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Wiszang

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Alle Inhalte von Wiszang

  1. Hallo Massel! Ganz einfach, Valian ist eine (ziemlich große) Insel die ziemlich mittig im Meer der 5 Winde liegt und damit südlich von Waeland, nördlich der Küstenstaaten, westlich von Aran/Moravod und östlich von Alba/Chryseia. Wenn die neuen Regeln raus sind gibt es sicherlich auch wieder eine Karte. Bei http://www.midgard-online.de gibt es auch eine Farbkarte zum downloaden, da sieht man das noch besser. Einen schönen Tag noch Wiszang
  2. Hi Harry! Also regeltechnisches gibt es natürlich in den Regeln, Teil 2, den es schon lang nicht mehr gibt. Tatta! Aber bald sind ja die neuen Regeln da und da müßte ja auch die Char- Erschaffung von Nichtmenschen wieder drin sein. Leider kann ich zu den Elfen im Moment nix sagen, da wie immer meine Regeln zuhause liegen. Aber sie haben zwei, drei Zauber sozusagen als "Fähigkeit" bekommen und gewisse Mindest- und Höchstwerte was die Grundwerte betrifft. (Also zum Beispiel Höchststärke 90 oder Mindestgeschicklichkeit 70 oder so. Vielleicht fällt ja irgendjemand mehr Regelfeinheiten ein? Alles Gute Wiszang
  3. Hallo! Also von Myrkgard weiß ich leider recht wenig, nur der Einfluß der Seemeister muß halt Anders gewesen sein und deswegen wird die Geschichte wohl anders gelaufen sein und damit können die meketischen Götter da noch aktiv sein. Gut, wer weiß, vielleicht sind die da jetzt auch von schwarzen Seemeistern überrannt worden, aber dann ist das "scharidische" ja nie entstanden. Aber egal, ich hörte von Steffi das sie in Gedanken da ein paar Ideen hatte. Außerdem: Wenn es heißt: Die meketischen Götter sind auf dem Vormarsch und unternehmen die eine oder andere Anstrengung um verlorene Macht wieder zu erlangen heißt das ja noch lange noch das da etwas in diesen Jahren passiert oder in den nächsten zwanzig. Ptahoth ist ja ein Todloser und hat Zeit.... Außerdem muß ich sagen, das das meketische Götterpantheon schon faszinierend ist und bei uns in der Gruppe auch ab und zu zu neuen Abenteuern sorgt. Nicht direkt mit den Göttern natürlich, aber so die eine oder andere Spur haben wir doch schon gesehen... Alles Gute Wiszang
  4. Hallo! Keine Sorge! Moravod ist das Heimatland von Wistang Alexandrowitsch, seines Zeichens äh Zauberer. Keine Sorge, Valianer haben hier Nichts zu lachen und mit den Kräften des Karmodin soll Wiszang auch schon erfolgreich zusammen gearbeitet haben..... Alles Gute Wiszang
  5. Hallo! Ja, was die Valianischen Magier wohl mit dem Karmodin wollen? Gruß Wiszang
  6. Hallo! Also Hexer lernen bei uns über ihren Mentor oder in Magiergilde oder aus Zauberbüchern oder der Mentor schickt einen Lehrmeister in Gestalt eines Menschen vorbei. (War ganz witzig, als sich ein Schüler des "Herrn der Flamme" über einen Monat mit einem vom Mentor geschickten Lehrer lernte, diskutierte und am letzten Abend setzt sich der Lehrer ins Feuer und meint "Ah, mal wieder Heimat fühlen!" Der SC und der Spieler hattens bis dahin nicht gerafft). Ich bin aber in der Zwischenzeit dazu übergegangen die bestehenen Lernschemata zu verändern und den jeweiligen Mentoren anzupassen. Sonst ist im Prinzip jeder Hexer gleich. Man könnte so was auch für Schwarzmagier etc tun. Da laut Regelwerk ja kein Magier schwarze Zauber lernen darf. Und wie machen die das in den Küstenstaaten mit ihren schwarzen Magiern? Alles Gute Wiszang
  7. Hallo! Ja, da könnte ich mich auch dafür erwärmen! Alles Gute Wiszang
  8. Wiszang

