Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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Einschlafende Spieler
Latürnich. Hornack
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Midgard Con Bacharach 2003
Du hast mich falsch verstanden: ich würde an jedem deiner Abenteuer und Workshops teilnehmen. Dann wäre für deine Unterhaltung bestens gesorgt Hornack
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Midgard Con Bacharach 2003
Wegen dem Turnierabenteuer: Mich würde die Fortsetzung des Eschar-Abenteuers eigentlich schon interessieren. Aber ich fürchte, dass sich die Kundschaft des Cons nicht mehr an den ersten Teil wird erinnern können. Also doch lieber ein neues Abenteuer. Bitte kein Alba-Abenteuer - davon gibts eh schon zu viele. Erainn wäre besser. Dann meld ich mich auch gern als Spielleiter an, aber ich warte erst noch meine Buchungsbestätigung ab. Hornack
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Midgard Con Bacharach 2003
@ Agadur: Du weißt doch, wie das bei MIDGARD läuft: deine Ideen sind gut, also mach mal und biete ein Einsteigerabenteuer und die genannten Workshops an. Hornack
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Eine Grundsatzfrage
Das sieht ja nach einem eindeutigen Ergebnis aus. Aber ist das wirklich so oder haben sich diejenigen, die anderer Meinung sind, bisher nur nicht zu Wort gemeldet? Hornack
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Einschlafende Spieler
Schlimmer als einschlafende Spieler (die sind entweder ruhig oder schnarchen ein wenig) finde ich schlafende Spieler: - Spieler, die versuchen, alle Informationen mitzuschreiben und dabei die relevanten übersehen - Spieler, die sich nicht auf das Spiel, sondern auf ihren Laptop konzentrieren bzw. daran rumspielen und hinterher Fragen stellen, die man einen Moment vorher beantwortet hat - Spieler, die ständig wieder auf ihre Aufzeichnungen verweisen und einen Plan machen wollen, statt sich auf die einfachen, offensichtlichen und sich gerade anbietenden Aktionen zu stürzen Hmm, eigentlich ist das immer wieder dieselbe Person Hornack
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Stadtplan
Die Möglichkeit gefällt mir am besten, vor allem auch in Hinsicht auf die dabei weiterhin vorhandene Möglichkeit, die Stadt in viele kleine Flösse zu zerlegen und notfalls eben doch den Fluss hochzustaken/-schippern. Hornack
- Musik beim RP, wenn ja welche?
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Praxispunkte - eine weitere Anregung
Thema von Athor SilverBlade wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensNur bedingt, denn auf dem offiziellen Bogen kann man bei Raufen PPs eintragen - und Raufen läßt sich überhaupt nicht steigern. Hornack
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Wie viele Zitate kriegt man wohl geschachtelt...
HarryW, hat wieder zugeschlagen
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Vergleich Fernkampf/ Nahkampf
Entweder ist das eine eurer Hausregeln oder ein Fehler deinerseits, denn im Nahkampf gibt es keine Abzüge auf den Angriffe, wenn man einen gezielten Hieb versucht. Hornack
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Die Kutsche (Traumreisen 12)
Hmm, wenn sich die Arbeit für den Spielleiter in Grenzen hält, verstehe ich nicht, warum dann vorgeschlagen wird, das Abenteuer mit zwei Spielleitern zu leiten. Hornack
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Midgard Con Bacharach 2003
Pah, der macht doch inzwischen nur noch Brettspiele. Neulich hat er bei Argol sogar Go-Steine bestellt. Hornack
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Midgard Con Bacharach 2003
Hey! HG sind meine Initialen, nicht GHs! Die behalt ich. Hornack
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Ein Matriarchat
