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Odysseus

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Alle Inhalte erstellt von Odysseus

  1. Thema von Degas wurde von Odysseus beantwortet in Neues im Forum
    Man hört ihn so schlecht oben von den Barrikaden - deshalb musste er es zweimal kundtun...
  2. Dann hat eben jemand seinen Charakter das 'Goldene Schwert des Ruhms' verschlucken lassen, damit er alle Attribute permanent auf 100 hat. Wer sowas braucht, wird sich auch von einem potentiellen Kaufsystem bei M6 nicht aufhalten lassen... Best, der Listen-Reiche
  3. Thema von Rulandor wurde von Odysseus beantwortet in Clanngadarn
    Ah, die Erklärung macht einiges deutlicher/klarer. Thanx! Best, der Listen-Reiche
  4. Thema von Rulandor wurde von Odysseus beantwortet in Clanngadarn
    Damit sind Twyneddin gement? Rulandors Hintergrund für die Kampagne hatte mich besonders am Clanngadarn erinnert, aber das Wyrd dürfte wohl in allen Twyneddin 'zu finden' sein. Best, der Listen-Reiche
  5. Thema von Rulandor wurde von Odysseus beantwortet in Clanngadarn
    Aber was macht man als SL, wenn die Spieler bzw. deren Charaktere sich einen Drais um ihr 'Wyrd' scheren? Schließlich kennen sie es ja nicht bzw. sind sich dessen nicht bewußt... Nicht jeder Clanngadarner rennt ständig zum Wahrsager/Druiden/Auguren um mehr über sein Schicksal zu erfahren - die meisten dürften ziemlich stark im hier und heute leben. Nur zum Verständnis: Ich will die Idee bzw. das Konzept nicht torpedieren, würde aber um eine spieltechnischen Ansatz bitten, wie bzw. wann sich das jeweilige Wyrd 'manifestiert'. Gibt es in der Handlung bestimmte 'Brennpunkte', wo der Charakter das 'Wyrd' spürt? Was passiert wenn er sich widersetzt, also im Sinne der Waelinger sein Fehu demonstriert? Kann er sich überhaupt widersetzen? Im Endeffekt möchte ich eigentlich darauf hinweisen, dass das 'Wyrd'-Kozept einen starken Eingriff in die Spielwelt und die Charakterdarstellung bedeutet und deshalb regel- bzw. rollenspieltechnisch gut durchdacht sein sollte. Besonders wenn dieser Karma-Gedanke sich durch mehrere Leben zieht... Best, der Listen-Reiche
  6. Thema von Rulandor wurde von Odysseus beantwortet in Clanngadarn
    Ein Knackpunkt könnte noch sein, dass auf Midgard die Clanngadarner wohl das 'Wyrd' als vorgegebene Lebensaufgabe nicht kennen - eine solche 'Kettung' an das Schicksal (auch über mehrfache Wiedergeburt hinweg) ist ihnen unbekannt. Im Endeffekt bestimmt ein Twynedde seinen Status im Nachleben durch die Einhaltung von Traditionen und Regeln, welche sein Leben auf Midgard bzw. Annwn lenken (sollen). Einzig ein mächtiges Geas kämen so einem Zwang in etwa nahe.... Best, der Listen-Reiche
  7. Schade... Als andere Möglichkeit könntest du noch Die Kinder des Ogers etwas umgestalten. Oder du schickst die Gruppe in den Höhlenkomplex Unter den Nebelbergen. Es geht ja nix über ein klassisches Dungeon... Best, der Listen-Reiche
  8. Thema von Fabian wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Well... Als Ausrede von Wilda wirkt das meiner Meinung auch nicht überzeugend: "Er ist vermutlich mit den vielen Fremden auf der Straße fortgezogen...". Immerhin hatte das Dorf mitbekommen, dass der Novize schwerverletzt war (und fieberte), als er bei ihr abgeliefert wurde. Best, der Listen-Reiche
  9. Vielleicht könntest du Orcspuren aus Gildenbrief 49 adaptieren? Best, der Listen-Reiche
  10. Moderation: Und ins richtige Unterforum verschoben... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  11. Na, das klingt doch nach einem guten Ansatz. Am besten schlüsselst du das Abenteuer nach dem Ablauf bzw. den einzelnen Ereignissen auf und verknüpfst die einzelnen Punkte dann mit Möglichkeiten zum Eingriff von 'außen'. Besondere Aufmerksamkeit müsste man dann noch auf die Versteckmöglichkeit der Gruppe gelegt werden. Schließlich dürfen sie ja nicht bemerkt werden... Best, der Listen-Reiche
