Alle Inhalte erstellt von Odysseus
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Sterben auf Grad 1
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Jan. 12 2002,23)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> Mein Hauptchar läuft auch so gut wie niemals weg wenn sie angegriffen wird, von Grad 1 mit drei oder vier Gegnern angefangen, sie hat nie um Hilfe gerufen und meistens aus eigener Kraft überlebt - und, immer wenn sie mal von sowas erzählt, wird ihr und mir ganz anders, denn sie weiß, wie beinahe-tot sie jedesmal war und ich weiß, daß das nur von einem verdammten Würfel abhängt.<span id='postcolor'> Wir der Schauder nicht andererseits durch das wohlige, innere Gefühl gemildert, gutes/konsequentes Rollenspiel durch diese Taten geleistet zu haben? Außerdem hast du ja überlebt! Das ist die größte Belohnung, welche sich ein Charakter wünschen kann... Um das Würfeln sollte man sich erst beim nächsten Kampf wieder sorgen! Best, der Listen-Reiche
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warum Meucheln
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Jan. 12 2002,23:59)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Mir fällt nur ein, daß jemand permanent bewacht sein kann, so daß er wirklich mit einem Schlag getötet werden muß, dann wird der Meuchelmörder aber sehen müssen, daß er selbst entkommt. Was also übersehe ich hier?<span id='postcolor'> Ich glaube, du übersiehst hier nichts. Deine oben genannte Begründung ist richtig; Meucheln wendet man um zwei Ziele zu erreichen: 1) Das Opfer muß tot sein. 2) Es muß innerhalb einer Runde sterben, alles andere würde zu lange dauern bzw. wäre zu gefährlich/auffällig. Jedensfalls fällt mir keine andere Begründung ein.... Best, der Listen-Reiche
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persönliche Ausstrahlung unter dem Mindestwert für die gewählte Charakterklasse - wie geht ihr damit um?
@Gwynnfair Für meine Gruppe bin ich eh' schon ein ausgemachter Diktator! Mit solchen kleinen Zugeständnissen halte ich das Volk ruhig und fügsam! Später brauchen sie dann aber auch wirklich jeden mageren Punkt, um nicht lebendig tranchiert zu werden! Deshalb bin ich am Anfang großzügig... Best, der Listen-Reiche
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[Suche] Braunschweiger Mitkäufer
Zu spät für Spielwelt, ZauberZeit, Wunderwelten, Fantasywelt, den gedruckten Ringboten.... Damals war alles besser!!! *Odysseus, der manchmal zur Melancholie neigt...* Best, der Listen-Reiche
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Notwendige Fertigkeiten,
Oder 'Fluchen'... Ansonsten braucht man vielleicht auch mal 'Letzte Hilfe'...
- persönliche Ausstrahlung unter dem Mindestwert für die gewählte Charakterklasse - wie geht ihr damit um?
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kleinste Regeländerungen
Der Waffenschmied kann leider nicht mehr erkennen, ob eine Waffe magisch ist. Früher hatte er eine 10%ige Chance...
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Meucheln im Nahkampf ???
