
Wiszang
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Hallo! Also dann "Raufen" wenn man den Gegner wie in Kneipenschlägereien zwar ein blaues Auge, aber nicht wirklich verletzen will? Dann wäre Waloka wenn man Schaden machen will? Das würde Sinn machen. Alles Gute Wiszang
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Hallo Bethina! Ich muß Dir leider sagen, daß ich auch nicht mehr besitze. Es gibt in dem Abentuer Sandobars 6. Reise einen kleinen teil der in Aran spielt, der bringt aber auch nicht viel Licht ins Dunkel. Dabei wäre Aran mit den Feuerbeschwörern (Krieg der Magier) doch bestimmt interessant... Alles Gute Wiszang
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Heiler - der erste-hilfe-kasten auf beinen
Wiszang antwortete auf mighty smighty's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Hallo! Also ein Heiler ist in meinen Augen in erster Linie Arzt und bereit, Menschen zu helfen. Wenn er im Laufe seines Lebens mitbekommt das er aber auch andere Fähigkeiten braucht und die lernt ist das okay. Für den Einen ist da Kampfstab stimmig und für den Anderen Langschwert. Klar gibt es Zauber (auch für Heiler) die auch schön Aua machen können, aber ab einem bestimmten Punkt kann einem auch so was wie die SB durchgehen und dann greift man mit Gebrüll an. Stille Wasser sind halt manchmal schmutzig.... äh tief. Ob nun Doppelchars wie Hl/Sp regeltschnisch gehen (müßte eigentlich) und ob sie sinnvoll sind ist wieder ein ganz andere Frage. Also ein Hl/Sp würd ich nicht zulassen, die beiden Grundethiken sollten doch zu verschieden sein. Ein HEiler ist jedenfalls definitiv kein Priester. Also Heiler haben bei uns auch kein tolles Ansehen, muß ich sagen. Liegt aber vielleicht auch daran, das ich einen Heiler gespielt habe in "Sturm über Mokkatam". Kurz vor der Entscheidungsschlacht hat mich eine gewisse Mumie allein in die Wüste gelockt und hat einen schwarzen Stab haben wollen den sie nicht ohne Kampf bekommen hat. Mir war klar, das ich den Kampf nicht gewinnen kann, aber die Figur hätte NIE den Stab freiwillig rausgerückt. Also hat der Meister seufzend die Würfel rausgeholt und ich hab fürchterlich eins auf die Nase bekommen bis ich den Schlangenstab der Kebechet eingesetzt habe und die Schlange eine astreine 20-100 gewürfelt hat... Ja, das war es und als ich die Mumie dann mit letzter Kraft und meinem Dolch ins Jenseits befördert habe.... Nun, das nächste was ich wußte war das ich in einer riesigen Schlacht vor einem Gefährten mit dem Mondschwert stand, er mir noch eine Ohrfeige verpaßt hat und meinte: "Was fällt Dir ein uns mit der schwarzen Armee anzugreifen Du Depp?" Also seit dem bin ich mit Heilern doch etwas vorsichtig.... Viele Grüße Wiszang -
Hallo Detritus! Es könnte zu Beeinträchtigungen beim Gegner kommen? Aber das will ich doch HOFFEN! Party hört sich übrigens immer gut an! Party! Gruß Wiszang
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Hallo! Also Grimmzahn ist zuuuuu heftig, aber die 1-Schädel-Fallen sind okay. Aber stimmt schon, das Lesen macht schon Freude.... Alles Gute Wiszang
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Hey! Keine schlechte Idee, der Barde könnte Musik dazu spielen! Viele Grüße Wiszang
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Hallo! Söldner und Magier (!) beim Einbruch, Magier stößt eine Spieluhr um die sofort anfängt (leise) zu spielen. Daraufhin erhebt sich vom Boden ein Seil, in das ein Klöppel eingewickelt ist und schlägt immer an einen Gong (ziemlich laut). Magier: "Mist, das ist ein magisches Seil! Das mus die Musik hören! Raus hier!" Söldner: "Ich halt dem Seil die Ohren zu!" Sie entkamen echt nur knapp der Wache und dem Magier... Grüße Wiszang
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Hallo Detritus! Sie waren mindestens Grad 6. Das heißt, sie können auch schon Grad 7 gewesen sein, so genau weiß ich das nicht mehr, ist schon halt länger her. Druidenfeuer in gelb nur deswegen, weil der Spieler weder das Eine noch das Andere haben wollte. Also haben wir Druidenfeuer gelb gemacht und Ruhe war - jeder war zufrieden. Nur so nebenbei - es gab im Lauf der Diskussionen auch Überlegungen andere Farben einzuführen: Rosa zum Beispiel für einen schwulen Hexer oder Magier.... Grins. Also nicht wirklich ernst zu nehmen und außerdem sah es schön aus. Alles Gute Wiszang
