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Wiszang

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  1. Ein Todloser? Egal, was er tut, er läßt sich Zeit..... Wahrscheinlich ist man nach so 1000 Jahren echt gelangweilt und freut sich dann richtig auf eine Abenteurergruppe die ihn für ein paar Stunden unterhält..... Alles Gute Wiszang
  2. Wiszang

    Buchsymbol

    Hallo! Also macht das Symbol dran, es wird einige Leute freuen und für die ist es doch schön. Also für den Fall einer Abstimmung: Ja 2 Nein 0 Alles Gute Wiszang
  3. Hallo Hornack! Also wenn ich das so lese, dann hab ich so ähnliche Gefühle wie Mike und Ingo auch wenn ich keine Ahnung habe um wen es geht. Also wenn kein Zusammengehörigkeitsgefühl da ist weil die Scs nicht miteinander auskommen und es geht absolut nicht, dann mal mit einer neuen Figur anfangen, die vielleicht nicht die gleichen Charaktereigenschaften haben sollten. Oder liegt es vielleicht an den Spielern? Bei uns gibt es eigentlich nur dann mal eine Unstimmigkeit wenn der Spieler äußerst mies drauf ist, aber das kommt selten vor und dann nimmt man halt ein wenig Rücksicht. Was man sagen muß, wir sind auch mehr Leute. In Hochzeiten waren wir neun Leute (!) und da muß man sich auch ein bißchen zusammen nehmen weil Diskussionen sonst endlos dauern können. Bei mehr Spielern kommt vielelicht auch in der Hinsicht weniger vor, ich weiß es nicht. Aber rein von den Zusammensetzungen dürfte doch da bei deinen Gruppen nicht so der Haken gewesen sein und Kampffähig waren sie allemal. Kommt vielleicht auch drauf an mitwas man sich anlegt. Alles Gute und viel Glück Wiszang
  4. Hallo Hj! Also jetzt geht ein wenig die Krümelsucherei los. Ich glaube jeder hier versucht Gegner regelkonform und logisch zu präsentieren. Wenn die SCs einen Chaospriester jagen, dann hab ich als SL den PC schon nach den Regeln ausgearbeitet, wie Du auch und weiß was er tut und was er kann. Gilt auch für einen Dämonenbeschwörer. Das mit den AP und den Zeitdauern stand aber doch schon in den Regeln für die, oder? Er braucht, wie in den Regeln beschrieben besondere Gewänder etc, pp. Wenn er dann z.B. was aus der nahen Chaosebene herbeibeschwört dann wird sich der Raum anpassen (sieben Ecken glaub ich? ist auch egal jetzt). Damit hast Du regelkonform und logisch vorbereitet und weißt, wenn er von den Wachen benachrichtigt wird, was er zaubert. Wenns zeitlich reicht, gut, wenn nicht, dann halt Pech für den Dämonenbeschwörer. Aber das hat doch wenig mit dem Hintergrund zu tun. Die Scs sehen höchstens das Zimmer mit vielen abstrusen Sachen die in dem Moment wahrscheinlich häufig sieben Ecken oder so was haben und einen Beschwörer mit oder ohne Dämon oder auch mit einem Dämon der nicht ganz so will. Da ist den Spielern doch egal, ob er die Hand nun rechts oder linksrum dreht und ob zuerst ein Gesang kommt und dann eine Abschreitung des Kreises oder vorher. Selbst wenn sie das ganze Ritual beobachten sollten ist das keine Sicherheit, das das nächste Mal das Ritual genau so abläuft. Ich meine gut, Du hast Recht es ist schöner, wenn man so ein Ritual ganz regelkonform ausarbeitet und dann vor den Augen der SCs ablaufen läßt, aber wie gesagt Du beschreibst in einem Kampf ja auch nicht jede einzelne Zaubergeste, oder? Denn die Frage war hier doch: Kann man nun Beschwörer spielen wenns jemand Spaß hat, das heißt hat er mit den neuen Regeln auch ein Lernschema und eine Liste der möglichen Zauber oder nicht? Wenn ich Rainer richtig interpretiere dann gibt es die in dem neuen Regelwerk im Oktober und damit wäre die Sache ja dann gegessen. Dann kann jeder selbst entscheiden ob er das will oder nicht. Wenn ja, dann wird er natürlich nerven, das dieses QB über die Kosmologie mit den Beschwörern herauskommt um die Dinge intensiver zu gestalten. Da würde ich mich doch dann auch gleich glatt anschließen. Alle Unklarheiten beseitigt? Einen schönen Tag noch Wiszang
