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Jürgen Buschmeier

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  1. Thema von Abd al Rahman wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in Spieltisch
    Wow! Nach 5 Jahren haben wir an Neujahr Gloomhaven mit den Pranken der Löwen und der Zusatzbox Circle of... abgeschlossen. Und am 2.1. Mit Frosthaven angefangen. Mein erster Eindruck nach 7 Szenarien: Wieder gibt es tolle Spielfiguren und Gegner und wir fuchsen uns gerade in den Buchhaltungskram rein. Wir sind gespannt, wann wir das erste Mal die Stadt verteidigen müssen.
  2. Da ich nur Spieler war und das Abenteuer nicht kenne, ist es schwer, das einzuschätzen. Das Scheitern ist für mich kein Problem. Statistisch waren wir ja von unseren Werten ca. 10% unterlegen, aber das ist mir auch egal. Die 2:1 Kampfsituation gegen uns war halt Pech. Da war der SL eventuell ungeschickt. Für mich war das Setting ok, die anderen beiden fanden es nicht so doll. Die Geschichte selbst hat allen vieren gefallen. Meine beiden Mitspiely sind halt schon vorher sehr skeptisch gewesen. Ich vermute, das hat das Feedback von deren Seite deutlich beeinflusst und.
  3. Die ersten vier Runden mit Zauberwürfen waren alle unter 5 auch mit Einsatz der SchiMü, was einfach Pech war, die Wahrnehmung war für alle drei missglückt, so dass die Möwen anflattern konnten, mit Vorteil und die haben nur einen schweren Treffer damit landen können. Also haben auch die in dem Moment schlecht gewürfelt. Aber selbst mit Zwerg im Fernkampf und Ordenkrieger mit besseren Nahkampfwerten, hätten wir das statistisch kaum schaffen können. Ich hatte noch scherzhaft beim Einlaufen in die Bucht angemerkt, lasst uns da Schiff kapern, aber das war ja nicht das Ziel. Die Würfel haben uns letztlich umgebracht, allerdings waren die Werte auch deutlich gegen uns. Das Scheitern selbst war nicht schlimm für uns.
  4. So, wir haben gerade mit 3 Spielys (Neshu, Spiegelhexe, Zwerg) die Umstürmten beendet, also genauer den ersten Teil: Unsere Gegner hatten Gefährlichkeit 3, in ihren Kompetenzen haben sie mit +11 gewürfelt. Im Kampf sind sie uns deutlich überlegen gewesen und der Kampf war schnell beendet. Total Kill für die Gruppe. Wir haben schlecht gewürfelt. Kritik aus der Gruppe, nette Geschichte, gefiel uns, aber die Gegner waren zu stark, hatten alle bessere Angriffswerte im Nahkampf gehabt als unsere Figuren. Weiterer Kritikpunkt, wenn ich ein solches Abenteuer raushaue, dann sollte es ausgewogener sein.
  5. Ein Mensch leuchtet wie eine Kerze, könnte heißen, die Umgebung um diesen Menschen würde, wie mit einer Kerze beleuchtet, wahrgenommen werden können.
  6. Oh, M6 bietet neue Reisemöglichkeiten.😉 Und der Kapitän ist der Schiefer. Alles aus Stein.
  7. Thema von Degas wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in Neues im Forum
    Dass wir manchmal zu schnell sind?
  8. Werden die Zonen im Abenteuer denn nicht beschrieben?
  9. Nein, Wolfsschswestern!
  10. Es müsste irgendwo einen SL-Bogen geben.
  11. Im ersten Satz der Spruchbeschreibung steht, dass "kleine Unreinheiten und Fehler in der Struktur von Metallen beseitigt" werden. Wie kommt man auf den Gedanken, dass eine LR mit ein wenig metallenem Zierrat mittels dieses Zaubers den LP-Verlust um 2 verringern kann? Ich habe die Argumente gelesen, aber kann sie nicht nachvollziehen. Für mich bedeutet die Beschreibung, es muss eine Metallrüstung sein oder eine zumindest zum größten Teil aus Metall bestehende Rüstung. Wie soll denn eine Lederrüstung durch den Spruch gegen sagen wir mal Schwefelsäure geschützt werden, die jede organische Substanz angreift? Oder wie soll eine Lederrüstung gegen Rost geschützt werden? Sie ist dafür nicht anfällig. Für mich bezieht sich alles in dieser Spruchbeschreibung auf Metall. Kein Metall oder nur wenig Metall bedeutet deswegen, keinen flächendeckenden Rüstungsschutz. Aber es sieht sicherlich schön aus, wenn die Uniformknöpfe oder Metallapplikationen "blinken wie eine Bordelltür"😉!
