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Patrick

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  1. Was du im letzten Absatz ansprichst ist wohl eine allgemeine Frage. Was passiert bei sich gegenseitig eigentlich auslöschenden Zaubern?
  2. Wenn man so einen Verräter einbaut, der dann in der Heimrunde Jahre hinweg aktiv ist, dann kann das schon sehr blöd und in gewisserweise ein Vertrauensbruch sein. Aber bei einer einmaligen Sache oder so ist es mMn unproblematisch. Aber wie schweifen vom Thema ab. Eigentlich ging es um einen Verräter, der der Gruppe nicht direkt schaden will. Edit: Was ich vom Spieler her blöd fände wäre, wenn er mich hintergeht, obwohl das nicht von Anfang an bei der Figur eingeplant und/oder nicht dem SL mitgeteilt wurde. Eine Assassinin in einer mir bekannten Gruppe ist bei jedem Anzeichen eines Kampfes geflohen und dann zurückgeschlichen, hat sich die Schätze unter den Nagel gerissen und nichts davon den anderen mitgeteilt - die Spieler wussten es aber sehr wohl. Das hat tatsächich (unter anderem( zur Auflösung der Gruppe geführt.
  3. Weil es Rollenspiel und nicht "Ich spiel mich selbst in einer Fantasywelt" ist.
  4. Natürlich nicht 100%. Aber ich bin der Meinung, dass man einfach zwischen Spieler und Figur trennen sollte. Aber natürlich kann das im Unterbewusstsein anders sein. Ich persönlich fände das blöd, wenn ich es nicht bemerkt habe. Dann wäre ich aber sauer auf mich selbst. Was ich bereits einmal erlebt habe war, dass eine Figur von einem Gestaltwandler besiegt wurde und die Spielerin dann denn Gestaltwandler in Form ihrer Figur gespielt hat. Das war interessant.
  5. So habe ich @Diomedes verstanden. Das sehe ich genauso
  6. Wenn eine spielinterne Sache die reale Gruppe sprengt (wenn du das meinst), dann passt die Gruppe nicht zusammen. Und natürlich sollte klar gemacht werden, dass der Verrat der SF keinesfalls ein Verrat des Spielers ist. Gedanke an Verrat kann man positiv und negativ sehen. Positv: Das ist nur realistisch. In so vielen Büchern kommt irgendwann der Punkt, an dem die Hauptperson an Freunden und Verbündeten zweifelt. Negativ: Es stört das Spiel und letztlich will man ja eigentlich Helden spielen.
  7. Das kommt ganz auf die Gruppe drauf an. In meiner Gruppe wollen ich (SL) und ein Spieler möglichst oft spielen, die anderen haben entweder nicht so viel Zeit oder nicht so viel Lust. Da wäre es optimal. Im Allgemeinen sehe ich das so wie viele hier, so wie @Diomedes es beschrieben hat, klingt es gut und dürfte durchführbar sein
  8. Thema von Wulfhere wurde von Patrick beantwortet in Valianisches Imperium
    Ja, das stimmt. Das habe ich auf einem kleiner Ausschnitt dargestellt. Im Nachhinein dumm, weil ich da jetzt hunderte Felder einzeln reingesetzt habe Danke, da sollte ich auf der auch noch ein bisschen machen
  9. Thema von Wulfhere wurde von Patrick beantwortet in Valianisches Imperium
    Mir hat es auch nicht wirklich gefallen, aber die Leute die das geschrieben haben, hatten schon AHnung und gute Argumente Und mir ging es weniger um die Fläche der Stadt als um die Umgebung
  10. Thema von Wulfhere wurde von Patrick beantwortet in Valianisches Imperium
    Hast du damals überhaupt gelesen als du hier schon geschrieben hast Das hab ich auch gesagt. Da wurden gute Überlegungen aufgeführt, warum das doch passt und Candranor verfügt über viel Freifläche. Und für Midgard ist alles über 10km^2 beeindruckend.
  11. Thema von Wulfhere wurde von Patrick beantwortet in Valianisches Imperium
    Äh, nein... Nach dem Maßstab, den ich angegeben habe ist die Stadt 10km lang und breit. Das macht 100km^2, laut Weltenband beträgt die bebaute Fläche nur 20km^2.
  12. Thema von Wulfhere wurde von Patrick beantwortet in Valianisches Imperium
    In der Mitte Betitelt mit „Candranor“ Vielleicht sollte ich das Schild kleiner und deutlicher zur Stadt machen..?
