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daraubasbua

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Alle Inhalte von daraubasbua

  1. Ideal ist, wenn jeder spielt, was er möchte. PS: Falscher Strang
  2. Hoi Hier im Strang zugesagt haben (siehe weiter oben): „Nestor Pumilo“ aka „Alvin de Sanguiere“, Ordenskrieger des Irindar. „Elvenkissesi“ aka „Llyllanthyr“, elfischer Druide aus Clangadarn. „Tellur“ aka „Alastair de Sanguiere“, Ordenskrieger des Irindar. „Nimue“ aka „Èabha an'rós“. Heilerin aus Errain. „daraubasbua“ aka „Francesco Colonna“. Baumeister aus Estoleo(Hä). Auf persönliche Nachfrage (weil nicht im Forum) mit ja geantwortet: Matthias aka „Anatar MacTuron“, Ex - kgl. albischer Waldläufer. Hat sich noch nicht definitiv geäussert (siehe Strangbeginn): „drachentor“ aka „Vittoria Maria Giovanni DiDiogga“. Reisender aus Baghira/Tevarra. Und ja, normalerweise fangen wir am Freitag an, wir wollen Samstag ja noch ein 2. Abenteuer dranhängen. Willst Du auch die Daten der SpF im Vorhinein? PS: Ich habe eine Liste wer welche Zertifikate haben sollte in meinen Unterlagen gefunden:
  3. Hoi Auf Midgard entstehen die Götter durch die Anbetung der Menschen (etwas ausführlicher diskutiert bei der dunklen Dreiheit in KTP, wie diese dadurch an das Zauberbuch Hung Fan gebunden wird). Schon alleine deshalb werden wohl Götter in Kulturen in denen Sklavenhaltung normal ist (Eschar, Vallian) diese nicht als "böse" qualifizieren. Selbiges gilt für Völker mit Leibeigenschaft/Unfreien (Moravod, Waeland, etc.) und deren Götter.
  4. Darum geht es nicht, es geht darum dass ein weißer Hexer keine Sklaven halten kann. Hä?? Wieso nicht? Meiner Meinung kann das jeder WHx (oder Priester), der einem Gott anhängt der in einer Sklavenhalterkultur angebetet wird sofern nicht kultische Vorschriften dagegen sprechen. Auch Heiler etc. könnten Sklaven haben, wenn es in der Kultur aus der sie stammen, üblich ist.
  5. Ich hab, nachdem mein Sony nach 12 Jahren den Dienst verweigert hat, mir ein Elgato Eye TV (USB Stick/TV Tuner + SW) zugelegt. Allerdings ist das mit der Bildqualität nicht immer optimal. In Originalauflösung wirkt das Fernsehbild auf den hochauflösenden Computermonitoren zwar scharf und klar, aber auch recht verloren. Vergrössert man es, kommt es bei vielen Sendern zu einem "verwaschenen" Bild, evt ginge es, wenn man sich Fernsehgerecht weiter weg setzt.
  6. Hoi Die Schleuder kann mit einer Hand abgeschossen werden, braucht aber zwei zum Laden. Ich würde einfach eine extra Runde fürs Laden verlangen: Handwechsel (Schleuder in die Schildhand nehmen) Nachladen (Schußhand greift in den Behälter und legt ein Geschoß in die Schleuder) Handwechsel (Schleuder in die Schußhand nehmen) PS: Tegaren schnallen ihre kleinen Schilde am Arm fest um damit mit dem Bogen schießen zu können (siehe Gildenbriefbeitrag).
