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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Der Angriffsbonus spielt beim beidhändigem Kampf keine Rolle. Um die Waffe+10 beidhändig zu führen, darf also der Erfolgswert für beidhändigen Kampf nicht höher als +10 sein. Solwac
  2. Beim Erstellen von Umfragen darf man zwischendurch nicht auf Vorschau klicken. Solwac
  3. Nochmal zum Mitlesen: Mir geht es nicht ums Nachspielen von Darkover (das würde ich eh nicht auf Midgard machen, sondern auf einer eigenen Welt), sondern um die Übernahme einzelner Ideen. Momentan wäre eine Stadt in Ywerddon wohl ein guter Schauplatz. Solwac
  4. Die Regeln sind für mich klar, die APs können erst dann gesteigert, wenn bereits der neue Grad erreicht ist. Aus Gründen der Spielbarkeit finde ich folgende Regelung aber in Ordnung, weil sich damit kein übermäßiger Vorteil verbindet: Es wird zwar schon auf Grad x-1 mit dem Lernen begonnen und erst auf Grad x vollendet, gibt aber trotzdem das AP-Max für Grad x, wenn die GFP nach dem Lernen ein komplettes Lernen auf Grad x zugelassen hätten. Beispiel. Figur X hat 440 GFP (Grad 2) und beginnt im Selbststudium das AP-Max zu steigern. Bevor aber das Lernen beendet wird ergibt sich im Abenteuer die Gelegenheit waffenlosen Kampf durch einen PP auf +8 zu steigern (gibt 70 GFP auf 510 GFP, Grad 3). Nun wird das Steigern des AP-Max fortgesetzt (20 EP), so dass bei 530 GFP das AP-Max für Grad 3 gewürfelt werden kann. Solwac
  5. Danke Birk! Deine Vergleiche sind sehr passend, Erainn hatte ich bei meinen Überlegungen irgendwie zu früh beiseite geschoben. Für einige der Ideen, die ich von Darkover her für Midgard geeignet finde, passt Yverddon hervorragend. Der kulturelle Hintergrund Erainns in Verbindung mit den patriachalischen Twyneddin ist da gut geeignet. Solwac
  6. Thema von Detritus wurde von Solwac beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Yep! @Prados: Danke für diese Erinnerung. Ich werde in Hausrunden weiter tolerant bleiben, aber nicht bei offiziellen (Turnier-)Runden. Solwac
  7. @Marc: Ja, das kann schon sein, besonders bei etwas älteren Rechnern. Die kurze Pause reicht dann teilweise schon, dass die kritische Temperatur unterschritten wird (z.B. bei CPU und Mainboard). Sollte sich aber eine Festplatte zu sehr erhitzen, dann dauert es deutlich länger, bis ein Reboot erfolgreich ist. Das hatte ich bei meinem alten Rechner. Neuere Rechner sollten zumindest die CPU rechtzeitig heruntertakten, so dass der Rechner nicht überhitzt. Solwac
  8. Bei Sturm über Mokattam wird ja die Kanalisation von Kuschan beschrieben. Dabei ist der Palast in Sektor 7 eingetragen (die schematische Zeichnung auf Seite 131). Spricht etwas dagegen, wenn dieser Sektor praktisch von einem Hügel gebildet wird? Da wäre dann Platz für den Palast, einige Wehranlagen und einige Gärten. Nach Südosten schließt sich dann die Kaserne der Abna an bzw. sie ist Teil der Festung. Südlich der Kaserne liegt dann der Große Tempel (SüM S.124). Ein Hügel gibt mehr Ausreden für einen etwas "krummen" Palast, außerdem lassen sich so mehr Geheimgänge usw. verstecken. Solwac
  9. Ich habe meinen Führer für die Alhambra wiedergefunden und den Grundriss der Nesridenpaläste eingescannt. Ich hoffe, dass Ihr etwas damit anfangen könnt. In dem Führer werden neben weiteren Bildern auch Funktionen der einzelnen Räume beschrieben.So soll z.B. ein früher offenirdischer Wachgang später unter dem Cuarto Dorado durchgeführt haben. Die jeweiligen Herrscher haben mehrere nebeneinanderliegende Paläste gebaut, so dass wir für "unseren" Palast ziemlich viele Freiheiten haben. Wenn wir genügend Details (wie Abort, persönliche Gebetsräume, Bad usw.) einbauen, dann sollte am Ende das Ambiente Kuschans eingefangen werden können. Matthias
  10. ähm...man möge mir nachsehen, das nicht verstanden zu haben...??? Wenn Du von der Truppe noch nichts gehört hast, dann ist das nicht schlimm. Sie trägt auch nichts zur Frage dieses Stranges bei. Solwac
