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Wiszang

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Alle Inhalte von Wiszang

  1. Hallo! Ups. Joh richtig bis zum Ende durchlesen hilft weiter. gespannt bin ich trotzdem. Alles Gute Wiszang
  2. Hallo! Ich hab das Abenteuer mal gespielt - nur da war es in Moravod angesiedelt. Aber es ist auch völlig egal wo es angesiedelt ist, denn es ist ein sehr schönes Abenteuer. Lustige Szenen wechseln mit haarsträubenden Situationen und wenn die Gruppe mal ein Abenteuer nicht bierernst nimmt macht es so richtig Laune! Also ich kann es nur empfehlen. Im Forum geistert auch Cabra herum, der hat es bei uns gemeistert, vielleicht sagt er ja was dazu! Alles Gute Wiszang
  3. Wiszang

    Infos zu Buluga

    Hi Kahal! Ja, so in ungefähr kann man das Problem beschreiben: Je weiter außen, je weniger Informationen, desto weniger Anreiz. Außerdem schätze ich können sich nicht alle SL etwas für die Region aus dem Finger saugen. Schließlich liegt auch nicht jedem jede Region! Alles Gute Wiszang
  4. Hallo Airlag! Uff! Ich dachte schon ich hätte da wieder eine neue Entwicklung verpasst: So die "Alle-können-zaubern-nur-ich-nicht" Entwicklung. grins. Ne, hatte mich nur gweundert wie vier Zauberer und ein zaubernder Barbar miteinander auskommen (oder je nachdem wieviel Spieler ihr habt). Aber zurück zum Thema: Ja, da hab ich Dich falsch verstanden. Wenn Du also meinst das die da Ackerbau gar nicht kennen, dann muß ich mal daheim ein wenig in meinen Büchern stöbern. Obwohl, vielleicht gibt es da auch verschiedene Kulturstufen? Die Inseln können sich ja auch unterschiedlich entwickelt haben. Also jetzt keine Hochkultur neben der Steinzeit, aber warum nicht eine Insel auf der die Leut nur Jäger und Sammler sind und eine wo schon die ersten Tiere mitgeschleppt werden während auf einer anderen es schon Territorien gibt und man schon ein paar primitive Ackergeräte hat? Könnte man sich darauf einigen? Alles Gute Wiszang
  5. Hi Odur! Viel Spaß in Falkenheim! Gruß Wiszang
  6. Wiszang

    Infos zu Buluga

    Hallo! Du auch nicht? Find ich Klasse! Meine Spielfigur leidet gerade ohne Ende in KanThaiPan.... Aber das soll hier in Buluga nix zu suchen haben... Also weiter mit Buluga! Alles Gute Wiszang
  7. Hi Cabra! Warts ab! (Wenn wir wieder in Alba sind...) Ansonsten muss ich ihm auch noch Recht geben das Spielfigurenverhalten hat sich wirklich geändert.... Alles Gute Wiszang
  8. Hi Barmont! Vielen Dank für die Ideen! Alles Gute Wiszang
  9. Hi! Das hört sich grausam an! (Zitter) Alles Gute Wiszang
  10. Wiszang

    Elfen

    Hi! Oh, manchmal kommen die Götter auch von alleine auf die Idee, sich zu amüsieren.... In "Göttlichem Spiel" ist ja auch an jeder Ecke einer der Götter zu finden.... Alles Gute Wiszang
  11. Hi! Ja, die Charklasse passt auch nicht so recht nach Midgard rein - besser Magier spielen, die haben auch so ein gutes Potential. Alles Gute Wiszang
  12. Hi sayah! Genau da liegt mein Problem. Ein NSC kann tun und lassen was er will, bei einem SC seh ich das schon Anders. Wenn ein Hexer des Fürst der Flamme mit Hilfe von Lehrersuche einen Wasserelementar holt wird ihm der Fürst bestimmt ziemlich deutlich seine Meinung sagen. (Röstfrischer Abenteurer?) Das würde auch nur zeigen, das der Hexer nicht wirklich mit Mentor oder so zufrieden war. Ich hätte aber nix dagegen wenn der selbe Hexer zu seinem Mentor meint er würde auch gerne (Feuer)Beschwörungen dazu lernen und der Mentor verschafft ihm dann wenn s unbedingt sein muß einen passenden Lehrmeister. Dann aber nach Regeln lernen (Kosten *5) oder nochmal "Wissen von der Magie" damit er die neuen Sachen dann auch als Grundfertigkeit hat. Al Ain hatte wenn ich mich da richtig entsinne seinen Mentor umgebracht. Wenn er nun einen neuen hat dann hat er einen Neuen ohne Bindung an den Alten, was wieder etwas Anderes ist. Oder wie siehst Du das? Alles Gute Wiszang
  13. Hi Karsten! Puh! Du willst es also verkomplizieren? (Grins) Aber Spaß beiseite und Ernst in die Ecke: Ich glaube nicht das ein Todloser die Macht dazu hat einen Astralleib zu erschaffen oder zu kontrollieren, noch Zauber in der Art wirkt. Warum auch? Endlich hat er den Astralleib abgeschüttelt und nun soll er sich ihn wieder wünschen? Wenn er nicht "Reise in die Zeit" zaubern kann wird er davon nicht sterben, oder? Alles Gute Wiszang
  14. Hallo Sayah! Klasse! So rum muß es laufen. Alles Gute Wiszang
  15. Hi! Freut mich wenn es Dir nun gefällt! Alles Gute Wiszang
  16. Hallo! Danke für die Blumen! Da werd ich ja rot! Außerdem geh ich auch davon aus, das es Hirsche z.B. in Moravod gibt. Vorschlag zum Jagen: Wenn der Stamm Fleisch braucht und es wären nur Hirsche da, dann würde der Schamane erst einmal in einer Zeremonie den Geist des Hirsches anrufen und ihnm erklären warum und wieso man jetzt das Fleisch nötig hat und sich so praktisch vorher zu entschuldigen. Stimmt der Hirsch zu, dann wird er gejagt und getötet, die Knochen gesammelt und vom Schamanen mit einem bestimmten Ritual begraben. So rum ist alles in Ordnung. Geht unser Schamane durch den Wald und sieht einen Hirsch wie er von irgendwelchen Leuten gejagt wird, die sowieso keine Ahnung von den Geistern haben, dann wird er sich dazwischen werfen müssen um ein Teil seines Totemgeistes zu beschützen. Besser so? Alles Gute Wiszang
  17. Hallo sayah! Nein ich hab das nicht gelesen, ich komm leider nicht mehr so zum lesen wie früher. Schade. Aber für wichtige Dinge kann man ja hier nachfragen Grins. Aber mal was Anderes: Wenn der Hexer einen übernatürlichen Lehrer hat, dann wird "Lehrersuche" doch wieder auf diesen Mentor zeigen, oder? Ich weiß naämlich nicht was ein Mentor davon hält wenn sein Schüler neben ihn noch einen anderen Lehrer hat... Alles Gute Wiszang
  18. Wiszang

