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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von stefanie wurde von Solwac beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Bei überfälliger Diskussion frage ich mich, was denn überhaupt diskutiert werden soll? Die Rolle von Alkohol in unserer Gesellschaft? Ein wie auch immer geartetes Gebot? Ein wie auch immer geartetes Verbot? Wie auch immer geartete Sanktionen im Falle eines Verstoßes?
  2. Sehe ich genauso, analog Geisterschaden wenn man mit einem Geist ins Handgemenge geht. Da entfällt der Berührungsangriff auch und der Schaden wirkt automatisch.
  3. Thema von stefanie wurde von Solwac beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Naja, da du selbst Alkohool drinkst, ist klar, dass du das so siehst. Seh ich ja auch so. Aber mich interessiert ja ob jemand der keinen Alkohl trinkt das genauso sieht. Das hat nichts mit meinem Alkoholkonsum zu tun. Oder können sich Abstinenzler nicht daneben benehmen?
  4. Thema von stefanie wurde von Solwac beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Es ist angebracht, von mir ein allgemein sozialverträgliches Verhalten zu erwarten. Dies aber am Alkohol festzumachen greift zu kurz.
  5. Sehe ich auch so. Die schwächeren Zauber könnten bei schwächeren Flüchen reichen, hier muss der Spielleiter entscheiden. Bei Wesen würde ich es zulassen, wenn der Fluch dämonischen oder geisterhaften Ursprungs ist. Bei Objekten hingegen hilft es nicht. Kann man so machen, man kann aber genau diesen göttlichen Ursprung voraussetzen. Insgesamt sollte im Abenteuer eine nötige Ressource zur Überwindung eines Problems vorhanden sein wenn Umgehung keine Option ist. Die Ressource braucht ja nicht auf dem Silbertablett kommen.
  6. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Zum Glück wurde letzteres nur von meinem Charakter beobachtet. Dann bist Du jetzt ja nicht blind!
  7. Thema von Yon Attan wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Ein kleines Schächtelchen mit 24 Holzaufstellern, beidseitig beklebt mit Bildchen von 12 Kämpfern in Rüstung, 6 Orks und 6 Räubern. Dazu Aufkleber mit Nummern zur einfacheren Identifikation. Natürlich kein Vergleich mit Zinnfiguren, aber taktisch voll einsetzbar (es gibt definierte vorne und hinten), recht robust und unempfindlich und in der Schachtel deutlich leichter als Zinn.
  8. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    So, zufrieden und müde wieder zu Hause. Das Wetter war absolut geil! Am Mittwoch bereits 20° und Biergartenwetter zum Mittagessen, danach wurde es jeden Tag wärmer und heute mit 30° richtig sommerlich. Um 16:06 auf der Heimfahrt dann Gewitter mit Platzregen und Temperatursturz. Ich hoffe, jeder hat seinen Teil Wetter eingepackt und bringt ihn nächstes Jahr wieder! Neben @Petrus gehört der Dank an eine wie üblich effektive und unauffällige Orga, @Randver MacBeorn für den Transport, @Unicum für die Bekanntschaft mit einer ungewöhnlichen Brauerei in Alba, @daaavid für einen Vorgriff auf den Herbst in Nordalba, @Fimolas für die ConVersion eines seiner Schandmaul-Abenteuer, @Drachenmann für die tolle Bewirtung meines Solwac in Parduna mit mehr Albai als für die Stadt gut sind und meinen Spielern, die zu Gast im Gepökelten Hering waren und einiges über den Salzhandel in Cuanscadan gelernt haben. Ich wiederhole meinen Beitrag von gestern um die Betroffen auch mit @ anzusprechen, dieses Feature ist einfach zu schön um es nicht zu nutzen...
  9. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Hast Du kein Kellerbier abbekommen?
  10. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
  11. Thema von stefanie wurde von Solwac beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Und wenn die Leute viel selbst mitbringen, dann muss trotzdem Korkgeld gezahlt werden, es würde also der Fixpreis für alle höher und die Trinkenden haben mehr Mühe im Vorfeld und sparen Geld bei den Getränken. Da ist es besser, die Orga bietet möglichst passend zum Geschmack aller etwas an und nur Spezialitäten werden mitgebracht. Also so, wie ich es seit vielen Jahren erlebe.
  12. Thema von stefanie wurde von Solwac beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Natürlich habe ich auf Cons schon Leute gesehen, die zu viel getrunken haben, aber es waren wenige. Warum wird es Zeit? Die Gemeinschaft der ConGänger hat in den letzten Jahren bzw. Jahrzehnten entschieden es wie überall zu halten: Selbstverantwortlich mit sozialer Kontrolle durch die Gemeinschaft. Jetzt etwas auf Zuruf zu ändern ist nicht mehr möglich, eine allmähliche Änderung kommt oder auch nicht (es gibt deutlich weniger Raucher als noch vor 10 Jahren) und eine Diskussion hier hätte ich in den Jahren 2001 oder 2002 verstanden, nicht heute.
  13. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    In welcher Runde hast Du denn gespielt? In jeder? Deswegen war es am Samstag so windig!
  14. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    In welcher Runde hast Du denn gespielt?
