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Wie sind die alten MERS - Abenteuer?
@Payam Hallo! Ich hab einen Teil der MERS-Abenteuer gespielt und mir später auch die meisten im Sonderangebot zugelegt. Als Urteil kann ich folgende Wertung angeben: 1) Die Abt. sind wunderschön ausgearbeitet, mit guten Karten v. Höhlen und Häusern. Auch die Bebilderung kann sich sehen lassen. Außerdem passen sie alle super in Tolkiens Welt, bleiben gleichzeitig aber auch leicht umsetzbar für andere Systeme... 2) Der letzte Punkt von 1) enthüllt leider auch die größte Schwäche der MERS-Abt... Meistens sind es nur kleine Episoden, welche der Meister in die Rahmenhandlung einbauen muß. Außerdem lassen fast alle Abt. es an Originalität vermissen! Geh-in-die-Höhle(Haus, Burg)-erschlag-alle-Monster-und-nimm-alles-mit-Abenteuer sind bei MERS leider die Regel! Aber für Meister, welche kleine Szenarien zum Ausschlachten suchen, sind alle MERS-Abt. hundertprozentig ein Gewinn! Allein die Pläne... Für dich also ideal geeignet! Greif ruhig zu... Mir Runequest kenne ich mich leider überhaupt nicht aus... Best, der Listen-Reiche
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Reglfrage magische Metallrüstung
@Sliebheinn Ich kann dir die Formel leider selber nicht erklären, weil ich mich schlichtweg geirrt habe... Ich hatte die -3 in den falschen Hals bekommen <röchel>! Best, der Listen-Reiche
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Lehrjahre eines Syres
Außer sie laufen auf und davon und werden Abenteurer...
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Einiges an Fragen
@Alexandra Solche Infos findest du auf S.38 bei den angeborenen Fähigkeiten. Und die genauere Erklärung derselbigen beginnt auf S.116. Nur der Vollständigkeit halber... Andere Veränderungen ergeben sich z.B. durch Athletik -> Aussehen steigt und Laufen -> Bewegungsweite steigt (wie schon erwähnt) Einige Berufe können sich außerdem auf die Sinne auswirken... Siehe S.52/53 oben und S.54/55. So, mehr fällt mir jetzt echt nicht mehr ein... Best, der Listen-Reiche
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Chryseiische Städte
@Saijidat Korrekt! Die 'Großstadtstaaten' der Küstenstaaten heißen Corua, Leonessa, Serena und Tevarra. Corua war (glaube ich) der französisch angehauchte Teil... @DiRi Das mit dem Wertbriefen gefällt mir sehr! Weckt Erinnerungen an DSA... Die Wachspapiere der Nordlandbank waren immer sehr nützlich! Und eine magische Schutzvorrichtung der selbigen hätten wir oft gebrauchen können... So, nun aber zurück nach Chryseia mit uns! Best, der Listen-Reiche
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Resistenz - EW-5:Resistenz - was bedeutet das?
Hmmm... Mir ist die +20 für den Feuerhauch eines Drachens zu pauschal. Ich würde den EW:Feuerhauch eher am Alter des Drachens bzw. an seinem Grad 'aufhängen'. Man könnte es wie bei Elfenfeuer/Dämonenfeuer als einen Angriff mit EW:Grad+3 werten... Also... Junger Drache: Feuerhauch+10 Erwachsener Drache: Feuerhauch+13 Alter Drache: Feuerhauch+16 Uralter Drache: Feuerhauch+19 Widerstehen kann man diesem Angriff (wie gehabt) mit einem Resistenzwurf gegen Umgebungsmagie, allerdings nutzt Deckung nur bedingt, wegen der enormen Hitzeentwicklung... Leichte (fast vollständige) Deckung bietet nur einen Res. Bonus von +1 (+2)! Hat das Opfer keine Deckung, so ist es dem Feuerhauch fast schutzlos ausgeliefert. Es erhält einen -5 Malus auf seinen Resistenzwurf (wegen der Streuwirkung)! Nur ein kleiner Gegenvorschlag... Best, der Listen-Reiche
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Reglfrage magische Metallrüstung
