Solwac
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Magischer Pfeil
Im ersten Beitrag klang es so, dass Du mehrere Zauber (arkane, Wundertaten und Dweomer) durch eine arkane Version ersetzen wolltest. Das hätte z.B. Ordenskrieger stark benachteiligt. Der Erfolgswert von +8 ist gering und sicher ein schlechter Ersatz für die Grad+3 nach M4. Aber ein anderer Erfolgswert (z.B. +10, +12 oder +14) stellt immer die Frage nach dem Gleichgewicht zwischen Lernkosten und Verhältnis zu anderen Zaubern und Waffen. Wo ist das Problem mit einem Zauber, der schwächer ist als ein anderer und deshalb auf höheren Graden nur noch selten Anwendung findet? Oder mit Zaubern, die man lernt, aber nur selten anwendet? Es gibt verschiedene Zauber, die meine Figuren noch nie angewendet haben. Dennoch hilft alleine die Option darauf den Figuren im Abenteuer.
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Bacharach 2017 - Schwampf
Dann kommt er in die Stadt? Wahrscheinlich, weil wir anderen von innen die Tür öffnen...
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Magische Blitze
Ich sehe schon, dass Du mit den Originalregeln nicht glücklich bist (sonst würdest Du ja nicht nach einer Hausregel suchen). Aber ich sehe nicht, dass Dein Vorschlag etwas am Problem löst. Was machen die anderen Figuren wenn da jemand Blitze schleudert und was sollten sie machen können (um als Gruppe mehr Spielspaß zu haben)? Statt Symptome zu kurieren sollten die Wünsche deutlicher formuliert werden.
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Magischer Pfeil
Es geht nicht um Erschaffen oder einen anderen Prozess an sich, es geht um Dweomer und Wundertaten. Und ein automatisch mitwachsender Erfolgswert für Angriffe ist problematisch im Vergleich zu Kämpfern. Die +8 jetzt bei M5 sind wenig, aber es gibt ja auch andere Zauber. Viele Zauber erhöhen zwar das Potential einer Figur, werden dennoch aber eher selten eingesetzt. Das wird sich durch neue Zauber nicht ändern und dennoch lernen alle Zauber eifrig neue Sprüche...
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Magische Blitze
Ich halte ihn schlichtweg für überflüssig. Klar, Blitze schleudern ist jetzt etwa doppelt so oft in einer Szene anwendbar (geringere AP-Kosten und mehr AP-Max), dafür gibt es jetzt aber auch Glücksbringer, Glückspunkte und somit mehr Chancen für ein Opfer zu überleben. Garantierter AP-Schaden hingegen passt nicht in den Regelmechanismus für Magie. Dafür sind die Erfolgschancen im Vergleich zu den Lernkosten viel zu hoch. Ein Kämpfer muss dafür schon viele EP investieren.
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Magischer Pfeil
Und was lernen Ordenskrieger? Nicht, dass Göttlicher Blitz so toll wäre, aber es ist immerhin der eine Fernkampfzauber für sie. Ich halte nichts von dem Versuch, in der Kategorie Erschaffen zu optimieren. Der Erfolgswert von +8 bzw. +10 ist nicht sehr hoch, aber dafür kosten die Sprüche auch nicht viel. Und auf höheren Graden wird ein automatisch steigender Erfolgswert leicht zu mächtig, wenn bräuchte es die Kopplung an eine Waffenfertigkeit wie z.B. bei Felsenfaust.
- Magische Blitze
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Bacharach 2017 - Schwampf
ConBesucher waren früher mutiger...
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Bacharach 2017 - Schwampf
Lässt Dich die Torwache erst dann rein?
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Bacharach 2017 - Schwampf
Beinharter, gebildeter Herr?
- Der neueste Schrei - Mode und anderes in Lidralien
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Bacharach 2017 - Schwampf
Verstehe den Gag nicht Dabba hatte vielleicht einen Hubba-Bubba Tequila zu viel...
