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KhunapTe

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Alle Inhalte von KhunapTe

  1. Grüße, dieses Forum hier wurde merklich ruhiger, hat denn keiner eigene Sprachen, Sprachvorschläge oder ähnliches? MfG
  2. Grüße, während meiner langen Abenteuer kam es immer wieder vor, daß einige meiner Gefährten oder Gegner Zauebr mit einem Magierstab übertrugen oder übertragen wollten. Im Regelwerk steht immerhin, daß er 1W6 Schaden mach, da er entgegen der Keule noch magsiche Entladungen auf das Opfer wirft. Wie macht Ihr es denn weiter führend, kann man anstatt jemanden mit bloßer Hand und +8 evtl. auch mit seinem Magierstab angreifen, nur leichten Schden ansagen und bei einem (evtl. schweren) Treffer einen Berührungszauber "durch" den Stab schicken? Bin mal gespannt!? MfG Ich haße Janla.
  3. Grüße, tja ja ich kam noch nicht zum durch schauen, aber der Rest der Midgadianer scheint wohl nix im Punkto meketische Zauber zu haben oder zu wollen, oder wie soll man das allgemeine Desinteresse verstehen? MfG
  4. Grüße, ich gebe aber nicht soooo schnell auf! Mal sehen. Trotzdem die Albai und die Twyneddin verstehen sich genausogut, wie die Frauen untereinander oder mit den Männern. :biggrin: MfG
  5. Grüße, nur zur Erinnerung: Basilisken "lähmen", sie versteinern nicht!! Und es hört sich schwer barbarisch an sich noch lebende Menschen in den Garten "zu stellen"! Außerdem vergeht ja auch dieser Zauber irgendwann. Davon abgesehen wieder zur Frage hat jemand Erfahrung in der Basiliskenjagd? MfG
  6. Grüße, eine Allianz.... MHHH... :dusgust: Da bin ich vorsichtig - aber nicht abgeneigt. Stzellt mir mal Eure Vorstellungen hierfür vor. Dann entscheiden wir uns. Mal sehen. Bedingung ist jedoch, daß mir das Komando gegeben wird. MfG
  7. Grüße, auf die Idee mit dem Raum können NUR Frauen kommen. Aber NA gut - ich sorge dann für den stille Zauber! :biggrin: Ich sag nur Bacharach - das zweite Turnier das die ganze Woche geht ist hierfür perfekt geeignet. Und das in vers. Disziplinen. Möge der Beste gewinnen. MfG
  8. Grüße, still, still ist es heir geworden. Die Anfängliche Euphorie - lies schnell rapide nach! Scheint keiner mehr Interesse an der Insel / dem Kontinent zu haben? MfG
  9. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Maddock am 5:28 pm am April 17, 2001 Aaaahhhhrrrgh. Ihr jämmerlichen, schwächlichen, verweichlichten Twyneddin! Wie lange ist es her, das ihr alles Land bis zum Melgar-Gebirge beherrscht habt. Einst ward ihr die Herren von ganz Vesternesse und jetzt begnügt ihr euch mit den öden Tundren des Nordens. Nein, nein und nochmals nein. Ich werde solange nicht ruhen, bis nicht ganz Vesternesse wieder unsere Macht anerkennt. Ein Twynedde muss gefürchtet werden. Um 1560nL hatte das auch so geklappt. Aus Angst vor den Barbaren sind ganze Dämonenhorden beschworen worden und nicht einmal die konnten uns aufhalten. ...und wenn ich diesen Krieg alleine führen muss, dann werde ich auch das tun... Gute Jagd. Maddock. (der sich auch als Fuardaini sieht) </span> Grüße, was heißt hier schwächlich?? Ich, meine Familie und mein Clan sind sehr wohl in der Lage jedermann entgegen zu treten und zu vernichten. ... Die Frage ist nur, ob es in der heutigen noch Zeit sinnvoll ist Kriege einfach so wegen Dinegn anzufangen, die laaaaange her sind. Mein Feuer wird Euch und Eure dunklen Schergen schon in Schach halten! :biggrin: Ich freue mich schon darauf Euch Maddock und alle anderen Chaos Anhänger auf dem Scheiterhaufen zu sehen! MfG