@Prados Sehe ich auch so... Außerdem bewahrt es mich vor Helden mit mag. Kettenrüstung+3 (Rüstungsschutz 6), welche dann noch einen Goldenen Panzer aus dem Hut zaubern und so sogar einen Direkttreffer durch einen Meteoriten unbeschadet überstehen! @BB Die Regelung ist nicht neu. Sie gibt es schon seit M2 (oder sogar schon M1 [?] ). Also keine 'neue/bescheuerte' Regel... Übrigens... Bei der Fernkampfregelung für schwere Armbrüste, Langbögen und Kompositbögen vs. PR, VR, RR würde ich die Reduktion des Rüstungsschutzes um den Bonus des Goldenen Panzers senken... Also -3 +2 = -1 Magie sollte stärker sein, als läppisches Menschenwerk! Best, der Listen-Reiche
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Selbstbeschränkung im Rollenspiel
Ich scheue eigentlich vor all diesen 'harten' Szenen zurück, weil im Rollenspiel (meiner Meinung nach) die Grenzen zur Realität sehr dünn sind... Nicht, daß meine Spieler jetzt im normalen Leben irgendwelche Gelüste in dieser Richtung entwickeln, sondern solche 'realistischen' Darstellungen einen weitere Beitrag zur Desensibilisierung leisten könnten. Okay, die Diskussion über Gewaltspiele ist schon x-mal durchgenudelt worden, aber ich weiß einfach nicht, wie stark sich Rollenspiel wirklich auswirkt. Vielleicht bin aber auch nur paranoid... ( kommt durch die vielen Pädagogik-Seminare ) Best, der Listen-Reiche
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Reglfrage magische Metallrüstung
Mist! Diesesmal war Prados schneller! Best, der Listen-Reiche
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Reglfrage magische Metallrüstung
@MasterHonk Soweit ich mich erinnere, geben einem mag. Rüstungen keinen Bonus auf den Rüstungsschutz! Stattdessen erschweren sie die Angriffe des Gegeners. Der Gegner muß sich für jeden +1 Bonus der Rüstung einen Punkt von seinem EW:Angriff abziehen. Spezielle LR sollten maximal wie KR schützen, andere Rüstungen (z.B. Dinoplatten, Muschelschalen etc.) fallen wohl eher unter PR oder VR... Best, der Listen-Reiche
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Einiges an Fragen
Mist! Karsten war schneller... Best, der Listen-Reiche
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Einiges an Fragen
Zur Auflösung des Rätsels... Unvertraute Nahkampfwaffen (+4): S.226, oben rechts Berufswahl (k, z): S.56, unten rechts Laufen: nee, ist schon richtig (wenn man von neuen Laufenwert 2 abzieht, bekommt man den alten Bonus, welchen man im M3 früher bekommen hat) Was du mit der Leiteigenschaft bzw. der Veränderung durch andere Eigenschaft meinst, verstehe ich nicht ganz... Erhält ein Charakter bei der Erschaffung eine Fertigkeit, so erhält er einen Bonus durch die Leiteigenschaft, welche fett gedruckt ist (z.B. in Tab. 5.1). Steht dort eine zweite Eigenschaft (nicht fettgedruckt) dahinter, so muß er diese auch erfüllen, um die Fertigkeit überhaupt benutzen zu können. Hoffe, das war gemeint... Best, der Listen-Reiche
- Selbstbeschränkung im Rollenspiel
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Chryseiische Städte
Hier stellt sich die Frage, wie weit reicht der Einfluß eines Fürsten überhaupt? Innerhalb seiner 'Hauptstadt' hat er vermutlich eine gute Kontrolle über alles. Außerhalb der Stadt sieht das Bild aber anders aus. Hier wird nur derjenige beschützt, welcher a) nützlich für den Stadtstaat ist und b) Steuern zahlt bzw. über einen Vertrag an den Stadtstaat gebunden ist. Deshalb haben sich wahrscheinlich in vielen Teilen Chryseias kleine Dorfgemeinschafte zusammengetan, um sich selber vor Räubern etc. schützen zu können. Einige dieser Gemeinschaften steigen vielleicht irgendwann selbst zu Stadtstaaten auf, andere fallen ihren Nachbarn zum Opfer... Best, der Listen-Reiche
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Stille - Wie regelt ihr die Wirkungsweise?
@Sliebheinn Dann würde es wohl von der Bodenbeschaffenheit abhängen... Ein Reiter auf Kopfsteinpflaster ist auch im langsamen 'Modus' noch seeehr laut! Auf einem Waldweg ist er schon wesentlich leiser und hat er die Hufe seines Pferdes vielleicht noch umwickelt... (EW:Hören-2/-4/-6) Nur als Vorschlag gedacht... Best, der Listen-Reiche
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Quellenbuch
- Stille - Wie regelt ihr die Wirkungsweise?
