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daraubasbua

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Alle Inhalte von daraubasbua

  1. Korrigiert! Also war doch klar das sich ein Kamel im Wealand Layout (blauer Himmel, weißer Schnee) nicht so wohlfühlt. Da war das Sand (Eschar) Thema wohl nur eine Frage der Zeit!
  2. @Dyffed Ich würd' so zw. 13 und 14 Uhr wegfahren, damit ich vor der Freitagspitze an Zürich vorbei bin. Wenns was zu vorbereiten gibt, komm ich gerne auch früher. @Bruder Buck Also in der Liste stehen schon mal 7, wobei sich Dyffed systematisch ausnimmt (also 8). Und ich denke Volker plant auch zu kommen. @Ohgottohgott: Wasser? Das kommt aus der Leitung! Ich kann gern was zum veredeln mitbringen (Goldmelisse, Hollunderblüten, etc. gibt's Alles beim Coop). Bin mir nur nicht sicher ob es mit den Weinen kompatibel ist. PS: Ich hätt' gern Abenteuer für mittlere bis höhere Grade, bei denen auch Reiter einsetzbar sind - mein Steppenbarbar kann keine Dungeons mehr sehen.
  3. Ich halte Zauberer für zu vielseitig - unabhängig vom gewählten Lernschema. Eine Auflösung der Klassen würde daran nichts ändern. Mich würde mal echt interessieren, wie sich Spieler Abenteurer bastel würden, wenn alle für alles, die gleichen Kosten hätte. Frag mal in einer entsptechenden Gruppe nach, es ist ja nicht so, als ob klassenlose, kaufbasierte Regelsysteme etwas ganz Neues wären.
  4. Siehe auch Quicksilves Strang: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=28466
  5. Hoi Seit heute möchte mich das Forum, jedes mal wenn ich in einem Strang die Seite wechsle, mich dazu verführen mich in ein "Testforum" einzuloggen ... Hartnäckig ist es auch, ich muß 6-7 Mal auf "Abbrechen" Klicken, bis das PopUp verschwindet.
  6. Ich vermute das auch Bräuchte irgendwo ein Plätzchen für meine Schlafsack (will nicht abends nach Hause, sondern tagsüber kräftig mittrinken) und WLAN Zugang.
  7. Meines Wissens ist das B&R mitnichten offizieller Regelkanon. Im Waeland QB werden sie nur kurz erwähnt. Hier ein paar Facts aus dem B&R: PS: Ich hätte ja eher erwartet, das Du nach einer Möglichkeit fragst, wie er den ausgewürfelten Berserkergang regelkonform wieder los wird ...
  8. Beim Flag Framing geht es ja auch um Methoden, wie der Spielleiter die "Flags" abfragt und wie die Spieler diese setzen. Ab dem Zeitpunkt wird es dann wirklich interessant. "Flags" = Vorlieben? Ja. Vorlieben erfragen und diese dann umsetzen. Das ist das was man möchte. Wie man diese Vorlieben jetzt erfragt (Gespräch, durch Regelmechanismen etc.) und wie man diese dann umsetzt ist dann Teil der Theoriediskussion. Echt? Meine Assoziation zu dem Begriff lief etwa so: Flag - "capture the flag" (einen wichtigen Gegenstand in Besitz bringen und halten) Framing - Einrahmen/Abschirmen Also einen wichtigen Gegenstand in besitz bringen und dann ansichern, das er auch im Besitz bleibt - eher eine Szenariotypus als ein modus operandi eines Spielleiters. PS: Nach Durchlesen des restlicehn Stranges komme ich zu dem Schluß das damit wohl eher gemeint ist, daß der SPIELER seine Interessensgebiete dem Spielleiter markiert wie mit Fähnchen auf einer Karte.
  9. Nein, verwende doch den SoNie Windmacher als Zerstäuber! Aber Achtung, manchmal erzeugt er statt des Winstoßes einen Sturmwind! Dagegen gibt's dann einen SoNie Windschild ...
