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KhunapTe

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Alle Inhalte von KhunapTe

  1. Grüße, So war und ist dass nicht gemeint. Der Charakter / die beiden Chraktere brauchen keinen weiteren Hintergrund. Ich habe das Dorf hier aus zwei Gründen angefangen: 1. Mal ein wenig Leben in mein Lieblingsland (zusammen mit Eschar) bringen und das Leben lebendig werden zu lassen. 2. Ein Abenteuerkampagne dass rund um das Dorf und die Bewohner gehen soll - und auf MIDGARD CONs angeboten werden wird. Mehr nicht! Meine Fuguren tauchen da aus Storytechnischen Gründen auf und weil sie aus dem schönen Lande abstammen - aber schon laange nimmer da wohnen dauerhaft. Ein Spleen von mir die zwei überall auftauchen zu lassen - mehr nicht... Naja nicht viel mehr ! Ein wenig was wird dann schon in der STory raus kommen. Wenn es zu sehr stört, dann nehme ich andere Charaktere - nur die Kleine Yannay brauche ich... MfG Sven alias Khun
  2. Noch mal "Grüße", ach ja Birk die ist echt gut - kannst Sie ja gleich mal übertragen!! Orlando Gardiner wenn Du die Werte hast... Nur zu. Wichtig wäre welcher Clan, wo das Haus liegen soll und womit nu genau sie ihr Geld verdienen (Bauern?)? MfG Khun
  3. Grüße, @ Mandrad: Zum Thema Anwesen... das habe ich schon ausgearbeitet, is aber noch nicht 100% fertig und muss noch ein wenig.. Profil bekommen und mit meinem alten Meisater geklärt werden. @all: nun die Dame hat eine besondere Gabe und ich denke In, noch Zt sind angeboren: Die Familei sucht sich immer die besten und begabtesten aus und fördert und fordert diese. Außerdem gibt es für sie ein Abenteuer.. mehr verrate ich noch nicht! :> @Birk: Die Druidin gefällt mir gut! Besonders, die Idee, dass sie eine häufige Besucherin ist, ohne im Dorf zu wohnen! Nette Idee und gute Story! @all: Wer hätte denn Lust am Ende alle Texte mal mit mir durch zu gehen, wenn ich sie "gesetzt" habe?? Ich bin kein Rechtschrieb- und Grammatikguru. Behaltet dass mal im Hinterkopf und ich frage dann bei Gelegenheit mal nach!! MfG Khun PS: Wenn ich dazu komme stelle ich mich und meinen Bruder mal im Vorstellungsthread vor! Wenn...
  4. Grüße, puh... so das ist der erste Rohentwurf, den ich jetzt noch korrektur lese und lesen lasse! Seid gnädig! Neddig apTe , oder Diggi, wie ihn seine Freunde nennen ist 34 Jahre und er wohnt hier mit seiner Familie. Seine Frau Lyssa, eine recht geschickte Näherin, sein ältester Sohn Rhun, der mittelere Uren und das Nesthäckchen Seryan, genannt Yannay. Die Familie besitzt eine recht stattliche Anzahl an Zeigen und Schaafen, die sie im Sommer auf die Hochweiden führt und im Winter auf den Weiden rund um Dorf grasen lassen. Des Nachts im Winter werden die Tiere meist in einem Pferch innerhalb der Pallisade getrieben. Im Sommer bleibt Diggi mit einem seiner Söhne einige Tage oder Wochen auf den weiter oben liegenden saftigen Hochweiden oben im Tal. Neddig besitzt ein kleines Haus direkt nebem dem Pferch, dass eigentlich mehr ein Stall, den ein Haus ist. Im Erdgeschoss leben die 4 Kühe, 6 Schweine, sowie seine Hunde. Seine beiden Söhne schlafen meist ebenfalls hier, da sie sich hier im Stroh und Heu wohler fühlen, als oben in Ihren Betten. Der erste Stock besteht nur aus einer Wohnstube/küche, zwei Schlafräumen und dem Nähzimmer von Nedigs Frau Lyssa ferTe (eine geborene ferAwen). Neddig erhielt seinen Beinamen Diggi aufgrund eines seiner zwei Hobbies: dem buddeln nach Edelsteinen uns