Ich halte es für sehr schwierig, eine in einen Nahkampf verwickelte Person zu meucheln, selbst wenn man sich vorher erfolgreich versteckt hat. Das Ziel mag zwar ahnungslos sein, aber im Nahkampf ändert es ständig seine Position, duckt sich, dreht sich zur Seite. Verwendet es außerdem noch eine Waffe, mit der es weit ausholen muß, dürfte es für den Meuchler noch schwieriger werden, zum 'Stich' zu kommen. Der Weg vom Versteck bis zum Opfer müßte außerdem sehr kurz sein, sonst wird der Meuchler sowieso bemerkt (Z.B. wenn das Opfer sich im Kampf dreht, es von Freunden gewarnt wird etc.). Also möglich ist es schon, sollte aber mit enrsprechenden Mali auf den EW:Meucheln erschwert werden. Best, der Listen-Reiche
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[Suche] Braunschweiger Mitkäufer
@Beltog In der 'FunZone' und im 'Comic Culture' findest du noch ein recht umfangreiches Midgard-Angebot, welches aber seit M4 zu schrumpfen beginnt... Die alten Sachen werden dann manchmal zu Schleuderpreisen losgetreten! Beide Läden haben noch Restbestände vom Gildenbrief und bieten auch noch den Midgard-Herold an. DDD findet man leider bei beiden nicht (mehr). Allerdings kann ich das nicht garantieren, die Situation ändert sich dort recht schnell (und meist zum 'negativen'. Best, der Listen-Reiche
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Blitze schleudern
Ich hatte mal über eine hübsche kleine Regel nachgedacht, nach der der ZAU pro Blitz den er pro Runde verschießt (egal ob auf ein oder mehrere Gegner), einen Malus von -2 auf seinen EW:Zaubern bekommt (wegen 'Kontrollschwierigkeiten' )! Und wenn ein einzelnes Opfer dann gegen jeden Blitz auch noch einen Resistenzwurf hat, wäre dieser Zauber schon nicht mehr gaaaanz so gefährlich... Naja, könnte man so machen.... Best, der Listen-Reiche
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kleinste Regeländerungen
Kampf in Vollrüstung: Ermöglicht den Einsatz von bestimmten Bewegungsfertigkeiten in Rüstung oder mindert die Mali.
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Auf höherem Grad beginnen
@Woolf Korrekt! Ich muß aber auch 'gestehen', das ich diese Grad (minus 2) Regelung recht diktatorisch bzw. automatisch eingeführt habe. So startet der 'frühzeitig Ausgeschiedene' nicht wieder von Null (und kann sich nützlich machen), gleichzeitig ist er nicht ganz so erfahren wie der Rest. Einiger meiner Spieler schauen doch noch ziemlich stark auf ihre Werte und würden sich nie zum Knappen, Acolyten, Azubi eines anderen Spielers machen lassen! Schade eigentlich... Würde jemand auf Grad 1 oder 2 starten wollen, würde ich ihm das bestimmt nicht ausreden, weil ich diese Variante für besonders reizvoll halte. In unserer Gruppe hätte er bestimmt keine Probleme damit (zum Glück protzt bei uns keiner mehr mit seinen Werten)! Best, der Listen-Reiche
- Macht über Leben
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M4 ist da - Euer erster Eindruck?
Ich hoffe nur, das sie den thread ganz lassen... Dann könnten wir alle hier in Ruhe weiterposten... Ich setze aber trotzdem 100 GS auf Nixonian! Best, der Listen-Reiche
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Midgardkarte
@Alexandra Wir hatten schon darüber nachgedacht, ob man LP-Verlust nicht mit Elektroschocks simulieren könnte! Ich brauche die Karte, um die Abstände zwischen den einzelnen Abt.-Orten auszurechnen, die Wetterlage eines Gebietes zu ermessen. Bei selbstgeschriebenen Abt. muß ich auch ca. wissen, wo die Grenzen zwischen einzelnen Ländern liegen. Ein ADAC-Atlas käme mir also gerade recht! Da könnte man auch gleich noch alle Tankst..äh Gasthäuser einzeichnen etc. Ideal wären eigentlich zwei Karten: 1) Eine romantische/märchenhafte Karte für die Wand bzw. für die Augen der Spieler. 2) Eine möglichst exakte Schwarz/weiß-Karte, welche meine oben genannten Forderungen erfüllt! Damit sollten dann eigentlich alle zufrieden sein! Best, der Listen-Reiche
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Notwendige Fertigkeiten,
Jeder Sl braucht natürlich 'Leiten'! Naja, und dann gibt es natürlich noch 'Krampf in Vollrüstung', 'Krampf zu Pferd'... Leider nicht besonders nützlich! Statt 'Tauchen' hat sich 'Tauschen' auch schon oft bewährt! Best, der Listen-Reiche
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Eisiger Nebel - Immunität von Feuerwesen
Es ist wahrscheinlich wie beim neuen Grundregelwerk... Es 'krankt' eher an den Tabellen, als an dem inhaltlichen Text.
