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Hornack Lingess

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Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. Wirklich wichtig: <span style='font-size:12pt;line-height:100%'><span style='color:red'>Wer seinen Con-Beitrag bis heute nicht überwiesen hat, möge dies nicht mehr tun. Bringt das Geld bitte stattdessen bar mit zum Con.</span></span> Banken brauchen immer ein paar Tage für Überweisungen. Wenn ihr zu spät überweist, könnte das sonst zu unnötigen Schwierigkeiten führen. Vielen Dank, I.A. Hornack
  2. Thema von Ningirsu wurde von Hornack Lingess beantwortet in Biete / Suche
    @ Gegner vorstellen: Denkst du an Ghostbusters 1: Den Marshmallow hielt man damals auch für harmlos @ Notu: Die Ängste der Spieler werden sogar in einem offiziellen Abenteuer mal gegen sie verwendet. Das Abenteuer ist von Myxxel und wartet auf seine Fortsetzung... Hornack
  3. "wirkt auf alle Begleiter des Barden, die demselben Kulturkreis" + Wirkungsdauer 30min = wenn der Barde so doof ist, das Lied in Anwesenheit von Gegnern, die aus seinem Kulturkreis stammen, zu spielen, werden auch diese vom Zauber betroffen - es sei denn, sie resistieren (was sie nicht müssen). WIRKUNGSdauer bedeutet immer: die Zeit, die der Zauber wirkt, in diesem Falle "nach"wirkt. ZAUBERdauer ist der Begriff der angibt, wie lange gezaubert werden muss. Eindeutig, vgl. DFR4. Hornack P.S. Dies ist eigentlich eine Regelfrage...
  4. Thema von Ningirsu wurde von Hornack Lingess beantwortet in Biete / Suche
    Als Buchlektüre kann ich "Die Welt der 1000 Ebenen" von Philip Jose Farmer nur empfehlen. Im zweiten Band (Titel???) wird ein richtiges Weltenhopping beschrieben. Wollte ich eigentlich schon immer mal für Rollenspiel umsetzen, habs aber noch nicht geschafft. Hornack
  5. @ HJ : Hast du Sonnenbrand? Hornack
  6. Willkommen im Team, Kazzirah! Hornack
  7. Sehr seltsam. Mit IE 6.0.2 klappt der Download im Acrobat Reader nicht. Nehme ich Netscape 4.7 klappt der Download im Acrobat Reader. Versteh einer die Computer... @ Sirana: Der Tipp mit dem anderen Browser war Gold wert. <span style='font-family:charlesworth'><span style='font-size:17pt;line-height:100%'><span style='color:darkblue'>Midgard Forum - da werden sie geholfen</span></span></span> @ Markus: Donge vielmals! Hornack
  8. Bei allen, z.B. alle Aktualisierungen von Zaubern. Wenn ich im Reader bin, kann ich "Speichern unter" gar nicht erst anklicken. Seltsamerweise konnte ich die Abenteuer problemlos runterladen. Hornack
  9. Salut, ich wollte mir eben die ganzen PDF-Files von Midgard Online - Support runterladen. Und was muss ich feststellen: angucken geht, abspeichern nicht. Stattdessen ploppt ein kleines Fenster auf und wirft mir ein "Heute nicht" entgegen. Warum das denn? Geht es euch auch so oder stell ich mich nur mal wieder wie ein DAU 3. Grades an? Hornack
  10. Nachdem es jetzt endlich die Updates für die Trickser-Zauber auf Midgard Online gibt, hab ich gestern gleich einen ausgewürfelt. Dabei habe ich die QB-spezifischen Fertigkeiten einfach wertetechnisch an DFR4-Werten orientiert, was bei Musizieren etc. recht einfach ist. Andere Fertigkeiten, wie z.B. Ndetade hab ich lieber nicht gelernt, weil da die Konvertierung nicht so einfach ist. Wäre schön, wenn die Fertigkeiten bald mal auf M4 angepaßt würden... Hornack
  11. @ Stephan: In diesem Thread wird eine Simulation an der (angeblichen) Realität gemessen. Daher paßt der Spruch. Und wenn ich das Eingangsposting richtig verstanden habe (was ob seiner Kürze schwer ist), wollte Schwerttänzer die Regeln nicht verbiegen, sondern nur eine Erklärung haben, weshalb sie so sind. Diese bietet mein voriges Posting ebenfalls. Hornack PS: Wenn man präzise auf die im ersten Posting gestellte Frage antworten wollte, könnte man einfach sagen: Benutzt werden können Kurzschwert der Bihänder Buckler Wurfmesser Merke: In der Kürze liegt nicht immer die Würze
