Alle Inhalte erstellt von Odysseus
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Schlechte Abenteuer
Ich hatte bei DSA früher festgestellt, daß der 'Schrott' mit der Anzahl der Veröffentlichung ansteigt... Einige der Abt. habe ich dann auch aktiv herausgenommen und in die Kiste 'Schmierpapier' gepackt! Dazu gehörte z.B. 'Der Dschungel von Kunkaupeng', 'Ingrimms Schlund', 'Die Stadt des Toten Herrschers'... Wir hatten aber auch als Gruppe einige Abt. auf die 'Ätzliste' gesetzt, weil sie alle nur auf einen Handlungsstrang festgelegt waren oder als 'Kriegsabt.' den Helden zu wenig Möglichkeiten zum Eingreifen gaben. Dazu gehörten 'Tage des Namenlosen', 'Elfenblut', 'Löwe und Rabe' und die Kriegstriologie um Greifenfurt. Ziemlich grottig waren auch einige frühe DSA-Abt. Z.B. 'Verschollen in Al'Anfa', 'Der Zug durch das Nebelmoor', 'Tödlicher Wein', um nur einige zu nennen... Glücklicherweise sind die meisten dieser Perlen längst vergriffen und bedrohen so keine unvorsichtigen Rollenspieler mehr! Best, der Listen-Reiche
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Conventus Leonis 22. - 24.3.02
LUZIFER war am Anfang auch ein Engel... Ich bin jedenfalls seeeeeehr gespannt!!! Best, der Listen-Reiche
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Conventus Leonis 22. - 24.3.02
Sind die beiden so schlimm zusammen???
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Schlechte Abenteuer
Meine eine Gruppe war von 'Der Gefangenen Zeit' überhaupt nicht begeistert! Solche Märchenabenteuer (wie auch Traumabt.) sind anscheinend nicht für 'ernste' Gruppen geeignet. Als Meister fand ich es jedenfalls recht lustig... Best, der Listen-Reiche
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Schlechte Abenteuer
Bei Midgard gibt es meiner Meinung nach keine totalen Reinfälle... Wäre bei der kleinen Auswahlmenge ja auch wirklich traurig! Außerdem kann man eine Wertung schlecht vereinheitlichen, da besonders bei Abt. die Meinungen weit auseinandergehen. Zumindestens in meiner Gruppe. Ich finde 'Das Böse selbst' z.B. sehr gut, der Meister muß nur einige Arbeit investieren, damit das Abt. auch richtig läuft! Dadurch wird es aber noch nicht zu einem schlechten Abt.! Und die KTP-Abt. mag ich auch ( GH rules! ). Best, der Listen-Reiche
- Tiermeister?
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Zauber - kann man sie mit einem weiteren Zauber verschleiern?
Wir sind ja schon still...
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Zauber - kann man sie mit einem weiteren Zauber verschleiern?
<span style='font-size:47pt;line-height:100%'>HÄH???</span>
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Der mächtigste Zauberer in ganz Midgard ist...
Ich stimme für Njord von Frosta! Wer im Fenn wohnt und fasr alleine das EIS aufhält (wenn auch unbewußt), kann einfach kein Weichei sein! Best, der Listen-Reiche
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Wie sind die alten MERS - Abenteuer?
