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Patrick

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  1. Ich bin der Beweis für das Gegenteil. Na gut, ich hab’s auch noch nie versucht. Nein, ich glaube wirklich nicht, dass man das ungelernt kann. Vielleicht mit einem Wurf auf Verstellen, indem man andere nachahmt?
  2. Ich werde 82 Jahre alt. Geht man davon aus, dass der Test unglaublich gut ist, aber wissenschaftliche Erungenschaften nicht berechnet, dann ist meine persönlich Schätzung von 86 gar nicht so schlecht. Mein BMI ist 18, ich lebe noch 68 Jahre. Wie schon mehrfach festgestellt kann der Test nicht richtig rechnen. BMI und noch vorhandene Lebenszeit sind falsch Threadnekromant Patrick hat in der Schwärze der Nacht wieder zugeschlagen
  3. Thema von Wulfhere wurde von Patrick beantwortet in Valianisches Imperium
    Erstmal danke, das motiviert auf jeden Fall Ich kann dir bei allem zum Teil zustimmen, das Meiste ist ja ohnehin Ansichtssache. Ich weiß das genaue Ausarbeitungen, insbesondere detaillierte Karten einigen nicht gefallen und auch nicht unbedingt gut finden. Aber ich bin ein Freund von Karten mit vielen Details. Grundsätzlich will ich als SL ganz genau alles wissen. In diesem Punkt stimmst du tatsächlich mehr mit dem Kanon überein als ich. Die Midgard Publikationen lassen immer viel Raum für den SL, ich dagegen würde am Liebsten immer ganz genau wissen wollen, was abgeht. Das heißt aber nicht, dass ich meinen Spielern das sage. Da hast du Recht, die gehen nicht zu irgendeinem Stadtbewohner hin und der sagt ihnen dann 103 Meter gerade aus, 4m nach links und dann wieder 18m gerade aus, sonder die machen halt grobe Angaben. Midgard zu bieder. Ja, stimmt manchmal. Ich weiß immer noch nicht, ob ich das gut oder schlecht finden soll. Es hat schöne Aspekte, aber auch schlechte. Aber gerade in Candranor würde es auch offiziell Sinn machen, wenn Magie an jeder Ecke hängt In meiner Phantasie lass ich mich nicht beeinträchtigen, zumindest versuche ich das... Eigentlich macht es mir nichts aus, wenn was nicht mit dem Kanon übereinstimmt. Aber bei Candranor hat mich die Beschreibung in Die Welt beeindruckt, deswegen will ich mich an die halten. Ich hab einen gewissen Kompromiss gefunden: Ich auch mir so meine Schlupflöcher. Bei Candranor ist die bebaute Fläche 20km^2, ich habe den Begriff „bebaut“ jetzt eben etwas speziell definiert. Aber du hast Recht. Eigentlich kann ich auch auf eine Größenangabe verzichten (ist halt „sehr, sehr groß) und bei der Karte kann man sich sowieso nicht ordentlich errechnen, wie groß die bebaute Fläche. Ich werde grob im Rahmen bleiben (nicht über 100km^2), denn die Autoren haben sich da ja auch was bei gedacht, mich aber ansonsten nicht behindern lassen.