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Die dunklen Drei sind folgende Zwei
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Jan. 11 2002,00:33)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Und Midgard ist ein Stückchen farbiger <span id='postcolor'> Bah! Das wären ja dann auch nur Tiefschwarz, Schwarz und Hellschwarz! Best, der Listen-Reiche
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Auf höherem Grad beginnen
@Hornack Ich habe auch festgestellt, das Charaktere, welche man vom ersten GFP an gespielt hat, meistens etwas <span style='color:BLUE'>farbiger</span> sind und auch von den Spielern besser rübergebracht werden. Allerdings möchte ich ungern einen Grad1er zwischen viele Grad6er-7er packen, dort hat er es nämlich ziemlich schwer... Die 'Grad-2 Methode' hat sich da als sehr sinnvoll erwiesen! Aber das liegt (wie gesagt) wohl an der jeweiligen Gruppe bzw. dem Gusto des Meisters... Best, der Listen-Reiche
- Sterben auf Grad 1
- Die Rache des Frosthexers
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Sterben auf Grad 1
@Woolf Mir würde es auch um jeden Charakter leid tun, welchen man liebevoll ausgearbeitet hat (Auswürfeln, phantasievoller Name, stimmige Vorgeschichte etc.) und der dann sofort im ersten Abt. stirbt. Bei GURPS ist uns mal was ähnliches passiert. Glenn und ich hatten auf dem Conventus L. zwei entzückende Barbaren-Brüder erstellt (kennt jemand den Film?) und sie mit einer Vorgeschichte versehen. Was soll ich sagen? Kreationszeit: ca. 1,5 Std. Spielzeit bis zum Ableben: ca. 50 min! Und hinterher sagte der Meister noch leicht entgeistert:"Oh! Diese Monster war wohl zu stark..." Persönlich habe ich daraus den Schluß gezogen, die Ausarbeitung des Hintergrundes einer Spielfigur erst im Laufe der ersten Abt. überhaupt in Angriff zu nehmen... So erspart man sich (manchmal) einigen Kummer! Okay, das 'Barbaren-Desaster' ist auf einem Con passiert, und da sollte man ja eh nicht soviel Herzensblut investieren... Best, der Listen-Reiche
- Sterben auf Grad 1
- Elfen und Erkennen der Aura
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Sterben auf Grad 1
@Woolf Ich bin nicht 'geflohen'. Ich arbeite nur an der Optimierung meiner Forums-Benutzung! Okay, zu deinem posting... Meiner Meinung nach wäre es schlecht, eine Schutzfunktion für Grad1-Charaktere zu gewähren, da ich aus Realismus-Gründen grundsätzlich keine Starthilfen zulasse. 1) Am Beginn seiner Karriere ist der Charakter noch am schwächsten und somit auch am meisten gefährdet. In unserer Gruppe gab es folgerichtig auch die größte Auslese zwischen Gr.1-3! 2)Jedes Abt. sollte unter den gleichen Vorraussetzungen stattfinden. Die Helden sollen gefordert werden und immer eine Möglichkeit zum Überleben haben, aber auch zum Sterben! Für mich würde eine 'Blanko-Schutzfunktion' (für Grad 1) diese Regeln zu sehr verwässern. Ich wäre aber zu Zugeständnissen bereit... Wenn der 'Kleine' nicht durch eigene Schuld stirbt (Übermut, Dummheit etc.) könnte der SL einmal gnädig sein... Schließlich schätze ich (als SL) auch die Spieler am meisten, welche sich sofort mit ihrem Charakter identifizieren können und ruchzuck eine Vorgeschichte aus dem Hut zaubern! Best, der Listen-Reiche