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Odysseus

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Alle Inhalte erstellt von Odysseus

  1. Thema von Lemeriel wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Dieser Aussage kann ich mich nun überhaupt nicht anschließen: 1) Wenn die Charaktere zwischenzeitlich (außer auf See) keine Möglichkeiten zur Steigerung haben, sind sie in den folgenden Kampagnenteilen wesentlich anfälliger bzw. gefährdeter. Sollte jemand durch eine solche vorgeschriebene Lernblockade den Löffel abgeben, leidet darunter erheblich der Spielspaß. So bindet man die Charaktere nicht an Sandobar - selbiges sollte lieber per Rollenspiel erzeugt werden... 2) Es gibt kein echtes 'Verbot', dass Nichtmagier auf der Nebelinsel nicht auch ein paar mundane Fertigkeiten lernen können. Aus Gerechtigkeitsgründen würde ich das jederzeit zulassen. 3) Das Geas verbietet nicht die Anwendung von gelernten Zaubern, sondern nur die Weitergabe von Informationen über die Grauen Meister und ihren Aufenthaltsort. Alles andere wäre ja auch Unsinn... Best, der Listen-Reiche
  2. Thema von bluemagician wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Also bevor das Abenteuer hier noch weiter 'verteufelt' wird: Meine Gruppe bestand aus drei Grad 8-Charakteren (Kr, PK, Se) und zwei Grad 7-Charakteren (As, Th), welche alle überlebt haben. Auch bei 'gewissenhafter' Anwendung sämtlicher Begegnungen/Konfrontationen/Fallen etc. durch den SL war die Gruppe zwar stark gebeutelt worden, aber erst beim Endkampf nah am Abgrund (dank einer ungeschickt eingesetzten Feuerkugel des Thaumaturgens). Das Abenteuer ist also auch ohne größeren bodycount schaffbar, wenn sich die Gruppe einigermaßen geschickt anstellt und nicht zu viel Pech beim Würfeln hat. Zumindestens habe ich es so erlebt... Best, der Listen-Reiche
  3. Der Vergleich mit CoC hinkt leider, da man auch dort keine Attribute per Praxis erhöhen kann. Das geht nur mit Fertigkeiten... Best, der Listen-Reiche
  4. Also eher eine Art Hundepfeife gegen Dämonen? Trotzdem bleibt das Problem, worauf der Zauber denn zielt. Finstere Dämonen haben eigentlich nur die Aura gemein, normale Menschen haben diese nicht... Best, der Listen-Reiche
  5. Wie kann ein Bannzauber gegen finstere Dämonen auch gegen andere Wesen wirken bzw. ihnen Schmerzen zufügen? Das verstehe ich nicht... Best, der Listen-Reiche
  6. Puh, das Abenteuer ist schon laange her. Wenn ich mich recht erinnere, habe ich es einmal gespielt und zweimal geleitet. Bei der Großen Gruppe musste sich Glenn damals mit der unangenehmen Tatsache vertraut machen, dass er als Twynedde albische Verwandte hat... Eines der Highlights war immer, wenn der neue Syre up Vestertor feststellt, in was für einem Zustand sich sein Besitz befindet (besonders die zerstörte Brücke). Bei allen drei Runden wurde die Burg zum Schluß durch den Fjallhun vernichtet, weil irgendein Spitzbube wieder seine Finger nicht von den Goldplatten lassen konnte. Best, der Listen-Reiche
  7. Ähm... Erscheint euch so ein Mordwerkzeug nicht für die friedlichen Halblinge etwas unpassend? Selbst wenn man den 'Kochzwang' berücksichtigt, ist das Küchenmesser viel zu offensiv ausgelegt.... Best, der Listen-Reiche
  8. Thema von Kar4ndrAs wurde von Odysseus beantwortet in Spielhalle
    Moderation : Thema verschoben - hier passt es besser hin. Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  9. Thema von Wulfhere wurde von Odysseus beantwortet in Meer der Fünf Winde
    Sorry, aber die Idee mit dem Handelshafen ist in meinem (und Therrors) Clanngadarn zu diesem Zeitpunkt nicht ausführbar. Dafür ist der Einfluß des Hochkönigs einfach zu gering - besonders im Osten des Landes. Es wäre eher möglich, dass ein örtlicher Pennadd mit Waelingern und/oder Chryseiern die Gründung eines solchen Handelsortes abgesprochen hat (und so natürlich sein eigenes Vermögen vermehrt). Allerdings dürfte so ein Ort immer durch Fehden zwischen den einzelnen Tolwydden gefährdet sein. Außerdem dürften viele Clanngadarner hier ein gutes Ziel für Raubüberfälle finden... Best, der Listen-Reiche
  10. Thema von noya wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich habe damals auf diese Möglichkeiten verzichtet, weil mir die Trennung (und anschließende Zusammenführung) der Gruppe zu aufwändig erschien. Best, der Listen-Reiche
  11. Thema von Sulvahir wurde von Odysseus beantwortet in Spielsituationen
