Alle Inhalte erstellt von Solwac
- Alternative Regeln
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Stadtbeschreibung mit weißem Fleck
Bei einer Stadtbeschreibung sollten alle Stadtviertel mit ihren charakteristischen Merkmalen beschrieben sein. Innerhalb der Stadtviertel sollten dann aber ausreichend Lücken für eine Ergänzung durch den SL vorhanden sein. Beispiel: In einer Bäckergasse habe ich viel mehr Möglichkeiten, wenn nur vier von acht Bäckern vorgegeben sind. Dabei können dann genügend kulturspezifische Merkmale aufgezeigt werden (oder auch einfach schräge Typen), dass der SL mit eigenen NSCs nach Bedarf auffüllen kann.. Ist die Stadt zu sehr vorgegeben, dann schränkt dies die Möglichkeiten schon wieder ein. Andererseits kann auch ein "fauler" SL eh nicht alle Bewohner der Stadt nutzen, so dass hier eine vernünftige Balance die meisten Vorteile bringen würde. Ein ganz leeres Stadtviertel hingegen wäre ein Problem: Es steht ja implizit berreits fest, was im Rest der Stadt noch fehlt. Solwac
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Werte von Dämonen und Elementaren für V4
Einige Wesen sind bereits im Bestiarium enthalten, der Rest wird dann in Meister der Sphären kommen. Bis dahin wirst du Dich mit den M3-Werten aus dem Buch der Begegnungen begnügen müssen. Allerdings liefern die Bestiariumswerte gute Anhaltspunkte für eine Umrechnung der übrigen Wesen. Solwac
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Doppelaxt
Vielleicht könnte man statt einer neuen Waffenfertigkeit auch ein Artefakt daraus machen? Die Doppelaxt besteht aus zwei Streitäxten und kann in verbundenem Zustand wie ein Tamburstab gewirbelt werden (EW:Streitaxt, bei Mißlingen trifft man sich selber - leichter Schaden). Im Kampf können die beiden Äxte getrennt werden und beidhändig eingesetzt werden. Der Show halber könnte ich mir auch zwei EW-2 bei noch verbundenen Äxten vorstellen (der Kämpfer hätte ja die Möglichkeit die Äxte zu trennen, so dass mir die -2 angemessen erscheinen). Für den Kombiangriff müssen die beiden Äxte aber natürlich auf jeden Fall getrennt werden. Besondere Anforderungen an die Waffe (wie z.B. symmetrische Axtklingen) können je nach Gusto die Eigenschaften der Waffe weiter verändern. Solwac
- Lustige Begebenheiten 2
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[SüdCon 2005] Figuren auf dem Konklave
Hm, ich habe nichts gegen die Erhöhung des Alters um ein Jahr bei den Söhnen, aber soll wirklich ein ganzes Jahr zwischen dem Tod des alten und der Wahl des neuen Kalifen vergehen? Mir erscheint dies als zu lang, in dieser Zeit könnte zu viel Einfluß von außen auf Mokattam einwirken. Ich wäre daher eher für eine Wahl etwa zwei Monate nach dem Tod. Dies ließe genug Zeit für gewisse Vorbereitungen (insbesondere für die Spione, die ins Konklave geschmuggelt werden), andererseits dürften Kairawan und die Küstenstaaten so für eventuelle Pläne nicht genug Zeit haben. Matthias
- Doppelaxt
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Doppelaxt
@Prados: Der Wirbelangriff ist eine nette Idee! Bei den Beschränkungen beim Doppelangriff willst Du den Fall 2/3 ausschließen, oder (Tippfehler?)? Mir gefällt die Beschränkung auf BN, Kr und Sö nicht, da ich nicht wüßte, warum andere die Waffe nicht auch nutzen könnten. Beim Ogerhammer gibt es diese Einschränkung auch nicht. Ich würde die Kosten lieber durch ein permanentes -2 erhöhen, dafür aber die normelen Lernmöglichkeiten wie bei den anderen Zweihandschlagwaffen zulassen. Bei den Lerneinschränkungen könnte man vielleicht das Lernen durch Unterweisung auf einen Erfolgswert von +8 (oder +10) beschränken, weiter geht es dann nur durch Erfahrung bzw. PPs. Solwac
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Schädelmagie
Im GB 40 gibt es eine ganze Menge Material. Solwac
- Doppelaxt
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Feuerhund - ein neues "Ungeheuer"
@Gimli: Für ein Grad 3-Wesen würde ich wie im Bestiarium eine Basis von 3W6 nehmen, wenn es eher weniger AP sein sollen, dann z.B. 3W6+1 AP. Solwac
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Doppelaxt
Dann halt nochmal. Hornack Horni! Was meinst Du damit? SSKHSSSSHKSS oder HHKSSSSSSKSS? Und was wäre der Griff in der Mitte für Dich? SSKSHSSHSKSS? (S=Stiel, K=Klinge, H=Hand) Solwac Kapier ich nicht. Aber wenn ich mich recht erinnere, packt der Kerl die Waffe, wenn er sie unten am Stiel greift, nur noch mit einer Hand. Hornack Aaaaalso: Wenn ich mir das Bild ansehe, dann sollte die Waffe etwa 2m lang sein und etwa 10kg schwer sein. Stimmen wir da noch in etwa überein? Jetzt sehe ich zwei mögliche Griffvarianten: Zwischen den beiden Klingen und zwar so, dass die Hände etwa schulterbreiten Abstand haben, die Arme aber nicht mit den Klingen in Berührung kommen: SSKSHSSHSKSS. Dieser Griff ist so änhlich wie der Standardgriff beim Kampfstab und ermöglicht das Parieren mit dem Stiel der Waffe bzw. den Klingen. Angegriffen wird durch relativ kurze, kräftige Schläge mit jeweils einer Klinge. Wenn der Stiel genügend über die Klingen rausragt, dann kann ich mir auch einen Griff ähnlich dem geschwungenen Stielhammer vorstellen. Die Klinge nahe zu den Händen würde dann wie eine Parierstange wirken, während mit der anderen Klinge wuchtige Schläge ausgeführt werden: HHKSSSSSSKSS Und jetzt die wer-wird-Millionärfrage: Entsprechen diese beiden Griffmöglichkeiten den Vorstellungen und gibt es eventuell noch weitere Möglichkeiten? Eine einhändige Kampfweise kann ich mir für menschengroße Wesen nicht vorstellen. Dafür sind Masse und Länge zu groß. Solwac
