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stefanie

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Alle Inhalte von stefanie

  1. Danke für den Vorschlag, aber ich weiß nicht so recht... andererseits, wenn mein Char ihm ein Bein stellt und ein anderer ihn dann in ein Handgemenge bringt - und dann die ganze Zeit schüttelt, so daß er sich nicht auf das Zaubern konzentrieren kann - so daß mein Char noch ein paar mal mit der Axt auf ihn hauen kann, das mag etwas werden. Ich fürchte bloß, daß, bevor Rhadamanthus sich überhaupt blicken läßt, wir schon dutzende von Thaumagralen, Siegeln und sonstwas ausgelöst haben (die zweifellos vorhandenen Hundertschaften von Wächterdämonen und bissigen Hunden erwähne ich gar nicht erst) und er dann höchstens mit Handfeger und Schaufel kommt.
  2. Eine Information, wie man im RL vom Bahnhof Höchst (das ist anscheinend wirklich der nächstgelegene Bahnhof) zur Burg kommt, wäre allerdings wirklich willkommen...
  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Andernfalls werde ich hier einfach abschliessen. <span id='postcolor'> Ich unterstütze diese Idee.
  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Gegenfrage: Warum darf es sich sich auf das beziehen, was man rausflöht? Du machst Deine Statistik, ich mache meine. Darf ich das nicht? <span id='postcolor'> Du willst mich necken, eh? Was Du nicht darfst, ist, meine Statistik sinnentstellend umdeuten.
  5. Ich würde sagen, daß in diesem Falle "militant" das Gegenteil von "gefallen lassen" ist. Ein "militanter Nichtraucher" ist somit einer, der sich nicht vollqualmen lassen will, ein "militanter Raucher" ist einer, der nicht rausgehen will. Wenn ich rauchen würde und hätte Nichtraucher zu Gast, würde ich (außer, wenn mir wiederholt glaubwürdig versichert werden würde, daß es ihnen wirklich egal ist) zum Rauchen rausgehen.
  6. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Stimmt nicht. Ich kann mich nicht erinnern, dass alle drei Raucher gesagt haben, dass es sie stört raus zu gehen. Ich hab´s nicht. <span id='postcolor'> NyoSan, es haben sich mehr als drei Raucher in diesem thread geäußert, wenn ich auch nicht mehr genau weiß, wieviele. Ich war bei der Liste nicht akribisch sorgfältig, bin mir aber sicher, diese Aussage von drei verschiedenen Leuten gelesen zu haben. Mike, warum muß prozentual sich auf das, was man rausflöht, beziehen, und nicht auf das, woher man es bekommt? Oder meinst Du, daß, wenn wir zehn Äpfel und zehn Birnen und zehn Orangen in der Schale haben, aber nur Äpfel mit Birnen vergleichen wollen, die Schale mit 50% Äpfeln und 50% Birnen gefüllt ist?
  7. Ich weiß nicht so recht, ob es überlebensförderlich ist, sowas genau in Worte fassen zu lassen - oder meinst Du, daß es Jakchos reicht, wenn ich Rhadamanthus ein Bein stelle und er fällt hin?
  8. Nachdem, was Finwen sagt, müssen überzeugte Nichtraucher einfach nur rauchen, und alle Raucher gehen freiwillig raus - daß das so geht, hätte ich nicht gedacht. Mike, Du machst Schmu! Ich habe 3 würde nicht spielen, wo geraucht wird 3 stört sich daran, rausgeschickt zu werden (und nicht zwei). Außerdem mußt Du bedenken, daß ich "prozentual" schrieb, denn es haben sich mehr Nichtraucher als Raucher geäußert.
  9. Ich hatte neulich als SL einen frischgenerierten Barden und der Auftraggeber hat als Belohnung für jeden der Chars einen Gegenstand magisch machen lassen. Ich fand einfach, daß jeder Zauberkundige gleich loszaubern kann, also soll der Barde das auch können, und gerade der Char musiziert auch genug zur Unterhaltung (wenn er die Dudelsackwürfe auch immer verzockt) und schwingt ansonsten das Schlachtbeil einhändig, ist also vielseitig genug.