  5. Hallo alle zusammen! Also ich habe jetzt die freundlichen Erklärungen durchgelesen zu dem Quellenbuch für die Midgard Kosmologie. Das hört sich schon sehr interessant an, was da Alles erklärt werden wird. Trotzdem bin ich immer noch nicht wirklich beruhigt. Es ist ja schön das ich weiß wie ein Beschwörungsvorgang funktioniert, aber wenn ich den Beschwörer nicht spiele, weils nicht vorgesehen ist, ja warum lese ich dann das Buch? Als SL ist es doch nun herzlich egal ob der Dämonenbeschwörer das so oder so macht, hauptsache zum Schluß kommt ein Dämon raus, oder der EW:Zaubern mißlingt und dann kann man sich beruhigt zurücklehnen und sich ausdenken, ob da vielleicht was passiert ist, was der Beschwörer ja nun gar nicht wollte... (So nach dem Motto: Die Geister die ich rief sind nun leider die falschen...) Auch Reisen zu den Spähren sind toll und ich freue mich schon drauf, mal so was zu spielen, aber wie oft kommt das denn in den Gruppen vor? Kann sein, das ich da mit meiner Gruppe zu normal bin, aber da kommt so gut wie nie eine Paralellwelt oder gar andere Spähren vor. Ich glaube nicht mal weil wir keine Regeln dafür haben, sondern weil Midgard interessant genug ist. Klar stimmt es, das drei Sätze im Arkanum keinen zu Begeisterungsstürmen getrieben hätte, aber wenn ich sehe, das z.B. Feuerelementarbeschwörer nun auch Feuerkugel und Feuerlanze können sind sie doch spielbar, weil genau das Argument (was mich auch bis jetzt abgehalten hat einen Beschwörer zu spielen) "die Zauberdauer ist zu lang" zwar für die Beschwörungen immer noch stimmt, aber für Kampfsituationen ist man nun gerüstet und das sollte doch erst mal langen! Oder sehe ich da was falsch? Das die Beschwörer in dem Quellenbuch genau richtig sind, das kann ich voll und ganz nachvollziehen. Und wenn Du schreibst, Beschwörer werden so komplett sein, das man sie spielen kann ist ja die ganze Aufregung umsonst. Was mich zur letzten Frage bringt: Es kommen ja jetzt die neuen Regeln raus. Also inklusive Lernschema für alle Klassen, etc. pp. Heißt das das in diesen Regeln die Beschwörer auch komplett rausfallen? Oder gibt es da wenigstens ein Lernschema? Alles Gute Wiszang
  6. Hallo Hj! Hallo alle zusammen! Das mit der mail an Elsa ist eine prima Idee! Charakterklassen zu erfinden um sie gleich wieder zu verbieten ist nicht wirklich sinnvoll. Dann gleich Dämonenbeschwörer, etc unter "Monster" setzen und jeder weiß Bescheid. Das der Finstermagier nicht gespielt werden sollte, kann ich ja noch nachvollziehen, das stört das Gleichgewicht in der Gruppe aber bei einem Elementarbeschwörer? Weiß eigentlich jemand den Grund warum die Beschwörer keine SC mehr sein sollen? Alles Gute Wiszang
  7. Hallo Hj ! Sorry, man sollte immer erst alle Postings lesen. Du hast schon Recht, es ist besser, das neue Konzept zu kennen und darauf aufzubauen, aber wenn der "neue" Elementarbeschwörer nicht 100% kompatibel ist - ob der bis 2003 durchhält ist sowieso die Frage. Ich glaube mit Abzocke ist gemeint: Da gibt es ein naher (oder ferner Zukunft) ein Quellenband über "Midgard - Lage im Universum" mit allen Beschwörerregeln und dann darf man sie gar nicht spielen. Wozu dann ein Quellenbuch über Beschwörer? Also wenn das die Runde macht, dann gibt es bestimmt ein paar saftige Proteste, oder? Alles Gute Wiszang
