Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
- Kleine Wesen - bei Midgard zu stark?
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Nichtmenschen
@ Rana und alle anderen aus Ranas Gruppe: Eure Spielweise der Halblinge (alle großen Leute sind "Herr" X oder Herr Y; man sollte ihnen gegenüber höflich sein) hat sich heute abend schon bewährt. Mein Halblings-Priester (neu) hat schon ein paar gute Lacher provoziert: Der Hj der noch nicht zusammengesetzten Gruppe wollte mir ein Goldstück geben, weil er dachte, ich sei zu arm, um mir Schuhe leisten zu können. Dummerweise verstehen wir unsere Sprachen gegenseitig nicht und deswegen hat er nur rumgefuchtelt. Das sah für mich so aus, als hätte er das GS unter meinem Stuhl gefunden und mir zurück gegeben. Ich bedankte mich und gab ihm ein Bier aus. Als ich am Abend meine Besitztümer kontrollierte, stellte ich fest, dass das GS nicht mir gehören konnte. Also gab ich es ihm am nächsten Morgen zurück. Höflich sein ist lustig . Kann man allerdings auch als Mensch, zugegeben. Das Sprachproblem hatte noch weitere Lacher zu Folge: Wir wurden getrennt voneinander angeheuert, bekamen jedoch eine Losung und eine Antwort, die auf die Losung zu erfolgen habe. Ich hab die Losung auch zwei Mal gegenüber meinen Mitspielern losgelassen. Verstanden haben sie mich jedoch nicht. Nicht mal, als mein Spruch übersetzt wurde. Ich bin inzwischen überzeugt davon, allein arbeiten zu müssen Hornack
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- elfen
- gnome
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- menschenähnliche wesen
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Verschlagwortet mit:
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Aktuell und dringend
Die Frage, ob es Kriegstrommler in Zavitaya gibt, wird bis nächsten Montag entschieden. Hornack
- Strukturpunkte für Rüstungen
- sechster Sinn - spürt man damit, wenn jemand zaubert?
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Was genau muss der Zauberer sehen ?
Hornack
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Was genau muss der Zauberer sehen ?
@ JB: soll ja bekanntlich helfen: in den M3-Regeln reichte es eben nicht, wenn ein Thaumaturg ein Siegel berührte - er mußte es auch sehen. In M4 wurde das geändert: jetzt reicht es, wenn er das Siegel berührt. Alle Siegel, die er sich selbst aufträgt, berührt er automatisch. Hornack
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Was genau muss der Zauberer sehen ?
Genau. Mein M3-Argument mit dem Thaumaturgen, der sein Siegel im im Gesicht sehen mußte, wurde übrigens großzügig von euch ignoriert. Wie gesagt: ich halte es für notwenig das Opfer zu sehen, um auf es zielen zu können, denn es reicht im Normalfall auch, das Opfer schemenhaft hinter z.B. einer Dschungelwand oder Deckung zu sehen, um es verzaubern zu können. Hornack
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Lichterwald
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der MagieDann werde ich mal einem Professore der Feenkunde Glauben schenken und die Herkunft des Zaubers abändern. Hornack
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Lichterwald
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie@ sayah: Könnte man wie vorgeschlagen problemlos abändern. Ich hab mal im Arkanum . Feenfluch ist druidischen Ursprungs, Feenzauber dämonischen. Nicht wirklich hilfreich. Hornack
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Das oder die Totems der Stadt
Etwas weitergesponnen bedeutet das, dass der Totem der Paenobek den Zavitayesen freundlich gesonnen war und somit kein typisch medjisisches Totem gewesen sein kann. Dann paßt auch die Begründung: "die sind anders, die sind seltsam, die sind böse, wir wollen keinen Kontakt mit ihnen". Hornack
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Elfen, Zwerge, Halblinge
Thema von Abd al Rahman wurde von Hornack Lingess beantwortet in Die menschenähnlichen Völker MidgardsDass Elfen nicht lügen steht wirklich in keinem MIDGARD-Regelwerk. Aber mir gefällt die Idee schon. Außerdem kenne ich noch mindestens zwei Gruppen, die das so handhaben (und damit meine ich nicht meine eigenen). Nur, weil etwas nicht im Regelwerk steht, muss es noch lange nicht falsch sein. Es wäre zudem eine gute Begründung für manche Fertigkeits-Verbote. Hornack
