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Jürgen Buschmeier

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  1. Da gibt es diesen kleinen Stein der Macht, den Stein der Wissensspeicherung, der einen ganz spitzen Punkt, auch Nadel genannt, aus Saphir, Diamant, Rubin oder so hat. Mit Stimmenwerfen auf diesen Stein der Macht, wird das Wissen magisch über den Stein auf einen Scheibe aus Alchimistenmetall übertragen und wenn die Zauberin Binden beherrscht, dann eben auch gebunden. Will man das Wissen abrufen, so legt man eine Scheibe in die rotationsfähige Halterung ein, die sich über dem Stein der Wissensspeicherung befindet. Man senkt über einen Hebel die Halterung samt Scheibe herab, bis diese die Nadel berührt. Dann versetzt man die Scheibe durch vorsichtigen und gleichmäßiges Kurbeln in Rotation und die Scheibe bewegt sich über die Nadel. Nun wird das Wissen über den Stein der Wissensspeicherung quasi vorgelesen. Aber Vorsicht, denn wenn das Wissen als Lied vorliegen sollte, darf man allerhöchstens eine Altstimme verwenden, ansonsten zerspringt der Stein und verursacht 6W6 schweren Schaden. Sollte man mindestens 18 LP Schaden nehmen, gilt dies automatisch auch als kritischer Hörschaden durch geplatzte Trommelfelle, einer starken Beeinträchtigung des Gleichgewichtorgans (-15 auf Tauchen, Balancieren, Akrobatik und Geländelauf sowie -10 auf Reiten und Reiterkampf).
  2. @Oracul: Putin ist für mich schon sehr mittelalterlich. Von daher passt der Name.
  3. Puh, schwierig. Viele meiner Figuren würden keine Fragen haben, sondern einfach, weil es gut und richtig ist, den Orc töten. Denn schließlich sind Orcs BÖSE. Sie plündern, morden, brandschätzen, zerstören und dienen höheren bösen Mächten. Wenn aber Oga in einem Dorf aufgewachsen und anerkannt wäre, dann hätte eine von mir gespielte und dort ebenfalls aufgewachsene Figur keine Probleme und würde für sie einstehen. Letztlich ist es doch so, da wo man Orcs kennt, hasst und bekämpft, tötet man sie und kassiert die Ohren-Prämie.
  4. Ich wünsche mir für M6 eine bessere Regelung der Abwehr. Mir erscheint es sinnvoll, dass man Angriffswaffen auch zur Abwehr verwendet und dass dies bei der Abwehr Berücksichtigung finden sollte. D.h. als, die Abwehr steigt nicht nur mit dem Grad, sondern auch mir Steigerung der Waffenfertigkeiten. Wenn man die Waffen weiterhin bis +18 lernen kann, dann wäre An/6 oder An/3 für mich ein angemessener Bonus auf die Abwehr. Schilde würde ich dann noch obendrauf packen und beim beidhändigen Kampf bin ich unentschieden, ob der Bonus für jede Waffe auf die Abwehr angemessen wäre. Desweiteren fände ich es sinnvoll, wenn die AP-Verluste bei der konzentrierten Abwehr und im Falle kritischer Erfolge bei der Abwehr reduziert würden. Generell fände ich es gut, wenn alles über vergleichende Würfe so geregelt würde, dass ein kritischer Erfolg nur dann eintreten kann, wenn der Gesamtwert größer als als der des Gegners ist. Wenn ich also mit EW +12 eine 20 würfle, also auf 32 komme, aber mein Gegner bei WW/EW +14 "nur" eine 19, dann sollte ich keinen kritischer Treffer erzielt haben, ob im Kampf oder bei jeder anderen Fertigkeit, denn mein Gegner war einfach mit 33 besser als ich mit 32. Beim Zaubern ist es ja schon jetzt so, wenn ich mich recht entsinne. Da mir das Tabletop-Element missfällt, kann das gerne wegfallen, also dass man erst die Bewegungsphase abhandelt und dann die Handlung dran ist.
  5. Vielen Dank auch von meiner Seite für: Eine wie immer tolle Orga, wie immer tolles Essen, tolle SLinnen an 5 Tagen, eine Insa, ein Thomas und zwei Franks toller Mitspielerinnen und eine sehr lustige Kartenspielrunde samt Mathematikrätsel.
  6. Dadurch machst du sie aber wieder kaputt. Man muss Sätze auch Mal im Raum stehen lassen können!!!
  7. Hart, gnadenlos!😁🤔😥😭🤕💀🦿🌪️🌋🦄🦩🕷️🪱🥤🧋🧃
  8. Bin auch negativ und mache morgenfrüh noch einen Test.
  9. Ich würde gerne mit am Start sein. Im Angebot sind ein Krieger oder Zwergenpriester (M5, Grad 30+).
  10. Habe ich gesehen, aber wollte erst einmal das "Grundspiel" ausprobieren. Und für einen 10er ist es wirklich ein Schnäppchen.
  11. Habe letztens Bandido - man soll den Ausbruch aus dem Knast verhindern, in dem man Gänge legt, bis diese alle in einer Sackgasse enden oder die Karten aufgebraucht sind - gekauft und es macht wirklich Freude. Ein einfaches Spiel, welches ganz schön knifflig ist, weil man sich nicht absprechen soll und sich immer wieder die Wege gabeln.