  8. Hallo Olafsdottir! Beschwörer sind keine Klassen mehr, die man als Sc spielen kann? Also da schließe ich mich Arbo an auch wenn Du gar nix dafür kannst: Ich finds auch doof. Im Arkanum ein Lernschema mit Punkten für eine Spielklasse, die es gar nicht mehr gibt????????? Ich gebe zu das die Beschwörer nicht gut zu spielen waren, aber das war doch auch ein Reiz, eben deswegen es mal zu versuchen. Dann so Sachen wie Totenbeschwörer oder Elementarbeschwörer, die auch ein paar andere kleinere Zauber können und schon wären sie doch spielbar. Oder? Warum also nicht? Hast Du da Infos? Alles Gute Wiszang
  9. Hallo Nixonian! Wegen Pech laß ich auch weder SC noch NSC über den Bach gehen, man soll ja neutral als Spielleiter sein. Ach ja zum Thema Stabkeule: Mein Schamane damals konnte auch Stabkeule, das war für ihn der Zauber "Sternenhimmel" beim Gegner. grins Ich glaube wenn man schon ein paar Grad 1 Goblins mit Kurzbögen spielt kann man die Helden ohne Ende nerven. Welcher Goblin ist schon so dumm und greift offen an? Einmal und dann nie wieder. Also braucht es diesen Mega magier ja fast gar nicht. Manchmal hab ich den Eindruck, Helden lassen sich von so "leichten" Gegnern leichter austricksen als von den großen, allerdings kann das für unsere Gruppe normal sein, wie ist das mit Euch? Alles Gute Wiszang
  10. Hallo zusammen! Ob wir die "ideale" Party haben kann ich keine allgemein gültige Aussage machen. Es macht auch so viel Spaß Figuren neu auszuprobieren, das wir nie so darauf achten ob jetzt Alles vertreten ist. Da wir auch Figuren öfter mal wechseln, gebe ich hier mal eine Konstellation zum Besten: Glücksritterin aus Eschar (Meketischer Glaube) Aranischer Feuer-Hexer (Fürst der Flamme) Barde aus Alba (Ich glaub der glaubt nicht) Assassine aus Alba (Xan-Herrschaft) Söldner aus Nahuatlan (Glaubt an sich selbst) Waeländischer Eis-Hexer (Eis-Mentorin) Söldner aus Alba (Irindar-Krieg) Spitzbube aus Alba (Ich glaub der glaubt auch nicht) Also Super ist es noch nicht, da gerade mal die Glücksritterin "Erste Hilfe" kann und bei Spurenlesen versagen wir immer völlig. Aber ansonsten ist für Krach gesorgt (Ich sag nur: Feuer und Eis Hexer, sie haben sogar eine Burg zusammen in der die entsprechenden Altäre stehen. Allerdings ist die Kappelei recht freundschaftlich, richtig Ärger haben die zwei nicht. Dazu ist der Eishexer zu nett.) In Abenteuern ist das immer so eine Sache ob da die Spielfiguren immer den richtigen Zauber oder so zur Hand haben. Also ich weiß nicht, aber wenn ich ein Abenteuer schreibe achte ich nie drauf was meine Figuren können. Wenn sie was nicht können dürfen sie ja auch gerne NScs anheuern. Oder sich alternative Wege überlegen. Daran ist ein Abenteuer auch noch nie gescheitert. War das so das was Du Dir vorgestellt hast? Alles Gute Wiszang
  11. Hallo zusammen! Was machen die Leute, die gerne nach den neuen Regeln einen Elementarbeschwörer oder gar Totenbeschwörer / Dämonenbeschwörer spielen wollen? Müssen die dann verzweifelt bis 2003 warten oder wird es in den neuen Regeln vielleicht schon mal Lernschema, etc pp geben? Nach dem Arkanum hab ich nämlich richtig Lust auf so was bekommen, nur bis jetzt waren Beschörer ja eher schwer zu spielen. Und einen Beschwörer Tod stell ich mir auch lustig vor. (Die Geister die ich rief...) Alles Gute Wiszang
  12. Hallo Nixonian! Das sehe ich genau so. Der Magier hat nur dann Pech wenn er aus seinem Refugium rauskommt und wird hinterrücks überfallen (Scharfschuß) ansonsten sehe ich da wenig Möglichkeit. Wie gesagt "Unsichtbarkeit" dürfen auch NSCs zaubern. Alles Gute Rico
  13. Wiszang

