Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Midgard-Geld
Überlege Dir mal, wie viele Münzen Du beim Einkaufen so brauchst. Und da hast Du ein Spektrum von 1:200 (1 Cent bis 2 Euro), entsprechend 1KS bis 2GS. Ich habe gerade mal nachgezählt: Ich habe gerade 23 Münzen im Wert 6,34 Euro dabei. Wenn ich das für fünf Spieler rechne und die "Bank" des Spielleiters dazu nehme, dann komme ich ziemlich genau auf 100 Euro als Kosten für einen Satz Münzen. Solwac
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Midgard-Geld
Die Idee ist nicht neu, wir hatten sie vor ein paar Jahren schon mal für ein Geschenk bei einem MidgardCon oder als Merchandise-Objekt. Je nach Auflage und Optik landest Du bei Kosten von knapp einem Euro pro Münze (für Midgard braucht es neben ein paar Kupferlingen und Silbermünzen ja auch einiges an Gold), seien wir mal großzügig und sagen 0,75 pro Münze. Jetzt überlege mal, wie viele Münzen es braucht, um etwa 50 GS darzustellen. Man käme auf etwa 100 Euro als Mindestausstattung, die noch nicht für eine Runde reicht (wenn wirklich Kleingeldgeschäfte "real" abgewickelt werden sollen). Dazu kämen dann noch Edelsteine für größere Summen, da kenne ich jetzt keine Quelle. Wenn man sich jetzt noch den Aufwand für die Erstellung eines Motivs überlegt und das beim Preis pro Münze die Einrichtungskosten bei kleinen Auflagen sehr stark ins Gewicht fallen, dann kann man sich vorstellen, welche Auflage nötig ist. Eine große Auflage aber bedeutet eine entsprechende Investition, ansonsten kommt meine Schätzung von 0,75 nicht hin. Ich habe damals mit Branwen kurz darüber gesprochen. Eine Erlaubnis ist wahrscheinlich kein Problem, die Chance für eine Vermarktung über den Verlag aber sehr gering. @Stephan: Insgesamt kann ich nur sagen, die Idee ist nicht schlecht. Aber ich sehe keine Möglichkeit einer machbaren Umsetzung mit "echtem" Geld. Wenn Du jetzt wirklich stimmungsvoll Orobobor und Oring, sowie Dinnur (immerhin 5GS Nennwert) und Kleinmünzen aus KTP haben wolltest, dazu am besten noch Geldschuh und Hacksilber, dann steigt der Aufwand weiter an. Und jetzt überlege noch, welches Zielpublikum es wohl geben mag. Selbst wenn sich eine Gruppe einen solchen Satz in den Anschaffungskosten teilen mag und wenn einige Freaks ihren persönlichen Satz an Münzen haben mag, wie viele solcher Münzsätze finden ihren Abnehmer? Eventuell mit der Notwendigkeit einer Vorfinanzierung und und und... Dazu kommen noch so Kleinigkeiten wie "wer macht es" und "was kriegt er dafür". Solwac
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Elfenfeuer auf Klinge binden möglich
Falsche Schlußfolgerung. Es heißt nur, dass mit den Regeln für Abenteurern keine solchen Artefakte so hergestellt werden können. Abenteurern bleibt die Herstellung von Zauberstäben (im Arkanum beschrieben), NSC können darüber hinaus natürlich auch anderes basteln - auch Lichtschwerter. Solwac
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Was ist schwarz? Was ist weiß?
Die Frage ist auch, geht es Sklaven aus Sicht der Götter schlecht? Also schlecht im Vergleich mit den Krankheiten auf Midgard oder schlecht im Vergleich zu Hunger und anderem Elend. Man darf auch nicht vergessen, wen die Sklaven eigentlich anbeten. Die valianischen Sklaven auf den großen Gütern (als Beispiel für eine Gruppe von Leuten, die im irdischen Vergleich die römischen Sklavenaufstände mitgetragen haben) sind entweder Ausländer oder hängen den Baales Valianes an. Ausländer sind uninteressant, die Feldarbeiter werden Alpanu genauso um ihren Segen bitten wie freie Bauern es auch machen würden und Tin dürfte kaum davon betroffen sein. Also haben sowohl Alpanu als auch Tin wenig Anlass für einen Wechsel der Verhältnisse. Solwac
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Powergamer - was ist das?
Naja.. der kann nur Bogen hoch gesteigert haben.. der nutzt kein Scharfschiessen, denn das ist jaaa so hinterhältiger und fieser als Meucheln... eher sollte er meucheln können anstelle von Scharfschiessen... Meucheln und Scharfschießen sind aber vollkommen unterschiedliche Fertigkeiten. Oder anders gesagt: Beim Meucheln ist nicht das Problem für Elfen, dass das Opfer danach tot ist... Solwac
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Messeauftritt MIDGARD Press
Hi, könnte es sein, dass Du DSA nur übersehen hast? Denn ein Bekannter hat mir vorhin geschrieben, dass er u.a. beim Stand von Ulysses vorbeigekommen wäre. Tschuess, Kurna Wahrscheinlich haben sie wegen Einsi die großen "DSA"- Banner aufgehängt!