  10. Es ist einfach logisch. In einer Welt in der es magie gibt, wird jeder Abenteurer der seine Siebensachen bei einander hat, versuchen zaubern zu lernen, wenn sich die Gelegenheit ergibt. Ob vor oder nach der Charaktererschaffung. Schließlich sind die Klassen eigentlich nur Lernbehelfe ud sollten im Spiel nie mehr Erwähnung finden. Ich berufe mich aufs DFR in dem steht "Im Prinzip kann jeder Alles lernen". Warum es dann Einzelklassencharaktere gibt? Weil Figuren oft nicht sehr lang gespielt werden.
  11. In Anbetracht der Tatsache das der Thread schon recht streng roch bevor Du ihn wiederbelebt hast, könnte man vielleicht argumentieren das es sich um ein "Heiliges Wort" Version M3 gehandelt haben könnte?
  12. Ich hab damals gezahlt. War's mir wert. Und auch damals gab's was gegen Werbung im Browser (wie etwa Webwasher).
  13. Weil man ihn seit 10, 15 Jahren gewohnt ist und das ständige Wechseln zur neuersten Mode (BotM) nur unnötig Zeit kosten würde (nach kurzer Zeit gleichen sich eh alle wieder an). Nur das stufenlose Zoom (auch der Graphiken) des Opera hat länger gedauert bis es die anderen aufgegriffen haben)
  14. Aha, Sylter Schokoladeneier sind Obst? Agamemnon Wenn ich mich recht erinnere, gibt es auch welche mit Fruchtgeschmack-Cremefüllungen *schmatz*
  15. Hier! Ich, ich, ich! Wo liegt das Problem? Oh Wunder der (Midgard)Welt, nimmst Du noch Spieler auf? Im Ernst: Ich hätte damit auch kein Problem wenn bei mir Allheilung 4000 GS kosten würde. Ich gestehe allerdings das ich mich bei solchen Situationen nicht vom Regelwerk sondern dem, was ich für die erforderliche Dramaturgie halte, leiten lasse. Ich gestehe weiters das mein Beitrag als eine kleine Spitze dagegen gemeint war, manche Regeln mit Hilfe wirtschaftlicher Überlegungen zu rationalisieren, wobei das Regelwerk selber ...
  16. Aus der Sicht des Priesters, der die Allheilung beherrscht, hat er eine Menge investiert, um diesen Zauber zu lernen - die 1.250 FP bekommt man ja nicht durch einen Spaziergang im Park. Es wäre also gut verständlich, wenn er nicht daran interessiert wäre, das Wirken dieses Zaubers für ein paar Goldstücke zu verscherbeln, sondern eine angemessenere Bezahlung verlangen würde, um das Gleichgewicht zwischen seiner Investition in den Zauber und dem Ertrag aus dessen Anwendung zu erhalten. Den Spielleiter möcht' ich sehen der einer SpF so ein Einkommen zugestehen würde, Gleichgewicht zwischen Investition und Ertrag hin oder her ...
  17. Nur weil eine Kultur gelernt hat, Eisen zu verhütten und Stahl herzustellen, heißt das nicht, das es keine Bronzeverarbeitung mehr gibt. Es gibt zum Beispiel auch heute noch einen Kupferschmied ... Kann man es sich aussuchen (hat die Ressourcen und das Know How), dann nimmt man für jeden Verwendungszweck das geeignete Material. Von daher denke ich, das es insbesondere in Städten überall auch Handwerker gibt, die Bronze verarbeiten können. Bronze ist meines Wissens nicht so zugfest wie Eisen oder gar Stahl, also nur kleine Klingen (bis zu Kurzschwert), aber Harpunenspitzen oder Angelhaken sollten kein Problem sein oder massives (Töpfe, Axt- und Hammerköpfe, Klöppel, Stössel, Mörser ...) PS: Das Steinwaffen weniger Pflege brauchen als Metallwaffen, glaub ich nicht. Steinklingen sind aus einem spröden Material .. also öfter mal wechseln. Und sie sind meist mit Lederriemen (oder Sehnen?) am Schaft befestigt, die auch gefettet, nachgezogen oder ersetzt werden müssen.
