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Odysseus

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  1. Bei uns war der Ifrit damals anscheinend etwas gereizt, er hielt sich leider nicht mit langen Verhandlungen auf und beantwortete auch keine Fragen. Stattdessen hat er dem Elfen-Krieger den 'Engel' mit der Peitsche entrissen und uns dann mit Feuerkugeln angegriffen! Als wir dann immer noch nicht gar waren, ist er über den Abgrund geflogen und wollte uns den Rest geben... Mein PK war aber noch relativ frisch und ist zum Abgrund gestratzt und hat sich den 'Engel' gegriffen. Und als Basra gerade landete, wurde er auch schon wieder gegangen... Im Endeffekt sollte der Meister abschätzen, wie schwer er es der Gruppe zum Schluß machen will bzw. wie viel sie noch aushalten kann... @Detritus Siehst du denn eine Möglichkeit, wie man sich friedlich einigen könnte? Basras Streben ist ja recht eingleisig... Oder hat es überhaupt irgendjemand mal geschafft, das Kloster mit dem 'Engel' zu verlassen, ohne sich mit Basra zu bügeln? Best, der Listen-Reiche
  2. Spinnenliebe ist ein hübsches kleines Abenteuer, welches man ohne viel Aufwand 'zwischenschieben' kann. Der Weg durch den Sumpf kann sehr gruselig ausgeschmückt werden ( Moore und Sümpfe sind meine Lieblingsschauplätze! ) und die Behausung am Ende ist wirklich mal etwas Neues... In dem 'Haus' sollte man ruhig noch ein, zwei andere Gegenstände einstreuen, welche eingesponnen wurden. Dann wundert sich am Ende auch kein Held, warum mitten in der Wildnis ein Bett herumsteht! Die Überraschung ist dann um so größer! Soweit ich mich erinnere, hat meine Gruppe zwei Tage lang das 'Haus' gesucht und es am dritten Tag gefunden... Best, der Listen-Reiche
  3. Ich fürchte, mit dem Ifrit kann man eben nicht verhandeln! Er will das Schwert um jeden Preis, und wenn er es freiwillig nicht bekommt, greift er die Gruppe an. Da bleibt eigentlich wenig Platz für eine friedliche Einigung... Aber das Problem kann man ja durch die 'fachgerechte' Anwendung des 'Zweihändigen Engels' lösen! Zack und weg! Best, der Listen-Reiche
  4. My pleasure. Best, der Listen-Reiche
  5. Äääähhh... Es wird doch extra betont, das nur die Personen, welche 'Meucheln' nicht haben, die universelle Fertigkeit 'Betäuben+6' haben, welche nicht steigerbar ist. Deshalb gibt es für 'Betäuben' auch keine Steigerungstabelle. Wer 'Meucheln' schon bei der Erschaffung der Figur hat, verfügt ja eh über einen höheren Wert (+8). Und wer es neu lernt, besitzt es dann auf +6, also gleichwertig. Im Regelwerk wird außerdem fürs 'Betäuben' ausdrücklich eine 'Meucheln-Probe' verlangt. Das 'Betäuben+6' haben nur ungelernte Meuchler... Jeder erfahrene Meuchler benutzt seinen normalen 'Meucheln-Wert' und hat den Vorteil eines höheren Erfolgswertes. Best, der Listen-Reiche
  6. Die empfohlenen Mindestwerte haben sich für einige Charaktere geändert... Gehört eigentlich ins Arkanum, ist aber auch fürs Grundregelwerk von Interesse: Kein Hexer bekommt von seinem Mentor besondere Kräfte, welche ihm dieser wieder nehmen könnte. Entzweien sich die beiden, so verliert der Hx nur seinen Lehrmeister und muß sich vielleicht vor seinen ehemaligen Kollegen fürchten...
