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stefanie

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Alle Inhalte von stefanie

  1. Eine mittelgroße Frau, beinahe ebenso hübsch wie Sirana (was für Au hat Sirana denn? Helga hat 88) aber mit zwei langen blonden Zöpfen, in Lederrrüstung (bis zum Hals), -hose und -stiefeln, am Gürtel ein paar Streitäxte und ein paar Dolche, betritt die Taverne und sieht sich suchend um. Sirana! Ich hörte, daß Du hier logierst und wollte mal hallo sagen. Oh, hallo, Notulinio. Auch Euch (wer sonst noch da ist) einen Guten Tag.
  2. Tharon, die Sache ist simpler, als sie zu sein scheint. Ich fand einfach nur, daß dies: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich verwende diese Begegnung bevorzugt bei neuen Gruppen um ihnen schon gleich zu Beginn jede Gelegenheit zur Schwarweißmalerei auszutreiben (sorry Barmont, but that´s my taste). <span id='postcolor'> so klingt, als ob Du mit einem Mitspieler redest.
  3. stefanie

    Test

    :tongue2: :tongue1:
  4. Ich lese gerade den Artikel über die Tegaren im Gildenbrief und mir fiel auf, daß die nördliche Gegend da "Berekije" heißt. Kann mir bitte jemand sagen, ob der Autor sich das ausgedacht hat oder, ob das die offizielle Bezeichnung für da, wo die Berekyundai wohnen, ist?
  5. Sollte man für die Archetypen nicht ganz einfach das bevorzugen, was Grundfertigkeit ist?
  6. Andererseits habe ich mal gehört, daß kleinwüchsige Menschen normalgroße Menschen attraktiv finden und andere kleinwüchsige nicht so gerne leiden mögen. Das wäre ein Argument dafür, daß Elfen so aussehen, wie Orks es, genetisch bedingt, für "richtig" halten.
  7. Du meinst eine lesbische?
  8. Für Vana-Gläubige: ein Nachthemd für eine Braut - wer es zu Anfang der Hochzeitsnacht trägt, wird garantiert schwanger.
  9. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Also ich würde sagen, das Menschen und Elfen für Orks attraktiv sind. <span id='postcolor'> Warum? Wenn ich ein Ork wäre, würde ich finden, daß vor allem so eine Elfe viel zu zierlich und dünn ist. Ich habe stets darauf bestanden, daß Elfen für meine menschliche Sö nicht attraktiv sind ("keine Frau mag einen Mann, der hübscher ist als sie" oder "der sieht ja aus wie ein Mädchen" - das sage ich, meine Sö ist für solche Äußerungen viiiiel zu höflich).
  10. Ich habe auch noch zwei Ideen für das Programm. Wenn ein Char schon höhergradig generiert werden soll, könnte es ganz nett sein, wenn einer, der von Haus aus spezialisiert sein soll, von mir aus ein Kämpfer, doch noch ein Interesse neben dem Kampf hat, z.B. Kräuterkunde oder so (auch ein Kämpfer mag den Papp, den es immer gibt, gerne mal würzen). Dann wäre es vielleicht auch nicht schlecht, wenn man eine Hausregel-Fertigkeit angeben kann, die der Char können soll.
  11. ...der NoSp´s mitbringen wird?
  12. An The Burren erinnere ich mich auch noch gut. Habt Ihr da eine kleine Pyramide (so Marke Wackelstein) gebaut? Ich bin sicher, daß jede Schülergruppe ein Memorial hinterlassen hat. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Und nun haben die Männer ja auch endlich ihr Adjana-Bikini-Foto gekriegt <span id='postcolor'> Und wo bleibt mein Männer-Badehosen-Photo? </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Äh SCHAUT hier eigentlich irgendjemand ?????<span id='postcolor'> Most certainly!
  13. Hey, eine rhetorische Finesse war das also... (ist sowas, was Normalos nicht verstehen, elfentypisch?)
  14. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Chaosaktionen der Spieler kommen meiner Erfahrung nach meistens dann wenn die Spieler nicht weiterwissen und sich ein gewisser Fatalismus einstellt. <span id='postcolor'> Meiner Erfahrung nach benehmen die Chars sich selbstmörderisch, wenn die Spieler einerseits keinen großen Wert auf sie legen (ich selbst spiele vorgegebene Chars, wenn nicht gruppenmörderisch, dann doch wenigstens tollkühner als eigene - also schlecht) und ihnen andererseits danach zumute ist. In jüngster Zeit erinnere ich mich da an zwei sessions auf Cons, einmal Masquerade, wo wir einfach nur eine Illegale bei den Authoritäten zu melden gehabt hätten, was auch jedem Char klar war; das andere mal Midgard, wo wir Erpresser suchen sollten, das Gruppenziel aber schnell wurde, einen der Chars in eine Lage zu bringen, wo er ermordet werden würde (und ich habe 50 Erfahrungspunkte mehr erhalten, weil mein Char sich an alldem nicht beteiligt hat - ich hätte mal lieber weggehen sollen, sobald es sich so entwickelt hatte).
  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Unter die Kategorie Spielerwissen und Charakterwissen fallen auch immer diese Momente, wo der Spieler mitbekommt, das der Charakter eines Mitspieler dessen Charakter auf die eine oder andere Weise in die Pfanne haut und dieser nun krampfhaft den SL löchert, was er denn davon mitbekommen haben könnte. Nur um eventuell die Möglichkeit zu bekommen sich dafür zu revanchieren.<span id='postcolor'> Das erinnert mich daran, daß ein Char mal einen toten Orc, den mein Char genau daraufhin, ob er wirklich tot ist, angesehen hat, mit einem Zauber bewegt hat, damit sie einen Schreck bekommt. Ich fragte den SL daraufhin einige Sachen und er sagte mir dazu, daß der andere Char meinen Char verar*t hätte und ich es damit doch gut sein lassen soll, nächstesmal ist es eben umgekehrt. Indem er mir das sagte, hatte ich die Möglichkeit, zu sagen, daß mein Char die Idee haben mußte, daß der Orc (er sah nicht wie ein normaler Orc aus) Regenerationsfähigkeit hat wie ein Troll oder da sonstwas für ein (Orc-)Zauber hinterstecken könnte. Der anwesende PT sagte meinem Char dann, daß er ihr sein Wort gibt, daß der Orc tot ist - und damit war alles bestens. Als Mit-Spieler stört es mich immer, wenn ich mir Mühe gebe, meinen Char nicht wissen zu lassen, was sie nicht wissen kann und sie und/oder ich dafür für doof erklärt wird.
  16. Denkt Ihr, daß Menschen, Elfen, Zwerge für Orks attraktiv sind?
  17. Tortenfee, gibt es im Haus einen Backofen? Mir ist schrecklich danach, Kekse zu backen.
  18. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Das wird ja ein richtiges Forumstreffen in Dreieich.<span id='postcolor'> Sliebheinn, woran siehst Du das?
  19. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Nur, wenn Du in Ketten liegst und ich die Großpackung Kleenex bereit stehen habe... <span id='postcolor'> HarryB, soll ich auch Leder und Latex einpacken? meine e-mail addy ist per messenger an Dich unterwegs
  20. Danke Dir! Und daß mir bitte keiner auf die Idee kommt, nach meiner Arbeit zu fragen, denn dann kann ich für nichts garantieren.
  21. stefanie

