Schwierig... Als erstes bräuchte man wahrscheinlich einen Auslöser, welcher das Schlafwandeln auslöst: Medikamente, Stress, Kaffee... Könnte über einen PW:Ko oder einen PW:Wk abgefragt werden...
Als zweiter Schritt bräuchte man eine Tabelle, welche die Dauer des Schlafwandeln bestimmt. Bei einem niedrigen Wurf auf der Tabelle wiederholt der Schlafwandler im Bett nur ein paar Bewegungen und schläft wieder ein; bei einem durchschnitllichen Wurf steht er auf und entfernt sich kurz um irgendeine zufällige Handlung in der Umgebung auszuüben (Tür wird geöffnet, Schrank aufgemacht etc.); bei einem hohen Wurf entfernt er sich von seinem Schlafplatz und übt eine komplexe Handlung aus (verlässt das Haus, setzt sich ins Auto und fährt weg)...
Der dritte Schritt müsste im Ermessen des Spielleiters liegen, wie hoch die Unfallgefahr für die obigen Aktivitäten sei (niedriger Wurf 0%, mittlerer Wurf 30-50%, hoher Wurf 70+%) und der zugehörige Schaden.
Falls das ganze zu aufwendig wird, könnte man den Charakter während des 'Anfalls' auch einfach zum NPC machen (mit dem der SL dann machen kann, was ihm gefällt) ...
Best,
der Listen-Reiche