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Wiszang

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Alle Inhalte von Wiszang

  1. Hallo! Tribunal? Hört sich so an wie: Inquisition, Scheiterhaufen und so ähnlich nette Worte! Alles Gute Wiszang
  2. Wiszang

    Buchsymbol

    Hallo zusammen! Also so langsam hab ich die Diskussionen um offiziell oder nicht ein bißchen dick. Die Regeln und QB sind offiziell und der Rest ist kompatibel wie sich Myxxel so schön ausdrückte. So wichtig ist das nicht, wichtig ist der Spaß und ob Regel A in Gruppe B offiziell ist oder nicht ist mir in Gruppe C egal. Interessant ist es für Cons, wo SL und SC von den gleichen Vorraussetzungen ausgehen und sich vor dem Spiel dann über Zusätze unterhalten.Und dann gilt: siehe bitte oben. Alles Gute Wiszang
  3. Hi Flo! Eine Auftragsarbeit hat immer den Vorteil, das der Meister in dem Abenteuer keine Motivation braucht, aber dann sollte er sich einen guten Grund einfallen lassen. Vor allem warum der NinYa bei der Gruppe bleibt. Oder was meint der Rest? Alles Gute Wiszang
  4. Hallo zusammen! Also die acta würde ich auch nicht in allen Variationen zulassen. Aber ein paar der Zauber sind durchaus für SCs geeignet. (Meistens die, die weniger als 200 Punkte kosten) Die Mehrheit ist einfach zu stark und unausgewogen. Aber wenn ich das richtig im Hinterkopf habe waren die Heilsprüche ganz brauchbar und die schwarze Magie für den Spielleiter. Ups. Da ich ein Fan von Feuerzaubern bin, haben die mich natürlich besonders interessiert und da bin ich in Versuchung ich geb es ja zu. Die Zauber sollten nicht offiziell sein, aber wenn eine Gruppe sich auf ein paar Zauber einigt warum nicht? Bin ich SL auf einem Con frag ich zuerst was die anderen für Hausregeln/Fähigkeiten/Zauber haben und korrigier entsprechend. Alles Gute Wiszang
  5. Hallo Marek! Die Liste ist auf gar keinen Fall offiziell. Sie ist zwar für Midgard gedacht aber die Offiziellen würden sich im Grab herum drehen... also wenn sie tot wären. So schlagen sie vermutlich nur die Hände über dem Kopf zusammen und ignorieren sie dann. Meine persönliche Meinung: Ein paar der Zauber sind ganz nett und vielelicht auch für Sc´s geeignet, aber viele einfach zu happig. (Aber damit für NSCs ganz gut geeignet!) Oder mit der High-Fantasy zu sprechen: Wären alle diese Zauber so offiziell, dann hätten wir den ersten Schritt zur High Fantasy getan. Alles Gute Wiszang
  6. Hallo Rainer! Danke! Gruß Wiszang
  7. Hallo! Wie wäre es mit dem Gildenbrief Abenteuer: Der grüne Sänger (Vogel?) Ist nett, nicht zu schwer und verlangt Köpfchen. Leider hab ich auf meiner Arbeit nicht die Gildenbriefe da, aber vielleicht weiß ja jemand Anders die Nummer. Dann sollen die Abenteuer aus der relativ neuen Einsteigerbox für neue Chars geeignet sein, allerdings hab ich diue noch nicht gespielt, vielleicht weiß da jemand mehr? Viele Grüße Wiszang
  8. Hallo! Liegt vielelicht auch da dran das man mit einem Glücksritter viel Spaß haben kann. In jeder Hinsicht.... Alo wenn Du einen sehen willst, dann schau vorbei, bei uns spielt gerade einer einen Glücksritter... echt witzig! Alles Gute Wiszang
