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Alle Inhalte von Hornack Lingess
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@ Detritus: Das "friendless" fand ich nicht lustig, sondern, dass aus dir ein Troll gemacht wurde, obwohl du einer bist. Sollte das anders aufgefaßt worden sein: mea culpa, mea maxima culpa. Bitte verzeih, Hornack
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Aha, wenn ich meinen realen Namen eingebe, bin ich also ein Friendless Hill-Troll Wie passend! mfg Detritus Steintroll der Scheibenwelt Hornack
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damit ich weiss, obs klappt
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damit ich weiss, obs klappt
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Nur zu Testzwecken erschaffen
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Verschiedene Links für Namen für Nichtmenschen: für Gnome (in diesem Fall allerdings Gartenzwerge): http://flock-of-fairies.com/html/gnome_names.html © by Sirana für Hobbitse: http://www.chriswetherell.com/hobbit/ © by BB für Elfen: http://www.chriswetherell.com/elf/ © by BB für Nichtmenschen nach den Mittelerde-Regeln: http://www.barrowdowns.com/middleearthname.asp Von Spielern gesammelt: http://www.freeplayers.co.uk/print/printfantasynames.html Viel Spaß damit, Hornack
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Namensgebung von Gnomen
Hornack Lingess antwortete auf lendenir's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Verschiedene Links für Namen für Nichtmenschen: für Gnome (in diesem Fall allerdings Gartenzwerge): http://flock-of-fairies.com/html/gnome_names.html © by Sirana für Hobbitse: http://www.chriswetherell.com/hobbit/ © by BB für Elfen: http://www.chriswetherell.com/elf/ © by BB für Nichtmenschen nach den Mittelerde-Regeln: http://www.barrowdowns.com/middleearthname.asp Von Spielern gesammelt: http://www.freeplayers.co.uk/print/printfantasynames.html Viel Spaß damit, Hornack -
<span style='color:green'>Eine dringende Bitte vor allem an Neulinge: Leider funktioniert die Suchfunktion des Forums nur korrekt, wenn man folgende Punkt bei der Suche beachtet: "Datum der Suche" unbedingt auf "von Anfang an" setzen, sonst wird nur in den Beiträgen des letzten Monats gesucht und damit fallen viele Treffer unter den Tisch.</span> Hornack
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Beidhändiger Kampf und Angriffsbonus
Hornack Lingess antwortete auf Thanee's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
<span style='color:green'>Die Diskussion wird bereits unter Beidhändiger Kampf und Angriffsbonus geführt. Auch hier hätte die Suchfunktion mit der Angabe "von Anfang an" suchen, geholfen. Ein Service ihres freundlichen GlobMod-Teams,</span> Hornack -
Zum Thema Abstimmungen läuft eine Abstimmung bis Montag Nacht, Hornack
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Ich bin aus Gründen der Nachvollziehbarkeit für die Posting-Abstimmung, denn mir ist es wichtig, dass Leute, die an diesem Projekt mitarbeiten, dabei auch etwas zu sagen haben und nicht eine schweigende, anonyme Mehrheit. Hornack
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Der bisher benutzte Abstimmungsmodus scheint mir nicht optimal zu sein. Ich würde ihn daher gern ändern: weg vom Poll, hin zu namentlichen Abstimmungen per Posting. Das ist zwar komplizierter auszuzählen, dafür weiss man, wer wie abstimmt und bekommt oft auch noch Begründungen, weshalb wie abgestimmt wurde, was ja nicht unbedingt unwichtig ist. Dieser Thread ist sozusagen ein Testballon: Sollen wir anonyme Poll-Umfragen machen oder wollt auch ihr lieber eine namentliche Posting-Abstimmung? Vorteile der Polls: - vermutlich mehr Stimmen, da anonym - einfach auszuwerten Vorteile der Posting-Abstimmung: - Nachvollziehbarkeit der Stimmabgabe - Begründungen für die Abstimmung werden angegeben Nachteile der Polls: - man weiß nicht, wer warum wie abstimmt; dabei können gute Gründe verloren gehen Nachteile der Posting-Abstimmung: - vermutlich weniger Stimmen - riecht nach Insider wollen unter sich bleiben I declare the discussion open. Läuft bis Montag Nacht, Hornack