    Als Spieler: Graubarts Turm + Silvanas Befreiung aus dem Abenteuer-Basis-Spiel von DSA (1984) Als Spielleiter: Das Schiff der Verlorenen Seelen (2. Gruppenabenteuer von DSA, 1985) Best, der Listen-Reiche
  12. Thema von bluemagician wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    In Ordnung, belassen wir es dabei. Best, der Listen-Reiche
  13. Thema von bluemagician wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Stimmt. Und ich versuche Fragen zu bzw. Kritik an dem Abenteuer auf dessen Grundlage zu bearbeiten/zu beantworten. Kannst du denn einige meiner Erklärungen nachvollziehen? Best, der Listen-Reiche
  14. Thema von bluemagician wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich will jetzt nicht zynisch klingen, aber hast du / habt ihr das Abenteuer komplett gelesen? 1) Für die Lebensweise der dortigen Schwarzalben findet sich nämlich eine einleuchtende Begründung auf Seite 35. 2) Es wird außerdem auf ein Lager der Schwarzalben im Gwyllt Pren hingewiesen, in dessen Nähe die Gruppe aber nicht kommt. Selbiges befindet sich nicht in der Nähe des Blockhauses bzw. des des dunklen Lebensborns, da die Schwarzalben diesen Ort meiden! Also gibt es auch keinen Grund für eine dortige Ansiedlung. 3) Ulyavanna nimmt als Schülerin des Wycca-Lairds eine Sonderstellung unter den Schwarzalben ein: Sie wacht über seinen 'Transformationsort' und hält das Blockhaus als Zentrale seiner zukünftigen Aktionen 'in Schuß'. Vorräte und ähnliches bekommt sie von ihren 'Brüdern und Schwestern' aus dem Wald. Die Verehrung durch die einzige Sklavin sollte man nicht als Religionsstiftung verstehen; sie garantiert nur bedingungslosen Gehorsam. Über den Sinn der unterirdischen Anlage kann man natürlich streiten. Insbesondere dürfte der Aufwand für die Erschaffung immens gewesen sein. Möglicherweise wollte der Wyccalaird erst die Linienkreuzung dort unten für seine Metamorphose nutzen und ändert später dann doch seine Pläne? Wer weiß... Zu mindestens die 'Baumdrehtür' würde ich mit Magie/Dweomer erklären. Offensichtlich kennt der Wyccalaird sich je sehr gut mit der Verzauberung/Veränderung von Pflanzen aus. Die Anwesenheit des Inchepers könnte auf zwei Möglichkeiten schließen lassen: a) Die Druiden kennen einen eigenen Zauberspruch zum Erschaffen dieser Wandelsteine oder b) sie haben in wesentlich früheren Zeiten tatsächlich Kontakt zum Reich der Meketer gehabt, was ja durch das gemeinsame Wissen über die Kraftlinien möglich erscheint... Best, der Listen-Reiche
  15. Thema von Gandubán wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Okay, dann der Reihe nach... 1) Es gibt insgesamt zehn gefälschte Medaillen von Brendan, welche die Geheimbotschaft bilden. Fünf davon hat Roderic, die anderen fünf hat Milgwyn in der Umgebung aufgekauft und übergibt sie dann an die Gruppe. 2) Die Bleiabgüsse wurden von Roderic hergestellt, damit die Gruppe nichts von deren Weitergabe durch den 'Agenten' an ihn bemerkt. Außerdem würden sie Verfolger verwirren, wenn diese die Sachen der Gruppe auf der weiteren Reise durchsuchen würden. Ich gehe davon aus, daß die Bleiabgüsse nicht die Geheimbotschaft enthalten, sondern eher den rechten Medaillen nachempfunden worden. Wahrscheinlich hatte Roderic einfach nicht die Zeit, die regulären Krönungsmedaillen in ausreichender Zahl zu beschaffen und verlegt sich deshalb auf Fälschungen... 3) Die Medaillen im Besitz des Händlers sind als 'Roter Hering' gedacht und sollen wohl tatsächlich nur für Verwirrung sorgen. Sie wurden allerdings für einen anderen Anlaß geprägt und können deshalb eigentlich von einer aufmerksamen Gruppe auch nicht verwechselt werden. 4) Eigentlich wird fast immer von Medaillen gesprochen. Das Wort Münze wird (glaube ich) nur einmal verwendet, als die Art der Medaille noch nicht erkannt wurde (im Karpfen)... Best, der Listen-Reiche
  16. Thema von Gandubán wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Lies dir doch bitte den thread einfach durch, dann muss dieses Diskussion nicht noch mal aufgewärmt werden. Best, der Listen-Reiche
  17. Thema von Merwe wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich halte diese Kommentare für keineswegs 'dämlich' - die Lady spielt eben gerne mit potentielle Nahrungsquellen. Wahrscheinlich ist das ihre Art von Humor... Best, der Listen-Reiche PS: Ich hatte schon in einem anderen thread darum gebeten, die Bewertung bestimmter Sachen im Abenteuer vielleicht in etwas sanftere Worte zu kleiden, da 'mehr als dämlich' oder 'bescheuert' wenig Respekt vor dem jeweiligen Autor zeigen...