- Doppelaxt
- Doppelaxt
- Doppelaxt
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Doppelaxt
@Hornack: Es gibt doch mehrere Vorschläge in diesem Strang. Und da einige Meinungen hier auseinanderlaufen, glaube ich nicht an "eine" Ergebnis hier. Du wirst Dich auf eine Lösung (hier oder Deine eigene) festlegen müssen und dann mit dem SL bei Bedarf über die Hausregel diskutieren müssen. Solwac
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Strafe für Magier
@Sinbringer: Dir ist schon klar, dass sich die allermeisten Kommentare hier auf Basis des Eschar-QBs bewegen? Und bleibt nun mal nicht viel Spielraum für den Richter. Das Volk hat ein "Recht" auf Belustigung und der Magier scheint kaum Argumente auf seiner Seite zu haben. Es sind ja auch einige Vorschläge ohne Todesstrafe gekommen, aber ein Freispruch ist wohl ziemlich unmöglich. Warum sollte also für den Magier eine Ausnahme gemacht werden, für die anderen (NSC-)Ausländer aber nicht? Oder willst Du das QB umschreiben? Solwac
- Beidhändiger Kampf mit Dolchen
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Softwarepatente
Sehr gut! :clap: Solwac
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Helden und ihre Entsprechungen
Leider hat außer Bro kein anderer einen Vorschlag unterbreitet. Dann wäre ein Vergleich möglich gewesen, da die unterschiedlichen Vorstellungen zu unterschiedlichen Umsetzungen führen. Solwac
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Helden und ihre Entsprechungen
@Prados: Was die praktische Verwendung im Abenteuer angeht, so stimmen wir überein. Ich habe Randvers Idee so verstanden, dass am Beispiel von bekannten Figuren die Darstellung durch verschiedene Typen besprochen werden kann, da jeder Diskutant ein umfangreiches Bild von diesen Figuren hat. Bei einer eigenen Figur hat der Autor ein bestimmtes Bild, welches von außen eventuell nicht so wahrgenommen wird. Solwac
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Helden und ihre Entsprechungen
@Hornack: Es geht sicher nicht nur darum, wieviele Punkte nötig sind oder dass es unbedingt Grad 9 sein soll. Für mich ist Robin Hood nur die erste Figur gewesen, die hier im Strang umgesetzt wurde, es hätte genausogut Indianer Jones oder wer anders sein können. Daher habe ich sie beispielhaft mal als Glücksritter (auf den ja wohl vorher keiner gekommen ist) und als Waldläufer "zusammengebastelt". Was die Übernahme einer literarischen Figur angeht, so gebe ich Dir völlig recht: Es kommt auf einige Wesenszüge an und nicht auf die genaue Modellierung. Daher schaffe ich mir auch immer meine Versionen von Figuren, die ich aus Büchern oder Filmen kenne und zumindest teilweise verwenden möchte. Das scheint mir bei vielen anderen hier genauso zu funktionieren. Solwac
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Helden und ihre Entsprechungen
Im Sinne dieses Strangs wäre wohl nur interessant, ob er unbedingt ein Waldläufer sein muß oder wie gut man sein Profil mit einem Krieger (oder was auch immer) nachbilden kann. Ansonsten ist er ein schöner NSC, der gut in den Westen Albas passt. Solwac
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Helden und ihre Entsprechungen
@Bro: Deine Ideen für einen erainnischen Robin Hood haben zwar nicht mehr viel mit dem Strang gemein, aber ich finde sie sehr interessant. Wie wäre dazu ein eigener Strang von Dir, wo Du den gemeinsamen Hintergrund näher erläuterst? Dabei wäre der Bezug auf die Fernsehserie (den es doch wohl gibt?) eine gute Hilfe. Solwac
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Helden und ihre Entsprechungen
So, ich habe versucht, den Glücksritter-Robin Hood als Waldläufer nachzubauen. Dabei zeigt sich, dass die von mir gewählte Fertigkeitenverteilung den Glücksritter bevorteilt. Dies liegt zum einen daran. dass die Waffen für den Waldläufer bei der Erschaffung teurer sind (das Langschwert wurde für 600 FP nachgekauft) und dass Schauspielern als Ausnahmefertigkeit für den Waldläufer zu teuer ist. Deshalb braucht der Waldläufer 40000 GFP gegenüber 38000 GFP beim Glücksritter. Wenn der Waldläufer die sozialen Fertigkeiten (v.a. Schauspielern, Verführen und Verkleiden) zurückfährt und dafür Fallenstellen, Spurenlesen und Wahrnehmung steigert, dann kommt man auf eine etwas ausgewogenere Figur. Die Wahl zwischen Glücksritter und Waldläufer hängt also nur an wenigen Fertigkeiten. Solwac P.S. @Bro: Ich habe den Glücksritter gewählt, weil Du und Bart ja schon den Krieger und den Waldläufer als Basis gewählt hatten.