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Solwac

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  1. Das große Abenteuer der kleinen Halblinge enthält einige Informationen und eine Teilkarte über den Chet Halblyta. Vielleicht hilft das bei der Beschreibung der restlichen Stadt.
  2. Inzwischen kennen sich ein Großteil der Spieler und viele Abenteuer werden hier im Forum vorher diskutiert. Wie hat das vor 15 Jahren nur klappen können? Hat sich das soziale Miteinander am Spieltisch so stark verändert? Wie sieht es mit anderen Cons aus (sofern dort Alkohol nicht durch den Spielort untersagt ist)?
  3. Vor vielen Jahren schon haben wir in der Heimrunde mal den Effekt von Spiegelamuletten und Blitz-Pingpong berechnet. Dabei waren wir uns einig, dass eine ABW pro Blitz nicht sinnvoll gewollt sein kann. Deswege kamen wir zum Schluss, eine ABW pro Zauber sei angemessen. (Eine Annahme, die ich bei der aktuellen Diskussion über Glücksbringer bestätigt sehe.)
  4. Thema von stefanie wurde von Solwac beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Naja, wenn der Spielleiter Grad 10-15 sagt und Du willst aber Grad 17 spielen... Ich sehe aber keinen Grund gegen einen Aushang: "Suche Gruppe für Abenteuer ohne Alkohol am Tisch".
  5. Das hat ein Geschmäckle, ganz klar. Andererseits geht es um die Einhaltung von längst verkündeten Normen für Werbung... Deswegen mag ich den unabhängigen Firefox und seine Erweiterungen.
  6. Hat er doch deutlich geschrieben, ich habe es extra für Dich noch einmal unterstrichen.
  7. Das gibt nur einen Hinweis, dass das Regelwerk hier offenbar nicht schreibt was es meint. Wenn dann eine Antwort die Meinung erläutert, dann helfen Dir Regeltext und 100% von fünf Stimmen nichts. Das Gemäkel halte ich für unpassend und hoffe beim nächsten Update des PDF auf eine klarere Formulierung.
  8. Alle Blitze einer Runde oder eines Zauberers? Wie viel nützt ein Glücksbringer -2 gegen Blitzzauber, wenn eine Gruppe einen Donnerkeil, 5 Blitze und einen Göttlichen Blitz in einer Runde ins Ziel bringt und alle WM:Abwehr misslungen sind?
  9. Sieh mal einer guck. Jetzt wo Du es sagst, dann erhöhe ich meine Aussage von eben. Aber verglichen mit der Schutzwirkung habe ich es immer noch selten erlebt.
  10. Ich habe seit dem Erscheinen von M5 keine 10 Glücksbringer erlebt und bisher nur eine Figur mit zweien gleichzeitig. Offenbar ist dieser Punkt von M5 noch nicht richtig angekommen bzw. einfaches Hochrüsten (Figuren mit Glücksbringer -> es müssen größere andere Gefahren her) wird nicht angestrebt.
  11. Thema von stefanie wurde von Solwac beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Das mangelnde Aufräumen ist für mich schlimmer als das getrunkene Bier.
  12. Thema von stefanie wurde von Solwac beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Ah, ein Werbeopfer...
  13. Normale Dampfloks hatten keine Rußfilter. Es gab teilweise besondere Maßnahmen gegen Funkenflug, z.B. einen Kobelschornstein. Vor etwa 100 Jahren kamen dann Windleitbleche auf, die das Lokpersonal schützen sollten und für eine bessere Sicht sorgten. Ansonsten ziehen die Rauchgase über den Zug weg. Besondere Fenster bei Luxuszügen sind mir nicht bekannt, die Technik war dieselbe wie im einfachen Personenzugdienst. Allerdings kamen dort früher Dachlüfter auf, die weniger Ruß in die Wagen ließen als geöffnete Seitenfenster. Eine gewisse "Qualmatmosphäre" gehörte bei der Eisenbahn aber dazu. Bis etwa 1930 wurden hochwertige Reisezüge immer mit einem nicht besetzten Wagen zwischen Lok und Garnitur befördert, meist der Packwagen. Das verbesserte die Luft spürbar. In Tunneln konnte mangelnde Lüftung zum Problem werden, aber dies betraf vor allem das Lokpersonal.
  14. Thema von Nixonian wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Heiß, heiß, heiß!
  15. Mit Essen soll man doch nicht spielen...
  16. Die Diskussion im Sammelstrang für den Beitrag des Monats Mai scheint mir nicht spezifisch für diesen Monat zu sein und wäre im allgemeinen Strang wohl besser aufgehoben, oder?
  17. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Beitrag des Monats
    wie kommst du auf das schmale Brett? Es gibt/gab kein Thema des Monats Mai. Der 1-Blatt-Abenteuerwettbewerb ist eine eigene Veranstaltung. Außerdem gilt ja nicht der Tag des Schreibens sondern der Tag der Veröffentlichung. Und wenn ein Beitrag für einen Wettbewerb "verdeckt" eingereicht wird und später veröffentlicht wird*, dann zählt natürlich das spätere Datum für den Beitrag des Monats. *Und was ist, wenn der Sieger hier gar nicht im Forum veröffentlicht wird?
  18. Thema von stefanie wurde von Solwac beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Gibt es eine richtige Dosis? Wahrscheinlicher ist einfach eine Grenze unterhalb derer man keine direkten Folgen nachweisen kann, z.B. bei Essen angegorener Früchte.
  19. Thema von Yon Attan wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Hat er sich durch Flecken auf der ServietteHundedecke verraten?
  20. Das glaube ich auch. Allerdings ist das Thema eher etwas für die Regelecke und nicht für Spielsituationen, dafür ist die Beschreibung der Situation viel zu allgemein und abstrakt. Vielleicht erklärt ja Panther noch näheres und warum er das Thema hier eingestellt hat.
  21. @Merwyn Bei Zaubern hast Du recht, aber die Eingangsfrage erwähnt nur Wurfmesser, d.h. eine Fernkampfwaffe.
  22. Wie üblich wäre es schön, wenn Du angeben würdest ob M4 oder M5 als Basis für die Antwort gewünscht ist. Ich vermute mal, dass Du M4 meinst, denn Kampf in Dunkelheit gibt es nach M5 (noch) nicht: Alle Deine Antworten sind falsch. Nach DFR braucht eine Figur eine Vorstellung davon, wo sich der Gegner befindet. Dies kann durch einen EW:Hören entschieden werden. Hat die Figur Kampf in Dunkelheit gelernt, dann wird ein Viertel des Erfolgswerts als Bonus auf den EW:Hören angerechnet. Bei Erfolg kann dann ein Angriff mit WM-6 und den sonstigen Abzügen erfolgen. Die Seiten 149 und 235 sind da doch sehr eindeutig.
  23. Thema von Merl wurde von Solwac beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Ich vermute mal, dass es am Nischenthema 1880 lag und dass keine der Runden im Vorfeld richtig "voll" geworden ist.
  24. Funktioniert nicht. Der Höhenunterschied muss am Ende der Bewegungsphase bestehen, also z.B. Angreifer zu Pferd, höher auf einer Treppe, auf einem Tisch, Sprung von oben von einem Baum auf einen stehenden Gegner. Ein einzelner Sprung dauert keine Sekunde, ein EW:Angriff abstrahiert aber wesentliche Teile einer Kampfrunde - so kann man den abstrahierenden Regeln eine realistische Erklärung hinterlegen.

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