    Buchsymbol

    Hallo! Gut, was spricht dagegen, das Symbol wieder einzuführen? Wer es braucht ist glücklich damit und wer es nicht braucht, den stört es nicht weiter! Alles Gute Wiszang
  14. Hallo ! Also das mit Unsichtbarkeit ist auch wirklich Schwachsinn, bei uns zahlt der Zauberer (auch Gegner) 3 AP und die Sache ist gegessen. Die einzige Erklärung die wir noch hatten war, das der Zauberer Grad 12 vielleicht auch seine magische Ausstrahlung abschirmen muß, aber dann sind wir von dem Erklärungsversuch wieder weg, da die Aura nix mit dem visuellen Bild zu tun hat. Aber wenn der Zauberer sich selbst verzaubern will, zahlt er sonst die angegebenen Kosten, ohne Gnade. Bei Kampfzaubern fällt mir im Moment nur Schlaf ein und da macht das deshalb Sinn, weil damit auch der Tatsache Rechnung getragen wird, das der Zauberer halt nicht weiß wie gut seine Gegner sind und vorher die AP Kosten festlegt. Einfacher wäre natürlich meinetwegen 2 oder 3 oder je nachdem AP pro Wesen und Resistenz entscheiden lassen. Alles Gute Wiszang
  15. Wiszang

    Buchsymbol

    Hallo zusammen! Ich fände es zwar ganz nett, wenn so ein Symbol dran sein würde, aber wirklich zwingend brauchen tue ich es nicht. Es ist bestimmt für ein paar Leute ganz gut, die gerne sehr offiziell spielen. Also wenn es nicht zu viel Mühe macht, dann führt es doch ein, stört doch nicht, oder? Alles Gute Wiszang
  16. Hallo ! Zu den Beschwörern soll es doch ein neues Quellenbuch geben, Meister der Spähren. Nur wo, wie, wann bin ich überfragt. zu a) Sie sind die Deppen des Regelwerkes, aber vielleicht ändert sich das mit den nueen Regeln zu b) Es heißt 30 min pro Grad. Für einen Grad 8 Dämon herbeizurufen also 4 STunden. So seh ich das. zu c) Keine Ahnung Ich hoffe, es hilft Dir wenigstens ein wenig weiter, aber Handlungsbedarf besteht, da ist kein Zweifel. Alles Gute Wiszang
  17. Hallo ! Wir haben noch nicht auf das neue System umgestellt, wir warten bis das neue Basisregelwerk da ist und dann kommt das in einem Rutsch. Also ich bin vom Arkanum sehr positiv beeindruckt. Es ist eine tolle Sache: Endlich ist die Magie in sich geschlossen erklärt - das ist doch schon mal was wert!!!!! Gibt es eigentlich Neuigkeiten über das QB für Beschwörer? (Meister der Spähren oder so? Ist das ein eigenständiges QB? Ich würd nämlich mal gerne einen Totenbeschwörer spielen! Alles Gute Wiszang
  18. Hallo! Wir haben das einmal ausgespielt und dann waren die Reichtümer der Helden weg, weil sie Dinge dabei hatten, deren Wert man schlecht schätzen konnte und der Meister Alles getan hat um unser Gold verschwinden zu lassen. Wir mußten sogar ein paar der Artefakte an die Magiergilde (weit unter Preis) verkaufen. Seitdem waren wir nicht mehr in den Küstenstaaten. Alles Gute Wiszang
  19. Wiszang

    Elfen

    Hallo! Also ich kann nur für "meine" moravischen Elfen sprechen. Die sind eigentlich zurückgezogen und stehen mit den Menschen auf Kriegsfuß die die Elfen jagen (das sind aber nicht all zu viele, wer will schon freiwillig in einen Wald aus dem immer so viele Pfeile kommen?) Ich habe zum Beispiel eine Siedlung im Süden Moravods angesiedelt. In der Gegend gibt es auch einen kleinen Elfenstamm. Ein Waldläufer hat sich dann eines schönes tages von drei Elfen umringt gesehen und war so klug freundlich mit ihnen zu verkehren. In der Zwischenzeit gibt einen "Pakt zur gegenseitigen Hilfe" der zwei Dörfer, wobei die Menschen immer noch nicht genau wissen, wo das Dorf ist. Aber sie haben eine Möglichkeit der Kontaktaufnahme bekommen. Fazit: Bei mir sind die moravischen Elfen eine Minderheit, von denen die meisten Menschen froh sind das es sie gibt. Diese Minderheit lebt für sich und hat losen Kontakt zu den menschen, so das es nicht ungewöhnlich ist, eine Elfen anzutreffen. Hilft Dir das weiter? Alles Gute Wiszang
  20. Wiszang

