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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Hallo und willkommen im Forum! Richtig Richtig Richtig Der Widerspruch löst sich dann auf, wenn Angriffs- und Abwehrbonus nur ohne Rüstung ermittelt werden und dann bei temporären Veränderungen der Eigenschaft nur bei expliziter Regelung (Beispiel: Zwei Menschen haben Gw 40 und Gw 60 und damit denselben Abwehrbonus - nämlich null. Mit Reaktionsschnelle hätte der mit Gw 40 dieselben Prüfwürfe wie der mit Gw 60, hätte aber aufgrund der Spruchbeschreibung eine bessere Abwehr).
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Testforum
  3. Bitte keine Aufregung. Es geht mir mehr um das prinzipielle Tanzen auf allen Hochzeiten, nicht um Deinen speziellen Fall.
  4. So etwas gibt es doch auch nach M5 - Im PDF-Zusatzmaterial gibt es die beiden Tabellen "Lerntabellen M5 Forum.pdf" und "Lerntabellen M5 Forum 2.pdf", die alle Zauber des Arkanums mit Stufe bzw. Lernkosten auf einer Seite alphabetisch nach Prozess gruppiert enthalten. Für eine Figur muss man nur die Lernkosten je Prozess kennen und kann lernen. Ich nutze dazu immer die Tabellen auf den Seiten 13 und 14 aus "Tabellensammlung.pdf".
  5. Verschluck Dich nicht wenn Du S. 206 und 207 liest oder besser noch: Mysterium S. 39-42.
  6. Die überraschende Intelligenz der Vögel. Naja, für regelmäßige Leser dieses Strangs ist natürlich nicht überraschend. Aber es ist interessant, wie immer weitere Informationen das Bild verbessern - wo läuft die Grenze zwischen menschlicher und tierischer Intelligenz?
  7. Thema von Jacki wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Viele Auswirkungen der Goldmengen und Preise werden schlichtweg ignoriert und abstrahiert. Ich kenne auch aus einer Hausrunde die Zehntelung der Preise und sehe dort einen Vorteil: Ein FP kann da für ein Goldstück gekauft werden. Allerdings habe ich als Spieler dafür ein anderes Problem. Bei mir unstimmig zu hoch erscheinenden Preisen kann ich nicht einschätzen ob ich bei der Logik des Abenteuers etwas übersehen habe oder ob der Spielleiter sich einfach verschätzt hat oder ob er versehentlich den Preis nicht gezehntelt hat. Die Goldmenge per se ist für mich kein Problem, aber bei den Preisen und Münzen laut Regelwerk sind die kleinen Münzen in ihrer Bedeutung vernachlässigbar und werden nur bei Mikromanagement benötigt. Dazu stimmen einige Preise im Verhältnis einfach sehr deutlich nicht. So ist z.B. Bier zu teuer oder auch manche Waffen ohne viel Eisen zu teuer im Verhältnis zum Langschwert usw. Seit M5 stimmen auch nicht mehr die Relationen bei Materialkomponenten von echten Verbrauchsmaterialien (werden jedes Mal gebraucht) und Materialien, die nur noch in 5% der Fälle verbraucht werden. Ich würde mir eine offizielle Änderung wünschen, die erst einmal zehntelt und so kleine Münzen aufwertet und Gold"schätze" transportabler macht und dann eine Überarbeitung der Preise. Ziel sollte nicht eine historische Preisliste sein (das alleine würde schon massig Inkonsistenzen über die Ländergrenzen hinweg geben) sondern eine für Abenteu(r)er sinnvolle. Ich glaube, hier könnte man mit vergleichsweise wenigen Änderungen viel erreichen.
  8. Es gibt doch mehrere Ebenen der Magietheorie: Einsortierung, Immunitäten, Lernvorteile usw. Also alles das, was im M4 Arkanum eingeführt wurde. Problematisch wurde es für die meisten Spieler erst, als mit Meister der Sphären diese recht knappe Magietheorie weitere Nahrung bekam, in der Darstellung der Elemente bewusst unvollständig gehalten wurde (es wird praktisch nur die valianische Sicht auf fünf Elemente aufgeführt, dazu die Existenz von Holz für die KanThai) und klar wurde, dass die Magietheorie manche Zauber nicht gut erklären kann (die Zauber waren halt vorher da) bzw. eine Erklärung willkürlich erscheint. Da ist in M5 eigentlich nichts neues hinzu gekommen, die Trennung ist sogar durch die andere Einstufung schärfer geworden. Allerdings kommt man wegen Abhängigkeit der Lernkosten vom Prozess stärker damit in Berührung.