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Lichterwald
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie@ Donk: Mit deinen Vorschlägen kombiniert könnte man den Zauber auch für Trickser (s. Quellenbuch "Im Land des Mondjaguars") zulassen. Hornack
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Gruppenzusammensetzung
Neue Gruppe in meiner SMASKRIFTER-Gruppe, allesamt frisch ausgewürfelte Charaktere, teilweise auf Gr 4 geboostet: SPL - dreamweaver Woolf Dragamihr spielt - Gr.4 Hexenjäger aus den Küstenstaaten Woolfs spielt - Gr. 4 Tiermeisterin aus Moravod Maeve fer Te spielt - Gr. 1 Glücksritterin aus Waeland Argol spielt - Gr. 2 oder 3 Runenschneider (hochgespielt, nicht geboostet) Hornack spielt - Gr.1 Halblings-PW aus dem Halfdal Hornack
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
SMASKRIFTER neigt sich (endlich, so langsam beginne ich es zu hassen - weil ich so oft darin lesen musste ) dem Ende zu. Vermutlich noch 2 oder 3 Sessions. Deswegen startet am Dienstag eine neue Gruppe mit dreamweaver als SPL in ihre Abenteurerkarriere. Allerdings wieder mal eine seltsame Mischung von Charakteren. Wir spielen etwas von dreamweaver selbst fabriziertes. Bin schon mächtig gespannt. Hornack
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Nervosität
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der MagieAh, ihr habt es gemerkt, dass dieser Zauber nur eine aufgebohrte Version von Verwirren sein sollte. Der Vorteil gegenüber Verwirren ist die Wirkungsdauer: bei gleichen AP-Kosten 6fache Wirkungsdauer, geringfügig unterschiedliche Wirkung. Außerdem hat das Opfer nur einmal die Chance zu resistieren. Wenn man jemanden 1 min verwirren will, hat er die 6mal. Ziel des Zaubers ist es, Kämpfe vermeiden zu können oder sich auf Kosten anderer lustig zu machen. Hornack
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Eure Charakternamen
Gorbulas Mugworts - mein Halblings-PW, benannt nach mir unter: http://www.barrowdowns.com/middleearthname.asp Wulfgar Wulfgarsen - ein waelischer Gnomen-Kundschafter, der einem waelischen Barbaren nacheifert und sich nach diesem benannt hat, weil er ihn so bewundert Spyros Trifmiades - Gl aus Chryseia, benannt nach Chris und Spiros Eftimiades, ehemalige Bandmitglieder von Rage und jetzt bei Sub7even Hornack
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Vierzig Fässer Pfeifenkraut (Karmodin-Kampagne Teil 1)
Nachdem ich damals leider nicht so genau im Kopf hatte, wo der Karmodin war, mußte er sich einfach meiner Vorstellung anpassen. Das konnte meinen Spielern nicht einfallen, da sie das strikte Verbot auferlegt bekamen, irgendeines der Moravod-Abenteuer zu lesen Ob ich mich nach Smaskrifter wirklich an die Haut des Bruders wage, werde ich noch sehen. Eigentlich hätte ich vorher gern noch das Land, auf das wir alle warten in Händen. Aber die Änderungen, die Wiszang empfiehlt, habe ich damals ungefähr auch gemacht. Das spätere Anheuern der Gruppe in Parinov hatte den Vorteil, dass es schon einen Grund, nämlich verschiedene Unfälle beim Handelszug, gab, weshalb Begor ein paar Wachen anheuern wollte. Übrigens liegt in meinem Moravod das Gasthaus zum Grünen Drachen auf dem Weg von Parinov nach Geltin Hornack
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Nervosität
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie<span style='color:blue'>Überarbeitungen in Blau</span> Nervosität r Gestenzauber der Stufe <s>2</s> <span style='color:blue'>3</span> <span style='color:blue'><s>Verändern</s> Beherrschen - Magan - Feuer <s>Erde</s></span> AP-Verbrauch: 1AP je Grad Zauberdauer: <s>10 sec</s> <span style='color:blue'>1 sec</span> Reichweite: <s>200m</s> <span style='color:blue'>30m</span> Wirkungsziel: Geist Wirkungsbereich: <s>3m Uk</s> <span style='color:blue'>1 Wesen</span> Wirkungsdauer: 1 min Ursprung: dämonisch <s>100:</s> <span style='color:blue'>350:</span> Hl, <s>PF,</s> Th - <s>200:</s> <span style='color:blue'>700:</span> Hx, Ma, <span style='color:blue'>PF,</span> Sc - <s>1000:</s> <span style='color:blue'>3500:</span> Dr, PRI a. PF <span style='color:blue'>Das Opfer wird durch den Zauber verunsichert und nervös.