Edelmetallen, die man gelegentlich hier in den Bergen findet. Angeblich soll er den Grundstock seiner Herde mit einem großen Rubin bezahlt haben, den er einst in den Bergen fand. Sein zweites Hobby sind seine Hunde Neddig züchtet die die großen Pfiddhirtenhunde, jene riesigen grauen zotteligen Hunde, die in nördlich Vesternesse gerne als Hirtenhunde eingesetzt werden. Zusammen mit seinem Sohn Rhun, der ein Hänchen für die Hunde zu haben scheint bildet er die Welpen zu exelennten Hirten oder Hatzhunden aus. Verkauft werden die Tiere nur sehr ungern, zu hohen Preisen und nur in gute Hände. Uren ist ein begeisterter Schnitzer, der davon träumt, seiner Kunst einmal magische Fähigkeiten verleihen zu können. Einen Spleen, den ihm sein Großonkel Reynaud einmal ins Hirn gepflantzt hat, als der ihm einen Talismanen aus Holz gegen lästige Mücken schnitzte. Lyssa ist eine recht geschickte Näherin, die immer gerne Kleider entwirft und versucht etwas neues zu entwickeln. So geschickt sie als Näherin auch sein mag, Ihre Entwürfe sehen meist urkomisch aus - Flickarbeiten oder Kleider nach nähen kann sie aber recht gut. Besonders gut kann sie jedoch Muster, Symbole oder Zeichen auf Kleidungsstücke sticken, auch wenn hier im Dorf sich dass niemand wirklich leisten kann. Yannay, das Nesthäckchen ist ein wenig aus der Art geschlagen; im Gegensatz zu ihren kräftigen Brüdern muss man sie schon als mollig bezeichnen. Sie ist herzens gut, lieb und nett, hat jedoch den Fehler, dass sie viel zu viel in der Traumwelt lebt, die sie aus den Büchern kennt. Sie ist die einzige der Familie, die jederzeit das Anwesen Ihres Großonkels ausserhalb besuchen darf und in die Bibliothek darf, um sich ein Buch auszuleihen und es zum x-ten mal zu lesen. Zur Zeit hat sie einige Sagen- & Märchenbücher über den bekannten Helden Sandobar in beschlag und verschlingt diese. Neddigs Vater war ein Onkel zu Khun apTe, dem das Anwesen im Nebeltal gehört, zu ihm und seinem Bruder Reynaud, hat die Familie ein sehr gutes Verhältnis. Neddig apTe Hirte (Grad 1) Volk / Plenydd (normal 167cm) (normal 65Kg) - 34 Jahre Angriff: Kampfstab+6(1W6+1); Pickel+4(1W6+1); Dolch+4(1W6); Raufen+8(1W6-3); Abwehr+11; Resistenz+10/14/10 Abrichten+10; Nachtsicht+8; Pflanzenkunde+6; Wetterkunde+10; Twyneddisch+16 ------------------------------------------------------------------------------------------ Lyssa ferTe Näherin (Grad 0) Volk / Dwiannon(normal 170cm) (normal 63Kg) - 30 Jahre Angriff: Dolch+4(1W6 +1); Raufen+6(1W6-2); Abwehr+10; Resistenz+10/10/10 Kochen+8; Lesen/Schreiben+12; Nähen+8; Sticken+12; Albisch+8; Twyneddisch+18 Valinga+5 ------------------------------------------------------------------------------------------ Rhun apTe Hirte(Grad 0) Volk / Plenydd (groß 187cm) (groß 96Kg) - 17 Jahre Angriff: Kampfstab+5(1W6+1); Dolch+4(1W6); Raufen+8(1W6-3); Abwehr+10; Resistenz+11/13/11 Abrichten+11; Nachtsicht+8; Wetterkunde+5; Twyneddisch+16 ------------------------------------------------------------------------------------------ Uren apTe Hirte/Schnitzer (Grad 0) Volk / Plenydd (normal 173cm) (normal 79Kg) - 15 Jahre Angriff: Kampfstab+4+1 (1W6+2); Dolch+4+1 (1W6+1); Raufen+5(1W6-2); Abwehr+10; Resistenz+10/12/10 Abrichten+6; Schnitzen+10; Wetterkunde+10; Twyneddisch+16 ------------------------------------------------------------------------------------------ Seryan, genannt Yannay Schreiberin (Grad 0) Volk / Plenydd (klein 137cm) (normal 63Kg) - 12 Jahre Angriff: Dolch+4 (1W6-1); Raufen+4(1W6-4); Abwehr+10; Resistenz+12/14/10 Lesen/Schreiben+12; Sagenkunde+5; Zauberkunde+2; Albisch+8; Chryseiisch+4; Maralinga+5; Twyneddisch+18; Valinga+4