  7. @Gwynnfair Das einzige offizielle Aran-Abt. ist meines Wissens 'Drei Wünsche frei'. Sonst gibts nix... Das Abt. spielt ziemlich weit im Süden von Aran, am Rande der Wüste Gond bzw. am Oberlauf des Jamuna (teilweise in der Stadt Luluschahar). Von da aus, ist es gar nicht mehr so 'weit', bis zum Westteil KTPs. Best, der Listen-Reiche
  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Jan. 12 2002,23)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> Mein Hauptchar läuft auch so gut wie niemals weg wenn sie angegriffen wird, von Grad 1 mit drei oder vier Gegnern angefangen, sie hat nie um Hilfe gerufen und meistens aus eigener Kraft überlebt - und, immer wenn sie mal von sowas erzählt, wird ihr und mir ganz anders, denn sie weiß, wie beinahe-tot sie jedesmal war und ich weiß, daß das nur von einem verdammten Würfel abhängt.<span id='postcolor'> Wir der Schauder nicht andererseits durch das wohlige, innere Gefühl gemildert, gutes/konsequentes Rollenspiel durch diese Taten geleistet zu haben? Außerdem hast du ja überlebt! Das ist die größte Belohnung, welche sich ein Charakter wünschen kann... Um das Würfeln sollte man sich erst beim nächsten Kampf wieder sorgen! Best, der Listen-Reiche
  9. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Jan. 12 2002,23:59)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Mir fällt nur ein, daß jemand permanent bewacht sein kann, so daß er wirklich mit einem Schlag getötet werden muß, dann wird der Meuchelmörder aber sehen müssen, daß er selbst entkommt. Was also übersehe ich hier?<span id='postcolor'> Ich glaube, du übersiehst hier nichts. Deine oben genannte Begründung ist richtig; Meucheln wendet man um zwei Ziele zu erreichen: 1) Das Opfer muß tot sein. 2) Es muß innerhalb einer Runde sterben, alles andere würde zu lange dauern bzw. wäre zu gefährlich/auffällig. Jedensfalls fällt mir keine andere Begründung ein.... Best, der Listen-Reiche
  10. @Gwynnfair Für meine Gruppe bin ich eh' schon ein ausgemachter Diktator! Mit solchen kleinen Zugeständnissen halte ich das Volk ruhig und fügsam! Später brauchen sie dann aber auch wirklich jeden mageren Punkt, um nicht lebendig tranchiert zu werden! Deshalb bin ich am Anfang großzügig... Best, der Listen-Reiche
  11. Zu spät für Spielwelt, ZauberZeit, Wunderwelten, Fantasywelt, den gedruckten Ringboten.... Damals war alles besser!!! *Odysseus, der manchmal zur Melancholie neigt...* Best, der Listen-Reiche
  12. Oder 'Fluchen'... Ansonsten braucht man vielleicht auch mal 'Letzte Hilfe'...
  13. Also bevor der Spieler anfängt zu weinen , kann er meinetwegen auch pA 61 ohne zu würfeln haben. Davon geht ja die Welt nicht unter... Aber kein Punkt mehr! Bei Au, Sb, Größe, Gewicht bin ich eigentlich auch meistens gnädig! Best, der Listen-Reiche
  14. Der Waffenschmied kann leider nicht mehr erkennen, ob eine Waffe magisch ist. Früher hatte er eine 10%ige Chance...
  15. Ich halte es für sehr schwierig, eine in einen Nahkampf verwickelte Person zu meucheln, selbst wenn man sich vorher erfolgreich versteckt hat. Das Ziel mag zwar ahnungslos sein, aber im Nahkampf ändert es ständig seine Position, duckt sich, dreht sich zur Seite. Verwendet es außerdem noch eine Waffe, mit der es weit ausholen muß, dürfte es für den Meuchler noch schwieriger werden, zum 'Stich' zu kommen. Der Weg vom Versteck bis zum Opfer müßte außerdem sehr kurz sein, sonst wird der Meuchler sowieso bemerkt (Z.B. wenn das Opfer sich im Kampf dreht, es von Freunden gewarnt wird etc.). Also möglich ist es schon, sollte aber mit enrsprechenden Mali auf den EW:Meucheln erschwert werden. Best, der Listen-Reiche
  16. @Beltog In der 'FunZone' und im 'Comic Culture' findest du noch ein recht umfangreiches Midgard-Angebot, welches aber seit M4 zu schrumpfen beginnt... Die alten Sachen werden dann manchmal zu Schleuderpreisen losgetreten! Beide Läden haben noch Restbestände vom Gildenbrief und bieten auch noch den Midgard-Herold an. DDD findet man leider bei beiden nicht (mehr). Allerdings kann ich das nicht garantieren, die Situation ändert sich dort recht schnell (und meist zum 'negativen'. Best, der Listen-Reiche
  17. Ich hatte mal über eine hübsche kleine Regel nachgedacht, nach der der ZAU pro Blitz den er pro Runde verschießt (egal ob auf ein oder mehrere Gegner), einen Malus von -2 auf seinen EW:Zaubern bekommt (wegen 'Kontrollschwierigkeiten' )! Und wenn ein einzelnes Opfer dann gegen jeden Blitz auch noch einen Resistenzwurf hat, wäre dieser Zauber schon nicht mehr gaaaanz so gefährlich... Naja, könnte man so machen.... Best, der Listen-Reiche