  10. Mich hat mal eine Übersicht interessiert, also habe ich aus Euren Beiträgen eine versteckte Abstimmung gemacht (aber nicht 100%ig sorgfältig). Folgende Anzahl von Nichtrauchern und ehemaligen Rauchern sagt folgendes: Rauchsitten am Tisch 1 Rauchen oder nicht ist egal 1 Rauchen wird beim Nichtraucher-Gastgeber toleriert 4 wenn bei Rauchern gespielt wird, wird das Rauchen ertragen 16 Raucher werden rausgeschickt (ist enthaltsam / entfernt sich) 1 Mehrheitsentscheid, ob geraucht wird oder nicht 2 Raucher weigern/weigert sich, rauszugehen 3 wer darauf besteht, am Tisch zu rauchen, fliegt raus 3 würde nicht spielen, wo geraucht wird was stört 6 Rauchen gefährdet die Gesundheit 2 Allergie wird durch Rauch schlimmer 3 durch den Rauch gibt es Kopfschmerzen 9 Gestank stört 2 stört sich an der Gleichgültigkeit der Raucher 2 stört sich an den dauernden Raucherpausen Folgende Anzahl von Rauchern sagt folgendes: Rauchsitten am Tisch 1 stört sich daran, wenn Raucher nicht rausgehen 4 geht raus oder hält Abstand 1 es wird am Tisch geraucht, die Nichtraucher sind tolerant 1 geht nicht raus, wenn bei Rauchern gespielt wird 1 Nichtraucher dürfen ab und zu das Fenster öffnen was stört 3 stört sich daran, rausgeschickt zu werden dabei sind Raucher in Gruppen folgendermaßen verteilt: 5 Gruppen: 0 7 Gruppen: 1 1 Gruppe: 2 1 Gruppe: die Minderheit 2 Gruppen: die Hälfte 1 Gruppe: die Mehrheit 1 Gruppe: 3 von 5 1 Gruppe: 5 von 7 1 Gruppe: 3 von 4 1 Gruppe: 4 von 5 1 Gruppe: alle außer 1 1 Gruppe: alle Ich gewinne den Eindruck, daß der prozentuale Anteil von militanten Rauchern höher ist als der von militanten Nichtrauchern.
  11. [spoiler=Die Schwarze Sphäre]Zu meinen Fortschritten kann ich berichten, daß wir jetzt gerade die dreizehnte session spielten und Rhadamanthus genaugenommen keinen Schritt näher gekommen sind, was sich vermutlich nächstesmal nach diesem schrecklichen Wagenrennen ändern wird. Ich schlug ja vor, daß, da wir letztesmal sein Protegee Scismo erschlagen haben (da kommt der Kerl doch glatt mit einem dutzend Goldener Garde -unter Grad 7 und somit mit dem Zauber Schlaf zu beeindrucken- und will noch ein Ohr von unserem Elf, so geht´s nicht), wir vielleicht auch ohne das Rennen bestritten zu haben nach Adamanthur bestellt werden, aber davon will der SL wohl nichts hören. Außerdem habe ich nur "erledigen" gesagt, denn der SL hat sich da nicht allzu genau geäußert (er sagte, sie muß ihn "stürzen"), da es um eine Idee ging, meinen Char noch nachträglich in das Szenario zu bekommen und es auf diese Weise gleich praktisch mit göttlicher Teleportation ging. Ich hoffe einfach mal, daß Jakchos auch zufrieden ist und meinen Char nach Hause bringt, wenn sie Rhadamanthus nur Ärger macht oder seine Position untergräbt und somit Jakchos´ Macht vermehrt oder so. Meine Hoffnung ist ja noch, daß er sich nur als Gott verehren läßt und noch keiner ist und darüberhinaus so arrogant, daß er die letzten achthundert Jahre nicht damit verbracht hat, sein zu Hause mit Fallen vollzustopfen wie ich es an seiner Stelle getan hätte. Vielleicht langweilt er sich ja auch nach der ganzen Zeit und will mal wieder eine Herausforderung mit gleichen Chancen auf beiden Seiten... Leider wissen wir schon, daß er nicht so doof ist, uns für den Besuch etwas anderes als Tuniken und Sandalen zuzugestehen.
  12. Detritus, danke für die Antwort. Ich bin jetzt schon anderweitig fündig geworden, wenn ich auch sagen muß, daß ich mich erstmal für das </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">dafür garantiert 80% Kettenraucher in wenigen, schlecht gelüfteten Räumen<span id='postcolor'> interessieren werde. Das Problem vergesse ich einfach so gut wie immer.
  13. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Juni. 11 2002,22:38)</td></tr><tr><td id="QUOTE">NOH = Nordhorn (Niedersachsen) Dort finden ca. 2 mal im Jahr ein Treffen von MIDGARD-Spielern statt... Ist quasi ein NW-MIDGARD-Con...<span id='postcolor'> </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryB @ Juni. 12 2002,07)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wieso erfahre ich das denn erst jetzt? In NOH (habe das in Verbindung mit Nordhorn gebracht, wußte nur nicht, ob das bei Euch auch so ist) war ich ja auch schon, nur nicht zum Rollenspiel! Wie bekomme ich denn bescheid, wann dort mal wieder ein Treffen ist? <span id='postcolor'> Kann mir/uns bitte jemand sagen, wie und wo und was man über den Con erfährt, um auch hinzukommen? ...diese &%! Grinsedinger - dauernd bei einem Doppelpunkt
  14. Und nochmal eine neue Idee: ein Berserker müsste mehr keps als üblich erhalten, weil er ja schließlich besser kämpft (+2 auf Angriff) und somit schon im Vorwege sieht, was er tun wird, wenn er dann mal einen Erfolgswert hat, der um zwei höher ist. Das gleiche müsste dann auch für die Benutzung von Waffen mit magischem Angriffsbonus gelten...