  5. Grüße, mit Freude las ich Eure Beiträge! Gemeint waren natürlich 20 Haushalte, was einer Einwohnerschaft von 80 - 140 Einwohner entspricht (4 bis 6 oder mehr pro Haus). Die Doppelpallisade gefiel mir eigentlich ganz gut, aber wenn Ihr lieber was anderes haben wollt.. ist das auch kein Problem! Bedenkt nur, dass das Dorf schon älter ist, als sein Schutz durch "mich" und es in den Bergen schon immer Orks u.ä. gegeben hat. @Orlando Gardiner: Die Idee mit dem Schildträgern finde ich übrigens WITZIG !! Why not - jeder kennt Sie oder? Ich mache mich jetzt auch mal ans schreiben... Mal schauen wie Euch dass gefallen wird?! MfG Khun
  6. Grüße, cool - gefällt mir. Besser hätte ich nicht beschreiben können! Wer noch mehr Karten und ähnliches hat, der möge sich melden bei mir! THX ..... and go on!! MfG Khun
  7. Die ersten Beiträge sind ONLINE: MIDGARD Konzil e.V. Als weiter Leutz! Find ich übrigens gar super, was da entworfen wurde - als weiter mit dem Pinsel und der Feder! MfG Khun
  8. Grüße, coole Idee das mit dem "Frauenkreis". Aber der ist sicher nur die geheime Kraft des Dorfes, denn offiziell sind die Männer dass mit den Hosen in Clangadarnn. Ach ja weise Frauen sind in der Regel Heilerinnen oder einfach nur Kräuterfrauen - so hatte ich sie mir eher vorgestellt. Das Haus ist dort wo Du es hinsetzt. MfG Sven
  9. Grüße, nachdem ich nun dass WOchenende durhcgearbeitet habe, wollte ich mich nur mal melden! Ich habe EUch nicht vergessen - vor allem nicht die Zeichnung, sondern noch keine Zeit gehabt! Ich werde ees heute versuchen ins Web stellen zu lassen! Ach ja, 5 Tage KEIN POSTING?? Ah................. Wir werden doch nicht auch sterben? CU Khun PS: Ich habe ein paar Fehler in dem anderen Thread beseitigt und hoffentliche keine rein gemacht!
  10. Grüße, sorry, aber ich hatte die letzten Tage jeweils 13-16 Stunden zu arbeiten und danach kaum BOCK noch mal den PC anzumachen! Gefällt mir aber echt gummi gut! Als rein in den anderen Thread! @all Ich muss nicht immer alles absegnen, wenn die Mehrheit zufrieden ist, stellt es in den anderen Thread. Das ist nicht mein Dorf, sondern UNSERES!! @Mandrad: Per Mail an mich schicken: SLGrosse@web.de oder Khun@midgard-konzil.de So nu muss ich wieder los! Ich schau mal ob ich heute abend noch mal vorbei schaue! CU Khun
  11. Grüße, wie wäre es mit einer "Lebensschuld"? Ehrenhafter Zwergenkrieger o.s.ä. CU Khun
  12. Das kenn´ ich! Wollte es nur anmerken! CU Khun
  13. Grüße, ich finde es gut, dass es hier vorwärst geht! @Glenn: Ich finde Grad 3-5 sind okay, mehr sollten es aber nicht werden, aber jeder weiß wie schnell man in einem dieser Grade ist und die Dörfler können ruhig alte Recken sein, die wichtigen, wenn es noch ein paar jungen Heißsporne gibt. @ALL: Wenn Ihr jemanden ausarbeitet, dann auch bitte den Rest der Familie. Wenn Sioned zwei Söhne hat, dann gebt Ihnen Namen, evtl. Werte etc. Ach ja, was ist mit der Frau und evtl. Töchtern.... Ach ja, schriebt bitte noch die Sprachen zu den Charakteren, die sie können!! Ansonsten gefällt mir dass alles sehr gut - auch wenn ich hier auch keinen Zwerg vermutet hätte, so find ich dass OK! Ach ja, wer Bilder o.ä. hat, der kann sie mir mailen! Ich habe da eine Homepage wo dass drauf kann! CU Sven PS: ich setzte mich heute mal mit dem Campaign Cartographer auseinander!