  15. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    So, zufrieden und müde wieder zu Hause. Das Wetter war absolut geil! Am Mittwoch bereits 20° und Biergartenwetter zum Mittagessen, danach wurde es jeden Tag wärmer und heute mit 30° richtig sommerlich. Um 16:06 auf der Heimfahrt dann Gewitter mit Platzregen und Temperatursturz. Ich hoffe, jeder hat seinen Teil Wetter eingepackt und bringt ihn nächstes Jahr wieder! Neben Petrus gehört der Dank an eine wie üblich effektive und unauffällige Orga, Randver für den Transport, Unicum für die Bekanntschaft mit einer ungewöhnlichen Brauerei in Alba, Daaavid für einen Vorgriff auf den Herbst in Nordalba, Fimolas für die ConVersion eines seiner Schandmaul-Abenteuer, Drachenmann für die tolle Bewirtung meines Solwac in Parduna mit mehr Albai als für die Stadt gut sind und meinen Spielern, die zu Gast im Gepökelten Hering waren und einiges über den Salzhandel in Cuanscadan gelernt haben.
  16. Thema von Yon Attan wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Dann müssen sich Burg und Stadt getrennt haben.
  17. Bei unschönen Würfelergebnissen stellt sich die Frage ob der Wurf überhaupt sinnvoll war. Deswegen wird das Klettern auf einen Apfelbaum auch nur ausgewürfelt wenn es für das Abenteuer entscheidend wird und es ein (kritisches) Scheitern auch geben kann, z.B. wegen zu viel Hast unter Zeitdruck.
  18. Solche Rechnungen sind meist ein unnötiger Stolperstein. Ich finde hier eine einmalige Berechnung einer "Hilfsfertigkeit" Türzuhalten praktisch. Hier könnte also z.B. Stärke/10+Athletik/3 (andere Formeln sind einfach machbar) vorher berechnet werden und dann gibt es EW und WW mit dem W20 und dann Erfolge mit kleinem oder großem Vorteil, was das Regelwerk halt für solche vergleichende Würfe kennt.
  19. Findest Du? Gerade weil M4 hier auch keine Vorgaben macht (Beispiel mit der Ersten Hilfe mit halbe Wirkung nach mehr als einer Stunde) finde ich das Beispiel auch für M5 gut.
  20. Braucht man ja auch nicht, das ergibt sich meist eh automatisch. Der Spielleiter muss nur den Zeitablauf an sich vorgeben, das können die Spieler nicht.
  21. Ich habe das Gefühl, dass hier Diskussionen erst durch (D)eine restriktive Meinung aufkommen werden. Bei der Heilung habe ich bisher jedenfalls in keiner Gruppe Regeldiskussionen erlebt (Unkenntnis einzelner Spieler wurde immer ohne Spielunterbrechung schnellstens durch leise Erklärung geregelt). Und taktische Diskussionen, wer macht was bei wem in welcher Reihenfolge, gehören am Spieltisch dazu. Meist findet sich da eine Gruppe auch sehr schnell sowie alle erst einmal die Kompetenzen der Figuren kennen.
  22. M5 ist nicht zuletzt durch den Verzicht auf einige Beispiele kompakter geworden. Bei kleinen Änderungen in der Formulierung besteht also immer das Risiko, dass es hier absichtlich eine Änderung gegeben hat.
  23. Ich hatte Dich so verstanden, dass Du die Erste Hilfe nicht beliebig lange nach einer Verletzung einsetzbar haben willst. Ich sehe die Gefahr nicht, weil zu langes Zögern keinen Vorteil mehr bringt. Aber zu lang ist halt keine Beschränkung zum Abzählen. Und wenn eine Gruppe es in einer Szene eilig hat, dann kann sie aus eigener Einschätzung den Einsatz von Erster Hilfe verzögern. Passiert nichts weiter, dann könnte immer noch später geheilt werden. Kommt es aber z.B. zu einem weiteren Kampf, dann ist der Verlust der Behandlungsmöglichkeit bewusst einkalkuliert worden und nicht von außen (Spielleiter) gekommen.
  24. Warum jetzt die so enge Beschränkung auf genau diesen Zeitraum und nicht z.B. 11 bis 21 Minuten oder 11 bis 30? Die Beschreibung im Kodex legt natürlich nahe, dass zügig gearbeitet wird (schließlich ist da jemand verletzt), aber es gibt keine Angaben zur Zeit. Deswegen auch hier wieder die Frage nach schlechten Erfahrungen. Haben Spieler sich hier so unlogisch verhalten, dass Du nach Regeln greifst um eine Szene nicht aus dem Ruder laufen zu lassen? Danke!
  25. Der Spielleiter muss nur das Ablaufen der ersten 10 Minuten bestimmen, sei es durch Nachhalten der vergangenen Zeit (wenn im Rundenmodus oder aufgrund von Zaubern mit entsprechender Zeit vor der Ersten Hilfe) oder durch Abschätzung. Diese 10 Minuten bestimmen ob der erste Patient noch den vollen oder nur den reduzierten Heileffekt bekommt. Die Anwendung von Erster Hilfe ist auf die letzte zusammenhängende Szene begrenzt, wobei die Grenze durch die Möglichkeit einer Ersten Hilfe gezogen werden kann. Also Kampf, fünf Minuten Pause und dann wieder Kampf wäre für mich eine Szene. Bei einer halben Stunde Pause hingegen können ältere Wunden nicht mehr mit Erster Hilfe geheilt werden, da werden dann nur noch Wunden gesäubert, aber ohne LP-Effekt. Gute Beispiele sind im DFR auf S. 136 aufgeführt. Nimmt man jetzt noch die Einschränkung (ergibt sich für mich aus der Beschreibung von Heilen von Wunden, wird aber nicht von allen so interpretiert, deshalb möchte ich das hier nicht fest "setzen"), dass Heilzauber und Heiltrünke Wunden schließen und deshalb keine Erste Hilfe mehr sinnvoll möglich ist, dann ergibt sich in Summe eine automatische Einschränkung von Erster Hilfe ohne verletzten Figuren die Behandlung komplett zu verweigern.

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