</span> Es versucht krampfhaft, eine begonnene Aktion zu Ende zu bringen, stellt sich aber so nervös und tollpatschig an, dass jeder Versuch automatisch scheitert. <span style='color:blue'>Normalerweise führt das Misslingen dieser Aktion(en) dazu, dass der Verzauberte zum kurzzeitigen Gespött der Umstehenden wird.</span> <span style='color:blue'>Für Kampfhandlungen ist der Zauber nicht zu gebrauchen, denn der Zauber endet vorzeitig, wenn das Opfer oder einer seiner Kameraden angegriffen wird.</span> Beispiele: Ein Bogenschütze schafft es nicht, seinen Pfeil auf die Sehne zu legen; ein Redner verhaspelt sich dauernd,... Thaumaturgie: Das Opfer wird durch den Laut, der beim Zerbrechen des Runenstabes ertönt, nervös gemacht. Jetzt besser? Hornack
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Nervosität
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der MagieHmm, sieht so aus, als hättest du recht. Vielleicht hätte ich ihn nochmal lesen sollen, bevor ich ihn gepostet habe Hornack
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Das oder die Totems der Stadt
Apropos: Lest mal im Hexenzauber & Druidenmacht, S. 61: "Die Medejne glauben, daß alle Naturgeister den Menschen feindlich gegenüberstehen. [...] Die Macht ihres Totemgeistes offenbart sich medjisischen Schamanen in Form der sogenannten Hilfsgeister, die meist in Tiergestalt auftreten [...] Allerdings hat sie der Schamane niemals völlig unter Kontrolle - und bei einem kritischen Fehler beim EW:Zaubern wenden sie sich häufig gegen ihn!" Die Hilfsgeister dienen lediglich der Spielathmosphäre und geben keinerlei Boni. Hat unsere Sippe in Zavitaya ein anderes Verhältnis zu ihren Totems? Bisher habe ich den Eindruck, dass wir von einem eher freundschaftlichen Verhältnis ausgehen. Was ich in Ordnung finde. Aber darüber reden sollten wir mal kurz Hornack
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Nervosität
Noch ein Zauber aus meinem Schatzkistchen: Nervosität r Gestenzauber der Stufe 2 Verändern - Magan - Erde AP-Verbrauch: 1AP je Grad Zauberdauer: 10 sec Reichweite: 200m Wirkungsziel: Geist Wirkungsbereich: 3m Uk Wirkungsdauer: 1min Ursprung: Dämonisch 100: Hl, PF, Th - 200: Hx, Ma, Sc - 1000: Dr, PRI a. PF Das Opfer versucht krampfhaft, eine begonnene Aktion zu Ende zu bringen, stellt sich aber so nervös und tollpatschig an, dass jeder Versuch automatisch scheitert. Wird es oder einer seiner Kameraden angegriffen, endet der Zauber vorzeitig. Beispiel: Ein Bogenschütze schafft es nicht, seinen Pfeil auf die Sehne zu legen; ein Redner verhaspelt sich dauernd,... Thaumaturgie: Das Opfer wird durch den Laut, der beim Zerbrechen des Runenstabes ertönt, nervös gemacht. Ein harmloser Zauber, aber manchmal hilfreich oder witzig. Hornack
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Lichterwald
Beim Durchforsten meiner Unterlagen ist mir folgender Zauber mal wieder aufgefallen. Ich hoffe, er gefällt euch: Lichterwald* Gedankenzauber der Stufe 2 Erschaffen - Feuer - Feuer AP-Verbrauch: 2 Zauberdauer: 10 sec Reichweite: 50m Wirkungsziel: Umgebung Wirkungsbereich: 50m Uk Wirkungsdauer: 1 Stunde Ursprung: <s>Dämonisch</s> <span style='color:blue'>Druidisch</span> 150: Feenzauberer, Wald- u. Dschungelfeen, Dämohnen - 300: alle anderen Feen Im Wald schimmern viele, bunte Lichter hinter Büschen und Bäumen. Ab und zu huschen sie von einem Ort zum nächsten. Dabei funkeln und glänzen sie in allen Größen und Formen - sehr zur Freude von Feen, Dämohnen und anderen Feenwesen (Pixies, Wichtel, etc.). Manchmal sehen sie wie ferner Fackelschein aus. Menschen reagieren meist irritiert oder verwirrt, manche sogar besorgt. Keine Fee versteht das, aber sie sind meist sehr bemüht, den Grund dafür herauszufinden... Der Lichterschein bewegt sich mit der Fee. Sie kann den Zauber jederzeit abbrechen. Zur Aufrechterhaltung des Effektes muss sie sich nicht konzentrieren, außer wenn sie die Farbe, Form oder Größe eines einzelnen oder mehrerer Lichter ändern will. ----- Anmerkung: Näheres zu Feen (Dschungelfeen etc.) findet man im DDD 4. Hornack <span style='color:blue'>Nachträgliche Änderungen aufgrund von Forumsbeiträgen</span>
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Eure lieblings Bands
- Schmiede in der Floßstadt?
Mag jemand einfach mal eine Schmiede inklusive Schmied ausarbeiten? Hornack - Schmiede in der Floßstadt?