Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Berührungszauber - wie lange gespeichert
@Orlando: Im direkten Zweikampf sollte ein Zauberer mit auch Berührungszaubern gegen einen Kämpfer den kürzeren ziehen, dafür gibt es Zauber mit größerer Reichweite. Hat der von Dir genannte Chaospriester aber etwas Unterstützung, z.B. Kultisten, die die Gegner im Nahkampf binden, dann sieht es schon wieder anders aus. Berührungszauber sind auch eine nette Sache, wenn gerade kein Kampf tobt und der Angriff überraschend kommt (z.B. in der Kneipe). Solwac
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Der Athlet: Neue Charakterklasse für Chryseier
Um den Athleten (der Name sollte vielleicht wirklich geändert werden, da sonst Verwechselungsgefahr mit dem Beruf besteht) vom Gladiator abzugrenzen, schlage ich den Glücksritter als Basis vor. Bewegungsfertigkeiten und werfen sind bereits Grundfertigkeiten, einzig die APs sind "nur" Durchschnitt. Da der Glücksritter eh ein breites Spektrum zwischen leichtbewaffnetem Gaukler und starkem Kämpfer abdeckt, ist auch der Athlet gut denkbar. Im alten KTP-QB gibt es Spion und Schauspieler, beide auf Basis des Glücksritters, ähnlich könnte man hier in Chryseia den Athleten sehen. Solwac P.S. Vielleicht könnte man die Berufsfertigkeit des Athleten verpflichtend machen?
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Berührungszauber - wie lange gespeichert
@Orlando: Tede hat gestern die starken Berührungszauber aufgezählt. Die Punkte dafür kann sich ein niedriggradiger Zauberer kaum leisten, wo liegt also das Problem? Im Endeffekt stehen einem Zauberer somit auf verschiedenen Graden verschiedene Mittel zur Verfügung, ähnlich dem Kämpfer, für den sich gezielte Hiebe auf Grad 1 auch nicht lohnen. Solwac
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Der Athlet: Neue Charakterklasse für Chryseier
@Vades: Da Du nur ein Lernschema angegeben hast, soll der Athlet ähnlich wie der Gladiator aus dem Kompendium ein abgewandelter Typ sein? Wenn ja, dann solltest Du noch angeben, ob Krieger (wegen Ruhm und Ehre), Söldner (wenn eher profane Preisgeldjäger) oder noch ein anderer Typ die Basis darstellt. Über die Fertigkeiten im Lernschema kann man sicher diskutieren, aber ich finde die Auswahl bei den Fachfertigkeiten für drei Lernpunkte etwas umfangreich. Hier fände ich eine Straffung sinnvoll, schließlich kann die persönliche Note auch durch allgemeine und ungewöhnliche Fertigkeiten erreicht werden. Solwac
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Fehlende Organe eines Toten und Hören der Geister
Also rein regeltechnisch sollte man sogar mit Geistern reden können, die im Leben stumm waren (dass diese Geister mangels Gewohnheit Probleme haben können ist etwas anderes). Was die verschiedenen Totenkulte und deren Auswirkungen angeht, so wird dies von Region zu Region unterschiedlich sein. So kann ich mir bei einer Leiche ohne Sinnesorgane auch gut vorstellen, dass ein Zauberer aus Land A aufgrund seiner Herkunft nicht an die Möglichkeit einer Kommunikation glaubt, während ein Zauberer aus B kein Problem sieht. Solwac
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Berührungszauber - wie lange gespeichert
Tja, entweder etwas für Priester oder Schamanen, die von Anfang an Waffenlosen Kampf lernen können (so sie genug Lernpunkte haben) oder etwas für hochgradige Charaktere.... Grüße, Tede ... oder einfach etwas für Thaumagrale. Natürlich sind hier auch erstmal einige FPs zu investieren, aber dann hat ein Zauberer schon eine starke Waffe. Magierstab auf +10, +11 oder +12 zusammen mit den +4 für leichte Treffer sind schon nicht schlecht. Solwac
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Reaktionen auf GB #54
Könnte mir das bitte jemand von Euch erklären? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! Das ist die alte Zugweise des Läufers. Der Firzan bewegt sich diagonal um genau zwei Felder, unabhängig davon, ob eine andere Figur auf dem übersprungenem Feld steht. Läufer und Dame haben auf der Erde erst im 15. Jahrhundert die Langschrittigkeit erlangt. Auch der Doppelschritt des Bauern und die Rochade sind erst viel später einheitlich geregelt worden. Solwac
- Einzelner Charakter ist zu stark - was tun?
