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Solwac

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  1. Bisher sind es ja erst wenige Figuren mit ihren Aufgaben an Bord. Wäre es möglich, dass eine kurze Angabe zur Größe des Schiffes und seiner Besatzung gemacht wird? Ansonsten wird sich der Smutje bald vorstellen.
  2. Wenn man so eine Hausregel für nötig erachtet, dann sollte sie sich nicht direkt auf den Abenteurertyp beziehen, sondern besser auf die Waffenfertigkeit. Zauberer werden im allgemeinen nur bei wenigen Waffen profitieren (Zauberstäbe und andere Waffen zu Standardkosten), Krieger und Söldner können so aber bei Wurfscheiben und Fesselwaffen gebremst werden. Solwac
  3. Das dürfte davon abhängen, was die gläubigen Bewohner der beiden Sphären voneinander wissen und an was sie glauben. Vielleicht gibt es irgendwann ja mal einen Hinweis, wohin ein Torquiner, der direkt nach der Landung auf Midgard gestorben ist, gegangen ist. Solwac
  4. @Toda: Ich sehe keinen Widerspruch in DiRis Antworten: Wenn sich eine Parallelwelt bildet, dann verdoppeln sich die Götter. Ein Priester spürt dies am schlechteren Kontakt nach Hause. Die Götter sind zu Beginn echte Duplikate, verändern sich aber im Lauf der Zeit durch den unterschiedlichen Einfluß durch ihre Anhänger, die sich ja auch auseinander entwickeln. Ein gutes Beispiel dürfte dafür Ormut in Aran sein. Lebt ein Priester längere Zeit in der Parallelwelt und nimmt an den dortigen Riten teil, dann könnte sein Bezug von seiner alten Gottheit zur Parallelgottheit wechseln (und der Malus auf Wundertaten verschwinden). Ist eine Gottheit aber in mehreren Sphären aktiv, dann braucht er meiner Meinung nach nicht zu hüpfen, sie ist einfach in beiden Sphären da. Und ja, Götter sind etwas eingeschränkt, da aber sehr mächtig. Solwac
  5. Könntest Du das näher erklären?Den Regeln nach bekommt man Thaumagrale und (+2/+2)*-Waffen auch kaputt (33% bzw. 50%). Solwac
  6. Thema von KageMurai wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Du kannst bereits jetzt die Techniken splitten ohne etwas an den Regeln ändern zu müssen. Die Beschreibung von waloKa sagt ja schon, dass z.B. ein Chryseier ringt und ein KanThai Karate anwendet. Der Erfolgswert sagt nur etwas über die Effektivität aus, mehr nicht. Der Faustkampf ist aufgrund der anderen regeltechnischen Auswirkungen zu einer eigenen Fertigkeit geworden (nach M3 war es ein Zusatz zum normalen waloKa). Solwac
  7. Deine Argumente über die Auswirkungen großer Stärke gegenüber der Waffe gelten doch aber nur eingeschränkt gegenüber dem besonders Geschickten (Gs>95), der auch einen hohen Schadensbonus hat. Du solltest viellecht besser umgekehrt an die Sache herangehen. Statt eine Formel auf die Auswirkungen hin zu prüfen werden zuerst die Auswirkungen festgelegt: Welche Chancen soll eine einfache magische Waffe haben (von - bis) und was soll bei einem Thaumagral gelten? Und der Rechenaufwand kann kein Argument sein. Jede komplexere Regel wird mehr als den 1W6-1 benötigen, ein W20 hätte aber z.B. die Möglichkeit einer feineren Steuerung. Solwac
  8. Das erschiene mir halbherzig, ebenso wie der umgedrehte Fall, nur die Chance für schwache Figuren zu senken. Viele Grüße Harry Wenn Du eine einfache Hausregel suchst, wie wäre dann folgende Abhängigkeit von der Stärke: St <11: 1W6-3 St>10: 1W6-2 St>30: 1W6-1 St>80: 1W6 St>95: 1W6+1 Allerdings sind die Auswirkungen zu beachten: Jemand mit ganz geringer Stärke (<11) kann so sein Thaumagral gar nicht mehr zerstören, während jeder entsprechende Patzer bei einer extremen Stärke (>95) eine (+1/+0)*-Waffe automatisch zerstört. Solwac
  9. Ich halte den Ulk schon für ein wichtiges Element. Auf Spielerebene würde ich als SL dies sogar fördern, schließlich sind die Vorlagen ja weit bekannt und beliebt. Auf Figurenebene sollte es natürlich ernster zugehen. Für die Gründung einer zweiten, für den Außenstehenden sehr ähnlichen Gruppe sehe ich zwei Möglichkeiten: Die Gruppen kennen einander sehr gut und differieren aufgrund persönlicher Animositäten und/oder können sich nicht auf einen einen geeigneten Nachfolger für den Fürsten einigen. Die schwarzen Schatten haben keinen richtigen Kontakt zu den wahren schwarzen Schatten aufnehmen können und sich 2392 aufgrund irgendeines Anlasses konstituiert. Rivalitäten haben seither eine Fusion verhindert. Solwac
  10. Ich sehe es nicht so, dass die 1W6-1 die Wucht beim Zuschlgen simulieren sollen. Es geht nur um einen Zufallsfaktor bei Patzern, die genaue Aktion wird dadurch nicht beschrieben. Eine Waffe kann im Kampf natürlich auch durch draufhauen kaputtgehen, aber ebenso durch unglückliches verkanten oder den Schlag des Gegners (der bei einer 1 keine Rolle spielt). Wichtiger als eine andere Bestimmung der Zerstörung wäre mir ein Hinweis, wie zerstörte Waffen wieder repariert werden können. Leider findet sich da in Abenteuern immer nur die "Rette die Welt mit der zu reparierenden Superwaffe". Solwac
