Der Spielleiter muss nur das Ablaufen der ersten 10 Minuten bestimmen, sei es durch Nachhalten der vergangenen Zeit (wenn im Rundenmodus oder aufgrund von Zaubern mit entsprechender Zeit vor der Ersten Hilfe) oder durch Abschätzung. Diese 10 Minuten bestimmen ob der erste Patient noch den vollen oder nur den reduzierten Heileffekt bekommt. Die Anwendung von Erster Hilfe ist auf die letzte zusammenhängende Szene begrenzt, wobei die Grenze durch die Möglichkeit einer Ersten Hilfe gezogen werden kann. Also Kampf, fünf Minuten Pause und dann wieder Kampf wäre für mich eine Szene. Bei einer halben Stunde Pause hingegen können ältere Wunden nicht mehr mit Erster Hilfe geheilt werden, da werden dann nur noch Wunden gesäubert, aber ohne LP-Effekt.
Gute Beispiele sind im DFR auf S. 136 aufgeführt.
Nimmt man jetzt noch die Einschränkung (ergibt sich für mich aus der Beschreibung von Heilen von Wunden, wird aber nicht von allen so interpretiert, deshalb möchte ich das hier nicht fest "setzen"), dass Heilzauber und Heiltrünke Wunden schließen und deshalb keine Erste Hilfe mehr sinnvoll möglich ist, dann ergibt sich in Summe eine automatische Einschränkung von Erster Hilfe ohne verletzten Figuren die Behandlung komplett zu verweigern.