  12. @Francesco di Lardo , ich gehe davon aus, dass niemand eine exzessive Foltersitzung braucht, genauso wie Vergewaltigungsszenen, bei reicht es doch völlig, wenn man andeutet, was passiert ist oder gleich passieren könnte. Da können die SFen dann eben erfahren, was der Gefangene alles ausplaudert ohne die Folter zu schildern oder im zweiten Fall eben rettend eingreifen. Dass Kämpfe nun mal zum Tode führen und/oder zu teilweise schlagartig hohem Blutverlust, Verlust von Gliedmaßen... kann man beschreiben, muss man aber nicht. Wenn Leute wissen, was sie nicht nur nicht mögen, sondern als traumatisch erlebt haben, finde ich es völlig ok, dies vorher anzusprechen und ich denke, das zu berücksichtigen, kann man auch problemlos als SL hinkriegen. Da geht es nicht um Therapie, sondern um Rücksichtnahme. Aber das ist ja, wie wir festgestellt haben, kein Problem, sondern völlig angemessenes Verhalten.
  13. Sind denn eigentlich solche Vorabsprachen, welche No-gos es gibt, dann überhaupt noch rollengerecht in einer mittelalterlichen und klischeebelasteten Spielwelt?
  14. Satz 1: Das hatte ich so erwartet. Satz 2: Ist bei mir auch so, bislang habe ich noch keine Absprachen erlebt. Welche Altersstruktur haben deine Gruppen bislang gehabt? Ich gehe von gemischt geschlechtlichen Gruppen aus.
  15. Ich glaube ja, das klingt härter, als beabsichtigt. Nur zur Klärung: Nehmen wir an, einem Mitspieler in deiner Runde stirbt ein Kind an einer schweren Krankheit oder fällt einem tödlichen Verbrechen zum Opfer, würdest du das im Spiel auch anbieten? Oder würdest du die Gruppe verlassen, weil du einen Mord an einem Kind als Abenteueraufhänger dann nicht mehr anbieten könntest? Oder würdest du darauf Rücksicht nehmen?
  16. Ach, Du und Deine Vorurteile, ich finde es klasse.
  17. Mir geht es, was die Bilder angeht wie @jul . Ich brauche sie nicht. Das geht mir allerdings bei allen Midgardpublikationen auch so. Ich brauche da keine Bilder. Die überirdische Schönheit von Elfen lässt sich kaum darstellen, wie ich sie erwarten würde. Außerdem sind mir die Bilder zu oft mit mangelhaft bekleideten Frauen versehen, auch wenn das etwas besser geworden ist. Ich kann allerdings verstehen, dass andere Bilder haben möchten. Sie können einfach eine Stimmung erzeugen usw. Aber meine Priorität, wenn es denn Bilder sein müssen, sind: Gute Bilder Mir wären gute Bilder aus menschlicher Hand lieber als die einer KI. Bislang finde ich die KI-Bilder, die hier einige von Euch eingestellt haben, besser als die Skizzen der Zeichnerin, die @Abd al Rahman hier eingestellt hat. Ich müsste mal die Zeichnung eines Menschen aus der Hand der Zeichnerin sehen, um ihr Können bei den Proportionen einordnen zu können.
  18. Mir gefallen von den Zeichnungen die Sanduhr und das Buch, den Lorbeerkranz finde ich akzeptabel und der Totenschädel mit den beiden Pfoten mag ich gar nicht. Mich würde die Zeichnung von einem Menschen interessieren, um zu sehen, wie gut klappt das da mit den Proportionen. Das fände ich das Wesentliche. ich habe mir gerade mal länger Zeit genommen die Bilder auf mich wirken zu lassen und habe beim Schädel mit Pfoten irgendwann nur noch gedacht, das sieht mit dem rotorange aus wie eine Halloweendeko mit links und rechts zwei Adventsgestecken. Und dann gefiel es mir auf seltsame Art.
