Alle Inhalte erstellt von Odysseus
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Erheben der Toten - wer wurde schon?
Bei mir ist noch kein Midgard-Charakter gestorben, weil alle meine Gruppen nicht mehr existieren! Nein, nein.... Ernsthaft, ich habe meine Figuren über den Zeitraum von 7 Jahren regelmäßig gespielt und hatte bei allen das große Glück, das sie ihre Chancen zum Ableben nicht 'wahrgenommen' haben... Und dabei habe ich bevorzugt PK und Or gespielt! Glück, Können, Zufall? Be my guest... Best, der Listen-Reiche
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Midgard-Enzyklopädie im Internet oder auf CD-Rom
@Triton Laß dich von den ganzen Mießmachern bloß nicht von deinem Werk abhalten! Es gibt hier im Forum bestimmt einige Leute (mich eingeschlossen), welche beständig mit den QB arbeiten und nur selten eigene Abenteur verfassen. Eben reine Konsumenten... Diese Gruppe hat auch nicht so große Angst um ihre eigene 'Kleine Midgardwelt' und würde deine Enzy. auf jeden Fall willkommen heißen! Odysseus, welcher bis jetzt alle offiziellen Midgardwerke problemlos in 'seine' Welt einbauen konnte.
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Auf höherem Grad beginnen
@Hiram Ich wollte mich vor dem Grad1-Einstieg auch auf keinen Fall drücken! Das Problem liegt eher darin, das ich mit meiner Gruppe seit '95 schon ziemlich viel 'abgearbeitet' habe und die Restabenteuer teilweise so hochstufig sind, das man sie meiner Meinung nach nicht auf Grad1 umstellen kann oder sie starten an zu 'exotischen' Schauplätzen (was für mich als 'Alba-Starter' eher unschön ist). Deshalb wird es für mich, mit jeder neuen Gruppe immer etwas schwerer, einen stimmungsvollen Einstieg zu finden. Bedauerlicherweise fehlt mir auch oft die Zeit, mich selber an den Computer zu setzen .... Naja, meine beiden Gruppen laufen jetzt ganz gut. Ich hoffe, das sie sich nicht so bald wieder in die Nesseln setzen! Best, der Listen-Reiche
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Auf höherem Grad beginnen
Als Spieler hatte ich nie Probleme wieder auf Grad 1 anzufangen, besonders wenn der Rest der Gruppe (wegen Gesamt-Exitus) dieses Schicksal teilte. Als Spielleiter finde ich es jetzt aber wesentlich schwerer, brauchbare Grad 1 -Einstiegabenteuer auf die Beine zu stellen. Man kann ja zum Anfang nicht immer ein 'D&D-Gehe-in-Höhle-erschlag-alle-Monster-und-steck-alle-Schätze-ein' Szenario bieten... Best, der Listen-Reiche
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Stimmung im Rollenspiel
Ich weiß jetzt nicht, ob ich darauf stolz sein soll, aber ich erzeuge die Stimmung beim Rollenspiel eigentlich ohne großes Ambiente, Musik, Kerzen etc. Ein farbige Beschreibung meinerseits und die gut ausgespielte Interaktion der Helden untereinander (und mit der Spielwelt) haben bis jetzt jedesmal ausgereicht, um unsere Spielabende für alle lohnenswert zu machen. Aus diesem Grund habe ich auch es auch nie für nötig gehalten, größeren Aufwand zu betreiben... Ein gut vorbereitetes Abt. und eine fähige Gruppe sind eigentlich alles, was man braucht! Ich hoffe, das klingt nicht zu puristisch.... Und es macht viel mehr Spaß als Schach (oder ein anderes Brettspiel)! Best, der Listen-Reiche
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Abenteuer in Eschar
Sowohl 'Verfluchte Gier' als auch die 'Sandobar-Kampagne' starten in Eschar. Danach führen sie die Gruppe aber weeeeiiiit weg! Best, der Listen-Reiche
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Unsichtbarkeit
Selbst wenn die Farbspritzer unsichtbar werden würden, wüßte man zumindestens ca. wo sich der Unsichtbare befindet. Nämlich da, wo die Farbe am Boden wieder sichtbar wird... @Nixonian Eine gute Idee! Man könnte den EW:Zaubern auch noch dadurch modifizieren, wieviel zusätzliche Masse der Zauberer (freiwillig oder unfreiwillig) 'mitunsichtbar' machen muß Best, der Listen-Reiche
