Solwac
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Wie sollte man Regeländerungswünsche äußern?
Das ist natürlich ein legitimes Recht welches man sich als Einzelner nimmt. Aber mit zeitgemäßer Kommunikation hat die "stille-Kämmerchen-Ausbrüt-Taktik" nicht viel zu tun. Aber ich hör schön auf, ich bin ja hier nicht der Don Quijote und lauf nicht gegen Windmühlen an. War ja auch nur ein Vorschlag/Wunsch von mir. Wenns sie es nicht machen, ists für mich auch kein wirkliches Problem. Aber dann bitte auch nicht jammern, wenn Midgard bei jungen Rollenspielern als altmodisch und verstaubt angesehen wird, die Verkaufszahlen absacken oder man wieder mal keine 5 Leute für eine Con-Runde zusammenkriegt. Selbst mit "zeitgemäßer Kommunikation" wirst Du nie ein für alle Ideen befriedigendes Ergebnis bekommen. In einer Forumsdiskussion gibt es immer widersprechende Punkte, hier muss der "Macher" eine Entscheidung treffen. Wenn Du dir die Stränge über M5 durchliest, dann gibt es eine Menge Beiträge gegen die eine oder andere Regelung nach M4. Es gibt aber nur selten eine wirklich gute Alternative (gut in dem Sinne, dass es für Midgard übernehmbar ist, also nicht einfach nur "in XYZ wird es ja auch gemacht - zumindest so ähnlich...). Teilweise gibt es auch eine Begründung, warum diese oder jene Idee schlecht oder zumindest nicht mit Midgard vereinbar ist. Das hält aber manche nicht davon ab, es eine Woche später wieder zu fordern und beim Verweis auf die Argumente zu zetern beginnen. In so einem Umfeld kann man nur sein eigenes Ding machen und hoffen, dass man das allgemeine Meinungsbild richtig erfasst hat. Dies ist ja auch ein Grund für Prados gewesen, hier im Forum alles mögliche zu sammeln und zu filtern, die ursprüngliche Menge an Meinungen ist viel zu umfangreich und diffus für eine Berücksichtigung. Wenn Du also meinst, eine wirklich gute bzw. wichtige Änderung zu haben, dann kannst Du es hier ins Forum schreiben und darauf hoffen es im Produkt wieder zu finden. Du wirst aber kaum eine offizielle Bestätigung bekommen, höchstens Feedback von anderen Forumsbesuchern. Oder Du wendest Dich direkt an den Verlag, was aber für den Rest des Forums praktisch unsichtbar ist. Dafür hast Du direktes Feedback welcher Art auch immer.
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Abenteurer über Grad 15
Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensWenn ich meine Figuren (noch nicht Grad 15) so ansehe, dann bleibt natürlich eine gewisse Bekanntschaft nicht aus. Allerdings immer nur bei einem Teil der Mächtigen Midgards (bzw. anderer Sphären). Einige Ereignisse sollten sogar möglichst ohne großes Aufsehen erledigt werden. Bekanntheit unterscheidet sich auch sehr nach sozialen Gesichtspunkten. So kann ein Angehöriger des Hochadels beim einfachen Volk praktisch unbekannt sein, es kann aber auch ein einfacher Abenteurer in einem Lied besungen werden und damit Bekanntheit weit über die eigentliche "Heldentat" hinaus erlangen.
- Kurioses aus dem Netz
- Solwacs Stammtisch
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Wie eine Teleportation "regelgerecht" darstellen?
Beim ersten Abenteuer wird es wohl keine Probleme geben.
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Wie eine Teleportation "regelgerecht" darstellen?
Bei einem Einzelabenteuer sehe ich es genauso. Das Einverständnis wird quasi mit dem Aushang (auf einem Con) oder der Absprache (in der Heimrunde) gegeben.In einer Kampagne fände ich es als Spieler aber merkwürdig, wenn da plötzlich so etwas passiert. Eine kurze Absprache auf der Ebene Spielleiter-Spieler sollte doch kein Problem sein.
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Wie eine Teleportation "regelgerecht" darstellen?