  18. Thema von bluemagician wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    @Thorin Glaubst du wirklich, daß deine Vorschläge das Abenteuer besser machen oder ihm einen realistischeren Anstrich geben? Mir kommt es eher so vor, als ob du der Geschichte unbedingt deinen Stempel aufdrücken willst und dabei einige der genannten Fakten bewußt ignorierst (wobei mir der Grund dafür schleierhaft bleibt)... Einige Hinweise: - die Schwarzalben im Bro Bedwen sind Wilde, welche nicht in Häusern leben (sie leben im Wald und verteidigen diesen gegen Eindringlinge) - das Blockhaus ist der ehemalige Wohnort des Wyccalairds, welcher jetzt von seiner Schülerin bewohnt wird (offensichtlich brauchte er einen 'stabilen' Unterschlupf für sein Labor etc.) - die unterirdische Anlage ist vor allem eine Falle / eine Ablenkung / ein Irrweg, welcher die Feinde des Wyccalairds während seiner Transformationszeit zusätzlich aufhalten soll (meine Gruppe hat nach der Vernichtung des Inchepers beinah den Heimweg angetreten) - das Labyrinth am Schluß steht ganz in der Tradition der Druiden und muß deshalb vom Anfang bis zum Ende durchquert werden, um den echten Aufenthaltsort des Wilden Königs zu finden (diese Praktik gibt es auch bei anderen Druidenhainen und sorgt normalerweise für die innere Sammlung der Zirkelanhänger) Best, der Listen-Reiche PS: Könntest du bitte auch auf Ausdrücke wie 'bescheuert' verzichten? Man kann seine Missfallen auch in respektvollere Worte vor dem Autor kleiden...
  19. Thema von Wulfhere wurde von Odysseus beantwortet in Meer der Fünf Winde
    Als Gebirge hätten wir das Pengannion-Gebirge im Süden und die Wyddfa-Berge bzw. das Penprydyn-Gebirge im Norden im Angebot. Möglicherweise wird das Zinn in den beiden letztgenannten Gebirgen abgebaut und über Schleppkähne o.ä. per Fluss nach Dungawry gebracht. Best, der Listen-Reiche
  20. Moderation: Ich habe mir mal erlaubt, die letzten drei postings etwas übersichtlicher zu gestalten - dazu gehört auch die Aktivierung der Groß- und Kleinschreibung. Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  21. Thema von Wulfhere wurde von Odysseus beantwortet in Meer der Fünf Winde
    'Bedeutend' wäre wohl zuviel gesagt. Ich denke, dass der Warenverkehr nach und von Clanngadarn aus insgesamt nicht sehr hoch ist, wenn man Vesternesse gesamt betrachtet. ---- Upps, habe Dungawry und Darncaer verwechselt. Wahrscheinlich wird der Fluss nur in Richtung Meer zum Warentransport verwendet. In die andere Richtung werde kleine Handelszüge regelmäßig unterwegs sein. Best, der Listen-Reiche
  22. Thema von Wulfhere wurde von Odysseus beantwortet in Meer der Fünf Winde
    Hmmmm, mal schauen... 1) SELTENE Pelze (die es in C. nicht gibt) 2) Andere Metalle werden wohl nur für den Eigenbedarf gefördert und nicht ins Ausland verkauft. 3) In unserer Vorstellung ist der Darnfy bis Darncaer auch für die chryseischen (oder erainnischen?) Schiffe noch gut schiffbar. Wahrscheinlich geht dort der Fluss schon in einen Meeresarm über... 4) Dungawry ist die größte Stadt Clanngadarns - die Einwohnerzahl ist maximal vierstellig. Best, Thomas
  23. Thema von Wulfhere wurde von Odysseus beantwortet in Meer der Fünf Winde
    Als Co-Autor des Clanngadarnquellenbuches kann ich folgendes beitragen: Zinn ist tatsächlich einer der Hauptexportstoffe des Landes. Schmuck, Töpferwaren, Honig, Steinsalz u.ä. gehören auch dazu. Im Gegenzug importieren die Twyneddin Gewürze, bestimmte Öle, Wein, seltene Pelze und feine Stoffe. Die Haupthandelspartner sind Chryseier und Godren. Ein Großteil des Handels mit Chryseia geschieht allerdings auch per Handelsstraße, da wohl wirklich nur Dungawry einen echten Hafen für größere Handelsschiffe bieten kann. Kleine godrische Handelsposten an der clanngadarnische Ostküste existieren dagegen bestimmt, wobei der jeweilige Pennadd natürlich darauf achtet, dass die 'Gäste' es sich nicht zu gemütlich machen... Best, der Listen-Reiche
  24. Moderation : Eleazar & SchwerttänzerWürdet ihr bitte damit aufhören euch gegenseitig hochzuschaukeln? Selbiges ist der Atmosphäre hier nicht zuträglich und wird von mir nicht toleriert. Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen

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