- Selbstbeschränkung im Rollenspiel
Ich verzichte auch bewußt auf zu detailierte Beschreibungen von Kampfverletztungen bzw. kritischer Treffer und bin froh, daß das Midgard-Regelwerk das genauso macht. Wenn ich da an einige Warhammer- oder AD&D-Tabellen denke... Es reicht vollkommen zu wissen, daß der andere nicht wieder austehen wird... Odysseus, welcher 'seine' Grenzen des guten Geschmacks im RS sehr eng zieht- Clanstruktur/ Weg der Tausend
@Nix Tut mir leid, daß ich nicht alles aufgeschrieben habe... ( Alter Erbsenzähler ) Es gibt auch noch ein, zwei andere Zusatzinfos... 1) Die 'Teilnehmer' des Weges müssen nicht unbedingt aus der Mondfamilie stammen! Ausländer, unvorsichtige Reisende etc. können auch 'abgegeben' werden... 2) Einige Schwarzen Adepten haben ein bestimmtes Einspruchsrecht! Sie dürfen einmal ein Opfer für den Weg der Tausend bestimmen... (nur Fürsten und andere Adepten sind davor sicher) Nur der Vollständigkeit halber... Der Listen-Reiche- Valian - die Alternative
<span style='font-size:27pt;line-height:100%'>GERNE!!!</span>- Valian/Küstenstaaten QB
- "Charakter-Friedhof"
@Barmont Das gleiche gilt in meiner Gruppe auch für Folterungen u.ä. Grausamkeiten! Odysseus, welcher deshalb auch Schwarze/BÖSE Gruppen komplett ablehnt.- (Haus)Regeln - zu wenig oder zu viel?
Ich hatte eigentlich vorgehabt, nur noch die M4-Regeln zu benutzen und alle Hausregeln über Bord zu werfen. Dummerweise gehöre ich zu den 'Viel-Reglern' und mußte prompt feststellen, daß ich schon seit Jahren ein anderes Midgard spiele ( wer hätte das gedacht... ) und mir die Lücken, welche es schon in M3 gab, auch in M4 aufstoßen... Also blieb mir nichts anderes übrig, als meine H-Regeln wieder an Bord zu holen. Meine Gruppe hat sich deswegen nicht beschwert, für sie gehören ja diese Regeln auch zu Midgard! Deshalb verschwitzt bei uns keiner die Hausregeln... Ein Überfluß an Regeln kann es eigentlich nie geben! Rollenspiel ist ein so komplexes und variables Spielvergnügen, so daß man eigentlich kaum Schritt halten kann mit neuen Regelfragen (deshalb gibt es ja auch das Forum). Aus diesem Grund sammele ich meine geistigen Ergüsse akribisch und behalte sie immer in der Nähe des Meisterschirms. Bei Spontanentscheidungen stören mich nämlich die zwangsläufig unterschiedlichen Ansätze bei ähnlichen Problemen, ich hab lieber alles in Stein gemeißelt! Natürlich funktioniert dieses System nur im kleinen Kreis und nur mit einem Meister, ist also gänzlichst auf mich und meine Gruppe angelegt.... Ich habe aber auch schon eine Liste erstellt, wie man unsere 'hausregelnverseuchten' Charaktere confähig oder für andere Gruppen nutzbar machen kann. Best, der Listen-Reiche- Schnellschießen
@BB Fernkampf ist wirklich relativ selten... Einer der über mehrere Runden geht besonders! Außerdem ist keiner meiner Charaktere ist so gut wie Legolahm, daß er 'Pfeil-als-Dolch-mißbrauchen'+18 beherrscht, um im Nahkampf nicht mit 'heruntergelassenen' Hosen erwischt zu werden... Best, der Listen-Reiche- Clanstruktur/ Weg der Tausend
@Leif Nuuuun... Ich bin nicht der Nix, aber hier kommen einige Infos! Jeden Neumond werden die Riten des 'Wegs' durchgeführt. Jeder KanThai gehört zu einer ChiaChang, einer 'Mondfamilie', welche normalerweise einmal jährlich ein Mitglied 'spendet'. Die Schwarzen Adepte halten aber alle KanThais absichtlich im Ungewissenen und forden vollkommen systemlos diese Opfer ein. Eine Mondfamilie kann auch bis zu 20 Opfer pro Neumond spenden müssen oder auch mal gar keinen.... In den Städten hält man sich mir diesem Ritus sehr zurück, um die Ausländer nicht zu verschrecken! Eine 'Mondfamilie' besteht aus 1000-5000 KanThai; wenn man jetzt noch wüßte, wieviele Einwohner KTP hat und jede Familie monatlich (durchschnittlich) ein Opfer bringt... Hoffentlich hilfts.... Best, der Listen-Reiche