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Hornack Lingess

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Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. @ Jakob: Prima, dann lern ich als nächstes Auflösung. Genialer Tipp. Aber wie sorge ich dafür, dass mein Spielleiter das nicht verhindert, wenn er von meinen Plänen erfährt. Hat eigentlich jemand von euch ähnliche Probleme? Hornack
  2. Danke für die vielen Angebote, meine Charaktere umzubringen. Aber ich weiss genau, was passiert, wenn ich mit denen zu meinem normalen Spielleiter gehe: er weckt sie wieder auf, indem er Con-Abenteuer für "Außerhalb der Kampagne und damit nicht gespielt" definiert. Dabei will ich endlich mal einen anderen Charakter spielen können. Ich wollte einen Heiler spielen, bekam aber einen Assassinen aufgedrückt. Der kann auf Gr9 endlich Handauflegen zaubern. Ich will aber Allheilung lernen Hornack
  3. @ Trollgott anbeten: Ulath, mein Gr10-Ordenskrieger macht sowas wirklich... Hornack
  4. @ Eike: <span style='color:magenta'>Hatte ich erwähnt, dass jener Spielleiter Bruder Buck ist?</span> Danke für die vielen guten Ratschläge. Ich werde das am Wochenende ausprobieren. Besonders die Idee mit der Kamikaze-Feuerkugel finde ich gut. Ob das meine Mitspieler auch gut finden werden? Oder kriege ich dadurch andere Probleme? Hornack
  5. Ihr versteht mich alle nicht Mein Problem ist nicht, dass mir keine Charaktere sterben würden. Aber meine gemeinen Spielleiter lassen sie immer wieder ins Leben zurückkommen. Keiner bleibt tot. Die Idee mit dem vielen Zauberöl ist allerdings gut, denn wo nichts mehr übrig ist, kann nichts mehr erhoben werden. Hornack
  6. Ob sie zu KanTaiPan passen, weiss ich nicht so recht, aber allemal gut zu lesen: Raymond Feist und Janny Wurtz: Die Kelewan-Saga. Teil 1. Die Auserwählte (6 Bände) Dreht sich um den Aufstieg einer Frau in einer von Männern dominierten Welt. Viele Intrigen werden gesponnen. Hornack
  7. Thema von Beltog wurde von Hornack Lingess beantwortet in Spielleiterecke
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Mai. 23 2002,09:40)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Außerdem per Macht über die Sinne in einen Unsichtbaren verwandeln und dann einen B-Spruch wie Vereisen, Verletzen, Graue Hand oder Versteinern anwenden. Gibt ne schöne Überraschung Gruß Eike<span id='postcolor'> Das Problem ist nur, dass meistens ausser dem Zauberer selbst niemand glaubt, dass er unsichtbar ist Hornack
  8. Ich versuche doch schon, durch neunmalkluge Worte und Aufsässigkeit meine Mitspieler zu provozieren, aber selbst das hilft nichts. Weil ich meistens recht habe. Und ich vermute, dass mein Spielleiter keine Spielfiguren verlieren will, wenn er unter mir leidet. Hornack
  9. Ich habe es immer noch nicht geschafft, dass mir ein Spielleiter einen meiner Charaktere tötet? Ständig werden sie wieder von den Toten erhoben oder von übermächtigen Gegnern verschont. Was mache ich falsch? Hornack
  10. Thema von Beltog wurde von Hornack Lingess beantwortet in Spielleiterecke
    @ Valinor: Nö. Kostet doch nur eine Runde und 5 Blitze schleudern ist teurer und unsicherer. Hornack
  11. @ Mamertus: Ist dir das: Schmilzt der Vereiste? jetzt nicht ein wenig peinlich ? Hornack
  12. Genau aus den von Kazzirah aufgezählten Gründen habe ich anfangs auch auf H&D hingewiesen. Hornack PS: Wenn man mich ignoriert, melde ich mich nochmal
  13. Thema von Beltog wurde von Hornack Lingess beantwortet in Spielleiterecke
    Wirkungsvolle, nicht besonders teure Kombinationen im Kampf: Schwäche auf die Gegner, Stärke auf die eigenen Leute Verlangsamen auf die Gegner, Beschleunigen auf die eigenen Leute Mir fällt bestimmt noch mehr ein... Hornack