Eine derartige Versetzung dürfte sich am Besten mit Beschwörungszaubern (werden im Meister der Sphären erklärt) bewerkstelligen lassen. Allerdings werden durch einfache Beschwörungen nur Wesen mit ihrer am Körper getragenen Ausrüstung versetzt. Ein Abenteurer im Bett wird aber kaum seinen Rucksack „am Mann“ haben. In Umkehr von Dämonenbeschwörungen könnte man sich aber vorstellen, dass eine Beschwörung ein angemessenes Opfer aufwendet und damit die Figuren angelockt werden. Dies würde eine Versetzung mitsamt etwas Ausrüstung logisch erklären. Bei so einem Abenteuerelement muss man aber aufpassen. Einerseits sollten alle Figuren versetzt werden (sonst ist die Gruppe gespalten), andererseits kann man nicht so einfach den WW:Resistenz ignorieren. Hier solltest Du wissen wie die Spieler darauf reagieren. Manche sehen es als Railroading und lehnen es ab, andere haben kein Problem damit und gehen darauf ein. Ein Lösungsvorschlag wäre, dass der erste WW:Resistenz als gescheitert angesehen wird (die Figur bekommt das Opfer und wird versetzt) und der zweite WW wird ausgewürfelt. So können keiner, einige oder alle Spielerfiguren unter der Kontrolle stehen und dies entscheidet sich durch den Würfelwurf der Spieler. Trotzdem sind alle Figuren an einem Ort und keiner wird ausgeschlossen.
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Abenteurer über Grad 15
Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensGenau deshalb kann ich mir manche Spezialisten nur als NSC vorstellen bzw. eine Spielerfigur müsste zum Erreichen der letzten Vollkommenheit zum NSC werden. Dies gilt natürlich nicht für die üblichen Abenteurerfertigkeiten. Da ist Universalität eher vorstellbar. Ich weiß nicht, wie es in M5 formuliert sein wird, aber entweder alle mit 130000+ GFP sind einfach Grad 15, auch noch mit 1000000 GFP oder aber es wird die Tabelle mit Grad <-> GFP angepasst. Der aktuelle Strang resultiert ja gerade aus der Ungenauigkeit im DFR. Eine Verknüpfung von (hohen) Erfolgswerten und Eigenschaftswerten finde ich nicht gut.
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Allgemeines zur MidgardCon-Saga
Wie oben schon mal ausgeführt, es wird nur am Freitag nach dem Abendessen gespielt.
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Midgard 1880: K&K- Koch&Kunst? Klein&Kaliber?
Thema von Nixonian wurde von Solwac beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivHm, ich habe gerade erst gesehen, dass das Abenteuer ja wohl auch am Freitagabend laufen wird. Da ich da aber bei der ConSaga leite ziehe ich meine Anfrage zurück.
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Midgard 1880: K&K- Koch&Kunst? Klein&Kaliber?
Thema von Nixonian wurde von Solwac beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivOch, was tut man nicht alles für eine Karriere...
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Thema des Monats - Diskussion
Vorschlag: Thema des Monats sind Rastplätze und andere Schauplätze sowie Ereignisse rund um Erholungspausen in der Nacht.
- Kurioses aus dem Netz
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Midgard 1880: K&K- Koch&Kunst? Klein&Kaliber?
Thema von Nixonian wurde von Solwac beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivWäre ein adliger Diplomat aus England passend?
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Omar*s neue Teestube
Ich hoffe, die macht nicht nur Kürbistee Sicher nicht, derzeit enthält sie weißen Tee.
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Omar*s neue Teestube
Clemens bewundert die niegelnagelneue Teekanne in Kürbisform.
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Omar*s neue Teestube
Nach der Partie?
- Neue Würfel braucht das Land!
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Allgemeines zur MidgardCon-Saga
Ich glaube, wir sollten die Gruppen im Burghof spielen lassen. Dann können sich die Spieler nach Belieben aufteilen und wir Spielleiter sehen dann alles von der Taverne aus mit ein paar Webcams. Das hätte auch den Vorteil, dass die Spielleitung alles direkt erlebt und in der Taverne diskutieren kann.
- Kaufbeuren / (Ost-)Allgäu: Gruppe gesucht
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Abenteurer über Grad 15
Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensHast Du dafür einen Beleg? Ich komme nach DFR auf eine maximale Abwehr von +20 (+28 mit Verteidigungswaffe) inkl. Abwehrbonus.
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Und unsere Vitrine ist auch wieder da!
:clap: Danke schön!
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Allgemeines zur MidgardCon-Saga
Du meinst Schwampf ODER Spiel?