  4. Ja, alles wenn ich die Zeit finde, dann mache ich das gerne mehrmals. Aber die Zeit...
  5. Na dann darf ich das ja tatsächlich dreimal leiten Aber alles zu seiner Zeit...
  6. Wenn die mitmachen sind das ja schon wieder 6 Leute Dann müssten entweder die oder die in die dritte Runde gehen
  7. Um mal ernst zu antworten: Ich arbeite gleichzeitig noch an Thurisheim und an Candranor, leite in zwei Gruppen (um genau zu sein drei), spiele in vier Gruppen (oder so - es sind auf jeden Fall einige) und habe - wer hätte es ahnen können - auch noch ein Leben außerhalb des Rollenspiels - obwohl das sich ohnehin eigentlich nur noch auf Sport und Schule begrenzt. Hinzu kommen ungefähr zehn andere Projekte, die aber hinter dem Abenteuer auf der Liste stehen. Und dann noch die sechzig Figuren die im Keller schon seit einigen Monaten auf Farbe warten Und das Geburtstagsgeschenk für meinen Bruder (dessen Geburtstag schon über eine Woche her ist). Aber ich weiß ja, dass es ein Witz war Da jetzt so viele schon Broceliande spielen wollen, werde ich es aber etwas vorziehen und vier Abenteuer meines Vaters (meine ersten Abenteuer und eher "Kinderabenteuer", deshalb nicht ganz so interessant für die Meisten im Forum ) erst danach machen. Also könnte es sogar in einem halben Jahr schon soweit sein Wenn ich nicht so viel Zeit im Schwampf verbringen würde
  8. Tut mir leid, ich glaube noch einen Spieler würden Ausgeglichenheit und Terminfindung nicht vertragen. Aber in eine zweite Runde kannst du gerne
  9. Mein Vater war bei der Namenswahl einfach zu gut. Ich habe jetzt schon 6 potentielle Spieler, wenn ich richttig gezählt habe und dich mitzähle(n darf). Dann werden ich mich damit wohl beeilen müssen. Und um dieses Missverständnis gleich auszuräumen: Keineswegs will Drachenmann (und wollen die anderen) das Abenteuer spielen, weil sie mich als SL gut fanden. Sie haben mich noch gar nicht erlebt Und ich will nicht, dass hier große Erwartungen stehen Und zur "Abschreckung" weiterer "Bewerber": Das Abenteuer wird dauern. Ich plane mit 20 Stunden. Außerdem ist es für Hochgrader (14-20 nach M5). Und die Hintergrundgeschichte, insbesondere die des Broceliande, weicht von der offiziellen Linie ab. Weiteres dann in ein paar Monaten oder Jahren und in einem eigenen Strang
  10. So. Dann haben wir das auch geklärt. Bei anderen Rechtschreibdiskussionen und Diskussionen über soziales Verhalten, macht doch am Besten einen extra Strang oder verwendet den Schwampf, wenn es scherzhaft gemeint ist
  11. Ihr seid schon zu viert...
  12. Mich freuts, dass allein der Name dafür sorgt, dass meine Abenteuer im Vorraus ausgebucht sind Davor kommen noch 8 Abenteuer, die umgeschrieben werden müssen. Ich hoffe auf einen Schnitt von einem pro Monat, also in einem knappen Jahr
  13. Ok. Wahrscheinlich sinnvoll. Ich dulde keine Streitereien zwischen Spielern
  14. Dm? Ich kenn nur Dungeonmaster...
  15. Also, dann haben wir: @Cheesus mit Schamanin, Grad 4 @Yobbelwobbel mit Waldläufer, Grad 5 @Oddi mit Priester Streiter, Grad 4/5 @Ulmo schick mir doch mal beide Bögen. Ich schau mal, was ich machen kann @Drachenmann mir Glücksritter, Grad ? Hübsche Gruppe. Wie alle Abenteurergruppen eine super komische Mischung Mit Erainnisch werde ich mal schauen... zumindest die Schamanin kann zumindest Comentang und ich geh mal davon aus, dass der Rest das auch kann. Damit ist diese Runde voll. Allerdings sieht’s so aus, also würde eine zweite in ein paar Wochen auch noch Spieler finden.
  16. Ja, 14 ist leider etwas zu hoch Schatten über Broceliande könnte dann etwas für euch beide sein. Aber das hat es in sich (komplex) und bis ich die kryptischen Notizen meines Vaters entschlüsselt habe... Also vielleicht in ein, zwei Jahren
  17. Hm. Eigentlich ist der 5. Grad besser (Grad 7 ist vielleicht etwas zu hoch), aber wir brauchen auf jeden Fall noch einen starken Kämpfer und einen, der Erainn spricht. Mal schauen, wenn ein fünfter das kann, dann geht das
  18. Kein Problem Um das gleich mal zu klären: Der Händler Rudraigh hat euch vor ein paar Wochen angeheuert ihn in in ein paar Wochen (also morgen) in der kleinen Stadt Crioch zu treffen und dann von dort nach Almhuin zu begleiten
  19. Tut mir leid, hab mich falsch ausgedrückt. Einen Grund warum der Händler euch anheuert habe ich. Die Frage ist, warum du zuschlägst, also warum du dich anheuern lässt. Das hast du ja in deiner ersten Nachricht schon in Klammern gesagt. Abenteuerlust und Geldnot. Ich wollte da nur noch die Bestätigung, dass ich das richtig verstanden hab
  20. Schade, hätte dich gerne dabei gehabt (und mal kennen gelernt). Vielleicht ja demnächst mal. Ich hab vor einige der selbstgeschriebenen Abenteuer meines Vaters in eine ordentliche Form zu bringen und dann vielleicht auch zu spielen.