  13. Thema von Wulfhere wurde von Patrick beantwortet in Valianisches Imperium
    Eine Karte der weiteren Umgebung von Candranor (ohne irgendwelche offiziellen Quellen, sondern einfach mal überlegt, was denn so Sinn). Fehlt was, passt was nicht, Ideen, Wünsche, Anregungen? PS: Ich hoffe, ich darf diesen Kartenausschnitt hier veröffentlichen. Wenn nicht, dann bitte (freundlich) drauf hinweisen und löschen
  14. So, dann will ich euch auch mal meine Geschichte erzählen, wenn ich schon so blöd frage: Kontakt mit Rollenspiel hatte ich schon vorher, durch (Live-)Rollenspiel spielende Eltern, aber alles nur im kleinen Kreis: nur ein bis zwei Heimrunden und keine Cons oder ähnliches Immer wenn sich die Runde meines Vaters bei uns traf, war ich ganz fasziniert, von dem was die da im Keller spielen und meine Mutter meinte, er soll uns doch einmal mitspielen lassen, dann würde uns die Lust schon vergehen. Also hat sich mein Vater die alten D&D 1 Regeln geschnappt, ein Abenteuer entworfen und wir haben mit den Jungs von einem seiner Freunde unsere erste Runde gespielt, ich war acht und begeistert, mein fünfjähriger Bruder fand es schön, die anderen beide (5,8) ganz nett. Bald war klar, dass uns D&D 1 wenig bieten kann, deshalb wurde das erweitert, zunächst kamen Fertigkeiten, bis heute hat sich das deutlich weiterentwickelt (Eindeutiger Midgardeinschlag). Diese erste Runde ist aber recht bald ins Stocken gekommen. Danach haben wir nur zu dritt in der Familie gespielt, aber ich habe im Laufe der Zeit immer mehr Freunde angesteckt. Bis heute sind es sechs, noch fünf aktiv auf, verteilt auf zwei Gruppen, eine von meinem Vater geleitet, eine von mir. Ein Jahr nachdem M5 erschien wollte sich mein M3 und M4 treuer Vater das dann doch mal anschauen und ich hab es mir dann auch durchgelesen. Allerdings kam es erst ein paar Jahre später zur ersten Midgardgruppe, in der ich meine Freunde geleitet hab. Die besteht bis heute. Über meine Paten kamen dann DSA und Pathfinder - begeistert bin ich davon nicht. Eine feste, aber nur ca. halbjährliche DSA-Gruppe existiert jetzt und ich habe „We be Goblins“ gespielt. Zu meiner Schande muss ich jetzt gestehen, dass ich noch nie „so wirklich“ Midgard gespielt habe. Ich leite eine feste Gruppe, ich habe eine Gruppe, in der ich Midgard spiele, aber bisher nur wenig und jetzt ist die leider „eingebrochen“. Und natürlich habe ich einen tollen One-Shot (online) gespielt -> Danke nochmal an @Adjana und natürlich meine Mitspieler. Aber eine feste Gruppe Midgard, in der ich spiele, hat sich noch nicht ergeben
  15. Das kommt mir doch sehr bekannt vor
  16. Ja, kommt hin. Ihr Glücklichen... Wir spielen nur knapp monatlich unsere zwei Hauptgruppe. 2 andere nur ca. halbjährlich
  17. Musst du lesen Du kannst ja hier eine Alternative Antwortmöglichkeiten reinschreiben
  18. Jetzt haben wir auch wieder eine Kurve
  19. Aber jetzt bist du ja schon 25.
  20. Nachdem meine Gruppe nun Den Ruf des Roten Raben beendet hat, werden sie in ein paar Wochen Späte Rache aus einem DDD spielen
  21. Angegeben hast du aber 25-39
  22. Es kann doch Pausen gegeben haben. Berichten ja viele von
  23. Und schon ist die schöne Kurve dahin Verzerrte Beobachtung Wer hat denn seitdem eigentlich auch durchgehalten Und mit welchem System habt ihr angefangen? So viele Fragen... Wer möchte kann ja ein paar Antworten hier reinschreiben
  24. Ich finde es faszinierend wie sich bei Umfragen, wo man eine eindeutige Steigerung in den Antwortmöglichkeiten hat, schon nach vergleichsweise wenigen Stimmen eine recht klare Kurve abzeichnet.

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