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Hallo zusammen! Ich hab daheim (wahrscheinlich auf Ad+D gemünzt) ein englisches Heftchen mit der Aufschrift "Riddel Rooms" - wo wirklich schöne Rätsel sind. Eines ist jedoch mehr Falle. Es geht im Prinzip wie immer: Tür auf, ein großer Raum mit jeder Menge Gegenstände (Tisch, Stühle, Truhe, Kronleuchter etc) drin. Gehen die Helden rein schließt sich die Tür und nix ist mehr mit rausgehen. Dann wird es kurz dunkel und die Helden haben nur noch leichte Leinenbekleidung an (keine Rüstung, Waffen, Ausrüstung - nix. Zauber hat man alle vergessen - keine Chance?) Mitnichten, es gibt einen Schlüssel in dem Raum mit dem man die Tür aufbekommt und einige Schätze. Wer nun klug kombiniert kommt mit den Schätzen und dem Schlüssel wieder raus, wo die Ausrüstung liegt und schlagartig haben die Zauberer auch ihre Erinnerung an die Sprüche wieder. Leider ist auch ein Geist drin, der sich materialisieren kann und die SCcs mit einem Dolch tritzt und auch schon mal bei gewissen Dingen einschreitet ("Nicht mit den Stiefeln auf den den gepolsterten Stuhl stellen bitte!") Leider hab ich den Raum noch nicht einsetzen können aber er entspricht meiner Meinung von einer Falle: Sie muß gemein sein, aber die Spieler müssen mit ihren eigenem Köpfchen wieder rausfinden können. Je länger das dauert umso größer wird der Schaden..... Alles Gute Wiszang
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Hallo zusammen! Cabra! Aus! Aber leider muß ich ihm zustimmen, das Abenteuer war super und es sind witzige Aktionen wie auch Magie und skurile Typen dabei. Eigentlich ganz lustig. Das wir uns mal wieder fast bis auf die Knochen blamiert haben braucht man ja nicht unbedingt zu erzählen, aber das lag eigentlich nicht am Abenteuer.... Viele Grüße Rico
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Hallo ! Ich weiß ich wiederhol mich, aber so schlimm sind die Fian gar nicht. Gib ihm das Kettenhemd erst nach einem erledigtem Auftrag und den Zauber Elfenklinge nicht gleich, dann hat er ein tolles magisches Schwert (+0/+0) und wo ist da das Problem? Er kriegt auch nicht alles nachgeworfen, sondern muß immer sehen das er für die "einfachen" leute Vorbild ist. Das ist gar nicht einfach. Ich mag den Typ. Alles Gute Wiszang
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Hallo Jungs! Also bei uns war das in der ersten Gruppe eigentlich kein Thema: Die waren alle mindestens Grad 6, 4 Kämpfer und drei Zauberer. Wenn die Gegner angestürmt kamen dann hielten die Kämpfer die auf und alle drei Zauberer feurten Artillerie (Elfenfeuer, Dämonenfeuer und Druidenfeuer oder blau, grün, gelb) Sah sehr nett aus und hatte immer seinen Effekt! Bei uns ist es meistens bei Kämpfen so, das die Zauberer zuerst unterstützende Zauber wirken und dann selbst mal ein wenig feuern. Klappt einwandfrei und ist tödlich für fast jeden Gegner. Alles Gute Wiszang (der mit dem grünen ähhhh "Feuer des Waldes")
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Hallo! Da kann ich Duncan nur zustimmen! Vivat die Glücksritter! Grüße Wiszang
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Warum gehen KanThai Abenteurer ins Ausland?
Wiszang antwortete auf Annesphiories's Thema in KanThaiPan
Hallo hjmaier! Kollekt! Ähhh.... Korrekt! Alles Gute Wiszang -
Hallo zusammen! Also so langsam hab ich die Diskussionen um offiziell oder nicht ein bißchen dick. Die Regeln und QB sind offiziell und der Rest ist kompatibel wie sich Myxxel so schön ausdrückte. So wichtig ist das nicht, wichtig ist der Spaß und ob Regel A in Gruppe B offiziell ist oder nicht ist mir in Gruppe C egal. Interessant ist es für Cons, wo SL und SC von den gleichen Vorraussetzungen ausgehen und sich vor dem Spiel dann über Zusätze unterhalten.Und dann gilt: siehe bitte oben. Alles Gute Wiszang
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Warum gehen KanThai Abenteurer ins Ausland?