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Bacharach 2017 - Schwampf
Das haben die Spinnen im Keller im Unterauftrag getan.
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Bacharach 2017 - Schwampf
Türsteher Drachenmann ist ein gebildeter Herr und mit einem höflichen Gespräch ist alles kein Problem.
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Bacharach 2017 - Schwampf
Ich steh noch vor der Tür und komme nicht rein.
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Bacharach 2017 - Schwampf
Ich weiß nicht ob schon alle da sind. Aber in drei Wochen werden wir den Geschehnissen dort auf den Grund gehen!
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Bacharach 2017 - Schwampf
In drei Wochen bin ich in Parduna. Du bist doch jetzt schon dort, als zweiter von sieben...
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Resistenzen von Halblingen - Abhängig von Halfdalbesuchen?
Halblinge haben rassenbedingt hohe Resistenzen und das Halfdal gibt einem sogar noch einmal einen Bonus darauf. Sind Wesen im Halfdal, so erhalten sie WM+6 auf ihre Resistenzen und behalten dies auch noch eine gewisse Zeit lang nach der Ausreise (Halblinge 6 Wochen, andere 2 Wochen). Die Details sind im Alba-QB beschrieben.
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Bacharach 2017 - Schwampf
In drei Wochen bin ich in Parduna.
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Name der Halblingspost
Ich wüsste keinen Namen. Ich sehe es auch nicht als Dienst an der Gemeinschaft, denn die Motivation ist eine andere. Vielleicht hat sich @Olafsdottir für die Halblingsturnierabenteuer hierzu Gedanken gemacht?
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Probleme mit der Suchfunktion
Probier doch mal "arkanes AND spüren" (natürlich ohne Anführungszeichen), das sollte das gewünschte bringen.
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Praxispunkte - wieviele bei der Erschaffung auf einem bestimmten Grad?
Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in M5 - Gesetze der Erschaffung und des LernensDu erschaffst eine Figur mit 400 ES und steigerst für 520 FP.
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Mittwoch - Brauerei MacTaggert
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivIch habe einen Zergenhändler oder einen Halblingsheiler zur Auswahl.
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Praxispunkte - wieviele bei der Erschaffung auf einem bestimmten Grad?
Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in M5 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIm Gegensatz zu der vereinfachten Vorgabe im Kompendium kann eine selbst hergeleitete Zahl für PP, Spruchrollen usw. natürlich nicht für alle einheitlich sein. Aber das braucht es ja nicht. Wenn jemand Figuren bauen möchte, dann sollen sie ja möglich ähnlich den hochgespielten Spielerfiguren werden. Und da sich die Figuren unterscheiden, warum sollten die NSC es dann nicht?
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Praxispunkte - wieviele bei der Erschaffung auf einem bestimmten Grad?
Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in M5 - Gesetze der Erschaffung und des LernensNatürlich wird es Abweichungen zwischen verschiedenen Gruppen, aber auch je nach Figur bzw. Abenteuer geben. Ich bevorzuge auch die Komplettlösung von x Prozent Aufschlag auf den Erfahrungsschatz, weil das für die Erschaffung einer höhergradigen Figur einfacher ist als die PP auf Fertigkeiten bzw. Zauber aufgeteilt zu verwenden. Aber gerade um die Unterschiede greifbar zu machen finde ich Abds Formel gut, sie ermöglicht für einzelne Abschnitte einer Figur einen Vergleich. Ansonsten ist nur der etwas umfangreichere Komplettvergleich möglich. Also Figur x hat jetzt diesen Erfahrungsschatz, für sounso viel GFP gelernt und noch Gold, EP, PP und Sruchrollen auf Lager. Hat eine Figur mit 2000 ES für 2800 FP gelernt, dann liegt der Faktor offenbar bei 1,4. Das lohnt sich aber nur, wenn genügend Figuren betrachtet werden und z.B. zwischen Zauberern und Kämpfern unterschieden werden kann.