  10. Grüße, ich pflichte Woolf natürlich bei, schließlich bin ich Mitglied dieser Gilde, wenn auch Woolf dies nicht ist! [ ] Macht auch mal Spaß hen SpL. zu spielen. Nur so alle Gleich und die Hierachie ausspielen! Nett!! MfG
  11. Grüße, eine Gruppe von mir hatte ein Basiliskenei gefunden und zum schlüpfen gebracht. Jetzt wollen / sollen sie noch nach einem weiterem Basilisken auf die Jagd gehen, aht das schon mal jemand gemacht? Und "nette" Ideen? MfG
  12. Grüße, zum Glück wollte ich ihn ja nicht "Binden"! Dat is´ ja rischtisch fies. Ich würde es weniger streng nach Regeln machen, sondern es eher erschweren. Der Vertraute ist halt größer und seinen Kopp, den er auch durchsetzen will! Naja hat sich vorerst eh´erledigt, da der Charakter einen Kleinen Pnada gebunden hat. MfG
  13. Grüße, interessante Einwände. Vorweg - Nein wir hassen Hack´N... - nur ein kleiner friedlicher Gnom, der gerade ärger bekommt und dann selbstbewußt meint: "Finger weg, sonst krigst Du ärger mit Hugo (o.s.ä.) wäre ein kleiner Gimmick gewesen. Das mit dem in die Stadt kommen, hatte ich auch schon angesprochen. Mal sehen, ob es den Spieler abschreckt. Denn der liebt Schokolade und die gibt es nur in Städten! :-) Als SpL. bin ich in der regel nicht so fies, daß ich die Spieler "auflaufen" lasse. Nicht nett Fabian! Trotzdem denke ich, daß es eine Regellücke ist! Oder? MfG
  14. Grüße, nicht unbedingt müssen die Prüfungen 1:1 Abenteuer / Sessions sein. Manchmal spielen auch mehrere Zauberer mit, die dann gemeinsam die Prüfung machen. Meist dauert eine Prüfung ca. 30-60 Min. die man eigentlich bequem vor einer Session durchziehen kann - so man das will. MfG
  15. Grüße, bei unserer letzten Mi.-Runde kam ein Spieler darauf ein Gorillababy mittes "Binden des Vertrauten" an sich zu binden. Der Gag wäre gewesen, daß es sich bei dem Hexer um einen 99cm großen Gnom gehandelt hätte. Der Gorilla wog ja erst knapp 12kg als er auf die Idee kam - geht daß Regeltechnisch???? Eure Meinung? Der Gnom hat zwar jetzt einen anderen Vertrauten, aber wäre witzig gewesen! MfG Moderation : Ich (Fimolas) habe den Titel aussagekräftiger gestaltet (alter Titel: "Binden des Vertrauten"). Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  16. Grüße, als Mitveranstalter möchte und kann ich natürlich auch nicht fehlen! Trotzdem möchte ich nochmal daraufhin weisen, daß Spielrunden erst auf der Burg vergeben werden sollten! Erstens wegen der Fairness und zweitens nur SpL. die eine "freie" Runde anbieten erhalten auch ein SpL. Geschenk und das ist toll dieses Jahr! Mehr verrate ich darüber aber nicht. Der Verein wird auch Turnier anbieten, daß sich ein wenig an das Turnier von Geltin anlehnen wird. Mann gegen Mann /Frau, in vers. Disziplinen und mit FETTEN Preisen.! MfG
  17. Grüße, @Tyrfing: Vorsicht!! Meine Frau verstarb bei einem Überfall von Schwarzalben, welche ein paar Ork und Dämonen zur Unterstützung herbei gerufen haten. Wer die Ehrhaftig meiner Frau bezweifelt, der hat ein Problem: MICH! Ich bin in dieser Hinsicht weder naiv noch zu scherzen aufgelegt! MfG Khun apTe Adeptus Pyretu
  18. Grüße, ich kann nur berichten, wie es in unserer Gruppe gehandthabt wird. Am Anfang der Runde einen Initiative Wurf. 1.) W6 + Kampftaktik (Höchste Zahl handelt als erste) 2.) Wenn der Zauberer an der Reihe ist und keinen schw. Treffer abbekommen hat, dann zaubert er (AP abziehen) 3.) Zauber geglückt? Wenn ja, dann Angriff mit +8 (oder alternativ mit waffenlosen Kampf oder Thaumagral oder Stäben der Macht [aus H&D]) 4.) Wenn Treffer , dann wirkt der Zauber und das Opfer muß einen WW machen - wenn der Angriff gelingt und das Opfer den WW schafft, dann keinerlei Schaden. Wird nicht getroffen, dann --> NIX! Die Inititivce gibt dem Zauebrer die Möglichkeit auch vor einem Gegner an der Reihe zu sein - und dann nach dem 1 sec. Zauber nicht als wehrlos zu gelten. Auérdem ist sie die einzige Gelegenheit, wo man Kampftaktik überhaupt sinnvoll einsetzen kann. MfG