  18. Kampf in Vollrüstung: Ermöglicht den Einsatz von bestimmten Bewegungsfertigkeiten in Rüstung oder mindert die Mali.
  19. @Woolf Korrekt! Ich muß aber auch 'gestehen', das ich diese Grad (minus 2) Regelung recht diktatorisch bzw. automatisch eingeführt habe. So startet der 'frühzeitig Ausgeschiedene' nicht wieder von Null (und kann sich nützlich machen), gleichzeitig ist er nicht ganz so erfahren wie der Rest. Einiger meiner Spieler schauen doch noch ziemlich stark auf ihre Werte und würden sich nie zum Knappen, Acolyten, Azubi eines anderen Spielers machen lassen! Schade eigentlich... Würde jemand auf Grad 1 oder 2 starten wollen, würde ich ihm das bestimmt nicht ausreden, weil ich diese Variante für besonders reizvoll halte. In unserer Gruppe hätte er bestimmt keine Probleme damit (zum Glück protzt bei uns keiner mehr mit seinen Werten)! Best, der Listen-Reiche
  20. @Niklas Sei bloß vorsichtig! Manche SL statten ihre NSC mit den gleichen Zaubern aus, welche auch die Charaktere benutzen! Schließlich muß die Verhältnismäßigkeit der Mittel gewahrt bleiben! Best, der Listen-Reiche
  21. Ich hoffe nur, das sie den thread ganz lassen... Dann könnten wir alle hier in Ruhe weiterposten... Ich setze aber trotzdem 100 GS auf Nixonian! Best, der Listen-Reiche
  22. @Alexandra Wir hatten schon darüber nachgedacht, ob man LP-Verlust nicht mit Elektroschocks simulieren könnte! Ich brauche die Karte, um die Abstände zwischen den einzelnen Abt.-Orten auszurechnen, die Wetterlage eines Gebietes zu ermessen. Bei selbstgeschriebenen Abt. muß ich auch ca. wissen, wo die Grenzen zwischen einzelnen Ländern liegen. Ein ADAC-Atlas käme mir also gerade recht! Da könnte man auch gleich noch alle Tankst..äh Gasthäuser einzeichnen etc. Ideal wären eigentlich zwei Karten: 1) Eine romantische/märchenhafte Karte für die Wand bzw. für die Augen der Spieler. 2) Eine möglichst exakte Schwarz/weiß-Karte, welche meine oben genannten Forderungen erfüllt! Damit sollten dann eigentlich alle zufrieden sein! Best, der Listen-Reiche
  23. Jeder Sl braucht natürlich 'Leiten'! Naja, und dann gibt es natürlich noch 'Krampf in Vollrüstung', 'Krampf zu Pferd'... Leider nicht besonders nützlich! Statt 'Tauchen' hat sich 'Tauschen' auch schon oft bewährt! Best, der Listen-Reiche
  24. Es ist wahrscheinlich wie beim neuen Grundregelwerk... Es 'krankt' eher an den Tabellen, als an dem inhaltlichen Text.
  25. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Jan. 11 2002,00:33)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Und Midgard ist ein Stückchen farbiger <span id='postcolor'> Bah! Das wären ja dann auch nur Tiefschwarz, Schwarz und Hellschwarz! Best, der Listen-Reiche
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