  11. Hui, gestern die Versendemail bekommen, heute ist das Paket schon bei meiner Lieferadresse angekommen. In ein paar Stunden werde ich also in meinem Kodex blättern können. Offenbar geht der Versand schneller als angenommen. Solwac
  12. Thema von Kazzirah wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Es wäre sinnvoll, wenn noch der Spielort dazugeschrieben werden würde. Solwac
  13. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Der Heumarkt hat einen gewaltigen Nachteil: Die Parkplatzsituation. In Ehrenfeld habe ich bisher immer etwas gefunden und der ÖPNV ist mit Bahn und KVB gut vertreten. Natürlich wünscht sich jeder einen kürzeren Weg, aber die Erreichbarkeit für alle Verkehrsmittel sehe ich im Zentrum nicht so sehr (ich trinke lieber für ein paar Euro in der Kneipe als dass ich die happigen Kölner Parkgebühren zahle). Solwac
  14. Thema von KageMurai wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Im Rawindra-QB finden sich die verschiedenen Lotusarten. Solwac
  15. Thema von Nightcrow wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Och lesen seines Beitrags reicht. Und das Zitat dabei nicht vergessen. Solwac
  16. Das dürfte auch der Grund sein, warum die ersten Ausgaben schon bei den Leuten sind, die keine Signatur angegeben haben. Solwac, geduldig auf seinen signierten Kodex wartend
  17. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Wie sieht es dann mit dem 27.11. aus? Können da denn die anderen? Solwac
  18. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Interesse schon, aber nächsten Montag klappt bei mir leider nicht. Gruß Stefan Und zwei Wochen später?
  19. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Hm, keine Meinungen? Kein Interesse am Stammtisch? Solwac
  20. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Clanngadarn
    Wenn überhaupt, dann geht es hier um Nordlandbarbaren, Waldbarbaren entsprechen meiner Meinung nach einer anderen Art von Kultur und Steppenbarbaren passen landschaftlich nicht. Die Twyneddin sind im Norden deutlich barbarischer (Fuardain), wobei die Grenze nicht scharf ist (deshalb gibt es auch Nordlandbarbaren bei den vier südlicheren Stämmen). Im Gegenzug gibt es keine Krieger in Fuardain. Da die Angaben im DFR für Abenteurer gelten, können NSC natürlich trotzdem nach Belieben des SL erstellt werden. Solwac
  21. Ne, die Rechnung stimmt schon: 44 Spieler, 10 Spielleiter und ein Oberspielleiter. Solwac
  22. Wobei der einzelne Elementarbeschwörer weniger als 81 Sprüche zur Verfügung hat. Wie schon im Arkanum beschrieben, hängt es für 31 der Sprüche von seinen beiden gewählten Elementen ab. Solwac
  23. Leider hat es der schöne Spruch Kammerdiener beschwören aus H&D nicht ins MdS geschafft. Die Idee finde ich aber sehr passend (siehe auch "Die Geburt der dunklen Götzen"), wie könnte ein Ersatz aussehen? Der Spruch wird orginal übernommen, nur die Daten werden an M4 angepasst (Agens usw.) Es wird ein kleiner Dämon beschworen, die Daten lehnen sich an Halebant I beschwören oder Coluscar I beschwören an Es wird ein kleiner Luftelementar beschworen, die Daten lehnen sich Karing beschwören an ??? Solwac
  24. Ich habe noch keine Erfahrungen hier im Forum gelesen oder selber machen können. Das ist ähnlich wie nach M3, einzelnenes lernt man zu Ausnahmekosten, ansonsten ist Lehrersuche zu empfehlen. Ich glaube nicht, dass Dämonen an Elementarbeschwörungen interessiert sind, selbst wenn sie es könnten. Nein, nur das bereits aus Eschar bekannte Blenden ist drin. Solwac
  25. Ich habe mir vorhin nochmal die Meinungen und Aussagen vor der ConKampagne durchgelesen. Einige Bedenken haben gar keine Rolle mehr gespielt, dafür haben sich einige logistische Probleme gezeigt, die auch mit viel gutem Willen nicht wirklich gelöst werden können (z.B. die Nachholrunden). Nach dem SüdCon wird sich natürlich die Frage stellen, ob die ConKampagne in der Form noch Sinn macht (Planungssicherheit usw.) und welche Alternativen es gibt. Ich fände es schade, wenn am Ende "kein Event" für die Mehrheit der Cons rauskommen würde. Daher möchte ich alle Spieler zu einer Meinungsabgabe aufrufen. Eine Voranmeldung für ein Event, welches auch immer, ist nötig, schränkt also die Entscheidungsfreiheit vor Ort ein. Andererseits wird es nur so ermöglicht, dass sich Leute die Zeit nehmen und etwas ausarbeiten. Ist diese Verpflichtung im Rahmen der ConKampagne über mehrere Cons hinweg das Problem? Oder woran liegt es, dass die Anmeldungen erst so knapp vor dem Con eintrudeln? Ich meine damit nicht diejenigen, deren Platz noch nicht sicher ist, sondern die Mehrheit, die ihre Bestätigung schon vier Wochen vorher haben. Solwac

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