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KhunapTe

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Alle Inhalte erstellt von KhunapTe

  1. Thema von Olafsdottir wurde von KhunapTe beantwortet in Gildenbrief
    Grüße, Keine Ahnung was ich mal wieder verbockt habe, aber... mh.. ich denke es ist nix wichtiges gestrichen worden! Trotzdem ist das komisch! MfG PS: Schlipse? Die haben anscheinend viele Leute an!
  2. Thema von Caradoc wurde von KhunapTe beantwortet in Chryseia
    Grüße, tue das! Ich stelle mich auch als Lektor zur Verfügung! MfG
  3. Thema von Hiram ben Tyros wurde von KhunapTe beantwortet in Chryseia
    Grüße, jaja und meiner einer? Könnte ich das Objekt, Schriftstück der Begierde auch bekommen? BITTE BITTE MfG
  4. Thema von KhunapTe wurde von KhunapTe beantwortet in Gildenbrief
    Grüße! MID CARD ?? Habe ich das nicht mal vor, mh.... Jahren test spielen sehenh auf einem CON? Interessant! MfG
  5. Thema von KhunapTe wurde von KhunapTe beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Grüße, mh... stimmt! Naja besucht mal unsere Insel und seht mehr! Wir haben da eine Lösung gefunden (finden müssen - nach dem Einwurf von Detritus - trotzdem Danke!) MfG
  6. Grüße! Grummel! Grummel! Überleg Dir das Gut Hornack Linges! Der Arm der Akademie reicht weit. Meiner jedoch wird dich erreichen! MfG
  7. Kein Kommentar!
  8. Thema von Olafsdottir wurde von KhunapTe beantwortet in Gildenbrief
    JA - Rainer ich würde die Kennzeichung begrüßen und da Du weißt ich ein Magiefanatiker bin würde ich mcih über immer mehr Zauber freuen. Als Fertigkeiten würde ich mir noch etwas wie Wissen von anderen Spähren,Dämonenkunde und Elementarwissen wünschen. MfG (Geändert von Myxxel Ban Dor um 1:33 pm am Juli 25, 2001)
  9. Thema von Abd al Rahman wurde von KhunapTe beantwortet in Clanngadarn
    Grüße, ich kann es kaum erwarten, aber meine armen Spieler! MfG
  10. Thema von KhunapTe wurde von KhunapTe beantwortet in Tegarische Steppe
    Grüße, Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hanjun am 4:16 pm am Juli 19, 2001 Der Artikel ist wirklich gut und es würde sich lohnen, ihn in die Welt Midgard zu transportieren, zumal Steino (der Autor des Tegarische Steppe Artikels) bisher noch nicht sehr viel in diesem Bereich geschrieben (geschweige denn veröffentlicht) hat. Er hat übrigens gerade sein Studium beendet, also vielleicht veröffentlicht er ja noch mehr von seinem Material (falls der Verlag mitspielt und Interesse besteht...) Grüße, Hanjun</span> das hört sich doch so an, als ob Du den guten Steino kennst! Material im Netz oder auf meiner Platte ... - IMMER HER DAMIT! MfG
  11. Thema von Rosendorn wurde von KhunapTe beantwortet in Midgard Cons
    Grüße, zum ersten ich würde auch kommen und mit LuMa auf dem Boden schlafen, hauptsache ich kann morgens zum wachwerden duschen! Das mit dem Internat hört sich auch nicht schlecht an! Ein Schloss! Wie vornehm. Was das verschieben auf nächsten Sommer betrifft... äh der offizielle MIDGARD Con 2002 wird in Hessen vom 16.-18. August statt finden. Näheres werde ich dem nächst in einem neuen Topic erzählen. MfG
  12. Thema von Olafsdottir wurde von KhunapTe beantwortet in Gildenbrief
    Grüße, da ich ja angesprochen wurde hier meine Meinung: Ganz einfach, jede Gruppe der Welt die Midgard spielt wird Spieler, die die "offiziellen" Regeln benutzen verstehen und einbinden können. NATÜRLICH hat jede Gruppe "Hausregeln". Das ist so und das ist auch gut so. Aber man sollte, nein man MUSS wissen, wo die Unterschiede zwischen Hausregel und offizieller Regel liegen. Hornack hat in unseren Runden gerade die Diskution angeregt mal wieder nach puren Originalregeln zu spielen und... Sieghe da es wurde für die Gruppe erheblich schwieriger. Um den Kreis zurück zum Thema zu schliessen - wen im Gildenbrief oder in anderen Veröffentlichungen ein Hinweis steht, daß der Artikel, die Kreatur oder der Zauber von Jürgen, Rainer oder anderen lektoriert wurde und er den Status des Offiziellen erhält, dann kann damit auch jeder Leben. Ob es in der Heimatrunde eingeführt wird - und da sind wir mal ehrlich - entscheidet selten bis nie die Gruppe, sondern der oder die SpL. Die Gruppe wird sich NIE dagegen wehren, wenn ein neuer Zauber eingeführt wird und sie den lernen können oder eine neue Waffe und.. Oder? Um auf die erste Seite des Threads zurück zu antworten: JA - Rainer ich würde die Kennzeichung begrüßen und da Du weißt ich ein Magiefanatiker bin würde ich mcih über immer mehr Zauber freuen. Als Fertigkeiten würde ich mir noch etwas wie Wissen von anderen Spähren,Dämonenkunde und Elementarwissen wünschen. MfG Sven
  13. Grüße, korrekt! Aber es stärkt die Resistenzen. Aber was ist mit der "armen" Fee, die sich halt erschreckt, wenn man laut niest (oder irgend etwas andere sie erschreckt) dann hat Sie keine Resi. Und vor einem Gefühl oder einer Empfindung schützende Amulette, da wehre ich mich! Du verstehst? MfG