  11. Ein Vorteil der Vorankündigung in Aktionsrunden ist, dass jeder Spieler ein genaueres Bild von den anderen Beteilgten bekommt und so stärker im Spiel ist. Das kann man immer dann genau erkennen, wenn es mal ein Missverständnis gegeben hat. Solwac
  12. Für mich stellen sich vier Fragen: Ist es prinzipiell möglich? Wie häufig kommt es vor? Was kommt dabei raus? Wie sind Regeln für entsprechende Spielerfiguren? Meine Antworten: Ja, es sollte möglich sein. Es dürfte sehr selten sein, bisher gibt es nur eine Handvoll von Figuren in den Abenteuern, die Mischlinge sind. Es können sicherlich alle Kombinationen auftreten, sowohl die , wo ein Elterteil dominiert, als auch echte Mischlinge. Es gibt keine, also denkt man sich welche aus und folgt dabei den Regeln für die Elternrassen. Solwac
  13. @Raistlin: Bei einer klaren Vorgabe im Arkanum braucht es aber keine Interpretation. Obwohl ich die Idee des Heranholens einer Maus o.ä. schon klasse finde. Solwac
  14. Thema von Marbod wurde von Solwac beantwortet in Eschar
    Bisher habe ich in Elhaddar keine Magiergilden wie in den Küstenstaaten oider Alba gesehen. Was es dort gibt, sind Zusammenschlüsse der gewerbetreibenden Magier. Ein reiner Studiosos, der nebenbei einige Schüler ausbildet, aber keine Sachen verkauft, sollte daher keine Veranlassung haben, sich den anderen anzuschließen. Solwac
  15. Hm, -10 auf Scharfschießen finde ich fast noch zu gut. Ich würde es einfach streichen, für den gewünschten cineastischen Effekt braucht man es ja auch kaum. Solwac
  16. Hm, ist der Pfeil eines Fuardainis, eines Albai oder eines Valianers nicht eh schon landestypisch, fällt aber unter die verallgemeinernde Regelung des DFR? Unterschiede würde ich dann eher im Preis oder in der Verfügbarkeit sehen (wenn überhaupt), während der Schütze damit trotzdem keine Probleme hat. Alles andere wäre mir zu kompliziert. Ich mache ja auch keinen regeltechnischen Unterschied zwischen dem albischen Breitschwert und einem "Standardlangschwert" und kann trotzdem die unterschiedliche Beschreibung in die Abenteuer einbauen. Solwac
  17. Das würde ich von Land zu Land unterschiedlich sehen. Wobei der Pfeil im Ikenga-Becken genau den Schaden anrichtet, wie der Pfeil mit Stahlspitze aus anderen Ländern. Solwac
  18. Thema von Marbod wurde von Solwac beantwortet in Eschar
    @Prados: Wie unterscheiden sich Magier und Hexer aus Regionen Eschars, wo es keine festen Schulen gibt (z.B. Elhaddar)? Solwac
  19. Thema von Marbod wurde von Solwac beantwortet in Eschar
    @Bart: Ich glaube nicht, dass es wie in Lidralien nötig, ein Schriftstück vorzuweisen. Wenn Du sagst, dass Du der Schüler des berühmten XXX bist, dann wird dir dies erstmal geglaubt. Auch dann, wenn XXX der Stadtwache nicht bekannt ist. Solwac
  20. @Prados: Würde ein Gitter oder Netz demzufolge die Bewegung eventuell nicht unterbrechen (analog zu Lederriemen)? Die Sichtbehinderung sollte doch nicht zu groß sein. Solwac
  21. @Myrath: Ich bin zwar kein Bogenschütze, aber Du kannst nicht beliebig viel Energie vom Bogen auf den Pfeil übertragen. Im Rawindra-QB gibt es einen eisernen Pfeil, der mehr Schaden macht, dafür aber nur die halbe Reichweite hat und nicht so genau verschossen werden kann. Solwac
  22. Vielleicht sollte die Diskussion verlagert werden, damit hier die Ruhe der Verstorbenen nicht gestört wird? Solwac
  23. Thema von uebervater wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Bei einem Trunk würde ich alleine schon der Bezeichnung wegen immer auf dem Trinken bzw. dem Einflössen bestehen. Das es auch magische Heilmittel zur äußerlichen Anwendung gibt (z.B. Salben usw.) ist davon unbenommen. Solwac
  24. Auch nicht schlecht! Solwac
  25. Wenn ich also länger als 10 Sekunden ziele, dann wirkt der Zauber also nicht. Genau das habe ich doch geschrieben. Es bleibt nur die Frage offen, ob nicht trotzdem ein ABW-Wurf fällig wird. Solwac

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