@Woolf
Mir würde es auch um jeden Charakter leid tun, welchen man liebevoll ausgearbeitet hat (Auswürfeln, phantasievoller Name, stimmige Vorgeschichte etc.) und der dann sofort im ersten Abt. stirbt. Bei GURPS ist uns mal was ähnliches passiert. Glenn und ich hatten auf dem Conventus L. zwei entzückende Barbaren-Brüder erstellt (kennt jemand den Film?) und sie mit einer Vorgeschichte versehen.
Was soll ich sagen?
Kreationszeit: ca. 1,5 Std.
Spielzeit bis zum Ableben: ca. 50 min!
Und hinterher sagte der Meister noch leicht entgeistert:"Oh! Diese Monster war wohl zu stark..."
Persönlich habe ich daraus den Schluß gezogen, die Ausarbeitung des Hintergrundes einer Spielfigur erst im Laufe der ersten Abt. überhaupt in Angriff zu nehmen...
So erspart man sich (manchmal) einigen Kummer!
Okay, das 'Barbaren-Desaster' ist auf einem Con passiert, und da sollte man ja eh nicht soviel Herzensblut investieren...
Best,
der Listen-Reiche