  9. Oh, das klingt interessant. Das behalte ich mal im Auge! Triffst Du für das Frühabenteuer Absprachen?
  10. Thema von Fabian wurde von Solwac beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Beim Raufballspiel werden Priester als Schiedsrichter genommen, warum sollte dies bei einem Bogenschießwettbewerb anders sein? Und die Götter werden solch böses Treiben doch wohl verhindern.
  11. AP steigern nach M4 war immer so eine Sache. Fast alle Figuren kamen mal an den Punkt, wo man einen Grad auslassen konnte, der Erwartungswert lag unter dem Istwert. M5 addiert hier nur noch, da ist jeder Grad ein Plus.
  12. Jein. Es macht durchaus Sinn, größere Steigerungen anzusparen. Große Zauber und manche Fertigkeiten kosten schon mal über einen Grad. Wenn eine Gruppe jetzt nicht on the fly steigert oder ein Lehrmeister nicht mitten im Abenteuer zur Verfügung steht, dann könnten zu angesparten 50 EP noch mal reichlich Punkte kommen (hängt vom Spielleiter ab, mitten im Abenteuer vergeben EP steigert etwas die gradabhängigen Werte und könnten eventuell einen Punkt SG geben). Der betreffende Spielleiter weiß darum, ein Fremder könnte sich allein dadurch um 1-2 Grade vertun. Zwerge mit ihrem Hort könnten aus anderen Gründen in Not kommen.
  13. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Für Welpen gibt es aber keinen Kinderrabatt! Für mitgebrachte Tiere können wir aber sicher eine Tierpension in der Nähe ausfindig machen...
  14. Ist in M5 im Prinzip genauso, aber der Faktor ist kleiner.
  15. Ist die Annahme alles ist beim Gradanstieg gesteigert so schlecht? Also schlechter als die Varianz durch Boni aufgrund von Eigenschaften? Ich denke nicht. Und ja, GFP abstrahieren, genau wie ES, aber eben besser.
  16. Du kriegst mit dem Erfahrungsschatz noch weniger Informationen, wo ist Dein Punkt? Ich kriege in beiden Fällen keine Information über die Kampfkraft (ist da jetzt noch eine Stufe Waffe gelernt oder nicht?) oder über die Fähigkeiten (Menschenkenntnis hoch gelernt oder Spurenlesen?). Dazu werde ich immer einen Blick auf das Datenblatt werfen müssen. Ich kann genauso wenig die Art und Qualität von Zaubern erkennen oder die Zahl der Spruchrollen (Problem beim Berechnen von GFP ohne Lernhistorie). Letztlich gibt es klein wenig mehr Gefühl für die Figur, auf Cons hat über Jahre ganz gut im Sinne von nicht perfekt funktioniert.
  17. Die GFP waren ein besseres Mittel zur Ermittelung der Fähigkeiten einer Figur. Wenn jemand die Gradanstiege nicht für Abwehr usw. genutzt hat, selbst schuld. Ineffizient gesteigert, selbst schuld. Ich kenne da aber nur wenige Fälle. M5 gefällt mir gut bei Gradanstieg durch EP und nicht GFP und dem Automatismus. Als Kompromiss hätte ich eine optionale Regel gut gefunden, wonach die GFP (können ja bei einer Figur ohne Wechsel auch nachträglich bestimmt werden (ist halt einiges an Buchhaltung, aber dafür gibt es ja Computer). Eine Angabe wie "ES 12150, EP 200, GFP 15450) würde alles enthalten und dabei im Spiel ganz einfach sein. Aber ohne Vorgabe durch das Regelwerk wird sich kaum jemand die Mühe machen.
  18. Für allgemeine Dinge ohne Gegenargumente (nicht -Stimmen) sicher, z.B. was Struktur und Sortierung angeht. Bei subjektiven Alternativen gibt es in diesem Forum keine repräsentative Antworten.
  19. Mein Peddiveris (Heiler Grad 5) würde sich geehrt fühlen...
  20. 10. Wegfall der WM-2 für nicht Grundzauber...

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