  7. ... und wurden ausgelöscht. Vielleicht haben die Ureinwohner ja die Waelinger in einem Nachtüberfall niedergemacht. Vielleicht waren die Waelinger gegen den Widerstand immer mal wieder dazu veranlasst die Insel aufzugeben. Ein paar Generationen später (als mal wieder Gras über die Sache gewachsen war und sich ein paar Heißsporne fanden, die alles nur für Ammenmärchen hielten) machten dann die Nächsten einen neuen Versuch usw. ... Analogien kann man sich ja bei Vinland (Neufundland) holen, wo die Wikinger siedelten, nach heftigem Widerstand der dortigen indianischen Ureinwohner aber zur Aufgabe ihrer Kolonie gezwungen waren. Da lag auch der Atlantik und 40 Jahre dazwischen, und nicht eine Meerenge und 1500. Natürlich kann man sich eine Vorgeschichte hinbiegen, plausibel wird sie halt nie klingen. In so einem Fall wäre es geschickter, einfach einige Tatsachen (wie den Namen der Insel) nicht zu erwähnen.
  8. Ist nicht gewollt! – Es soll ausdrücklich ein Korridor sein. Der momentane Zauber ist zwar kein Korridor sondern ein Kreis, eine Kuppel oder eine Kugel, aber er will trotzdem einen Korridor... Mfg Yon Ein Wb der sich mit dem Zauberer bewegt, beschreibt einen Korridor. Die Gruppenmitglieder müssen im Wb bleiben, um vom Zauber zu profitieren. Ich stell mir das so vor, das sich 3m um den Zauberer das Unterholz "wegbiegt". Aber vielleicht wär' es klarer den Zauber so zu definieren: Rw 3m, Wb mit 1-10Ws und AP Kosten betragen (AP wie WwdW) x Anzahl verzauberte Wesen. Dann kann jeder Verzauberte laufen wie er will.
  9. Die Waelinger hatten schon vor 1000 Jahren Kolonien in Vesternesse. Wenn es auf dieser Insel, die genau vor dem Stammesgebiet der Godren liegt, etwas gibt, das Besiedeln lohnt, dann haben sie es wohl schon vor 1500 Jahren getan.
  10. Dann wir er es beim "Schlösser öffnen" ein bisschen schwer haben, so mit Fischgräten, Holzstäben etc. ... Für einen Stadtbewohner stell ich es mir ohnehin seltsam vor keine Werkzeuge zu verwenden.
  11. Hoi Zum Punkt "wann": Im QB steht: "vor" der Charaktererschaffung. Ich denke "ansagen" sollte genügen. Mein SL hatte auch nichts dagegen meine SpF auch nachträglich (nachdem ich das QB hatte) zu einem werden zu lassen. Irgendwelceh "Barrieren" aufzubauen finde ich recht willkürlich. Zum Punkt Klassen: Ich habe auch einen (godrischen) Seefahrer, für den erschien mir - QB hin oder her - Fjörgyn wesentlich passender (oder besser - Fjörgyn schien mir am passendsten, er ist ja nicht nur ein Fruchtbarkeitsgott sondern auch ein Meeresgott - und der godrische Stammesgott). Allgemein: Hier haben wohl die meisten den Asvarg Fylgdyrm im Hinterkopf (weil wir gerade dabei sind: jeder stinknormale Ordenskrieger kann sich selber beschleunigen) - diskutiert doch bitte allgemeiner.
  12. Ja, aber der der hat nur Wb: Z - dieser hier könnte Gruppentauglich sein.
  13. x 2 (bis auf die Zeit). Eine sehr berührende Geschichte. Und so alt, das damals der Ausdruck "virtuelle Welt" vermutlich noch nicht erfunden, zumindest aber nicht bekannt war. Aber ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, daß die Geschichte als Roman die selbe Wirkung hat, die war so wunderbar kompakt.
  14. daraubasbua