  14. Thema von Maddock wurde von KhunapTe beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Grüße, schon gut ich dahcte DU wolltest mich mit der Aussage: "ALex weiß schon was er schreibt" auf etwas hinweisen? Mich interessiert aber immer noch, ob die Liste vollständig ist aus offizieller Sicht! MfG
  15. Thema von Abd al Rahman wurde von KhunapTe beantwortet in Ywerddon
    Grüße, eben werden die Vorschläge besser! Robert the Bruce ist ein gutes Beispiel! Weiter so! MfG
  16. Thema von KhunapTe wurde von KhunapTe beantwortet in Eschar
    Grüße, für Rehotep Or verwiese ich auf den Zauber Zwielicht im "neue Escharzauber" Topic, der ist spziell für die Mondkrieger gedacht! MfG
  17. Grüße, PUH welche Ironie. Nennt mir nur einen Grund warum ein Magier, der so mächtig und erfahren ist sich mit einer GRUPPE von Abenteuern auf Faire weise nähern soll, wenn es zum Showdown kommt. Die Diskution um den Drachen habe ich schon NIE verstanden. Der Junge hat Erfahrungen im Kampf, sonst wäre er nicht in dem Grad. Ich selbst bin ein Grad 9 Feuermagier (mit einigen Beschwörungsformeln) und würde eine Gruppe von 10 Leuten, auf die ich mich einlassen will binnen weniger Runden wegputzen. Wenn brenzlig wird macht man sich unsichtbar und es Still und verlagert die Position. Feuerkugeln und Feuerbälle, Vereisen, Namenlsoes Grauen oder der gute alte Feuerregen lassen jede Gruppe weichen. Spielt einen Hochgradigen Magier immer als ob es eine Spielfigur von Euch wäre und schon hat jeder Spieler mehr respekt vor Zaubereren und man sucht die Diplomatische Lösung. Die ist sowieso sinnvoller gegen einen zauberer als das brachiale Niedermetzeln. MfG
  18. Grüße, sorry aber da ist eine Kampangne am Laufen, die Jörn und Hase angeleiert haben und die hier bei uns auch schon mächtige Wellen geschlagen hat! Kurz gesagt geht es darum, daß eine andere Welt Midgard übernehmen wollte und will und wir gerade am zurückschlagen sind. Im Interesse der Spielfreude werde ICH auf keinen Fall die Werte rausgeben, bevor die Kampagne abgeschlossen ist. SORRY! MfG
  19. Grüße, naja eben noch nett und jetzt das Kind im Manne! Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Camasotz am 4:02 pm am Juli 19, 2001 Bäh! Ich war schneller! </span> Zum Thema: JEIN, da von dem Wert ohne Boni gesteigert wird ist das auch logischm, daß der Bonus erhalten bleibt. Oder? MfG
  20. Grüße, Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hornack Lingess am 1:30 pm am Juli 19, 2001 Wie wärs mit einem Schutzamulett vor Furcht zum Beispiel? Hornack</span> ein WAS? Ich glaub es brennt! Wäre ja uach nett, aber sonst kann HJ ja auch ein Sb Amulett bekommen. Nein im Ernst - keine Amulette oder Talismanen sollten gegen Gefühle helfen! Sonst gibt es bald auch Liebesabwehramulette, die besorgte Väter und Mütter ihren minderjährigen Töchtern um den Hals hängen! @Ardo: Laß den Worten nun mal Taten folgen und mache die Ausarbeitung. Ein Mix zwischen den zwei Vorstellung über Feenstelle ich mir interessant vor! MfG
  21. Grüße, Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hornack Lingess am 1:29 pm am Juli 19, 2001 Ich kann mich halt nur sehr schwer von magischen Artfakten trennen. (Außerdem kann ich die Dinger in meiner momentanen Gruppe gut brauchen, um zu überleben. Diese Morgenrot-Orks sind einfach zu heftig! Und mit dem Stielhammer rollen ihre Köpfe nur so. Höchstleistung: zwei bei einem Rundumschlag!!!) Gruß, Hornack </span> Das ist der Punkt, je besser die Artefakte sind umso heftiger werden einfach auch die Gegner! :biggrin:. So einfach ist das! Oder? Ach ja von mir hat er die Sachen nicht, ich hetze ihm nur die Morgenrotorks auf den Hals! MfG
  22. Grüße, schade, dann muß ich mir die Arbeit selbst machen und den Quellcode "rippen" wenn ich darf! MfG
  23. Thema von KhunapTe wurde von KhunapTe beantwortet in Neue Welten
    Grüße, jein. Bei mir ist es eine parallele Spähre, in die man unter anderem durch ein verborgenes Tor gelangen kann, daß sich in einer Zwergenstadt befindet! Was haltet Ihr (Du HJ ) davon? MfG
  24. Thema von Maddock wurde von KhunapTe beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Olafsdottir am 5:32 pm am Juli 18, 2001[br Ich glaube schon, dass Alex weiß, was er da schreibt... Rainer </span> Glaub ich Dir, aber ich verstehe den Zusammenhang des "Rüffels" nicht! Bitte um Erklärung? MfG (Geändert von KhunapTe um 4:11 pm am Juli 19, 2001)
  25. Grüße, hat jemand von Euch Erfahrung mit Arenenabenteuern? Ich hatte neulich (so vor drei Jahren) eins und das ist ein WENIG in die Hose gegangen! Hat jemand gute Ideen oder fertige Abenteuer? MfG

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