    PALABRION

    Hallo zusammen! Also der Lagepaln ist eher eine Skizze. Ich kann nicht wirklich gut zeichnen und die paar Linie die da auf dem Papier sind ist nur eine Stütze für mich. Alex hat schon gemeint ob ich einen Scanner habe und ich habe jetzt tatsächlich jemanden gefunden der das Ding scannen kann. Sobald das passiert ist (ob das noch diese Woche klappt) kriegen Alex und Hiram ihren Grundriß. Ich hoffe, alle sind zufrieden? In wieweit das Mietshaus dann in den Gildenbrief oder ins Forum soll, muß dann Alex entscheiden. Alles Gute Wiszang
  9. Hallo GH! Da hast Du prinzipiell Recht, ich tue mir auch immer schwer, wenn es um Regionen geht, die weiter von "Kern" Midgards sind. Nicht, das ich da nicht spielen möchte, aber wenn man eine geschlossenen Gruppe immer von Abenteuer zu Abenteuer führt und die meisten unserer Meister Alba bevorzugen, dann ist das schon echt schwierig. Wir haben schon in Moravod, Erain, Rawindra, Eschar, Valian, Alba, Chryseia und in den Küstenstaaten gespielt, aber viel weiter (außer dem kleinen Abenteuer von Alex in Nahuatlan) sind wir noch nicht gekommen. Das Problem sind immer die Aufhänger. Ist von einer Region nix bekannt, oder existieren nicht Gerüchte, Sagen etc, dann wird es schwer. Man muß irgendwas erfinden und einen Auftraggeber erfinden der schon was bieten muß, weil es klar wird, die Sache ist gefährlich und keiner kann die Sprache etc pp. Sollte man die Gruppe dann herum gekriegt haben kommt eine gefährliche Reise in das Land dazu, was man (wenn man über Moravod fährt kann man die Karmodon Kampagne einbauen) mit Abenteuern würzen kann und dann ist man in Medjis - und hat keine Ahnung wie es weitergeht. Keine Beschreibung und kein Abenteuer! Dann spart man sich doch das Ganze und reist von Anfang an nur nach Moravod und hat die Probleme nicht! Deshalb meinte ich man sollte sich mal was überlegen. Im Moment habe ich aber auch keine zündende Idee, muß ich ehrlich zugeben. Ich überlege auch mal... Alles Gute Wiszang
  10. Hallo! Wir hatten einmal eine sehr schlagkräftige Amazone aus Urruti, die den Phönix angebetet hat und das auch sehr massiv verteidigt hat. Aber das ist schon länger her. Sie hat in unserer sonst rein männlichen Gruppe kein Problem gehabt und hat sogar meistens die Gruppe geführt da ihr Kampfstil wirklich gut war. Alles Gute Wiszang
  11. Hallo Diri! Ja, Thalassa würde unter Chryseia gehören. Diri bist Du so der offizielle Hüter Valians? Wenn ja, wird in dem QB die Magie stark betont (Neue Zaubersprüche/Neue Zauberarten)? Gerade bei Valian kann man ja so richtig "Gas" geben. Schließlich war und ist Valian von der magischen Seite immer noch führend auf Midgard. Oder? Alles Gute Wiszang
  12. Wiszang