  12. Also, jetzt habe ich mir den guten endlich heraussuchen können, war versteckt in der Hülle einer anderen Figur: Albaric ist ein durchschnittlich aussehender albischer Waldläufer, Ende 20, groß, kräftig und geschmeidig, strahlt Ruhe und Gelassenheit, sowie Souveränität aus. Er ist der Witterung entsprechend gekleidet, von überdurchschnittlicher Qualität. Er ist zurückhaltend, gelegentlich kann er aber nicht widerstehen und macht (aus seiner Sicht) humorvolle Anmerkungen. Das hat natürlich nichts mit der Person des Spielers zu tun.😉 Zur Ausrüstung: Es sind doch ein paar weitere magische Gegenstände mehr als ich in Erinnerung hatte. Es sind drei Ringe, 7 Heil- oder Krafttrünke, 3 Waffen (Langbogen, Dolch, Kampfstab), einen Elfenmantel, ein Schutzamulett gegen Feuerkugel und eine Kette der Unsichtbarkeit. Wenn davon etwas nicht passt, hat er diese Sachen eben in Alba vergessen - genau wie der Spieler diese vergessen hat.
  13. Ich habe einen albischen Waldläufer im oberen gewünschten Gradbereich, der schon in Clanngadarn unterwegs war. Der hat nichts außergewöhnlich magisches, einen Bogen, ein paar Heil- und Krafttränke und drei Ringe (Rindenhaut, Beschleunigen und Sehen in Dunkelheit).
  14. Wen ich mir die Diskussion so anschaue, sehr ich mit @Biggles und @Octavius Valesius zwei Leute, die reichlich Herzblut in M5 gesteckt haben und aufgrund der Unklarheiten, die mit nachvollziehbar scheinen, da Pegasus einfach vieles noch nicht weiß und veröffentlichen kann, nachvollziehbar ziemlich angefasst und deswegen vorwurfsvoll sind. Dass dann von vielen ebenfalls so vorwurfsvoll reagiert wird, muss nicht sein, das schaukelt sich dann leider hoch. Angenehm fand ich die ruhige Erklärung von @Prados Karwan, dass man selbst als Macher nicht viel weiß und deswegen auch nicht viel berichten kann. Leute, beruhigt euch doch bitte.
  15. Ich fand das YouTube-Video nett. Es wird gerade runtergeladen.
  16. Ich kann nicht abstimmen, weil ich M4 und M5 beide gut finde. Jede Version hat ihre Schwächen und Stärken. Ich hoffe, dass M6 eine tolle Regelverbesserung und eine schöne Welt bringen wird.
  17. Kann es sein, dass sich das System Midgard so verändert hat, wie es das tat, weil sich auch die Gesellschaft verändert hat? Vor über 30 Jahren war die Gesellschaft ja weniger divers, Rassismus, Sexismus wurden anders betrachtet/bewertet und wenn ich mir das heutige M5 anschaue, wo eben alle Figuren alle Fertigkeiten lernen können, nur bei Zauber*innen gibt es noch eine Einschränkung, man macht sich Gedanken über die Sprache und die Kulturen, um weniger rassistische/sexistische Klischees warmzuhalten. Bei M3 gab es noch die deutlichere Trennung, wer was lernen konnte (quasi Klassismus im Rollenspiel) und auch zu geringe Eigenschaftswerte schränkten da die Möglichkeiten ein. Bei M5 ist das schon mehr "demokratisiert". Falls jemand meint, das müsse verschoben werden, bitte gerne! Mir scheint es hier erst einmal hinzupassen.
  18. Ich habe keinen konkreten Anlass, aber das war mir gerade aufgefallen und ich finde, das passt gut hierher: https://www.juedische-allgemeine.de/religion/andere-beleidigen/ Missverständnisse, unterschiedliche Kommunikationsebenen... Und ich finde, den religiösen Bezug kann man sich einfach wegdenken. Ich persönlich finde den Babylonier Hillel großartig. Den anderen auf die Palme bringen, in dem man sich nicht auf selbige bringen lässt, ist doch einfach von einer gewissen Klasse. Aber es ist eben nicht so einfach, sich nicht aufzuregen.
  19. Ich könnte mir einen streitbaren Aspekt der Muttergottheit Nea Dea vorstellen, als kriegerische, kämpferische Mutter.
  20. Du hast den Schadensbonus samt Heiliger Zorn vergessen.💪😉
  21. Mit ist, als hättest du das am Mittwoch schon gaaanz beiläufig erwähnt. 🤔😁😉 Danke für den Link, aber wir haben noch halb Gloomhaven zu spielen (+ Forgotten Circle). Außerdem liegt noch Tainted Grail herum uns bald kommt die neue Andorbox raus und mir fällt gerade ein Atlantis rising oder sinking liegt auch noch rum. Ich schätze Mal, unser Silvesterspielewochenende ist damit mehr als ausgelastet.😄
  22. Musste auf Burg Breuberg am Mittwoch bei @Abd al Rahman Too many bones spielen! Leider GEIL! Vielen Dank dafür !!!! Super Teil, weil es trotz vielen Materials relativ wenig Platz auf dem Tisch beansprucht. Gut, man muss vieles in einer Scheune lagern, aber es ist wirklich sehr schön. Ich bin ja nicht so der Haptiker, aber das ist echt stark, was da produziert wurde. Außerdem begreift man relativ zügig wie das funktioniert, aber ich würde es mir definitiv nur auf Deutsch zulegen.
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