    Infos zu Buluga

    Hi Hiram! Und wie ich mich in KanThaiPan aufrege!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Alles Gute Wiszang
  19. Hi Leute! Der Kern der Diskussion ist eigentlich wie realistisch man es haben will. Bei Rolemaster gab es da Tabellen, da wußtest Du genau wie Dich welche Verletzung behindert und welche Zauber diese Zeit wie beeinflussen und was zurückbleibt. Aber bei einem Kampf muß man dann auf 30 Tabellen würfeln und das ist das Problem daran. Es ist wirklich realistisch und bringt die Helden bestimmt dazu vorsichtig zu sein aber auf der anderen Seite halte ich es für un"spiel"bar. Rollenspiel ist für mich ein Spiel und da gehe ich auch mal über so Dinge hinweg. Natürlich kommt dann das andere Extrem zum tragen, das die Spielfigut meint: "Mit einem Pfeil im Rücken geh ich noch lange nicht nach Hause" und mit zwei Pfeilen joggt sie noch locker einem fliehenden Gegner hinterher. Das ist natürlich auch nicht im Sinne des Erfinders. Ich halte es so: Wenn keine Magie eingesetzt wird, dann ist Bahre tragen und Wundverbände wechseln angesagt. Ist Magie im Spiel heilt das wesentlich besser und der Char ist nach ein paar Abzügen auf diverse EWs nach einen Tag wieder fit. Fertig. Ich finde das sollte jede Gruppe für sich entscheiden. Ein System, die "Realisten" und die "Spaßspieler" unter einen Hut zu kriegen wird man nicht finden. Also sollte jede Gruppe darüber sprechen wie realistisch es denn sein soll und dann einigt man sich auf einen Mittelweg. Alles Gute Wiszang
  20. Hallo! Bei uns hat mal einer gemeint, er hat sich in einen Affen verwandelt und hat das auch schön ausgespielt. Er wurde glaube ich nach einer gewissen Zeit wieder gesund. (Er saß gerade im Baum und bediente sich bei leckeren Früchten, was er sonst nie gemacht hat). Alles Gute Wiszang
  21. Hi! Also wenn Spiegelmagie erlernbar ist, dann gibts die bald auf ganz Midgard. Ich möchte da mal an ein Abenteuer erinnern, das erst zustande kommt, weil einer der SMs so viel Spiegel produziert hat, die ja wohl auch funktioniert haben! (Hauch von Heiligkeit) Ist das auch bei Spiegelmagie mit drin oder ist das eine ganz andere Art? Alles Gute Wiszang
  22. Hi! Wieso pA????? Totemtier Hirsch: Bonus +4 auf Überleben Wald Bonus +4 auf Geländelauf Bonus +2 auf Gefahr spüren Der Schamane ist verpflichtet, sein Totemtier zu unterstützen und dafür zu sorgen, das es nicht verfolgt und gejagd wird. Gerade bei Hirsch ist das eine harte Aufgabe und deshalb hab ich ein paar Boni mehr gegeben als ich sonst verteilen würde. Alles Gute Wiszang
  23. Wiszang

    Türme der Winde

    Hallo! Sorry, davon hab ich nicht gehört, aber mir kam das so vor wie die Wachtürme (mit Feuer) im Herrn der Ringe... Alles Gute Wiszang
  24. Wiszang

    Bärenbund

    Hallo Sayah! Das hast Du sehr schön zusammen gefasst. Was soll ich da noch sagen? Ich könnte mir auch vorstellen das die anderen großen Clans nicht gut auf den Bärenbund zu sprechen sind, weil er ihre Vorherrschaft untergräbt. Also ist der Bärenbung im Prinzipo ein Geheimbund der ein "weißes" Ziel hat, das aber keiner so richtig haben will... Alles Gute Wiszang
  25. Hi Barmont! Das ist doch okay! Hast Du eine Beschreibung? Alles Gute Wiszang
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