  12. "MIDGARD ist ein Fantasy-Rollenspiel mit einem sehr gut spielbaren Regelmechanismus und keine Realsimulation." -- Detritus
  13. Volle Zustimmung, BB. Mein Gnom ist Grad 4 inzwischen und hatte noch keinen einzigen KEP, dafür viele AEP und ZEP. Hornack
  14. Du hast noch vergessen: Wurfmesser - Dolch Wurfhammer - Kriegshammer Antwort: Damit man weiss, wo das gefährliche Ende ist? Hornack
  15. Da hast du dich aber kräftig verlesen, Gwynni. Die Auktion geht noch 9 TAGE. Das erklärt den momentanen Preis. Der jetzt nicht mehr lange Bestand haben wird... Hornack
  16. Außerdem stehen jede Menge offizielle Infos zu (v.a. Schwarzen) Drachen in dem Midgard-Abenteuer "Die Haut des Bruders" (lieferbar). Hornack
  17. Ich kann die Frage jetzt nicht regeltechnisch beantworten, aber ich dachte eigentlich immer, dass die Materialkomponente zur Herstellung der Siegelfarbe gebraucht wird. Hornack
  18. Man kann ja immerhin hoffen, dass Myxxel diesen Thread gelesen hat und die Kleintierangsthasen ihre Sonderregelungen im Bestiarium serviert bekommen Hornack
  19. @ HN: Wegen eines Wortes werde ich keinen eigenen Thread dulden Zur Sache: Mir persönlich sind die Regelungen im DFR4 teilweise schon zu ausführlich. Ich hätte mir bei den Fertigkeiten eher eine Regelung gewünscht, wie man allgemein WM festlegen kann. Stattdessen sind diese Möglichkeiten jeweils in die Fertigkeitsbeschreibung integriert worden. Dadurch sind letztere allerdings stark aufgebläht worden. Merken kann ich mir das alles nicht mehr und wenn ich ein flüssiges Abenteuer leiten will, werde ich nicht immer nachsehen, welche WM jetzt gerade gegeben ist. Daher wäre für mich eine algemein gehaltene Hilfe, nach welchen Kriterien man WM vergibt, hilfreicher gewesen. Hornack
  20. @ Hiram: hilft. In der Zauberbeschreibung steht doch, dass beide Zauberer den Zauber beherrschen müssen, wenn sie sich in einer Meditation aufeinander einstimmen müssen. Also ist deine witzige Bemerkung leider nur auf einen eingeschränkten Personenkreis (Zauberer, die Zwiesprache beherrschen und Meditieren können) gültig. Hornack
  21. Ich wiederhole mal kurz meine aktuelle Signature, weil ich Signatures ja gerne ändere: "Wir können nicht alles auf einmal festlegen. Und wollen das manchmal auch gar nicht." Elsa (Branwen) Die Einstellung gefällt mir. Hornack
  22. @ Sirana: Da es sich um ein Amulett handelt, würde ich das mit dem Spielleiter ausdiskutieren. Artefakte müssen nicht immer so funktionieren wie Zaubersprüche. Da fällt mir noch was ein: Es gibt doch jetzt die Fertigkeit Meditieren. Man könnte doch einen Thaumaturgen auf diese Fertigkeit würfeln lassen, wenn er sie gelernt hat, um festzustellen, ob er sich mit einem Zauberer auf Zwiesprache einstimmen kann. Hornack
  23. @ Ohrenstöpsel: Wie schon die Reglpäbste Uderzo und Goscinny beweisen, genügt ein Büschel Petersilie, um die Wirkung bösartiger Bardenlieder zu verhindern. Hornack
  24. @ Hiram und HN: Die Spruchbeschreibung sagt aus, dass beide Zauberer den Zauber beherrschen müssen. Es wird allerdings keine Aussage darüber getroffen, welche Version des Zaubers. Das heißt für mich, dass sowohl ein Siegel als auch der Spruch als Zauber gelten und somit eine Meditation auch einem Thaumaturgen möglich ist. Ansonsten könnte man auch anfangen zu diskutieren, ob sich ein Priester und ein Magier verständigen könnten.... Ansonsten siehe meine Signature, die hervorragend zu einem meiner vorherigen Postings passt und von berufener Stelle kommt Hornack
  25. Kopfschütteln kann ich auch: , aber den angeblichen Widerspruch in meinem Posting finde ich nicht. Der bleibt weiterhin pure Unterstellung. Hornack

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