@Payam Zu den Quellenbüchern kann ich leider nicht viel sagen, da ich sie mir nie gekauft habe. Abenteuer und Schauplätze gehen dafür ja fast ineinander über und von denen kenne ich einige. Wie gesagt, sind die meisten Abt. eher unerquicklich, lohnen sich aber zum 'Ausschlachten'... Nützliche MERS-Abt.: - Die Geisterarmee von Erech - Mord in Dol Amroth - Vergessenes Land Numeriador - Fluch über dem Ered Nimrais - Vor den Toren von Mordor - Das Gespenst der Nordmarken - Flüsterschatten im Eryn Vorn Das sind die meisten, welche auch ich besitze. Zu Runequest ist mir noch eingefallen, daß irgendwo in meinem Archiv noch ein altes Abt. davon herumfliegt.... 'Schatten in den Hügeln', glaube ich. Wie Wiszang ja schon andeutet, sind die Runenquest-Kurzabt. darin, etwas 'seltsam' vom Humor her... Dort taucht eine Dinosaurierente auf und das ganze Abt. ist etwas flappsig geschrieben. Eine Umsetzung auf die Midgard-Welt erscheint mir heute zu umfangreich. Best, der Listen-Reiche
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Schnellschießen
@Marek Korrekt! Ich habe bis jetzt nur einen Charakter 'getroffen', welcher das Dao im Fernkampf erkannt hatte und Te(e) erworben hatte... Und das war ein Elf! Wer hätte sonst auch schon 7 Jahre Zeit, sich fast nur mir Bogenschießen zu beschäftigen? Die gleiche Schwierigkeit würde ich wohl auch für Schnellschießen ansetzen. Auch wenn ich mich dadurch hier unbeliebt mache... Best, der Listen-Reiche
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Gilde des KuraiAnat
@Leif Geschenke mache nützt schließlich sogar in Waeland! Und wenn selbst die das begreifen... Best, der Listen-Reiche
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Coolste Nichtspielerfigur
@Barmont In welchem GB taucht deine Frau denn auf? Best, der Listen-Reiche
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Zauber - kann man sie mit einem weiteren Zauber verschleiern?
@Omar Ich schätze schon. Es wird ja extra gesagt, daß der übliche Schaden vermindert wird. Dieses dürfte dann auch bei einem gelungenem Res.-Wurf gelten. Mein PK hat aber einen sicheren Weg gewählt. Ein Schutzamulett vs. Feuerkugeln mit ABW 10 ist zwar sehr teuer, beruhigt aber auch ungemein! Best, der Listen-Reiche
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Sprache - mit welchem Startwert beginnt man?
Thema von Hornack Lingess wurde von Odysseus beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensHallihallo! Ich richte mich nach der Tabelle für Allg. Wissen. Dort wird bei 0 LP Sprechen: Muttersprache +X angegeben und dahinter ist die Leiteigenschaft Intelligenz fett angegeben. Also greift den Regeln nach hier auch der Attributsbonus +1/+2. Falls das anders gehandhaben werden sollte, steht es zumindestens nirgends... Best, der Listen-Reiche
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Zauber - kann man sie mit einem weiteren Zauber verschleiern?
Well... I don't want to spoil a wonderful story but... Hitzeschutz: Magisches Feuer (Drachenatem, Feuerkugel) verursacht nur halb so große Lebens- und Ausdauerpunktverluste wie üblich. Merke: Best, der Listen-Reiche
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Die Forums Geburtstagsparty!
Ich bringe ein Faß Jever und ein Faß Hasseröder mit! Man kann ja nicht nur auf einem Bein stehen! Freu mich schon seeeehr! Best, der Listen-Reiche
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Wie sind die alten MERS - Abenteuer?
@Payam Hallo! Ich hab einen Teil der MERS-Abenteuer gespielt und mir später auch die meisten im Sonderangebot zugelegt. Als Urteil kann ich folgende Wertung angeben: 1) Die Abt. sind wunderschön ausgearbeitet, mit guten Karten v. Höhlen und Häusern. Auch die Bebilderung kann sich sehen lassen. Außerdem passen sie alle super in Tolkiens Welt, bleiben gleichzeitig aber auch leicht umsetzbar für andere Systeme... 2) Der letzte Punkt von 1) enthüllt leider auch die größte Schwäche der MERS-Abt... Meistens sind es nur kleine Episoden, welche der Meister in die Rahmenhandlung einbauen muß. Außerdem lassen fast alle Abt. es an Originalität vermissen! Geh-in-die-Höhle(Haus, Burg)-erschlag-alle-Monster-und-nimm-alles-mit-Abenteuer sind bei MERS leider die Regel! Aber für Meister, welche kleine Szenarien zum Ausschlachten suchen, sind alle MERS-Abt. hundertprozentig ein Gewinn! Allein die Pläne... Für dich also ideal geeignet! Greif ruhig zu... Mir Runequest kenne ich mich leider überhaupt nicht aus... Best, der Listen-Reiche
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Reglfrage magische Metallrüstung
@Sliebheinn Ich kann dir die Formel leider selber nicht erklären, weil ich mich schlichtweg geirrt habe... Ich hatte die -3 in den falschen Hals bekommen <röchel>! Best, der Listen-Reiche
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Lehrjahre eines Syres
Außer sie laufen auf und davon und werden Abenteurer...