  14. Grüße, stimmt!! Okay ich ändere das! Ach ja, wie schaut es aus, wollt Ihr die Charaktere nicht mal auch im anderen Thread posten?? MfG Khun
  15. Grüße, wer will mich hauen?? Haha verbrenn Dir nicht die Finger Nein mal im Ernst - ich habe mir gedacht, dass es hier im Dorfe jemanden gibt, der die Leute beherbergen kann, aber sein Geld eigentlich nicht damit verdient. Nein falsch ausgedrückt; jemanden der im Nebenberuf Wirt ist und für die Dorfbewohner etwas zu trinken abends anbietet und ein Bett für Verirrte Reisende oder so ähnlich. Eigentlich ist /war er Bauer o.ä., aber mit seinem steifen Bein, macht er lieber andere Sachen und läßt andere auf dem Feld arbeiten. Die Idee gefiel mir eigentlich ganz gut!! Das ist kein nobles Gasthaus, eher ein PUB: :hicks: Mfg Khun
  16. Grüße, nicht nur Senf dazu geben... Selbst mit machen! Ich verleite Ihn, der mainen Namen verunstaltet hat! (Insider! Nein mal im Ernst hau rein! Gildenbrief... ne, da komm ich mit meinen Beiträgen nie rein! Aber die anderen sicher! MfG Khun apTe PS: Khun ap Te wie Sven schreiben würde
  17. Grüße, ja ich finde ein einheitliches Bild auch schön, aber späteinsteiger haben es dann schwerer. Wichtiger sind mir die Ideen, als die Form. Zur Not ändere ich gerne das Ganze im anderen Thread. Ich schreibe es auch in den Kopf des anderen Threads. MfG Khun PS: Hat jemand Lust eine Karte zu zeichnen / Mit Campaign Carthographer zu erstellen o.ä. Programme! Wäre super! :wink: !!Donnawetta!!
  18. Grüße, ;-) Die Figur ist gut. Wie meinst Du dass mit der Anderswelt? Schreib mal mehr dazu! MfG Khun
  19. Grüße, genau dass wollte ich ja nicht. Ich wollte dass mal hier machen und mit einem "winzigen" Dorf anfangen. @ Glenn: Bràthair Ketwisl gefällt mir - gefällt mir sehr gut. Nur die Werte der Fähigkeiten, solltest Du noch dazu schreiben. Bei der errainischen Kräuterfrau.. was haltet Ihr davon, dass Sie mal eine tiefe Liebe verbunden hat. Und immer noch sehr aneinander hängen . Es aber nicht öffentlich zeigen dürfen um nicht den Unmut der Götter und der Dorfbewohner auf sich zu ziehen. Garedd könnte ja sein unehelicher Sohn sein, ohne es zu wissen. Nur so als Idee. Wenn DU Glenn mit dem Priester zu frieden bsit, dann stelle alles mal rüber in den anderen Thread. Da werde ich gleich ein wenig was zu Dorf allgemein rein schreiben. AUSLOBUNG: Wenn dass Dorf fertig ist, bekommt jeder der mitarbeitet eine gedruckte und geringte Version von mir. MfG Khun
  20. Grüße, Ihr habt ja eine Menge Fragen und einige "Fallen" recht gutentdecktz, auch wenn Sie keine darstellen sollten. Zum Jäger last Euch was einfallen - mal schauen, was Ihtr daraus macht. Politisch ist das Dorf recht weit abgelegen und untersteht ... ich weiß es nicht! Das Dorf liegt ca. 150 Meilen westlich davon an der Quelle des Ystrad - demnach fast in den Wyddfa Bergen. Der Grobschmied gefällt mir so gut, dass ich ihn gerne aufgreife. Super Idee. Der Laienprediger ist schon erklärt - ein Dorf dieser größe hat nun mal keinen Priester - es ist zu klein. Das ganze könnte evtl. auf einen Magister mit entsprechenden Hintergrund raus laufen, o.s.ä. Für den Dorfnamen würde ich mich erst gerne am Ende entscheiden, wenn Ihr einverstanden sei´t - so lange würde ich gerne Namen sammeln und am Ende einen Vote machen o.s.ä. Die Idee mit der Lautschrift ist gut - sehr gut, nur ich könnte Sie nicht schreiben! GO one Folks! Ich freue mich . YEAH! MfG Khun
  21. Grüße, hier bitte die Diskutionen zum Thema: Das kleien Dorf in den Bergen!! MfG Khun