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1 Jahr aktives Midgard-Forum
@Woolf @Florian Bin eben ein sehr mitteilungsbedürftiger Mensch! Hast du die Einladungskarten? Best, der Listen-Reiche
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1 Jahr aktives Midgard-Forum
Ich hoffe, ich darf auch als 'Späteinsteiger' eine Gratulation abgeben?! Hoffentlich gehts so schön weiter!!! All the best, der Listen-Reiche
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Midgardkarte
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Rosendorn @ Jan. 15 2002,15:13)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Also ich hätte am liebsten eine fotorealistische 3D-Landkarte im Maßstab von 25mm-Zinnfiguren, sodass wir die Entfernungen einfacht maßstabsgetreu ablaufen können. Am besten noch mit einem aufgedruckten 1cm²-Quadratmuster, für Kämpfe o.ä.... <span id='postcolor'> Ja! Genau so eine will ich!!! *liest das posting weiter* Och! War nur'n Scherz.... , der Listen-Reiche
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Sterben auf Grad 1
@Barmont 'Rechtschaffend blöd' ist mir bei D&D (als Gesinnung) gar nicht aufgefallen! Persönlich schätze ich die Vorstellung vom weißen, edlen, tapferen, mutigen Ritter in blinkender, scheinender Rüstung, welcher 20 Gegner alleine gegenübertritt und gewinnt! Bedauerlicherweise läßt sich diese Vorstellung im Rollenspiel nur schwer nachvollziehen, denn dort endet die Geschichte anders... Best, der Listen-Reiche
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Die Rache des Frosthexers
Eins ist zumindestens sicher: Wenn die Heldengruppe den 'Engel' nicht aus dem Kloster holt oder (noch schlimmer) ihn nach dem Kampf gegen den Frostriesen einsackt, hat sie mit Baron Eorcan McTilion einen seeeeeehr unzufriedenen Auftraggeber, welcher auf seine Weise genau so schlimm sein kann, wie der Ifrit! Best, der Listen-Reicher
- Sterben auf Grad 1
- Sterben auf Grad 1
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Auf höherem Grad beginnen
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Florian @ Jan. 13 2002,17)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Glenn @ Jan. 11 2002,16:19)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich schätze, der gravierenste Unterschied zu Euren Gruppen besteht bei uns darin, daß wir unseren Meister zum ewigen und nie enden wollenden meistern verdammt haben!<span id='postcolor'> Das ist bei uns genauso. Nur das ich da Derjenige Welcher bin <!--emo& Und damit gar nicht mal so unglücklich... <span id='postcolor'> Als Glenns EWIGER Meister kann ich da nur eins sagen: Odysseus, welcher seinen Meisterposten zwar manchmal verflucht, ihn aber gleichzeitig auch nicht hergeben will!!!
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Die Rache des Frosthexers
Pardon! Da hatte ich das @all vergessen! Ob es zu Verhandlungen zwischen der Gruppe und Basra kommt, hängt meiner Meinung nach auch von der Gruppenzusammensetzung ab. Eine 'weiße' Gruppe (PH, Or, edler Kr etc.) wird das Ansinnen des Ifrits wahrscheinlich sofort zurüchweisen... Eine 'graue' Gruppe (Sö, Sp, Hx etc.) wird da schon viel gesprächsbereiter sein und mit einem Trick vielleicht sogar Erfolg haben... Best, der Listen-Reiche
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Sterben auf Grad 1
An Truscanen hat sich meine 'große' Gruppe schon öfter die Zähne ausgebissen. Besonders die starken Dämonen (III und IV) können mit ihren Stangenwaffen und Rundumschlägen eine ganze Runde terminieren (s.o.).... Inzwischen haben meine Spieler aber kapiert, das man sie ruhig fragen kann, wie ihre Wächterbefehle lauten... Und dann kann man meistens an ihnen unbeschadet vorbei! Allerdings wollten einige Truscanen auch keine Auskunft geben oder die Befehle waren wasserdicht! Dann versucht unser PK es meistens mit 'Austreibung des Bösen'. Hilft auch meistens... Best, der Listen-Reiche