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Jemand, der auch die Idee einer schwimmenden Stadt hatte, dürfte euch bekannt vorkommen: "Unweit der Mündung des Waldflusses stand die seltsame Stadt, von der die Elben, die er in den Kellern des Königs belauschte, gesprochen hatten. Sie war nicht ans Ufer gebaut, obwohl auch dort ein paar Hütten und andere Gebäude standen, sondern ein Stück weit draußen auf der Wasserfläche des Sees, an einer Stelle, wo sie vor den Wirbeln der Flußmündung durch eine felsige Landzunge geschützt war, die eine stille Bucht abgrenzte." (J.R.R. Tolkien, Der Hobbit, Krege-Übersetzung, S.157) Wenn wir aus dem See eine Meeresbucht machen, die durch eine Landzunge vor der Meeresströmung geschützt ist, haben wir, was wir abgestimmt haben und was wir brauchen. Hornack
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Vergleich Fernkampf/ Nahkampf
Hornack Lingess antwortete auf Dengg Moorbirke's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
<span style='color:green'>Nein, das geht wegen Copyright nicht. Siehe gleichnamigen Thread unter "Neues im Forum".</span> Hornack -
@ Brynias: Ich bin mir sicher, dass du Dream Theater und Helloween vergessen hast Hornack
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Stab der Blitze
Hornack Lingess antwortete auf Serdo's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Meiner Meinung nach gibt es verschiedene Modelle: je nachdem, wie gut der Hersteller war, kann man damit einen oder auch mehrere Blitze verschiessen. Die einfachste und häufigste Variante bleibt natürlich der "Ein Stab, ein Blitz"-Blitzstab. Der ist in Anbetracht der geringen AP-Kosten nämlich immer noch gut genug. "Die Freiheit nehm ich mir" Hornack -
Unsichtbarkeit als Zaubersiegel
Hornack Lingess antwortete auf Donk's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das Arkanum bietet die Beschreibungen von Zaubern, die normale (Nicht-)Spielercharaktere lernen können. Davon abgesehen mag es andere Zauber geben, die ihnen nicht (mehr) zugänglich sind, in ihren Wirkungen allerdings von Arkanumszaubern abweichen. Ein solcher Fall dürfte der von dir beschriebene Gegenstand sein. Hornack -
Komisch, dass bisher anscheinend niemand auf die Idee gekommen ist, ein Wertemonster charaktermäßig mal als Teamplayer zu spielen. Jemanden, der zwar weiß, was er kann, aber zu bescheiden ist, um sich ständig in den Vordergrund drängeln zu müssen... Außerdem sagen hohe Werte bei Midgard nichts darüber aus, was eine Figur wirklich kann, sondern nur, was sie alles lernen kann... Hornack
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Sich vom Gegner lösen
Hornack Lingess antwortete auf Henni Potter's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Deine Vorgehensweise ist regeltechnisch korrekt, Hendrik. Allerdings solltest du hoffen, dass dein Gegner keine Wurf- oder Schußwaffe parat hat... Hornack -
Sich vom Gegner lösen
Hornack Lingess antwortete auf Henni Potter's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Diese Regelung ist eine "urban legend". Sie existiert weder in M3 noch in M4. Hornack -
Vergleich Fernkampf/ Nahkampf
Hornack Lingess antwortete auf Dengg Moorbirke's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ich empfehle die Lektüre der Scharfschiessen-Regeln, DFR4, S.168: "Scharfschützen fällt es leichter, einen in einen Nahkampf oder ein Handgemenge verwickelten Gegner zu treffen, wenn sie sich auf ihr Ziel konzentrieren und eine günstige Gelegenheit zum Schießen abwarten." Nachdem ich nicht die ganze Regel zitieren will, eben nur der Hinweis aufs Gezielte Schüsse auf Körperteile auf Gegner, die in einen Nahkampf verwickelt sind, sind Glückssache und damit ist die Regelung, den Wert des Scharfschiessens dann nicht einsetzen zu dürfen, realistisch. Die Kämpfer bewegen sich viel zu sehr und zu unberechenbar. Man kann übrigens auch gezielte Schüsse machen, ohne Scharfschiessen beherrschen zu müssen. Was das Treffen allerdings nicht erleichtert. ---------- Scharfschießen darf nicht als gezielter Schuß auf Lebewesen, die von der Gefahr wissen, eingesetzt werden, das ist richtig. Warum? Weil ihr eure Charaktere sonst schneller los wärd als euch lieb wäre. Es ist allerdings eine recht einfache Entscheidung, dies durch eine Hausregel anzuändern. Dann aber bitteschön auch für die Gegner. ----------- @ Rana: Ich wußte um das Risiko für das Leben meines Charakters und er hat sich bewußt entschieden, die Angriffe gegen ihn in Kauf zu nehmen. Mich hat in dieser Situation nicht interessiert, ob du Scharfschiessen gegen ihn einsetzen konntest oder nicht. Hornack -