  18. Ich liebe britischen Humor, der ist nicht trocken, der ist brut: http://www.theregister.co.uk/2011/03/04/mac_app_store_bars_under_17s_from_downloading_opera/ Besonders die zweite Zeile der Headline ...
  19. Schon mal im Betriebssystem nachgeguckt? Ausser Bildschirmlupen für das "kleingedruckte" könnte es Vorlesefunktionen geben. Unter OSX unter Bedienungshilfen, undre Window kann ich mich nimmer erinnern ("Zugriffshilfen"? - da war aber was) und unter Linux bestimmt auch.
  20. Das Eis ist trotzdem kein Hindernis: In einem Abenteuer (das ich mir, auch ganz ohne Jim Knopf zu kennen) aus den Fingern gesogen habe, musste auf der Jagd nach einem göttlichen Artefakt (und in göttlichem Auftrag, naja immerhin war's ein Priester) ein Weg vom Jökulsund in die Sednasee nicht gefunden gefunden aber mit Vertrauen (... hinein in diese Nebelbank ...) beschritten werden. War gar nicht so schwer. Immerhin steht in den diversen offiziellen Materialien das im Norden Midgard in Thurisheim übergeht. Und so Fjorde reichen manchmal tief ins Land - auch wenn das dann nicht mehr die selbe Welt ist. Meine Spieler haben glaub ich die Fahrt durch einen Fjord unter einem weitgehend finsteren Himmel wo das Feuer ferner Vulkane das leuchten der Sonne überstahlt, mit Thursen und Eisbärenmenschen, etc. recht stimmungsvoll (und abwechslungsreich ) gefunden. Einzige Freiheit die ich mir herausnahm: Das EIS ist nicht überall, auf Thurisheim ist es ähnlich lokal und mysteriös wie auf Midgard. PS: In einem QB (vermutlich Waeland) wird beschrieben, wie der Großteil der Flotte des Markunr nach der Plünderung Darjabars entkommen ist: Ein Teil wurde für ein Umgehungsmanöver über Land zu einem anderen Fluß gebracht. PPS: Es bieten sich auch Archipele an, von denen es kaum offizielles gibt (Inseln unterm Westwind, etc.). Oder überhaupt Neue. Das Meer ist groß. PPPS: Auch eine Erforchung einer zwar namentlich aber sonst nicht bekannten Küste könnte sehr spannend sein (Wo gibts - sichere - Häfen, Süßwasserquellen, Riffe, Strudel, feindliche Eingeborene, Jagdgründe oder die Möglichkeit einzukaufen, etc.) - z.B. an der Westküste Lamarans vom letzten Sklavenhändlerhafen nach Süden und an der Joliba vorbei.
  21. Ich bilde mir ein das das mein Tiger (10.4) MBP auch schon konnte. Wenn es darum geht .doc etc. in .pdf umzuwandeln, OpenOffice/NeoOffice ist dein Freund.
  22. natürlich trenne ich spieler und Charakter, was hat das damit zu tun, daß ich mich als Spieler ärgere, wenn der SL auf Biegen und Brechen dem Charakter eins reinwürgen will. Ich habe nie gesagt das ich auf biegen und brechen einem Char was reinwürgen will. Ich habe lediglich bejat das ich die Geldgier eines Char als Ansatzpunkt nutzen würde. Desweiteren habe so nebenbei angemerkt das ein so Geldgieriger Char damit rechnern muß das er auch mal an den Falschen gerät und über den Tisch gezogen wird. Woraufhin du als SL damit rechnen musst, dass dieser Auftraggeber in Zukunft "unbrauchbar" geworden ist... Na und? Dein Vorteil ist natürlich, das Du als SL die absolute Macht über die Spielwelt hast. Allerdings könnte der eine oder andere Spieler zum Schluß kommen, das so etwas den SL in Zukunft "unbrauchbar" macht.
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