  9. Hallo! Also da haben wir: 2 Hexer 2 Magier 1 Söldner 1 Waldläufer 1 Barde 1 Heiler Macht zusammen 8 Menschen Alles Gute Wiszang
  10. Hallo! Also in den Küstenstaaten gibt es das bestimmt und im alten Valian gab es das auch. Ich schätze das es beide Vorrichtungen gibt: magische (wäre für Valian denkbar) und normale (Küstenstaaten). So würd ich das sehen. Außer die offiziellen wissen da Neuigkeiten aus dem QB Valian. Alles Gute Wiszang
  11. Hallo! Wie wärs mit Spitzel oder so was? Gruß Wiszang
  12. Hallo Hornack! Ich glaube es ist mehr die Art: Man kann bestimmt auch Midgard als High Fantasy spielen aber das ist schwerer als bei Ad+D. In Ad+D gibt es ich weiß nicht wieviele Zaubersprüche (1000?) und bei Midgard halt nicht. Bei Ad+D gibt es ein paar Dutzend Zauber die Dich in weniger als 5 sec zu Asche zermalen und das gibt es auf Midgard nicht. (Okay, Auflösung, aber da auch nicht zwingend) Midgard ist eher magiearm ausgelegt und AD+D als magiereich. Das sind schon mal ganz andere Voraussetzungen. Ich glaube bei Ad+D kann man auch zum Halbgott aufsteigen (oder war das D+D?) Bei Midgard wird betont das es viele nichtmenschliche Rassen gibt, die sich aber doch mehr zurückgezogen haben. In Alba wirst Du kaum Elfen in Beornanbourgh finden, bei AD+D stolperst Du alle paar Minuten über einen Trupp. Ach ja, ich geb hier jetzt AD+D an weil ich mir das System mal durchgelesen hab (ist aber schon eine Weile her) und nicht richtig begeistert war. Obwohl ein paar der Ideen ganz nett sind. Oder zum Beispiel Drachen. Auf Midgard rar und selten (ich hab in meinen 17 Jahren Midgard vielleicht 6 Stück gesehen) während in Ad+D die an jeder Ecke lauern und man auf den Guten reiten kann und man Drachen-Luft-Kämpfe als Meister inszenieren kann. Das ist schon eher High Fantasy, oder? Falls jemand die Filme (Chinese Ghost Story) kennt, die sind zwar schlecht gemacht und die Story ist bei allen drei Teilen gleich, aber die Effekte sind richtig High Fantasy. Alles Gute Wiszang
  13. Hallo Hornack! Trotz virtuellen Lebensmitteln: Prost! Ich geb Dir Recht, es ist manchmal viel witziger wenn die Leute es eben nicht einfach haben. Ob im Dungeon die Tür leise oder nicht leise aufgeht hat manchmal nur unmittelbare Folgen, das Abenteuer an sich ist damit aber selten gefärdet. Oder wenn es wirklich dringend ist: Wenn die Leute den Wurf Schlösser öffnen versieben dann baut man halt schnell einen Rätselraum ein in der es als Belohnung einen Schlüssel gibt. Von wegen Phantasie: Meistens bin ich echt überrascht was die Spieler so auf die Beine stellen und was für gute Ideen dabei rauskommen. Es ist halt so: 4 oder 5 Leuten fällt halt mehr Schwachsinn und Ideen ein als mir als Einzelnem. In dem Sinne Viel Spaß beim spielen! Viele Grüße Wiszang
  14. Hallo! Also für High Fantasy zählt für mich außer dem schon gesagten auch die Art zu spielen. Wenn ich als Mensch bis Grad 15 werden kann und alle in der Gruppe sind nicht unter Grad 13 mit dem entsprechenden Mega Artefakten, Waffen, Zauber und sonstigem Zeug dann kann das Powergaming und High Fantasy sein, wo an jeder Ecke ein Drache oder Halbgott steht und sich die Welt nicht um sich selbst sondern um die Figuren dreht. Meistens benehmen sich die Leute aber auch entsprechend. Hat jemand schon mal einen bescheidenen Grad 13 gesehen? Kennt jemand aus dem Fernsehen die Filme "Chinese Ghost Story Teil 1-3" Das ist in meinen Augen High Fantasy! Alles Gute Rico
