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Jürgen Buschmeier

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  1. Ich habe jetzt nicht im Kopf, wann sich die M6-Welt als Parallelwelt etablierte. Bei M5 sind wir ja ca. bei 2430 n.L. Aber wenn das vor meinetwegen 3000 oder 5000 oder 10000 Jahren war, dann sind die Hy-Aqulonier vielleicht gar nicht ins Meer der 5 Winde aufgebrochen, sondern blieben auf einem großen Kontinent, also am Festland? Und nix ist mit einer Meeres-Supermacht. Ta-Meket könnte in der ursprünglichen Form existieren. Rawindra hat keine Echsenpopulation, weil keine Weltentoröffnung stattfand. Vesternesse wird von den Tuskern und Dunatha bevölkert. Es gibt keinen Glauben an die Zweiheit, weil es die Seemeister-Probleme für Aran nicht gab. Nahuatlan ist in einem anderen Zeitalter, weil die Seemeister da nicht rumpfuschten. Die Tegaren sind wie KanThaiPan nicht der finsteren Dreiheit anheim gefallen. Wie mag das EIS sich verhalten haben? War es weiter vorgedrungen? Sind die Zwerge zahlreicher, weil das EIS und die Norne ihnen nicht so zusetzten? Gibt es vielleicht eine große Zwielicht- oder gar Schattenzwergpopulation? Was ist mit den Elfen oder Gnomen? Gibt es große Mischwesenpopulationen, größere Wälder? Vielleicht gibt es ein Kuschelmedjis?😉 Sind die Amazonen vielleicht besondere Nornenanhängerinnen, weil die Norne sagt: Mir egal, wer mir dient, Hauptsache es sind viele kampfbereite und machtbewusste Frauen, die da die Führung haben und die Welt so gestalten, dass Frauen nicht mehr hinter Männer zurückstehen. Ich könnte mir auch nicht rein männlich oder weiblich gelesene Wesen vorstellen, die sich selbst oder eben untereinander befruchten und so Ńachkommen zeugen. Vielleicht gibt es auch Länder voller kriegerischer Transmenschen, die auf Plünderfahrt gehen und Nichttransmenschen als Sklaven nehmen, diese durch die Macht der Norne dann eben umwandeln. Vielleicht sitzen ausnahmsweise mal weiße Populationen im Osten und sind eher in einer bösen, finsteren oder sehr primitiven und "exotischen" Kultur angesiedelt und schwarze, rote, gelbe sind dann "zivilisiert", aber dann eben doch wehrhaft, dass sie gut dastehen.
  2. Holzelementar im Schiff erinnert mich irgendwie an eine Reihe von Robin Hobb. Da gibt es lebende Schiffe, die aus einem bestimmten Holz gefertigt werden. Zum Zauber: Ich würde sagen, dann sollte die Zauberin zum Schiff werden. Der menschliche Körper stirbt, weil vom Schiff getrennt und vermutlich von Bord gegangen. Das Schiff hat somit ein eigenes Bewusstsein und beherrscht die Zauber der Zauberin. Bei Wort- oder Gestenzaubern knarzt das Schiff unmotiviert, blähen sich auch bei Flaute die Segel... Hat der Zauber eine materielle Komponente, muss diese natürlich an Bord vorhanden sein. Hiermit könnte man eine schöne Kampagne starten, mit alten Schiffen, die durch Zauberpatzer oder Mastverlust magisch wurden. Alternativ kann natürlich nur der Mast magisch sein und die Seele der Zauberin sucht sich ein neues Schiff, in der Hoffnung, dass der Mast ausgetauscht wird und sie dann ein neues Schiff hat. Oder die Zauberin kehrt in ihren Körper zurück und treibt mit dem Mast dann als Schiffbrüchige umher. Bei einem Zaubererfolg fände ich die +4 zu stark. Damit entwerten man wieder Fähigkeiten und auf einmal kann die Zauberin Schiffsführung, also Anführen höher als die Kapitänin. Das sollte dann auch als Rune zur Verfügung stehen. AP-Kosten: 9/h sind mir zu niedrig, ich würde mich an der Regelung bei Freundesauge orientieren (4/8/12)/0,5h. Aufgrund der Wirkungsdauer wäre ich bei 9 AP/Sinn und würde auch Hören erlauben. Hier bin ich unsicher: Was wäre mit folgender Idee? Die Zauberin knüpft ein Band zwischen Steuerfrau und Schiff, so dass diese dann +2/+4 auf alle passenden Fertigkeiten erhält, weil sie eben durch das Schiff mehr wahrnehmen kann. In Anlehnung an den Zauber Blutbruderschaft stiften, allerdings nicht permanent, sondern für eine gewisse Dauer.
  3. Das würde ja auch kaum zu deinem Avatar passen.😉
  4. Ich wünsche euch allen einen Riesenspaß!!! Ich habe beim letzten Westcon gemerkt, wie sehr mir alle Leute gefehlt haben. Fühlt euch alle gedrückt und genießt es!!!
  5. Wie aufwändig ist denn eigentlich die Pflege eines solchen Tisches?
  6. @Octavius Valesius hat gerade eine neue Waffe für diese Rubrik kreiert, den Permafrostbogen: Ein schwerer Treffer mit einem Pfeil aus gefrorener Erde von diesem Bogen der Askiälbainen wirkt wie Auskühlen ein kritischer Erfolg wie Vereisen. Hierbei löst sich der Pfeil sofort auf, während er bei einem leichter Treffer auftaut und zerbröselt und bei einem Fehlschuss, wenn er auf dem Boden landet, langsam mit diesem verschmiltzt. Die Eiselfen besitzen magische Sandförmchen, mittels derer sie die Pfeile aus dem Permafrostboden ausstechen.