Sorry, ich hab auch kein Abenteuer so gut vorbereitet, dass ich es am Sonntag halten könnte. Vielleicht ein ander mal... Hornack
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Smaskrifter (alte Auflage)
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in MIDGARD Abenteuer
Lustige Begebenheiten der letzten Session: 1. Der Skalde hatte den Fluch "Lästermaul" abbekommen. Was ich prompt wieder vergass und mich darüber wunderte, warum der Spieler plötzlich so schlecht gelaunt zu sein schien Als es mir endlich dämmerte, musste ich ständig versuchen, mir das fette Grinsen, das sich auf mein Gesicht stehlen wollte, zu verkneifen. Dreamweaver hatte aber auch gute Sprüche parat 2. Die extremst schüchterne Hexe hatte sich extra ein Geschenk für ihren Angehimmelten ausgedacht (es war Valentinstag - was tut man nicht alles für seine Spieler...). Allerdings hatte er Besuch von einer hübschen Magierin. Das Zickenduell endete siegreich für die Hexe. Die Magierin wurde einfach schlafen gelegt - die Nachbarn im Haus gleich mit Ende vom Lied: der Skalde hat jetzt ein Techtelmechtel mit der Magierin, weil er sie wachküßte und sie dankbar ist. Endlich haben zwei weitere Charaktere eine Motivation, in Slamohrad zu bleiben. 3. Die Gruppe (Gnomen-Thaumaturg, Spinnen-Schamanin, Hexe und Skalde) auf dem Weg zu einem Elfendorf, begleitet von einem Heiler-NSC. Sie wurden von Miquion überfallen, planmäßig gab es einen Gefangenen. Der Kampf kostete den Thaumaturgen gleich zwei heftige magische Gegenstände, von denen ich froh bin, dass sie ihm endlich ausgebrannt sind (Lähmungsdolch aus 40 Fässer Pfeifenkraut) 4. "Leider" haben sie sich nur auf Eldalyn mit dem Minquion-Gefangenen unterhalten. Die auf Moravisch gestellen Fragen waren einfach zu kompliziert für ihn. Viel haben sie deswegen nicht von ihm erfahren. 5. Nachdem sie den Gefangen gefesselt zurück gelassen hatten, hörten sie kurz darauf einen Todesschrei hinter sich - von dem Gefangenen. Der Thaumaturg daraufhin: Ich schau mich um, ob ich was sehe. Kritischer Patzer: "Vor euch im Gebüsch steht ein Schwarzalb." Thaumaturg zu Heiler: "Da vorn ist ein Schwarzalb." Heiler springt ins Gebüsch, alle außer dem Skalden hinterher, voller Panik. Nur der Skalde bleibt seelenruhig stehen. War echt nicht der Tag des Gnoms, der später auch noch Mirdionirs Tod zu verantworten hatte... 6. Zurück in Slamohrad fand man erstmals den Weg in Vlastimils Kramladen. Die Blicke, als er den Preis für einen Elfenumhang nannte, waren klasse: "10.000" Bis einer auf die Idee kam, nach der Währung zu fragen, war das Entsetzen groß 7. Die Gruppe schaffte es, Traumkarten im Wert von ca. 80 Punkten zu verlieren, als sie Slamohrad verliess. Der Thaumaturg anschliessend: "Hätte ich die Karten mal rechtzeitig eingetauscht." 8. Inzwischen fehlen noch 3 Überlieferungsfragmente und die Hinweise auf das Zeitexperiment. Neuer Fluch für den Skalden: Schlachtenmut (wie passend für einen Waelinger). Nächsten Samstag gehts weiter... Hornack -
Verlangsamen auf fliegende kreaturen
Hornack Lingess antwortete auf eustakos's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@ Eike: Frag mal einen Kolibri, wie oft er mit den Flügeln schlagen muss, um in der Luft zu bleiben. Wenn dem jeder zweite Flügelschlag aussetzt, fällt er einfach zu Boden. @ eustakos: Ich würde davon ausgehen, dass sich lediglich die Fluggeschwindigkeit halbiert und nicht die Möglichkeit zu fliegen. Ein Läufer kann weiterhin laufen, ja sogar rennen. Wenn ihm allerdings ein Teil des Bewegungsablaufes abhanden käme, würde er auch hinfallen. Analog gilt das auch für Fliegende: der Bewegungsablauf ist ungestört, d.h. das Schlagen der Flügel funktioniert weiterhin. Die Geschwindigkeit des Fliegens wird allerdings halbiert. Hornack -
Eaters of the Dead - Der 13. Krieger
Hornack Lingess antwortete auf Landabaran's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
@ Landabaran: Deine Ausarbeitung bleibt einerseits nah genug am Buch/Film, andererseits dürften die Spieler nicht zu arg gegängelt werden, daher Gefällt mir. Das könnte ich meiner SMASKRIFTER-Gruppe mal als lockeren Happen für zwischendurch vorsetzen. Hornack