  15. Hallo Marek! Ich hab die Karte geladen, vielen Dank, das Problem ist wo ich sowas ausdrucken kann in DinA3, farbig. Außerdem sind so schöne Farbkarten, gedruckt halt viel schöner. Gibt es also Karten zum neuen Regelwerk? Alles Gute Rico
  16. Hallo Harry! Ein Paar? Das ist echt witzig..... Grins Ja Hornack, dann diskutieren wir weiter! Nebenher noch einen Kaffe, Tee, Cola oder was sonst noch in der Speisekammer auf uns wartet! Um noch was zum Thema zu sagen: Also mein erstes Abenteuer was ich selbst geschrieben habe... wenn ich mir das jetzt ansehe... ach Gott wie schlecht. Mal sehen was ich in 10 Jahren zu meinen jetzigen Abenteuern sage... Alles Gute Wiszang
  17. Hallo ! Wir hatten bei uns auch schon zwei Glücksritter und die haben lange gespielt und nicht nur dem Spieler sondern auch der gruppe viel Spaß gebracht. Gut, einmal hat er so heftig mit der Prinzessin von einem chryseischen Statdstadt geflirtet das die ihn heiraten wollte und die Gruppe sich in einer wilden Verfolgungsjagd in letzter Sekunde aufs Schiff retten konnte und seitdem in dem Land gesucht wird, aber das ist das Leben... Glücksritter bringen wirklich Abwechslung. Ich hab noch keinen gespielt, aber so was wie einer von den drei Musketieren, galant mit spitzbübischen Zügen und Ironie auf den Lippen, der in einem Fechtkampf seinen Gegner zu gelungenen Paraden gratuliert, also das ist doch nett. Alles Gute Wiszang
  18. Hallo Harry! Also so Diskussionen wer mit welchem Char nicht auskommt gibt es bei uns Gott sei Dank nicht. Klar spielen sich die Figuren auch untereinander Streiche und es geht (bei Glaubensfragen) manchmal auch gut ab, aber das führt zu solchen bizarren Situationen, das eine Spielfigut jetzt bei der albischen Inquisition ist und als gute Bekannte eine albische Druidin hat und so sie sich nicht zu sehr aus dem Fenster lehnt wird ihr auch wenig passieren. Vielleicht sollte man Figuren nicht immer bis aus ketzte ausreizen - sie sind dann zwar schön stimmig und es gibt auch Punkte für gutes Rollenspiel, aber der Spaßfaktor geht halt dann irgendwann flöten und das ist miner Meinung nach der wichtigste Teil beim RPG. Es ist auch nicht so wichtig ob die Gruppe so viel können muß - wie Mike schon sagte, auch 5 Zauberer können den wichtigen Spruch nicht gelernt haben - und Hornack sollte sich vielleicht nicht so viel Gedanken über das Meistern machen, wenn die Gruppe Spaß hat und mit dem Meister zusammen ein paar nette Stunden hat ist das mehr wert als alles andere. Einen schönen Tag noch! Wiszang
  19. Hallo Harry! Also dann meinst Du das ganz normale Chaos was jede Gruppe so produziert? Ich hab bei uns selten erlebt, das ein Abenteuer geplant ablief. Nicht, das wir nicht stundenlang planen können, aber irgendwie bauen wir auch meistens selbst einen Krumpel rein udn dannn liegen da nur die Scherben eines guten Palns. Dann kommt meistens eine wilde Improvisation unsererseits die in fast allen Fällen zum Erfolg geführt hat. Also richtig glatte Abenteuer hab ich selten gespielt. Viele Grüße Wiszang