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Einiges an Fragen
@Alexandra Solche Infos findest du auf S.38 bei den angeborenen Fähigkeiten. Und die genauere Erklärung derselbigen beginnt auf S.116. Nur der Vollständigkeit halber... Andere Veränderungen ergeben sich z.B. durch Athletik -> Aussehen steigt und Laufen -> Bewegungsweite steigt (wie schon erwähnt) Einige Berufe können sich außerdem auf die Sinne auswirken... Siehe S.52/53 oben und S.54/55. So, mehr fällt mir jetzt echt nicht mehr ein... Best, der Listen-Reiche
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Chryseiische Städte
@Saijidat Korrekt! Die 'Großstadtstaaten' der Küstenstaaten heißen Corua, Leonessa, Serena und Tevarra. Corua war (glaube ich) der französisch angehauchte Teil... @DiRi Das mit dem Wertbriefen gefällt mir sehr! Weckt Erinnerungen an DSA... Die Wachspapiere der Nordlandbank waren immer sehr nützlich! Und eine magische Schutzvorrichtung der selbigen hätten wir oft gebrauchen können... So, nun aber zurück nach Chryseia mit uns! Best, der Listen-Reiche
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Resistenz - EW-5:Resistenz - was bedeutet das?
Hmmm... Mir ist die +20 für den Feuerhauch eines Drachens zu pauschal. Ich würde den EW:Feuerhauch eher am Alter des Drachens bzw. an seinem Grad 'aufhängen'. Man könnte es wie bei Elfenfeuer/Dämonenfeuer als einen Angriff mit EW:Grad+3 werten... Also... Junger Drache: Feuerhauch+10 Erwachsener Drache: Feuerhauch+13 Alter Drache: Feuerhauch+16 Uralter Drache: Feuerhauch+19 Widerstehen kann man diesem Angriff (wie gehabt) mit einem Resistenzwurf gegen Umgebungsmagie, allerdings nutzt Deckung nur bedingt, wegen der enormen Hitzeentwicklung... Leichte (fast vollständige) Deckung bietet nur einen Res. Bonus von +1 (+2)! Hat das Opfer keine Deckung, so ist es dem Feuerhauch fast schutzlos ausgeliefert. Es erhält einen -5 Malus auf seinen Resistenzwurf (wegen der Streuwirkung)! Nur ein kleiner Gegenvorschlag... Best, der Listen-Reiche
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Reglfrage magische Metallrüstung
@Prados Sehe ich auch so... Außerdem bewahrt es mich vor Helden mit mag. Kettenrüstung+3 (Rüstungsschutz 6), welche dann noch einen Goldenen Panzer aus dem Hut zaubern und so sogar einen Direkttreffer durch einen Meteoriten unbeschadet überstehen! @BB Die Regelung ist nicht neu. Sie gibt es schon seit M2 (oder sogar schon M1 [?] ). Also keine 'neue/bescheuerte' Regel... Übrigens... Bei der Fernkampfregelung für schwere Armbrüste, Langbögen und Kompositbögen vs. PR, VR, RR würde ich die Reduktion des Rüstungsschutzes um den Bonus des Goldenen Panzers senken... Also -3 +2 = -1 Magie sollte stärker sein, als läppisches Menschenwerk! Best, der Listen-Reiche
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Selbstbeschränkung im Rollenspiel
Ich scheue eigentlich vor all diesen 'harten' Szenen zurück, weil im Rollenspiel (meiner Meinung nach) die Grenzen zur Realität sehr dünn sind... Nicht, daß meine Spieler jetzt im normalen Leben irgendwelche Gelüste in dieser Richtung entwickeln, sondern solche 'realistischen' Darstellungen einen weitere Beitrag zur Desensibilisierung leisten könnten. Okay, die Diskussion über Gewaltspiele ist schon x-mal durchgenudelt worden, aber ich weiß einfach nicht, wie stark sich Rollenspiel wirklich auswirkt. Vielleicht bin aber auch nur paranoid... ( kommt durch die vielen Pädagogik-Seminare ) Best, der Listen-Reiche