  12. Alles klar - wollte nur nachfragen. Hättest du vielleicht zumindestens einen Ansatz, was für ein Auslöser/Verbrechen o.ä. vorgefallen sein sollen? Mord, Diebstahl, Entführung, Verschwinden, Schmuggel, Schatzsuche, Monster in der Kanalisation? Oder ist das im Prinzip egal?
  13. Das fällt mir gerade auf: Warum sollte ich als kleine geheime Gruppe in einem Ort (in dem ich nicht selber in Erscheinung treten darf/will), eine andere Gruppe anheuern, welche dort ebenfalls nicht offen agieren kann?
  14. Was aber nur funktioniert, wenn diese Orte, Personen etc. sich außerhalb des Ortes befinden. Der Plot muss also von 'außerhalb' zu lösen sein - ein 'Hands off-Approach'... Diese Konstellation findet sich eigentlich nie in Kauf-Abenteuern. Meistens ist es ja dort die Gruppe, welche als einzige vor Ort agiert und nach einer Lösung sucht. Schwierig...
  15. Wahrscheinlich abhängig von der moralischen Ausrichtung der Gruppe...
  16. Äähh... Um noch mal nachzufragen: Welche 'andere' Arten von Ermittlungen schweben dir vor? Wahrsagung? Sachen-an-die-Wand-werfen-und-das-nehmen-was-kleben-bleibt? Bewohner erpressen, damit sie die Drecksarbeit für einen erledigen? Best, der Listen-Reiche
  17. Thema von Jardu wurde von Odysseus beantwortet in Neu auf Midgard?
    Hab die Liste noch etwas ergänzt/erweitert...
  18. Thema von Jardu wurde von Odysseus beantwortet in Neu auf Midgard?
    Fände ich irgendwie total interessant... Gibt es das aktuell schon in M5? Kann als Download-Artikel auf Midgard-Online erworben werden.
  19. Thema von Jardu wurde von Odysseus beantwortet in Neu auf Midgard?
    Da aus einem anderen thread hierher verwiesen wurde, will ich die möglichen bzw.von mir benutzten Einstiegsabenteuer für Vesternesse hier noch mal auflisten. Die Liste ist natürlich nicht vollständig und berührt hauptsächlich Alba, Clanngadarn und Ywerddon. Vielleicht mögen andere Forumianer noch passende Einstiegsabenteuer für Erainn und Chryseia beisteuern... Die Kinder des Ogers (aus dem Abt.-Band 'Start ins Abenteuer') Der Raub der Reliquie ('Midgard für Einsteiger' --> Midgard-Online) Die Runenklingen-Kampagne Das Hügelgrab bei Clydach (Midgard-Online) Unter den Nebelbergen (Midgard-Online) Über den Perillion-Pass / Die Insel des Widdergottes (Midgard-Online) Schatten der Vergangenheit (Frosthexer-Kampagne) Die steinerne Hand (aus dem Abt.-Band 'Mord und Hexerei) Spinnenliebe (aus dem Abt.-Band 'Des Pfeifers Klagelied') Orcwinter (Weg nach Vanasfarne-Kampagne) Bluttränen-Kampagne Der Gefangene von Dunfallas (aus dem Abt.-Band 'Der Schrecken von Aldwic') Das Lied des grünen Vogels (Gildenbrief-Abt.) Der gefälschte Gildenbrief (Gildenbrief-Abt.) Der Geist im Weine (Gildenbrief-Abt.) Kleine Leute (Midgard-Online) Best, der Listen-Reiche
  20. Flammenklinge auf Ärzte? Vielleicht wenn man der Behandlung nicht zufrieden war?
  21. Unterkühlt. Eiskalte Leidenschaft...
  22. Thema von Clagor wurde von Odysseus beantwortet in Bibliothek
    Well... Es ist ein Geben und Nehmen. Am besten wäre es, wenn er keine deadlines und/oder vage Andeutungen über (neu)geschriebene Seiten verbreiten würde...
  23. Thema von Clagor wurde von Odysseus beantwortet in Bibliothek
    Weniger lustig fand ich, dass er (wegen des ständigen Verstreichens von deadlines) unzufriedene Fans als A*löcher bezeichnet hat. Soll der dicke Parkschreck-Mörder/Ersatz-Seemann mal lieber etwas in die Gänge kommen... Best, der Listen-Reiche
  24. Thema von Clagor wurde von Odysseus beantwortet in Bibliothek
    Dem widerspreche ich auch nicht: Ich liebe die 5 Bände - Martins Schreibstil, die zugehörigen Charakterentwicklungen etc. sind genial. Ich bemängele nur seine Effektivität...

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