    Midgard NPC CGI

    Ne, das klappt nicht mal als Faustregel. Verteidigungswaffen haben einen maximalen Erfolgswert von +8 (Krieger und Söldner), +7 (sonstige Kämpfer und Kampfzauberer) und +6 (Zauberer). Angriffswaffen haben einen maximalen Erfolgswert von +19 (Krieger und Söldner), +17 (sonstige Kämpfer und Kampfzauberer) und +14 (Zauberer). Als Empfehlung kann man die Vorschläge aus dem Kompendium nehmen. Solwac Kleine Ungenauigkeit: die +19 gilt für Alle, für die die Waffe Grundfertigkeit ist, z.B. Peitsche bei Händler, Fesselwaffen und die meisten Bögen für BS, Zweihandschlagwaffen für BN, ... Und das sind die Regel für SpF, allerdings denke ich, das sei auch von NSpF nicht überschritten werden sollen.
  15. Wie kommst denn jetzt darauf? Ich wollte nur fragen, bei der ConKam hat sich ja einiges geändert. Aber wie ich Rainers Post entnehme doch wohl nicht so viel.
  16. Hoi Ich weis nicht ob ich was verpasst hab, aber zu Zeiten, in denen ich noch nicht ConKam gesopielt hab, entnahm ich den hiesigen Postings das sich SL bei Rainer melden und er aus diesem Pool an die Runden zuteilt. Nun waren wir bis jetzt immer in der glücklichen Lage, schon von vornherein freiwillige SL zu haben. Nun trifft das nur mehr zu 50% zu. Können wir für ein Abenteuer darauf hoffen, das uns Rainer wen aus dem Pool schickt, oder haben sich die Bräuche geändert? Zusätzlich käme hinzu: Da Frank Abenteuer Nr 5 leiten will (was wohl für Freitag geplant ist) bräuchten wir den SL ConKam untypisch für den Samstag!
  17. Ich wollte eigentlich darauf wetten, aber unglaublicher Weise hat niemand die Wette angenommen.
  18. Soweit ich mich erinnere, gibt es den "Zweig der Macht" nicht mehr als eigene Definition. (Typisches "Hab mein Arkanum nicht im Büro.") Ist die Grundzauberliste Torangaregs damit Definitionskriterium? Nein. ARK S196 gibt es eine Aufzählung welche die zum "Zweig der Macht" und zum "Zweig des Wissens" gehörenden Zauber benennt. Nach M4 müssen sie nicht mehr in einer bestimmten Reihenfolge gelernt werden.
  19. Ich hab zwei Figuren (NHx, siehe BUL S.66) die manche Zauber als Zaubertänze lernen. Das Zaubertänze nicht so präsent sind, liegt eher an einer gewissen Unspektakulärität der Zauber (S: ".. Ich mach mal Tanz der Fasane ..", Andere S: ... SL "Die Bauern sind euch sehr dankbar. Am nächsten Morgen ..." ) oder an der Streßsituation (S: "Gut, ich kümmere mich um die kritische Beinverletzung - Erfolg, nach 30 Minuten Ta-" S1: "Wunderbar, wieviele LP ?") Allerdings sind Spielfiguren mit Zaubertanzpotential wirklich selten: Derwische, Medizinmänner und Naturhexer sind Randerscheinungen. Bei Schamanen (Beispiele: KTP) und Hexen (Beispiel: Eschar) gibt es zumindest die Möglichkeit, die aber der allgemeinen Aufmerksamkeit bis jetzt entgangen sein dürfte. Tempeltänzer (Nahuatlan, Rawindra) sind mehr als rar.
  20. Vor 17 Jahren hieß sowas Stereolithographie und sie haben Industriemodelle hergestellt (Laser und Kunstharz). Vor ein paar Jahren sah ich mal einen Fernsehbeitrag, das sie das jetzt mit Druckern machen (vermutlich schneller). Ist für mich das selbe Prinzip. Das es jetzt groß genug ist für einGebäude, ist sicher ein (enormer fertigungstechnischer) Fortschritt, Allerdings denke ich, ein Einfamilienhaus wird noch lang "herkömmlich" hergestellt werden.
  21. Wald. Ich hab die Unterschiede bei den Schamanen jetzt nicht im Kopf, falls Gift bei ScW eine Rolle spielt, würd' ich das dämpfen, das ist wohl in tropischen Wäldern verbreiteter als in solchen in der gemässigten Zone.
  22. Das Schwert leuchtet dann aber permanent "in einem blaugrünen Feuer". Stelle ich mir nicht völlig unauffällig vor. Interessanterweise könnte Elfenklinge Dweomer sein, das wäre dann allerdings wirklich eine permanente verzauberung. Elfenfeuer leuchtet auch, insofern seh' ich da keinen Unterschied.
  23. Probier' es doch mit "Elfenklinge" (Kompendium S.63), wenn das Schwert aus Elfenstahl ist. Ist nicht ganz dasselbe aber nach den Regeln wohl möglich.
  24. daraubasbua

    Midgard NPC CGI

    Und Zwerge können zu Spielbeginn Trinken+12 lernen (DFR 48).
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