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Entflohene Sklaven spielen - eigene Erfahrungen?
Das war wohl nur Vorgeschichte, zumindest habe ich nichts anderes mitbekommen. Für den typischen Albai waren wir eh eine total komische Truppe: Halbling und Elf (immerhin aus Alba), dann ein Schwarzer aus dem Ikenga-Becken, ein KanThai und eine dunkelhäutige Rawindri. Aber keiner von uns ist irgendwie damit hausieren gegangen. Er war für uns und damit auch für NSC in Hörweite einfach der "schwatte Prinz". Solwac
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Entflohene Sklaven spielen - eigene Erfahrungen?
Ja, Orlando (er wird vielleicht selber noch was schreiben) hat einen schwarzen Adligen aus dem Ikenga-Becken. Der Prinz war scharidischer Sklave und konnte entkommen. In Alba hat er dann durch ein paar andere Abenteurer (u.a. einen Halbling und einen Elfen) die Zivilisation kennen gelernt. Für das Spiel hatte es keine moralischen Auswirkungen stärkerer Art. Dies könnte zum einen daran gelegen haben, dass wir keinen weiteren Schariden mehr getroffen haben. Zum anderen ist Halblingen und Elfen eh der unfreie Status fremd, so dass die ursprüngliche Versklavung schlichtweg als großer Fehler eines habgierigen Schariden eingestuft wurde. Solwac
- Filou - ein zauberkundiger Spitzbube
- Order of the Stick - Rich Burlew
- Tiermeisters Gefährten
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Tiermeisters Gefährten
Waldlaeufer + Tiermeister = Wildlaeufer, iirc ciao,Kraehe Blödsinn! Bitte verwende die üblichen Definitionen wenn es um Regeln geht. Alles andere stiftet nur unnötig Verwirrung. Ein Waldläufer ist sonstiger Kämpfer, Tiermeister und Wildläufer sind beides zauberkundige Kämpfer (ein Wildläufer ist ein "druidischer" Tiermeister und wurde für Elfen entworfen). Alle drei können also mit einem Zauberer kombiniert werden. Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Naja, immerhin noch ein fast vernünftiges 5:0. Nur mit der Torschützenkrone wird das so nichts...
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Können weisse Hexer Sklaven kaufen und besitzen?
@JOC: Wie sieht es denn z.B. bei den Asad aus? Hat eine weiße Hexe da keine Iklan? Holt sie sich selber das Wasser aus dem Brunnen? Ein anderer Asad wird es wohl nicht machen. Die Sklaverei hat in verschiedenen Teilen Midgards einen unterschiedlichen Status. In manchen Ländern ist der Unterschied zwischen einem Sklaven und einem anderen Unfreien sehr gering, in manchen sehr groß. Hier müsste man schon den Einzelfall betrachten. Ein valianischer Adliger wird auch kaum auf die vielen Sklaven auf dem Feld verzichten können. Da wird ihm nämlich seine Familie was husten. Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Ich PICe und habe drei Nachwuchsspieler aufgestellt (=ca. 10 Sterne weniger). Jetzt steht es zur Pause nur 1:0 bei 89% Ballbesitz.
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Können weisse Hexer Sklaven kaufen und besitzen?
Und in den Bauernkriegen... Außerdem ist das Beispiel historisch nicht sehr passend: Viele von Spartacus Leuten waren (verarmte) Freie. Zudem zeigt das Beispiel sehr schön den Unterschied zwischen den "städtischen" Sklaven mit relativ geordnetem Leben und den "ländlichen" Sklavem. Letztere wurden ziemlich ausgebeutet und dürften für den Bettler oder Tagelöhner nicht erstrebenswert gewesen sein. Solwac
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Können weisse Hexer Sklaven kaufen und besitzen?
Klar meine ich das ernst. Wahrscheinlich. Das liegt aber vor allem daran, dass sie keine gehobene Position bekommen dürften. Und Bettler oder Tagelöhner dürfte besser sein als die Schwefelgrube oder die Galeere. Der normale Sklave auf dem Feld wird von der reinen Arbeit her nicht viel anders als der arme Pächter arbeiten. Es spielt also (in einer entsprechenden Gesellschaft) nicht so sehr der Sklavenstatus eine Rolle. Der ist akzeptiert und wird nicht in Frage gestellt. Trotzdem wird der einzelne Sklave versuchen die Freiheit zu erringen. Dies aber nur in eine gewisse soziale Sicherheit, ansonsten nutzt es nichts. In der Antike haben sich einige Sklaven frei gekauft, nur um genau das weiter zu machen wie vorher. Sie haben also die Sicherheit (der Herr ist ja für sie verantwortlich) gegen die persönliche Freiheit getauscht und dafür noch Geld gezahlt. Dies zeigt schon einen Teil des Spektrums. Das könnte man so sehen. Bestreitet das denn jemand? Ich versteh nicht, was Du mit den Ironie-Tags hast. Solwac
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Können weisse Hexer Sklaven kaufen und besitzen?