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Eine Frage zur Fertigkeit Brettspiel (S.41): Kann es sein, dass bei der Überarbeitung der alte Erfolgswert von M3 mit reingerutscht ist? Meiner Meinung nach müßte der Erfolgswert bei +4 beginnen, wie bei den anderen Wissendfertigkeiten auch. Die erste Steigerung wäre dann auf +5, bei +3 gibt es nach M4 ja keine Angabe. Da die Kosten noch sehr niedrig sind, sollte diese Änderung kein Problem sein. Solwac
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Reaktionen auf GB #54
Noch bin ich beim Durchblättern aber ein Lob und einen Verbesserungsvorschlag habe ich schon: Das Titelbild gefällt mir sehr gut. Vielleicht wäre es möglich, dass auf Seite 3 unten ein Satz eine kurze Erläuterung gibt, in welchem kulturellen Umfeld das Bild steht. Das geht natürlich nur, wenn das Bild auch einen echten Bezug zur Welt Midgard hat und nicht nur Stimmung verbreiten soll. Ich würde aber schon gerne erfahren, in welchem Steingebäude die Elfe mit vier Fingern am Tisch steht und was da neugierig durch die Tür schaut. Solwac
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Welche Haarfarbe haben Eure Mitspieler?
Hallo Jade und willkommen im Forum! Öhm, hier wird aber nach der Haarfarbe der Mitspieler gefragt. Solwac
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Druiden in Alba
Laut Alba-QB S.91 ist die Irenfist vor allem in Grenzgebieten aktiv. Ich gehe also schon von einer weiten Verbreitung aus, da ja sicher auch Aktivisten in der Nähe des Königs Politik machen wollen. Solwac
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andere Abenteuer
Für selbstgeschriebene Abenteuer hilft Dir vielleicht dieser Strang: Abenteuer selbst gemacht. Solwac
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Wie macht man Spoiler?
- andere Abenteuer
Hallo und willkommen im Forum! Vielleicht hilft es Dir, wenn Du Dir mal einige Abernteuer ansiehst und die verschiedenen Möglichkeiten kennenlernst. Im Strang Kostenlose Downloadabenteuer - Wo zu finden? sind einige Quellen für kostenlose Abenteuer zusammengetragen. Dabei findest Du nicht nur Hack&Slay, sondern auch eher knifflige Abenteuer für den Kopf. Solwac- Der Weingott
- Albische Heilige: Saine Marten - Schutzpatron der Abenteurer
- Leiteigenschaft - wie wirkt sich eine temporäre Erhöhung aus?
Wobei hier noch zusätzlich eine weitere Waffengrundkenntnis nötig ist. Solwac- Der Weingott
- Leiteigenschaft - wie wirkt sich eine temporäre Erhöhung aus?
@Prados: Die Anwendung hat dann auch mit dem Artefakt zu erfolgen, ansonsten gibt es ein -2, richtig? Solwac- Leiteigenschaft - wie wirkt sich eine temporäre Erhöhung aus?
Ich sehe aber schon einen großen Unterschied zwischen der Erhöhung einer Eigenschaft durch ein Artefakt und der Wiederherstellung durch Allheilung. Außerdem verliert man durch einen Kopftreffer nicht seine Kunden (siehe den Hinweis von Fimolas). Solwac - andere Abenteuer