  20. Hallo Hornack! Also ich versuche immer die Abenteuer so zu gestalten das es relativ egal ist ob die Sc nun jenes oder selles können. Da wir auch länger zusammen spielende Gruppen haben ist da eine Planung auch eher möglich. Aber wenn der Spitzbube nicht dabei ist um das Schloß zu knacken gibt es auch bestimmt einen anderen Weg... zum Beispiel den Schlüssel finden? Wenn die Gruppe nur aus Kämpfern besteht und es muß irgendwo Zauberwerk gebannt werden, dann brauchen sie halt eine dem entsprechenden Schriftrolle - oder es gibt eine andere Lösung. Praktisch sieht das so aus, wenn ich ein Abenteuer schreibe, das ich die Idee umsetze und dann beim ausfeilen mal sehe, was ich alles so an Lösungswegen habe und wenn es dann bei ein paar Dingen wirklich an einer Fähigkeit oder so hängt, dann frag ich halt vorher ob jemand seinen Spitzbuben spielen will/möchte/soll/darf/freundlicherweise tut. bei uns war das noch nie ein Problem, manchmalfragen mich sogar die Spieler was ich als Figuren brauche. Hilft Dir das weiter? Alles Gute Wiszang
  21. Hallo Harry! Wenn Du 2 oder 3 Egoisten hast kann das natürlich nicht klappen, dann wird aber auch nicht wirklich MITEINANDER gespielt. Oder? Alles Gute Wiszang
  22. Wiszang

    Gilde des KuraiAnat

    Hallo! Ich fürchte, Cabra hat nicht nur das Gildenhaus gemeint. Die Magiergilde ist wohl nicht richtig erwähnt/ausgearbeitet. Ich spiele in der Gruppe und zwar einen Magier aus den Küstenstaaten, der als Erstes vehement gefordert hat (nicht laut, so blöd war er nun auch wieder nicht) diese Gilde von schwarzen .... Leuten aufzulösen. Also unsere Gruppe meidet die Magier und Priester wo sie kann, aber das wird wohl auf die Dauer nicht gehen und deswegen sucht unser Meister wohl so viel Infos wie er nur bekommen kann. Bitte viele (und möglichst harmlose) Infos an unseren Cabra! Viele liebe Grüße Wiszang oder diesmal für Cabra: Cosi de Fan Tute
  23. Hallo Annes! Ein kanthai Assassine ist (wenn man die kanThai Box hat) ein NinYa und mit welcher sonstigen Leuten zieht der aus? Ach ja, ich finde auch es gibt keine ideale Gruppe, wenn sich die Leute am Tisch gut verstehen, tun dies auch meist die Spielfiguren. Und was wäre ein Abenteuer ohne Herausforderungen? Viele Grüße Wiszang
  24. Hallo Nero! Die Idee ist auch nicht schlecht! Grüße Wiszang
  25. Hallo Jakop! Wie gesagt, gegen Zölle hätten wir ja auch nix gehabt, aber als wir dann gesagt bekommen haben: "Na, das Schwert schätzen wir jetzt mal auf 100.000 GS, davon 1/13, oh, sagen wir 130.000 GS, da sind noch ein paar Verzierungen dran, das macht dann 10.000 GS für das Schwert und euer restliches Zeug schätzen wir mal auf das Doppelte, macht dann insgesamt 30.000 GS, zahlbar jetzt sofort und umdrehn dürft ihr auch nicht mehr." Da waren wir dann doch etwas - nun sauer ist der falsche Ausdruck. Wir hatten keine 30.000 GS (woher auch) und dann bot man uns an, das Schwert für rund 10.000 GS anzukaufen, sonst würden wir wandern und zwar in den Schuldturm. War nicht so unser Tag. Seitdem machen wir um die Küstenstaaten einen großen Bogen und ich weiß nicht ob das so in diesem Ausmaß gemeint war mit dieser Regel. Alles Gute Wiszang
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