  14. Ihr habt (wieder mal) Probleme. Aber: Gegen eine Armbrust schützt die Kombi trotzdem nur mit RK 3 Hornack
  15. Das trägt aber dann ganz schön zur Preistreiberei bei, oder? Hornack
  16. @ Jutrix: HAst du das Hexenzauber und Druidenmacht? Dort steht ne Menge zu Mentoren und was sie so verlangen. Hornack
  17. @ Serdo: Das war Helges Signature. Hatte auch schon überlegt, das hier zu posten Hornack
  18. Ich könnte mir vorstellen, dass ein Elf, der auf diese Art missbraucht wird, aus Kummer einfach stirbt. Vielleicht sogar freiwillig. Hornack
  19. Na und, dann stirbt er halt. Ist doch erst Grad 2 Das war ein Scherz. Vielleicht noch ein alternativer Vorschlag: ein Schamane hat eine dämonische Aura bemerkt. Na und? Schamanen leben nicht nach dem Schwarz/Weiss-Schema von Priestern. Dämonen und Götter sind auch nur Naturgeister. Aber wenn sich die Kameraden über den Hexer aufregen, dann hat man als Schamane die Möglichkeit, dem "bösen" Hexer ein Geas aufzuerlegen. Weiterhin gilt, was auch Prados glücklicherweise schon erwähnt hat: nicht alles, was eine dämonische Aura hat oder Dämon ist, ist böse. Wenn Priester so denken, sind sie nicht fanatisch, sondern dumm. Denn ein finsterer Fluch kann auch den weißesten Priester treffen - verflucht hat er allerdings eine finstere Aura... Elfen hätten, wären sie noch nicht so lange auf Midgard, auch eine dämonische Aura... @ ursprünglicher Fragesteller: Wissen deine Kameraden, welchen Dämonen du anbetest? Wissen sie etwas über diesen Dämonen? Wenn nicht, kannst du ihnen immer noch einen Bären aufbinden oder ihnen erzählen, dass das, was sie wissen, falsch ist. Hoffentlich hat dein Spielleiter am Freitag ein etwas glücklicheres Händchen und Fingerspitzengefühl. Hornack
  20. Yolicalli solltest du im Kapitel "Gesellschaft" und dort unter den Schulen finden können. Hornack
  21. Wirklich wichtig: <span style='font-size:12pt;line-height:100%'><span style='color:red'>Wer seinen Con-Beitrag bis heute nicht überwiesen hat, möge dies nicht mehr tun. Bringt das Geld bitte stattdessen bar mit zum Con.</span></span> Banken brauchen immer ein paar Tage für Überweisungen. Wenn ihr zu spät überweist, könnte das sonst zu unnötigen Schwierigkeiten führen. Vielen Dank, I.A. Hornack
  22. Thema von Ningirsu wurde von Hornack Lingess beantwortet in Biete / Suche
    @ Gegner vorstellen: Denkst du an Ghostbusters 1: Den Marshmallow hielt man damals auch für harmlos @ Notu: Die Ängste der Spieler werden sogar in einem offiziellen Abenteuer mal gegen sie verwendet. Das Abenteuer ist von Myxxel und wartet auf seine Fortsetzung... Hornack
  23. "wirkt auf alle Begleiter des Barden, die demselben Kulturkreis" + Wirkungsdauer 30min = wenn der Barde so doof ist, das Lied in Anwesenheit von Gegnern, die aus seinem Kulturkreis stammen, zu spielen, werden auch diese vom Zauber betroffen - es sei denn, sie resistieren (was sie nicht müssen). WIRKUNGSdauer bedeutet immer: die Zeit, die der Zauber wirkt, in diesem Falle "nach"wirkt. ZAUBERdauer ist der Begriff der angibt, wie lange gezaubert werden muss. Eindeutig, vgl. DFR4. Hornack P.S. Dies ist eigentlich eine Regelfrage...
  24. Thema von Ningirsu wurde von Hornack Lingess beantwortet in Biete / Suche
    Als Buchlektüre kann ich "Die Welt der 1000 Ebenen" von Philip Jose Farmer nur empfehlen. Im zweiten Band (Titel???) wird ein richtiges Weltenhopping beschrieben. Wollte ich eigentlich schon immer mal für Rollenspiel umsetzen, habs aber noch nicht geschafft. Hornack
  25. @ HJ : Hast du Sonnenbrand? Hornack

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