  19. Grüße, bin zur Zeit meist nicht allzu lange zu Hause, werde aber mal über Ostrern die alten Dateien durch sehen und zuschicken! MfG
  20. Grüße, muß Tiree zustimmen. Gehört wieder zu Erainn. 1:0 für Tiree. Janla, ja ja preis Sie nur weiter! MfG
  21. Grüße, wir wollen demnächst eine Expedition dorthin schicken (, da ein Spieler meinte sein Charakter will mal wieder Heim). Gibt es da besondere Monster, Giftpflanzen o.ä.? Bin für jede Idee offen. MfG
  22. Grüße, ich hatte einmal einen Rehotep Or ausgearbeitet, da ein Charakter (am Shcluß waren es drei) zu im konvertierten. Als Beospiel sei hier einmal der ZWIELICHT Zauber des Mondgottes aufgeführt, aber nach alten Regeln: ZWIELICHT § (Kreation) Stufe 11 APZd: 1 sec phk/manRw: -Wb:12mUK Wd: 10 min Dieser Spruch ähnelt dem Spruch Bannen von Dunkelheit / Licht" sehr. Er erschafft eine Kuppel, in der es scheint, als ob gerade der Mond am Himmel stehen würde, d.h. es herrscht zwar kein Licht, aber auch keine vollkommene Dunkelheit. Mit Nachtsicht sieht man in dieser Sphäre perfekt, alle anderen sind erst einmal überascht und erhalten 1W10 Runden WM -3 auf alle EW, bei denen es auf die Augen ankommt. Danach haben sich die Augen an die Licht verhältnisse gewöhnt. Habe noch weitere im Petto. MfG
  23. Grüße, nein es gibt nur wenig offizielles über die Stadt der Diebe, Gauner Meuchelmörder - verschwundenen Schätze und magischen Artefakten. Ein wenig darüber steht glaube ich in Sieben kamen nach Corrinis, Garan, der Bettler und dem Babarenwut und Ritterehre. Mehr Infos habe ich hierüber leider noch nicht sammeln können - wahrscheinlich hat ide anderen SpL. und mich immer die riesigen Ausmaße der Stadt abgeschreckt! MfG
  24. Grüße, UPS - Diese Spinne ist wohl der Alptraum aller Menschen. Und so was gibt es auf GANZ Midgrad?? MfG
  25. Grüße, aus wissenschaftlicher Sicht MUß man Midgrad wohl als Scheibe betrachten, da gebe ich Airlag schon recht. Zum Thema weiviel die normalen MIDAGRDIANER von ihrer Schiebe schon entdeckt haben möchte ich auf die Insel /den Kontinent Coruoa [ EIGENWERBUNG] verweisen. Da ich über einen Turm verfüge der springen kann, weiß ich inzwischen, daß Midgard über noch andere Länder verfügt, als die "normale" Karte hergibt - und ich muß sagen andere Länder andere Sitten; die Frauen sind nicht überall das "schwache" Geschlecht. Hierzu möchte ich aber einem bekannten SpL. nicht vorgreifen, der evtl. auf Euch auf einem Con trifft. Das das MIDGARD UNIVERSUM jedoch aus Parallelwelten besteht - und im Quellenbüchern ja nun zu lesen ist, daß das EIS der Übergang zu einer Eisebene ist macht Midgard als Scheibe nun mal mehr Sinn. Solbald ich entsprechende Fähigkeiten habe werde ich auch die parallel Welten zu Midgard anspringen, um sie zu erforschen. Die Welt Apoll ist hierbei nicht zu empfehlen, da dort sich wohl einige dunklen Meister hingeflüchtet haben und herrschen. (All dies ist nur inoffiziell bei uns/mir so). Eine eigentliche Südhalbkugel gibt es daher (meiner Meinung nach) nicht. Aber die Idee des Übergangs in eine Wasserebene halte ich für fraglich - aber möglich. Ich werde hierfür eine Expedition ausenden. [MIDGARD Con??] MfG
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