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Jürgen Buschmeier

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Alle Inhalte erstellt von Jürgen Buschmeier

  1. Da braucht es ja keine Vorankündigung, er muss nur den Termin für uns festsetzen, z. B. Mi-Fr😉
  2. Titel des Abenteuers oder der Minikampagne ist eigentlich von Simmel inspiriert: "Hurra, wie leben noch!"
  3. Beredsamkeit +18 (Maximum) und Geschäftssinn +8 (gerade gelernt) heißt bei einem Malus von 12 Beredsamkeit +6 und damit ist berücksichtigt, dass der Geschäftssinn eben die Primärfähigkeit ist und die bessere Chance auf einen Erfolg hat. Beredsamkeit +6 wegen des Malus hätte aber gegenüber ungelerntem Geschäftssinn einen deutlichen Vorteil. Man will den Spieler*innen ja nicht die Ideen verbieten, sondern eben angemessen erschweren, wenn die passende Fertigkeit nicht vorhanden ist. Ich würde als SL dann eben die Szene ausspielen und mein NSF-Profihändler hätte eben diesen klaren Vorteil mit seinem Geschäftssinn gegen die reduzierte Beredsamkeit der SF. Oder meine SF hätte den erheblichen Nachteil gegen über der NSF. Je nachdem, in welcher Rolle ich dann wäre. Und ich fände es als Spieler nur angemessen, wenn ich die passende Fertigkeit nicht habe, dass meine SL dann eben auch diesen Nachteil raushaut. Allerdings, wenn ich als SL weiß, dass diese Information oder der Gegenstand kaum erreichbar ist, weil in der Gruppe diese eine Fertigkeit fehlt, dann gibt es andere Möglichkeiten, daran zu kommen. Als Spieler habe ich Ideen und Vorschläge, welche Fertigkeit jetzt zum Einsatz kommen sollte, die SL muss dann nur noch zustimmen oder eben einen Gegenvorschlag machen. Bei der SL liegt dann die letzte Entscheidung.
  4. Danke für die AP! Bei mir wird es von den drei Cons nur Breuberg. Ansonsten bin ich beim Westcon und je nach Urlaubsplanung beim Nordlichcon.
  5. Und ich würde das Problem immer als so schwierig betrachten, dass die Primärfähigkeit die Lösung am wahrscheinlichsten macht.
  6. Ach so, wenn eine Figur beide Fertigkeiten besitzt, dann hätte ich auch kein Problem damit, sich über die eine einen Bonus auf die andere zu erarbeiten.
  7. @Stephan , mir ging es darum, dass die Primärfertigkeit Geschäftssinn definitiv besser geeignet ist und eine Sekundärfähigkeit Beredsamkeit niemals besser da stehen sollte. Genauso wäre es bei Überleben Berg vs Klettern. Mit Überleben kannst du auch irgendwie etwas zu einer geplanten Kletterroute herausfinden. Aber Klettern wäre die Fertigkeit, die eigentlich dafür eingesetzt werden sollte. Also würde ich bei Klettern 16 keinen und bei Überleben 16 auf jeden Fall einen Malus einbauen.
  8. Da würde ich jetzt pauschal sagen, SL setzte bitte den Malus so an, dass die SF die dafür primär vorgesehene Fertigkeit, hier also Geschäftssinn, einsetzt und nicht die Alternative. Daher hatte ich auch diese -12 übernommen und das so extrem konstruiert.
  9. Den Punkt hatten wir schon weiter oben, für deine Heimrunde ist das kein Problem, bei spontanen Conrunden aber unmöglich.
  10. Figur 1 hat Geschäftssinn +17, Figur 2 Beredsamkeit +17, Figur 1 würfelt "3" erreicht also "20" und der Händler kommt auf "22". Folge, Figur 1 hat nicht erfolgreich verhandelt. Figur 2 geht später zum Händler und hat "zufällig" auch Interesse an dem Gegenstand. SL lässt zu, dass mit Beredsamkeit-12 verhandelt werden darf. Figur 2 würfelt eine "19" und kommt somit auf 24. Händler würfelt wieder die "22". So war das gemeint. Kein Durcheinanderreden. Wäre mit dem Malus von 12 Geschäftssinn entwertet?
  11. Du würfelst eine 3 und kommst genau auf 20, der Händler kommt auf 22, der andere würfelt eine 19 und kommt trotz eines Abzugs von 12 auf 24. Wo ist da das Problem?
  12. Gemeinsames Spiel heißt für andere, man unterstützt sich gegenseitig, Spieler*innen sich gegenseitig, aber auch SL die Spieler*innen und umgekehrt. Im Übrigen wäre es schön, wenn deine Sätze auch Verben enthalten würden.