    Test

    das klappt ja sogar halbwegs, macht auch Spaß :kissing: :the kiss: :smack: :fond: :stupid: :ooer:
  22. stefanie

    Test

    mal probieren, ob ich Namen raten kann... :kiss:
  23. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Irgendwie habe ich das Gefühl, daß Du der Welt ein "es sind ja sowieso alle gegen Mich" Gefühl entgegenbringst. Falls es so ist, solltest Du diese Einstellung noch einmal überdenken.<span id='postcolor'> HarryB, ich habe zur Zeit auf der Arbeit nicht viel Spaß - darum würde ich ja gerne über Silvester eine Woche lang willkommen sein (und dann -versprochen- auch kein bißchen über die Arbeit quengeln). Toras, das tut mir leid für Dich. Ist das, was Du stattdessen tust, wenigstens besser? oder nur eine Pflicht?
  24. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Wieso sollten wir das sagen? Würdest Du dann wegbleiben? <span id='postcolor'> 1. wer weiß 2. ja </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Am wohlsten fühle ich mich, wenn ich alle gegeneinander ausspielen kann, allen den Kopf verdrehe und ganz Herr der Lage bin. Männerträume halt... <span id='postcolor'> Uiii. Ich hoffe, Du meinst mit "alle" alle, die da sind, und mit "allen" nur die Frauen?
  25. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Wie steht ihr dazu ? Ist das "gutes Rollenspiel" ? Oder besteht gutes Rollenspiel darin, daß sich Jung-Siegfried auch so verhält, wie es von ihm erwartet wird ?<span id='postcolor'> Ich finde, daß es gutes Rollenspiel ist, wenn ein Char konsequent gespielt wird - für schlechtes Spiel halte ich, wenn der BN sich heute vor Magie fürchtet und morgen dem Magier sagt, daß er ein paar Kampfzauber haben möchte. Ich halte es dabei auch für gutes Rollenspiel, wenn der BN sich im Laufe der Zeit auf Grund dessen, was er erlebt, von einem Kampfschwein zu einem Dichter und Denker entwickeln sollte. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Die andere Frage: Seht ihr es als gutes Rollenspiel an, wenn en Charakter sich von der Gruppe trennt, bzw. gegen diese stellt ? Oder seid ihr der Meinung, zum guten Rollenspiel gehöre es, dass auch die Interessen der anderen Spieler berrücksichtigt werden ? Oder differenziert ihr, je nachdem, wie der Spieler die Distanz zur Gruppe begründet ?<span id='postcolor'> Ich fand schon immer, daß Chars als Gruppe zusammenzuhalten haben, daß, daß die Gruppe zu einem steht, die eine Sache sein sollte, auf die ein Char sich verlassen können muß. Wenn das mal wirklich nicht geht, würde ich möchten, daß Chars gewechselt werden.
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