  19. Ich stelle mir gerade eine Consituation vor, in alle SL das Abenteuer vor der gesamten "Belegschaft" präsentieren und mit allen den Fragebogen durchgehen müssen, damit es am Ende passend gemacht werden kann, wer wo mitspielt. @Panther , das ist wirklich eine lustige Vorstellung für mich, aber so gar nicht praktikabel. Die klaren Ansagen der SL, die dann eben wie du z.B. sagen, "Mimimi! Blitze schleudern ist mir zu stark, das wird bei mir nur mit einem Blitz pro Runde gespielt", "bitte folgende Zauber und Artefakte vergessen" reichen mir völlig aus, dann wundere ich mich zwar, aber nehme das so hin.
  20. Geh doch mal davon aus, dass beide Parteien sich konstruktiv unterhalten und sinnvoll geeinigt haben. Pegasus braucht noch einige Zeit bis M6 tatsächlich als Regelwerk erscheint (man schaue sich nur den PTG3 und die teils heftige Diskussion bei uns dazu an) und mir scheint, dass die sehen, wie beliebt M5 ist. Ich denke, das wird noch einige Zeit so weiter laufen und vielleicht auch noch länger.
  21. Was ich als Spieler blöd finde, laut Regelwerk sind alle Untoten nicht in der Lage, in den Flammenkreis zu treten. Und dann kommt ein Zombie daher, mächtiger als die sonstigen 0815-Zombies und kann das? Nicht einmal richtig mächtige Vampire sind dagegen immun, wenn mich meine Erinnerung nicht trügt. Da würde ich als SL eher ein Amulett einsetzen, das diesen einen Untoten dagegen schützt. Ich hätte allerdings auf Cons vielleicht nichts in der Situation gesagt, sondern hinterher. Es sei denn mir fiele in der Situation gleich eine solche Lösung ein.
  22. S. 14, 2. Spalte, erster Absatz: "Jenseits dieser Berge liegen wilde, raue Länder wie das dämonenverseuchte Osuria, das die Schwertschwestern der Osuriana zu befrieden versuchen, das Silberelfenreich Symeldin, das spärlich besiedelte Salzland Gaudrin sowie Jutul, das Land der Feuerriesen." Die Karte auf S. 15 zeigt Symeldin jedoch diesseits der Mondsteinberge.
  23. Ich habe da gerade ein Dejavu. Deine Jungs haben dir ein Kompliment gemacht und du jammerst, obwohl du nicht dick bist, wie Gru. Deine Frau hält dich am Computer für kompetent und du jammerst, obwohl du das Problem löst. Mann, du bist toll, heul also nicht rum, sondern akzeptier dich, wie du bist. Kompetent, schlank... 🤣
  24. Wenn der Exponent 2 ist, dann hast du deine quadratisch wachsenden Lernkosten. 😉 Ich mag MIDGARD, weil es ein gewisses Korsett für die Figuren gibt. Sie eben nicht beliebig alles lernen können. Früher, bei M3 war es wohl, hat mir besser gefallen, dass es diese Obergrenze bei Waffen für Zauberer, sonstige Kämpfer und Krieger/Söldner gab, ich meine, das waren 14/17/19. Das hätte ich für M5 besser gefunden, einfach um Zauberer einzuschränken. Was z. B. Wissensfertigkeiten anbelangt, da kann man ja auf zweierlei Weisen drankommen. Einmal als Praktiker und zum anderen über Bücher. Da wäre es also völlig in Ordnung, wenn Magd oder Knecht beim Bauern dieses Wissen einfach durch ihre Arbeit erlangt haben und ein Magier eben über seine Bibliothek. Da ich keine klassenlosen System gespielt habe, weiß ich nicht, wie ich die bewerten würde. Ich vermute, ich hätte damit kein Problem, denn wenn ich eine Idee für eine Figur habe, dann entwickle ich die Figur natürlich nach dieser Idee. Aber, nur weil ich diesen Plan habe, wird das noch lange nicht gelingen, denn das Spiel wird dieser Figur eben den einen oder anderen Stein in den Weg legen oder überraschende Impulse geben, die dann die Figur verändern. Ich muss mich ja immer entscheiden, wo die Reise dann hingeht. Also wäre es mir wahrscheinlich relativ egal, wohin sich Midgard entwickelt. Ich habe die Veränderungen bislang mitgemacht und werde demnächst dann mal M6 spielen dürfen, um zu sehen, ob es mir gefällt. Wobei ich mich schon frage, inwiefern M6 klassenlos sein soll, wenn doch Figuren vorgestellt werden, die z. B. Priesterin oder Waldläufer genannt werden. Vielleicht verstehe ich dann besser, was klassenlos bedeutet.
  25. Ich habe es anders verstanden, aber das macht ja nix. Habe gelöscht.

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