- Die Rache des Frosthexers
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Die Rache des Frosthexers
Bei uns war der Ifrit damals anscheinend etwas gereizt, er hielt sich leider nicht mit langen Verhandlungen auf und beantwortete auch keine Fragen. Stattdessen hat er dem Elfen-Krieger den 'Engel' mit der Peitsche entrissen und uns dann mit Feuerkugeln angegriffen! Als wir dann immer noch nicht gar waren, ist er über den Abgrund geflogen und wollte uns den Rest geben... Mein PK war aber noch relativ frisch und ist zum Abgrund gestratzt und hat sich den 'Engel' gegriffen. Und als Basra gerade landete, wurde er auch schon wieder gegangen... Im Endeffekt sollte der Meister abschätzen, wie schwer er es der Gruppe zum Schluß machen will bzw. wie viel sie noch aushalten kann... @Detritus Siehst du denn eine Möglichkeit, wie man sich friedlich einigen könnte? Basras Streben ist ja recht eingleisig... Oder hat es überhaupt irgendjemand mal geschafft, das Kloster mit dem 'Engel' zu verlassen, ohne sich mit Basra zu bügeln? Best, der Listen-Reiche
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Spinnenliebe
Spinnenliebe ist ein hübsches kleines Abenteuer, welches man ohne viel Aufwand 'zwischenschieben' kann. Der Weg durch den Sumpf kann sehr gruselig ausgeschmückt werden ( Moore und Sümpfe sind meine Lieblingsschauplätze! ) und die Behausung am Ende ist wirklich mal etwas Neues... In dem 'Haus' sollte man ruhig noch ein, zwei andere Gegenstände einstreuen, welche eingesponnen wurden. Dann wundert sich am Ende auch kein Held, warum mitten in der Wildnis ein Bett herumsteht! Die Überraschung ist dann um so größer! Soweit ich mich erinnere, hat meine Gruppe zwei Tage lang das 'Haus' gesucht und es am dritten Tag gefunden... Best, der Listen-Reiche
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Die Rache des Frosthexers
Ich fürchte, mit dem Ifrit kann man eben nicht verhandeln! Er will das Schwert um jeden Preis, und wenn er es freiwillig nicht bekommt, greift er die Gruppe an. Da bleibt eigentlich wenig Platz für eine friedliche Einigung... Aber das Problem kann man ja durch die 'fachgerechte' Anwendung des 'Zweihändigen Engels' lösen! Zack und weg! Best, der Listen-Reiche
- Abenteuer in Aran gesucht
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warum Meucheln
Äääähhh... Es wird doch extra betont, das nur die Personen, welche 'Meucheln' nicht haben, die universelle Fertigkeit 'Betäuben+6' haben, welche nicht steigerbar ist. Deshalb gibt es für 'Betäuben' auch keine Steigerungstabelle. Wer 'Meucheln' schon bei der Erschaffung der Figur hat, verfügt ja eh über einen höheren Wert (+8). Und wer es neu lernt, besitzt es dann auf +6, also gleichwertig. Im Regelwerk wird außerdem fürs 'Betäuben' ausdrücklich eine 'Meucheln-Probe' verlangt. Das 'Betäuben+6' haben nur ungelernte Meuchler... Jeder erfahrene Meuchler benutzt seinen normalen 'Meucheln-Wert' und hat den Vorteil eines höheren Erfolgswertes. Best, der Listen-Reiche
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kleinste Regeländerungen
Die empfohlenen Mindestwerte haben sich für einige Charaktere geändert... Gehört eigentlich ins Arkanum, ist aber auch fürs Grundregelwerk von Interesse: Kein Hexer bekommt von seinem Mentor besondere Kräfte, welche ihm dieser wieder nehmen könnte. Entzweien sich die beiden, so verliert der Hx nur seinen Lehrmeister und muß sich vielleicht vor seinen ehemaligen Kollegen fürchten...
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Abenteuer in Aran gesucht
@Gwynnfair Das einzige offizielle Aran-Abt. ist meines Wissens 'Drei Wünsche frei'. Sonst gibts nix... Das Abt. spielt ziemlich weit im Süden von Aran, am Rande der Wüste Gond bzw. am Oberlauf des Jamuna (teilweise in der Stadt Luluschahar). Von da aus, ist es gar nicht mehr so 'weit', bis zum Westteil KTPs. Best, der Listen-Reiche