    Abenteuer in Waeland

    Ohoh HJ! Ein Schatten der nAcht, der sein eigenes "gefängnis" besitzt und dementsprechend frei agieren kann? Aua! Was haben denn Deine Scs angestellt, das Du ihnen so knackige Sachen entgegenwirfst? Alles Gute Wiszang
  13. Hallo HJ! Ich glaube nicht das es einen Schmuggel von Metallwaffen gibt. Wer soll sie kaufen? Es gibt nur die drei Zollhäfen die streng und magisch kontrolliert werden (keine Chance) und es wird im QB extra erwähnt das es keine Landungsmöglichkeit gibt außer irgendwo im Norden bei den Erdmännchen. Äh Erdmeistern. Die wiederrum brauchen keine Metallwaffen und sind auch nicht wirklich daran interessiert einen Schmuggel durch ihr Land zu fördern auf das irgendeiner dieser dämlichen Stadtstaaten sie wieder angreift und dann gute Waffen hat. Abgesehen davon kennt niemand (außer den Zwergen und die kann man vernachlässigen) Metallwaffen und der Besitz einer solchen wäre für jeden Nahuatlani einen grund die Waffe ein zu schmelzen und Geld daraus zu machen. Vielleicht wären die Kriegerorden an Metallwaffen interessiert, aber die haben nicht die finanziellen Mittel. Oder bin ich da falsch? Alless Gute Wiszang
  14. Salue mes amis! Oh, bon, dann sprechen wir halt wieder Deutsch. Schade, war so ein schöner Ausflug. Okay, dann laßt uns wieder über Medjis reden. Nein, es gibt keine frankokanadischen Indianer hier. Hm, Schade eigentlich. Aber Hornack, was meinst Du, was uns Olafsdottir erzählt, wenn wir von frankokanadischen Indianern in Medjis anfangen? Das ist fast so schlimm wie Druiden in Erain... Aber mal wieder ernsthaft zum Thred zurück - GH hast Du Dir das Abenteuer angesehen? Ich gebe zu das mit dem Finden der Elfen ist eine schöne Idee und die Fiesheit des Schamanen ist auch gut dargestellt. An Alle: Es gibt kein offizielles Abenteuer in Medjis, nicht? Wäre mal an der Zeit, oder? Alles Gute Wiszang
  15. Hallo Mike! Ja, da stimmen wir überein, ich meinte den Klimaeinsturz jetzt im Bezug auf das unten angesprochene Schneetreiben. Das wird es ja nicht jedes Jahr geben, sondern als Geschichte des Schamanen in die Sagen des Stammes eingehen. So in etwa dachte ich das. Alles Gute Wiszang
  16. Hallo! Also im Prinzip hat Stephan Recht. Wenn es beben soll dann bebt es halt. Ist das Beben nicht weiter wichtig oder war es nur Zufall, dann bebt es und die Erklärungen, die die verunsicherten Abenteuer zusammen finden sind viel besser, als sich ein Meister allein ausdenken könnte. Kann natürlich dazu führen, das sich der Schwerpunkt des Abenteuers verlagert.... Alles Gute Wiszang
  17. Cher ami GH! C' est mon plaisir de parler avec vous. Merci beaucoup pour votre response vite et informatif! Je suis très heureux de vous connaître! Si je peux vous donner des conseils où aider aves quelque chose je suis le votre! A bientôt cher Maître GH! Wiszang
  18. Hallo! Ja, Theophil, ih war etwas überrascht über das "Ich" und hab verzweifelt versucht, den Sinn zu sehen aber dann die zweite mail hat das natürlich revidiert. Jaja, erst Alles lesen, dann denken, lieber Wiszang. Ansonsten kann ich zur Tiermeisterdiskussion wenig dazu beitragen, vielleicht wird das ja mit dem neuen Regelwerk klarer. Alles Gute Wiszang
  19. Hallo! Ich kann überhaupt kein Latein, bis auf die Zitate aus Asterix und da fallen mir nur zwei ein, die auf die Situation passen: Wenn das Regelwerk herauskommt sind die Würfel gefallen (GH, bitte übersetzen, so was wie Elacta ejaha est???? Ich sollte wieder mal Asterix lesen) und vorher Errare human est was die ganze Diskussion betrifft. Ich jedenfalls laß mich jetzt einfach überraschen und freue mich wenns da ist. Alles Gute Wiszang
  20. Hallo HJ! Ohoh, das hört sich nicht gut an! (Für die Abenteurer) Alles Gute Wiszang
  21. Hallo GH! Ohohoh, meine Lateinkünste sind nicht vorhanden. Gratias heißt "Dank" ago wahrscheinlich "vielen" Laus tibi ist mir völlig unbekannt, aber ich tippe mal auf: "Ich bin in Deiner Schuld" kann aber auch "Du bist eine Laus und weißt es halt nicht besser" heißen. Oder "In Medjis sind die Schamanen böse" Gib mir doch bitte mal Nachhilfeunterricht! Merci beaucoup Mr pour une response vite! A bientôt Wiszang
  22. Hi Annes! Nun, dann wollen wir mal sehen.... Eine Axt auf +12 ist immer noch besser als Waloka auf +8. ich weiß, dummes Beispiel. Alles Gute Wiszang
  23. Hallo! Hört sich das nur so an, oder wirds nun komplex? Abgesehen davon: Kann es in einem tropischen Inselklima nicht auch mal einen Klimaeinsturz geben? Gruß Wiszang
  24. Hallo Karsten! Der letzte Satz ist echt nett.... Grins Gruß Wiszang
  25. Hallo zusammen! Also ich habe jetzt mal durchs Netz geschaut und nun weiß ich auch wieder was ich meinte: Das Abenteuer heißt "3 Perlen für die Sonnengöttin", der Autor ist nicht bekannt und spielt im Grenzgebiet KanThaiPan und Medjis. Heruntergeladen kann das Ganze werden bei http://www.archont.de unter "Midgard" und dann Abenteuer. Ich hoffe, ich konnte Euch helfen! Alles Gute Wiszang
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