  7. Plottus Rettinalis von @Ma Kai "Plottus Rettinalis ist eine Heilpflanze, die auf Midgard eher selten, jedoch im Zweifelsfall überall und immer, zu finden sein kann. Darüber entscheidet, selbstverständlich, die Willkür der Spielleiterin. Plottus Rettinalis erinnert in der äußeren Gestalt an das ebenfalls viel gesuchte Edelweiss - jedoch schillert es, um seine magischen Eigenschaften gleich offensichtlich zu machen, oszillierend in allen Farben des Regenbogens - dann und nur dann, wenn es gefunden werden möchte. Ansonsten ist seine Tarnung als chamäleonartige Mimikri des Bodens so perfekt, dass es absolut unsichtbar ist. Die Bergung von Plottus Rettinalis ist mit erheblichem Aufwand verbunden. Die Pflanze ist, auch vor dem Hintergrund ihrer Heilkraft, extrem robust und kann nur mit einer magischen Waffe geschnitten werden. Es ist unerheblich, wie magisch die Waffe ist - bereits ein Dolch*(+0/+0) reicht vollkommen aus - und eine Waffe ohne Schneide kann mit etwas Geschick ebenfalls eingesetzt werden (man müsste es um einen Zauberstab eben herum wickeln und dann kräftig ziehen, geht alles). Unweigerlich wird bei der Ernte aber sehr aggressiver Pflanzensaft verspritzt, der die eingesetzte magische Waffe zerstört. Ob eine Reparatur später möglich ist, liegt im Ermessen der Spielleiterin. Einmal geerntet, muss Plottus Rettinalis sofort mit einem mitgeführten Lieblingsgetränk des Opfers angesetzt, eine Minute lang kräftig geschüttelt (nicht gerührt!) und dann unverzüglich oral eingenommen werden. Es wirkt dann wie der Spruch "Allheilung"."
  8. Als es noch Berufe gab, hätte ich gelehrter Glücksritter gesagt. Indy kann ja nicht zaubern.
  9. Es scheint, dass ich Glück hatte, weil ich Paleo für 22 € gebraucht hätte kaufen können. Ich bin mal gespannt, denn ein Freund hat es sich besorgt, weswegen ich verzichtet habe, wann wir das mal spielen und ob es sich wirklich nicht gelohnt hat.
  10. Ich würde erhöhte Radioaktivität unter finstere Aura fallen lassen. D. h. auch Strahlenkranke und verstrahlte Gegenstände/Gebiete hätten eine finstere Aura.
  11. Habe gerade mal eine Ghostridertour gestartet und folgende Version gefunden: https://www.youtube.com/watch?v=0MYR1pR_UkI Einfach göttlich!!!
  12. https://www.youtube.com/watch?v=B8P1BNCJHBQ Meine Lieblingsversion von "The Dragonborn comes" Und eine interessante Version (geile Stimme) von "Ghostriders in the sky" https://www.youtube.com/watch?v=oG85zhpgmJY
  13. Keine! Ich würde die Kombos höchstens als überraschend bewerten.
  14. Aus aktuellem Anlass: Hannes Wader "Es ist an der Zeit": https://www.youtube.com/watch?v=ZgzxQzWi4yg
  15. Es gibt doch irgendwo, war H&D oder B&R für Barden die Tabelle, laut der es Boni für gute Vorbereitung etc. gibt. Daran würde ich mich orientieren.
  16. Ich würde Boni und Mali geben für die Kletterei wie in der Tabelle für die Kletterboni und dann noch dafür, dass die Route bekannt ist. Der Strohwagen würde beim Sturz den Fallschaden mindern.
  17. D. h. aber, dass dass die midgardsche RR deutlich mehr wiegt als die aus dem Film, die dann eben PR oder VR entspräche.
  18. Weiß jemand, was die Rüstung im Film wiegt? Die midgardsche RR wiegt ja 60 kg.
  19. Tut das eine Hausregel nicht sowieso schon? Weil die eine Rüstung leichter als die andere ist, weswegen ich unterschiedliche Behandlung angemessen finde, aber -4 bei PR gegenüber -8 bei VR zu groß erscheint. Ein Unterschied von 2 schien mir angemessen und und so bleibt man im Durchschnitt bei -4.
  20. Ich habe das Bild im Kopf, wie ein Ritter mit Kran auf sein Pferd gehievt wird, was bedeutet, man wäre in RR sehr unbeholfen und ungelenk. Wenn ich müsste, würde ich es folgendermaßen handhaben: Ich würde erstens die Mali üfr PR und VR trennen und z. B. für PR -3 und VR -5 statt -4 für beide vergeben. Zweitens würde ich die höheren Mali bei erfolgreichem EW: KiV reduzieren auf die niedrigere Stufe. Drittens würde ich für RR dann -7 oder wiwe du bei -8 ansetzen. 4. Bei einem kritischen Erfolg beim EW: KiV um zwei Stufen runtergehen. 5. Akrobatik und Schleichen empfinde ich wie du als unmöglich, Schwimmen und Geländelauf kann ich mir auch nicht vorstellen. Laufen, Klettern und Balancieren fände ich hingegen ok.
  21. Ich verstehe den Satz definitiv nicht. Immerhin bin ich sicher, dass DB nicht die Deutsche Bahn sein soll.
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