Mit solchen Änderungen wäre ich sehr vorsichtig, passen sie doch nicht in das Schema von M5. Das Lernschema eines Paktkriegers enthält die Verändern-Sprüche. Die meisten Sprüche sind nicht übermäßig deutlich in ihrem Agens und Reagens, dann gibt es Vereisen und auskühlen, also durchaus zu Kerenos passend. Ich sehe hier keinen Änderungsbedarf.
Wichtiger erscheint mir die Motivation weitere Abenteurertypen, d.h. deren Kompetenzen sollten innerhalb der Gruppe für die Kampagne entsprechend gewürdigt werden. So wäre eine Figur mit magischer Heilung interessant und auch Kämpfer mit Kompetenzen (d.h. Lernfaktor <=20) in der Unterwelt oder Spezialgebieten (Lernfaktor 10) bei Freiland, Halbwelt, Sozial oder Wissen hätte ihren Platz. Hier ist aber weniger Regelmechanik als mehr die Einstellung der Figur gefragt. Warum sprechen die Ziele Kerenos einen Waldläufer, Spitzbuben oder Magister an?