  21. Einen Waldläufer kann man sicher gut gebrauchen. Grund warum ihr in der Gegend seid braucht es gar nicht unbedingt... hauptsächlich ein Grund, warum ihr euch vom erwähnten Händler habt anheuern lassen. Das habe ich ein wenig missverständlich ausgedrückt
  22. Schick mir doch einfach mal den Bogen Für eine Schamanin gibts sicher einen Platz.
  23. Der Graue Mann Spielleiter: PatrickAnzahl der Spieler: 3-5System: M5Grade der Figuren: 4-6Beginn: Nach Absprache, allerdings immer nur bis max. 22:30Voraussichtliche Dauer: 10-12 (in zwei Sitzungen) Plattform: Roll 20 und Discord Abenteurer auf MOAM verpflichtend: Nein (wer will, darf natürlich gerne ) Art des Abenteuers: Reise und Kampfabenteuer mit viel MystikVoraussetzung/Vorbedingung: Mindestens eine Figur sollte Erainnisch beherrschen und mindestens eine sollte ein starker Kämpfer seinBeschreibung: Schon seit Stunden stapfst du mit deinen Gefährten durch diesen verfluchten Wald – Coillain, „tiefer Wald“, nennen ihn die Einheimischen – am entlegensten Winkel Erainns, dem Crobhinmor, einer Halbinsel im Norden des Landes, der man passenderweise den Namen „Der große Finger“ gegeben hat. Jeder deiner Schritte verursacht ein platschendes Geräusch, gefolgt von einem widerlichen Glupschen, wenn du deinen Stiefel wieder aus der morastigen Erde, die man kaum als Weg bezeichnen kann, ziehst, denn es regnet schon seit Tagen. Und dann ist da noch dieser unnatürliche Nebel, der euch schon seit dem Beginn eurer Reise begleitet und nun in dichten Schwaden um euch herumwabert. Hoffentlich seid ihr noch auf dem richtigen Weg, erkennen kannst du nicht mehr viel. Im letzten Gasthaus gestern Nacht, wo ihr vor ein paar Wochen auch den Händler getroffen habt, der euch nun in der nächsten Stadt erwarten will, damit ihr ihn und seine Waren auf dem Weg nach Almhuin vor den Widrigkeiten der Natur und vor Räubern schützen könnt, hatten einige sogar hinter vorgehaltener Hand gemunkelt, dass ein böser Feengeist dahinter steckt. Die anhaltende Kartoffelfäule hat diese Gerüchte noch weiter angefacht und auch dafür gesorgt, dass ihr seid Tagen nichts Gescheites mehr auf den Teller bekommen habt. Als du dir deine Kapuze gerade gedankenverloren etwas tiefer ins Gesicht ziehen willst, um dich vor dem windgepeitschten Regen zu schützen, hast du plötzlich das Gefühl, dass du beobachtest wirst und drehst dich um… Ihr solltet eine Begründung haben, warum sich eure Figur in der obigen Situation befindet. Geldnot? Abenteuerlust? Irgendwas halt Das Abenteuer ist recht einfach gestrickt, aber ich denke, dass ihr auch ein bisschen was zu rätseln habt. Es lebt hauptsächlich von der düsteren, aber auch märchenhaften Stimmung; dies ist das wichtigste und auch schönste Element des Abenteuers. Ich hab das Abenteuer als Spieler erlebt, allerdings in der "Rohform", wie es sich mein Vater vor so vielen Jahren aus dem Finger gezogen hat. Jetzt haben wir zusammen einige Logikfehler ausgebessert und es etwas umfangreicher gestaltet. Ich will es dann irgendwo, wahrscheinlich einfach hier im Forum, veröffentlichen. Davor wollte ich es aber noch einmal spielen. Deshalb wäre es schön, wenn ihr mir nach dem Abenteuer sagt, was euch gefallen hat, was nicht und ob euch noch Fehler oder Ungereimheiten aufgefallen sind - natürlich nur wenn ihr wollt. Bevor wir spielen, bräuchte ich eure Charakterbögen - ob direkt auf Roll20, über MOAM oder einfach ein Foto hier in den Strang oder als PN - vollkommen egal, Hauptsache ich hab die Infos Ich hoffe es kommen genug zusammen (3-5, siehe oben) und ihr erlebt ein stimmungsvolles Abenteuer. Viele Grüße, Patrick
  24. Ich würde vermuten der Hauch entsteht nicht bzw. entsteht und wird gleich wieder „ausgelöscht“

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