    Bärenbund

    Hallo! Also ich hab mir über den Bärenbund auch noch keine Gedanken gemacht. Ich bin mir auch nicht sicher was im Alba Quellenband darüber steht, aber eines weiß ich: Die haben jede Menge Arbeit vor sich.... Also einen Ring als Erkennungsmerkmal halte ich für okay, es gab ja so viele Ringe und wenn man noch andere Arten trägt, fällt da einer mehr oder weniger gar nicht auf. Ich glaube auch nicht, das es so viele Leute gibt, die den Bund kennen und der schwarze Angus wird wahrscheinlich nur milde lächeln. Alles Gute Wiszang
  21. Hallo Leute! Also Todlose sind wirklich der Hammer, ich plane gerade ein Abenteuer und da ist mir im Bestiarium der Todlose aufgefallen. (Man sollte öfter mal in die Regeln schauen). Je mehr ich darüber nachdenke desto weniger Lust hab ich den einzubauen. Den kann ja fast gar nix stoppen... Ich bin allerdings auch der Meinung, man braucht Gegner nur intelligent zu spielen und schon sind schon Grad 4 Magier interessant. Es gibt so Zauber wie "Unsichtbarkeit" und wenn Helden mal kalte Füße bekommen und sich verdünnisieren, warum dürfen das auch Gegner nicht mal? Bei Todlosen ist das allerdings uninteressant. Jede Runde 10 Blitze gibt ein nettes Feuerwerk aus dem sich die Helden nur schwer entziehen können. Dazu noch "Namenloses Grauen" und der freundliche Untote hat ein paar nette Minuten zum spielen! Alles Gute Wiszang
  22. Hallo! Also es ist so bei uns: Ist der Spieler nicht da, kann auch der Figur nix passieren. Aber die Spielfigut ist dabei, sagt nix, kriegt keine AEP und mann braucht sich hinterher nicht zu überlegen, wie der nun wieder zur Gruppe stößt. Bei uns würde nie eine Spielfigur sterben, nur weil der Spieler aufs Klo ist... Es ist und bleibt immer ein logisch/unlogisches Dilemma: Entweder die Spieler sind nicht da und dann sollten auch die Figuren nicht da sein damit nix passiert aber dann hat man das Problem, die Spielfiguren wieder logisch ins nächste Abenteuer reinzubringen. Aber ich glaube, wenn sich die Gruppe da vernünftigt drauf einigt ist das gar kein so schwerwiegendes Problem. Oder? Alles Gute Wiszang
  23. Hallo! Also richtige Exoten werden bei uns selten gespielt, keine Ahnung warum, vielleicht trauen wir uns an nicht an die richtig fremden Kulturen ran. Mein "Exot" ist ein Araner, der in der Zwischenzeit mit einer Scharidin in Alba lebt. Ein Araner geht noch zu spielen, der Glaube kann ausgespielt werden (und wenn es ein Kritiker ist, noch viel besser) und zu seinen Eßgewohnheiten und sonstigen Macken kann ich nur sagen: Wenn man einen exotischen Charakter bis zum Äußersten durchspielt, dann ist man manchmal schneller tot, als es einem lieb ist. Einfach weil allein das fünfmalige beten am Tag genug Probleme gibt und dann darf er das nicht essen und jenes nicht essen und wenn man dann noch einen Sturkopf spielt..... Ich hoffe, Du meintest so etwas? Alles Gute Wiszang
  24. Hallo Leute! Also dann: Abwarten und beten! Trotzdem freue ich mich schon auf das Quellenbuch zu Valin/Küstenstaaten! (Und auf die Regeln und auf neue Abenteuer - Ich weiß, ich bin unverschämt!) Alles Gute Wiszang
  25. Hallo Karl! Stimmt, Geschmäcker sind verschieden. Ich hab ja auch nix gegen NSC die öfter auftauchen, aber die 2 Kampagnen haben ja eigentlich (nach meinem momentanen Wissenstand auch als Spieler) nix miteinander zu tun: Im Zyklus geht es um die Paralellwelt die wir selbst geschaffen haben und der andere Zyklus spielt auf Midgard, wie wir es kennen. Die Leute heißen zwar Seemeister, haben aber nix mit den Personen auf der schwarzen Welt gemeinsam. In KanThaiPan gibt es ja auch eine Kampagne und da ist der Richter die immer wieder auftauchende NSC Figur (glaub ich, vielleicht gibt es noch andere, wir spielen gerade die "Perlen" dann kommt Mord am Schwarzdornsee" und dann "Sturmdrache". Vielleicht gibt es da ja noch mehr) Aber selbst wenn andere NSC öfter auftauchen ist das schön, stört aber keine andere Kampagne. Das war der Punkt. wenn unserer anderer Meister wieder aus kanada zurück ist, schieben wir mal das "Konzil" ein. Dann erzähle ich, wie ich es empfand. bis dahin alles Gute Wiszang
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