  13. Wir haben hier also zwei Positionen: Unwissenheit schützt vor Strafe nicht, ist die eine und die andere, wir kriegen das gemeinsam hin.
  14. Das sehe ich auch so und sie können, wenn die 4 Figuren mal getrennt werden, paarweise agieren, jeweils eine ihrer Figur spielen und es setzt niemand aus.
  15. Das ist aus dem grünen Kasten bei Strangbeginn: Das scheint mir eine grundsätzliche Fragestellung zu sein und dazu gehören sehr wohl Anfänger*innen, unerfahrene SL oder einfach SL, die wissen, dass sie ansonsten viel um die Ohren haben und keine Zeit für Regeln, aber eben gute Geschichten zu erzählen haben. Und in dem Fall wussten wir Spieler*innen eben, was wann zu würfeln war. Letztlich richten wir Spieler*innen doch oft genug Anfragen an die SL, welche Fertigkeiten jetzt warum zum Einsatz kommen sollen. Bei dem oben erwähnten Mosaik eben, ob eine meiner Landeskunden für die Bilder, Lesen für die Schriftzeichen, Naturkunde für die verwendeten Steine, Alchimie für die verwendeten Farben usw. Verwendung finden könnten. Oder SL fordert eben bestimmte Würfe.
  16. Vielleicht sollte man mehrere Stränge aus diesem hier machen? Einen für seit Jahrzehnten in unveränderter Besetzung laufende Heimrunden, den nächsten für Runden mit Anfänger*innen, ein paar weitere für Conrunden mit Anfänger*innen, erfahrenen Spieler*innen die sich schon lange kennen, eine bunt gemischte Truppe, für schüchterne, extrovertierte... und zehn weitere @Panther , wenn ich mich recht entsinne, hatten wir in deinen Conrunden durchaus deutliche Missverständnisse, die dann sofort geklärt werden konnten. Ich habe schon mehrfach Spielleitungen erlebt, die sagten, kümmert ihr euch um die Regeln, ich habe keine Lebens-Energie darauf zu verschwenden. Waren tolle Abenteuer trotz nicht regelfester SL, die keine Ahnung hatte, worauf man jetzt denn am besten würfeln sollte.
  17. ..., wenn du bei der Diskussion um beste M5-Abenteuer ständig denkst, die sind doch alle M4 oder gar M3?!?!
  18. Thema von ohgottohgott wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in Spielleiterecke
    Was ist mit Gerätekunde?
  19. Thema von ohgottohgott wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in Spielleiterecke
    Was ist der Glückswurf nach 7Töter?
  20. Ich wüsste nicht, wie ein popeliger Magier einem Seemeister widerstehen könnte. Schützt ein normaler Heimstein denn überhaupt gegen Namensmagie? Auch das scheint mir fraglich. Ich würde davon ausgehen, dass Seemeister schon Namensmagieheimsteine gehabt haben dürfen.
  21. Aus gegebenem, traurigen Anlass: Dolly Parton - 9 To 5 (Official Video) Dolly Parton - Jolene (Official Audio) Coat of Many Colors
  22. Das Regelwerk gibt dazu nichts her. Ich finde: Also finde ich, eine partielle Verzauberung nur für den Rücken, solltest du zulassen. je nach gewünschtem Rüstschutz sollte es dann eben mehr oder weniger kosten. TR 100, LR 300, Kr 600 GS.
  23. Ich habe das mokattamsche Schlachtengetümmel vor über 20 Jahren mal genutzt und habe keine Erinnerung daran. Die Frage ist, wenn beide Seiten das einsetzen, warum sollte ich mich als SL so sehr bemühen, um da Sonderregeln zu finden und nutzen? Flair, Stimmung, Bedrohungslage... sind doch eher nur Beschreibungen der Lage. Für mich wäre das nur ein Grund, die Wirkung des Feuerregens zu erwähnen, die Optik ist sicherlich beeindruckend. Oder Horden von elementaren Feuerkugeln, die über das Schlachtfeld, in eine Einheit flitzen und dort explodieren. Dazu gehört auch noch, zu beschreiben wie sich an dem Ort das Gleichgewicht verschiebt. Ansonsten würde ich einfach einen höheren Schaden nach den Schlachtenregeln ansetzen.
  24. Nein, es war das selbe.😉

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