  15. Ich habe auch mal selbst nachgeschlagen. Das QB Waeland sagt über die Veidaren "... die als vierter Stamm der Waelinger zu sehen sind, entstanden einst aus einem Völkergemisch der Läina und der Waelinger. ... Ihr gemischtes Erbe hat im Aussehen der Veidaren klare Spuren hinterlassen: Haut- und Haarfarbe sind dunkler als die der anderen Stämme. Bei ihnen sieht man selten Bärte. .... Besonders auffällig sind jedoch ihre oft mandelförmigen, schwarzen oder braunen Augen." Und von der waelischen Seite kommen die Schlitzaugen bestimmt nicht... Ich bezog mich dagegen auf "Länder und Kulturen" aus einem Regelbuch der dritten Version "Die größte Volksgruppe bilden die Tegaren (mongolisch-sarmatisch),... und die Berekyndai (hunnisch-tibetanisch)... Im tundrenartigen Nordosten haben die Läina (Lappen)...". Da das neue Regelbuch von den Hinweisen auf irdische Kulturen abgegangen ist, hast Du insofern mit den Läina wohl zumindest eher Recht als ich (da hat mein dritter Char Schlitzaugen und ich wußte das nie...). Dafür mußt Du Deine Auffassung über die Veidaren revidieren - die sehen anscheinend ebensowenig wie Lappen aus, wie Läina es nach neuen Büchern tun.
  16. Der SL (Eike) hat uns erklärt, daß ein Fall in die Tiefe für einen ZAU nicht gefährlich ist, da er einfach nur anfangen muß, zu zaubern - die Regeln sagen schließlich, daß man sich beim Zaubern nicht schneller als mit B3 bewegt.
  17. Bei sovielen Stimmen dagegen auch mal eine dafür. Es mag mal ganz gravierende Sachen geben, die mich aus dem Konzept bringen würden, und für die mir jetzt nicht mal ein Beispiel einfällt, aber für meine Begriffe wird ein Char interessanter, wenn er auch mal etwas anderes erlebt, ich hätte bei meinen Spielern also nichts dagegen, wenn die Chars auch woanders gespielt werden (ist bei uns ohnehin kaum anders möglich, da wir uns als SL abwechseln) und möchte nur vorgewarnt werden, wenn sich etwas ganz komisches geändert hat.
  18. Auf Eurer Internetseite steht ja schon, daß man Freitag ab 15 Uhr anreisen kann. Könnt Ihr aber bitte auch schon sagen, wann man Sonntag spätestens die Burg verlassen muß? Ich meine nicht das Zimmerräumen oder den offiziellen Schluß, sondern, wann die Leute einen dort wirklich rausfegen.
  19. Liest der Volker, der Bethina´s Szenario "Tod in Erainn" mitgespielt hat, hier mit? Falls ja: Du warst Dir doch nicht so recht im klaren, ob Dein Bruder Kenrick ein Priester oder ein Mönch oder sonstwas ist. Ich lese gerade das Alba Quellenbuch und demnach gilt er wohl als Händler, weil er mit der Schriftgutbeschaffung befasst ist.
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Die Schankmaiden werden zwar nur die Veranstalter exklusiv im Hinterzimmer bedienen, dafür bekommt Ihr Gäste wieder den hübschen und ebenfalls langhaarigen Wirt...<span id='postcolor'> Rosendorn, damit bin ich absolut perfekt einverstanden.
  21. So, mal wieder ein uraltes Thema hochholen, weil meine Frage da gut hinpaßt. Ich war in meinen alten Gruppen immer gewohnt, daß es einen festen Spieltermin gab und die, die kommen, mitspielen, wobei die Chars von den anderen dann ggf. mitgeschleppt wurden, die Runden fielen im großen und ganzen nur aus, wenn der Gastgeber keine Zeit hatte. Meine jetzigen Gruppen finden aber nur statt, wenn alle kommen können, ganz selten mal, wenn einer überraschend doch nicht kommen kann. Das ist immer noch ungewohnt, hat aber auch seine Vorteile. Wie ist das in Euren Gruppen?
  22. stefanie

    Der Weingott

    Denkt Ihr, daß Prostitution Jakchosgefällig ist? Oder, wenn nicht für Geld, dann mit irgendwelchen anderen Hintergedanken, z.B. jemanden ablenken, jemanden sich gewogen machen, jemanden zu Dankbarkeit/Geschenken verpflichten, jemanden erpressbar machen?
  23. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Gegenfrage: Mit wem habe ich bereits auf Cons in einer Gruppe zusammengespielt? Wer sich erinnert, bitte melden! (Datum, Figur, SpL usw...) Ich werde alt und schwach, meine Erinnerung lässt nach... <span id='postcolor'> Marek, Du warst so freundlich, beim SüdCon auf Schloß Wildenstein, am So 02.12.01, Fünfzehn Minuten des Ruhms für mich zu leiten. Am So 24.03.02 beim Con Leonis in Braunschweig haben wir beide in Jörn´s Gruppe Der lange Weg nach Varnasfarne I: Orcwinter gespielt, Du hattest Raldnar Thorvaldsson.
  24. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">@Stefanie: Magie. <span id='postcolor'> @Woolf: langweilig!
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