  22. Das Dorf XXX Das kleine Dorf in den Wyddfa Bergen liegt amlerisch in einem Tal, dass im Osten noch ca. 12 Meilen in die Berge reicht, im Norden und Süden von hohen Felsen eingeschlossen wird und lediglich im Westen über einen Pass mit dem Hochland verbunden ist. Es liegt ca. 150 Meilen westlich von Dinas Dron,an der Quelle des Ystrad - ja Mittem im Nirgendwo. Gelegentlich verirrt sich ein Händler einmal in die Gegend, wenn auch selten, so dass Tauschgeschäfte hier an der Tagesordnung sind, auch wenn man Geld kennt und durch aus schätzt. Die meisten Häuser des Dorfes sind aus Lehm mit Fachwerk gebaut einzig das Haus des Dorfhäuptlings ist zur gänze aus Stein erbaut und verfügt über zwei Stockwerke, genauso, wie die Herberge. Um diese zwei größten Gebäude und den Schrein herum gruppieren sich alle anderen Gebäude Halbkreisförmig. Die Nordseite des Dorfes ist direkt an eine steile Felswand gebaut. Umfriedet ist dass Dorf mir einem Graben, den die Quellen des Ystrads speisen und aufgrund der heißen Quellen baden die Kinder gerne in ihm. Direkt hinter dem Graben ist eine ca. 5m hohe Holzpallisade, die einen Wehrgang hat, aufgestellt. Auf den Pallisadenspitzen kann man noch einige Schädel erkennen, die dort stecken, jedoch sehr alt zu sein scheinen. Der einzige Einlass zum Dorf bietet eine schmale Holzbrücke, die bei Gefahr in den ca. 5m breiten Graben gestossen werden kann. Der ehemalige Turm hinter dem Haupttor brannte wohl vor Jahren danieder und wurde nicht wieder erbaut, da man hier sehr geschützt lebt. Im Osten und Westen sind jeweils kleine Seen, die dem Dorf zusätzlichen Schutz bieten. Hier gibt es jeweils ein kleines Tor, durch dass man zum Fischen die Pallisade verlassen kann. Weitere Vorgaben: Folgende Gebäude/Berufsstände gibt es max. 20 Hütten - Schäfer - Prediger + 1 Schrein - Zimmermann / Bauer - Bauer/Bierbrauer (beide Berufe in einem) - Grobschmied - Errainischen Jäger und Schnitzer - Stammclan apTe / ferTe (Dorfchef) und apTorren /ferTorren - ein Weise Frau die Kräuterfrau und Hebamme des Dorfes - Fleischer/Räucherei Alle männlichen Dorfbewohner können mit einer Waffe umgehen, wenn auch mehr schlecht als recht, da seit über 10 Jahren kein Ork oder ähnliches sich in das Tal verirrte. Ca. 1 Meile vor dem Dorf liegt ein großes Anwesen, welches sich über ein kleines Seitental erstreckt, in dessen Zetrum ein See mit einer heißen Quelle liegt und in dem es immer angenehm warm zu sein scheint im Winter. Im Sommer ist dass ganze Tal voller Nebel. Die Dorfbewohner meiden dieses Tal aus drei Gründen: 1. Dort wohnt gelegentlich ein mächtiger Magier der Eindringlinge nicht mag 2. Dort ist es aufgrund seiner Anwesenheit nicht geheuer es gehen dort seltsame Leute und Wesen um 3. Ein Agreement besteht: Er schützt das Dorf und sie lassen ihn in Ruhe! Angeblich hat er dort Feuerwesen beherbegt! Letzteres klappt so gut, dass von der letzten Bande Ork vor ca. 10 Jahren nur Aschehäufchen übrig geblieben sind. Jeder der möchte darf sich hier einmal austoben. Der Beitrag über Gebäude/Einwohner sollte nicht allzu lang sein. Wie Ihr sicher gesehen habtviel ich mal endlich die "apTe"s fördern! Diskutionen zu den Beiträgen bitte im Extra Thread!! Viel Spaß MfG Khun
  23. Grüße, ach ja DANNKE HJ! MfG Khun
  24. Grüße, jo schon klar, ich wollte nur ein wenig hier "Leben" in die Bude bringen. Auch wenn ich auch Sven heiße, so weiß ich dass ich nicht derjenige bin dessen Federführung das Land unterliegt (zum Glück - ich hätte nimmer die Zeit dazu!. Ich wollte es für ANregungen hier anstacheln. MfG Khun
  25. *prust* deleterium, muss ich mir merken!! CU Khun
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