler die Variante der Unterstützung gewählt, auch wenn sie deutlich Magenschmerzen dabei hatten.. Aber gerade das war das Witzige, als sie mitten in einem Orkstamm waren (noch unentdeckt) und einen Ork als Führer dabei hatten und sich verzweifelt gefragt haben was sie tun wenn er nun einmal laut brüllt.... Ich bin gegen permanente schwarz-weiß Malerei, es hilft ab und zu mal die Helden etwas nachdenklich werden zu lassen. Alles Gute Wiszang
  18. Hallo! Also bei uns ist das Rollenspiel eher zurückhaltend was Zeit, Ebenen oder sonstige seltsame Reisen betrifft. Allerdings werden wir bald die Seemeisterkampagne spielen und da kann ich Dir dann gerne sagen was wir so davon halten oder ob wir da mehr von wollen. Alles Gute Wiszang
  19. Hallo Bruder Buck! Das finde ich auch. Zuviel Realismus macht das Rollenspiel tot. Es ist zwar gut ein wenig davon zu haben (zum Beispiel die Anlehnung der Kulturen an die Erde erleichtert manchmal das spielen weil man sich einige Sachen besser vorstellen kann) aber im Großen und Ganzen suche ich doch mit einem Rollenspiel etwas Fantasy und etwas Mythisches, oder? Also in Candranor sollten höchstens 300.000 Leute leben, wie sollen die eh auf der Insel sonst noch was Anderes tun als Essen anzukarren? Damit würde ich die großen Städte der Küstenstaaten nicht über 100.000 Leute machen. Oder? Alles Gute Wiszang
  20. Hallo Mike! Ringboten hab ich leider nicht, aber das Kartenspiel hört sich witzig an. Rene hat das auch mal angedacht, nur da war der Einsatz nicht nur die AP sondern auch die LP des Zauberers... da wurd es dann echt haarig. Gibt es das auch im Valian QB? Alles Gute Wiszang
  21. Hi Mike! Wieso? Was gabs denn Schönes? Gruß Wiszang
  22. Hallo HarryB! Hallo auch der Rest! Du hattest das Abenteuer "Rache des Frosthexers" erwähnt, wir haben da auch versagt und das Schwert an den Ifrit verloren. Dann haben uns die Häscher des Barons in die Finger bekommen und wir mußten uns eine ganz schöne Standpauke anhören die darin endete: "Ihr habt den Mist gebaut, also habt ihr ihn auch wieder gerade zu richten!" Also haben wir zwei Spielabende gebraucht um das Eiswesen dann doch noch in eine Falle tappen zulassen. Es war nicht einfach und hat vom Meister auch viel Improvisationstalent verlangt aber im Enddeffekt haben wirs geschafft und das war fast mehr wert als wenn wir die Sache "einfach" gelöst häätten. Also kann ein teilweises scheitern auch motivierend und fördernd sein. KANN sein MUSS nicht sein, ich glaube das kommt es auch auf die Spielgruppe und den Meister an. Alles Gute Wiszang
  23. Hallo! Page...was? Wo steht das? Gruß Wiszang
  24. Wiszang

    Abenteuer

    Hallo Marek! Ja, das Abenteuer kenn ich und will es auch bald meistern. Das heißt "Im Banne Zaccatas" und ist aus der "Zauberspiegel" Serie oder so. Der Plot ist wirklich gut durch die äh Besonderheiten des Bösen. Alles Gute! Wiszang
  25. Hallo! Bloß keine Altersbegrenzung, Rollenspieler sind manchmal wie kleine Kinder! Also ich jedenfalls.... Grins und Gruß Wiszang
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