Natürlich sind Sklaven möglich! Es ist doch viel besser für alle Beteiligten, die ganze Gesellschaft und damit auch für die übernatürlichen Mentoren, wenn Sklaven durch den Herrn beschäftigt und verpflegt werden als wenn sie mittellos als Bettler oder Tagelöhner ihr Dasein fristen müssten. Natürlich werden dabei die Gesetze beachtet und unnötige Grausamkeiten unterlassen, selbst wenn sie nicht strafbar sind. Auch da ist klar, ein unnötig verprügelter Sklave kann nicht so gut arbeiten und wegen möglicher Rache kann man ihm weniger vertrauen. Die Gesetze sehen auch vor, unter welchen Umständen Sklaven verkauft werden können und wie man Sklave wird bzw. sich davon befreien kann. Also ist doch alles in Ordnung (nicht nur im Gegensatz zum Chaos). Solwac
- Sklaven kaufen
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[Projekt] - Grundsätzliche Ideen
Natürlich gibt es Rivalitäten, schließlich will jeder Murschili Urruti unter seiner Führung einen. In der Praxis bedeutet das sowohl diplomatische Missionen wie auch Feldzüge. Solche Feldzüge sind kurz und (meistens) relativ unblutig. Nur in seltenen Fällen reichen Machtdemonstration und Kämpfe der Adligen (per Streitwagen oder zu Fuß) samt kurzem Gefecht nicht aus. Ziel ist nicht der Tod der feindlichen Soldaten sondern die Anerkennung der Tributpflicht bzw. die Abtretung von beherrschten Gebieten. Kommt es also zu einer Schlacht, dann endet sie meist mit dem Rückzug der unterlegenen Seite, spätestens beim Tod eines oder mehrer Anführer. Bei starken persönlichen Animositäten oder wenn es keine erkennbar unterlegene Seite gibt können aber auch mal größere Verluste auf beiden Seiten entstehen. Solwac P.S. Dieser Strang ist aber eigentlich nicht der richtige für solche Fragen.
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Artikel: [neue Klasse] Stadtschamane
Ich habe das Gefühl, Serdo wird hier sicher eine gelungene Technikübung für die Konzeption eines Kampfzauberers liefern. Nur an einer auch nur halbwegs vernünftigen Einbettung in den Midgard-Hintergrund habe ich große Zweifel. Sinnvoll kann meiner Meinung nach nur der umgekehrte Weg sein: Erst wird eine Rolle definiert und dann nach einer regeltechnischen Umsetzung gesucht. Und da sind die Lücken halt nicht mehr so groß wie früher... Solwac
- Umfrage: gibt es zu wenig, gerade genug, oder zu viele Fertigkeiten?
- Bannen von Finsterwerk / Götterwerk: Zauberdauer?
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Kampf bei schlechter Sicht
Also ich weiß nicht. Sterne machen doch nicht wirklich heller,oder? Dafür sind sie zu weit weg und zu schwach. Wenn kein Mond da ist, ist es dunkel und das heißt -6 auf den Angriff, es sei denn, man beherrscht KiD.Geh mal in einer mondlosen Nacht vor die Tür (abseits von großen Städten und mit Sternenlicht. Details sind nicht gut zu sehen, aber man erkennt erstaunlich viel. WM-2 ist da durchaus ausreichend, mit Wolken ist dann der Übergang bis zu vollständiger Dunkelheit möglich. Solwac
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Doppelklassen - wie lernen sie?
Die Lernregeln für Kampfzauberer haben aber nichts mit dem Gradanstieg zu tun. Und Elfen haben ihre Sonderregel unabhängig davon, ob Kampfzauberer oder nicht. Schau ins Kompendium (Kapitel Kampfzauberer), die Regeln für Kampfzauberer entsprechen ziemlich genau denen nach M3 (Buch des Ruhmes).Bei allgemeinen Fertigkeiten gilt die jeweils günstigere Kategorie, nur bei der Kombination Stand/Ausnahme wird es zur Ausnahme. Waffen sind alle zu Standardkosten lern- und steigerbar. Sollte ein Zauber beiden Basistypen zugänglich sein, so gilt auch hier dass die günstigere Einstufung gilt. Magus hat da einige kleinere Macken, insbesondere bei den Waffen. Da hilft nur lernen und die GFP gesondert notieren und nach dem Lernen korrigieren. Solwac