Wiszang antwortete auf Annesphiories's Thema in KanThaiPan
Hi Flo! Eine Auftragsarbeit hat immer den Vorteil, das der Meister in dem Abenteuer keine Motivation braucht, aber dann sollte er sich einen guten Grund einfallen lassen. Vor allem warum der NinYa bei der Gruppe bleibt. Oder was meint der Rest? Alles Gute Wiszang -
Hallo zusammen! Also die acta würde ich auch nicht in allen Variationen zulassen. Aber ein paar der Zauber sind durchaus für SCs geeignet. (Meistens die, die weniger als 200 Punkte kosten) Die Mehrheit ist einfach zu stark und unausgewogen. Aber wenn ich das richtig im Hinterkopf habe waren die Heilsprüche ganz brauchbar und die schwarze Magie für den Spielleiter. Ups. Da ich ein Fan von Feuerzaubern bin, haben die mich natürlich besonders interessiert und da bin ich in Versuchung ich geb es ja zu. Die Zauber sollten nicht offiziell sein, aber wenn eine Gruppe sich auf ein paar Zauber einigt warum nicht? Bin ich SL auf einem Con frag ich zuerst was die anderen für Hausregeln/Fähigkeiten/Zauber haben und korrigier entsprechend. Alles Gute Wiszang
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Hallo Rainer! Danke! Gruß Wiszang
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Hallo! Wie wäre es mit dem Gildenbrief Abenteuer: Der grüne Sänger (Vogel?) Ist nett, nicht zu schwer und verlangt Köpfchen. Leider hab ich auf meiner Arbeit nicht die Gildenbriefe da, aber vielleicht weiß ja jemand Anders die Nummer. Dann sollen die Abenteuer aus der relativ neuen Einsteigerbox für neue Chars geeignet sein, allerdings hab ich diue noch nicht gespielt, vielleicht weiß da jemand mehr? Viele Grüße Wiszang
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Hallo! Liegt vielelicht auch da dran das man mit einem Glücksritter viel Spaß haben kann. In jeder Hinsicht.... Alo wenn Du einen sehen willst, dann schau vorbei, bei uns spielt gerade einer einen Glücksritter... echt witzig! Alles Gute Wiszang
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Charakterklassen
Wiszang antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Hallo! Also da haben wir: 2 Hexer 2 Magier 1 Söldner 1 Waldläufer 1 Barde 1 Heiler Macht zusammen 8 Menschen Alles Gute Wiszang -
Hallo! Also in den Küstenstaaten gibt es das bestimmt und im alten Valian gab es das auch. Ich schätze das es beide Vorrichtungen gibt: magische (wäre für Valian denkbar) und normale (Küstenstaaten). So würd ich das sehen. Außer die offiziellen wissen da Neuigkeiten aus dem QB Valian. Alles Gute Wiszang
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Warum gehen KanThai Abenteurer ins Ausland?
Wiszang antwortete auf Annesphiories's Thema in KanThaiPan
Hallo! Wie wärs mit Spitzel oder so was? Gruß Wiszang -
Hallo Hornack! Trotz virtuellen Lebensmitteln: Prost! Ich geb Dir Recht, es ist manchmal viel witziger wenn die Leute es eben nicht einfach haben. Ob im Dungeon die Tür leise oder nicht leise aufgeht hat manchmal nur unmittelbare Folgen, das Abenteuer an sich ist damit aber selten gefärdet. Oder wenn es wirklich dringend ist: Wenn die Leute den Wurf Schlösser öffnen versieben dann baut man halt schnell einen Rätselraum ein in der es als Belohnung einen Schlüssel gibt. Von wegen Phantasie: Meistens bin ich echt überrascht was die Spieler so auf die Beine stellen und was für gute Ideen dabei rauskommen. Es ist halt so: 4 oder 5 Leuten fällt halt mehr Schwachsinn und Ideen ein als mir als Einzelnem. In dem Sinne Viel Spaß beim spielen! Viele Grüße Wiszang
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Hallo Marek! Ich hab die Karte geladen, vielen Dank, das Problem ist wo ich sowas ausdrucken kann in DinA3, farbig. Außerdem sind so schöne Farbkarten, gedruckt halt viel schöner. Gibt es also Karten zum neuen Regelwerk? Alles Gute Rico