@ Gilthren: Es gibt schon verschiedene Abstufungen, wie sich das Matriarchat auswirken kann. Deine Ansicht ist recht radikal. Folgende Möglichkeiten fallen mir ein: - die Frauen haben immer das letzte Wort, was wichtige Entscheidungen angeht - die Frauen haben immer die Entscheidung, egal, wie wichtig das Thema ist - die Männer haben nur beratende Funktion - die Männer sind reine Sklaven Wenn Frauen und Männer einigermassen problemlos miteinander leben wollen, sollte es entweder gute Gründe für ihre alleinige Entscheidungsgewalt geben oder man muss sich bei den Entscheidungen miteinander arrangieren. Nachdem es in Urruti bereits Amazonen gibt, halte ich die Frauen Zavitayas für ein wenig offener den Männern gegenüber. Männer werden also zumindest in beratender Funktion tätig sein und damit in gewisser Weise auf die Entscheidungen einwirken. Ich könnte mir auch vorstellen, dass ihnen manche Bereiche selbständig überlassen werden, inklusive Entscheidungsfreiheit. Die Gerichtsbarkeit und die "Legislative" dürfte hingegen das alleinige Recht der Frauen sein. Hornack
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Überleben Meer
@ GH: Wir benutzen "Überleben", wenn wir eine Jagd nicht explizit ausspielen wollen. In Abenteuern, in denen es Regeln dafür gibt, spielt die Jagd wohl eine größere Rolle und daher werden die entsprechenden Fertigkeiten eingesetzt. Überleben verkürzt die Jagd angenehm. Hornack
- Drachenhoden
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Buttons auf deutsch
@ Rana: Kannst du über die Schriftart was an der Anzahl der Buchstaben drehen? Hornack
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Praxispunkte - eine weitere Anregung
Thema von Athor SilverBlade wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch finde den Hinweis auf das Erlangen von AEPs allerdings als eher losen Hinweis und damit auch das Argument, man könne keine PPs für ungelernte Fertigkeiten bekommen. Die Hinweise, die auf den vorherigen Seiten gegeben wurden (wenn die Gruppe zwei Woche geritten ist, bekommt sie halt ein paar AEPs, damit sie reiten lernen kann, denn Training hat sie ja), deuten alle darauf hin, dass es sinnvoll wäre, PPs in solchen Situationen zu vergeben. Obwohl ich damit nicht schnell zur Hand bin, würde ich diesmal gern JEFs Meinung dazu hören. Hornack
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Buttons auf deutsch
Dänisch?
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Überleben Meer
Überleben ermöglicht es, Nahrung zu finden. Die Jagd wird explizit dabei weder ein- noch ausgeschlossen. Für mich zählt sie da mit rein, denn im Wald zu jagen ist für manche Charaktere die natürlichste Ernährungssuche. Hornack
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Buttons auf deutsch
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Abstimmungen
Sie haben aber anscheinend den Nachteil, dass sich niemand traut, unpopuläre oder abweichende Meinungen zu äußern. Hornack
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Vergleich Fernkampf/ Nahkampf
Die Fertigkeit "Schmähen" ist sowohl als satirischer Beitrag als auch als ernsthafter Regelvorschlag zu betrachten. Ein Kender meiner Ex-Gruppe verfügte über diese Fertigkeit. Bei Bedarf können wir sie gern in einem eigenen Thread perfektionieren. Angeblich ist mir da ein Fehler mit den Thaumaturgen unterlaufen. Bin noch am recherchieren Hornack
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Praxispunkte - eine weitere Anregung
Thema von Athor SilverBlade wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensAuch wenn die Tendenz bisher in eine eindeutige Richtung geht, hab ich entweder eine Regellücke gefunden oder eine Ausnahme: Beschreibung "Trinken": "Eine größere Trinkfestigkeit kann man nicht lernen, und daher kann der Erfolgswert für Trinken nur mit Lernen durch Praxis (s. S. 284) gesteigert werden." (DFR, S.189) --> man kann auch die Fertigkeit "Trinken" nur durch PPs lernen. Dafür muss man sie allerdings auch bekommen können, wenn man die Fertigkeit noch nicht gelernt hat. Sammeln von Praxis: "Ein Abenteurer erhält nur dann Praxispunkte, wenn er seine Fertigkeit sinnvll in einem Ernstfall eingesetzt hat, d.h. wenn er für sie auch Erfahrungspunkte erhält." (DFR, S. 277) Explizit steht nirgendwo bei den Praxispunkten, dass man sie nur für gelernte Fertigkeiten bekommt. Diese Vermutung stammt aus folgender Passage: Erfahrung durch allgemeine Fähigkeiten: "Für die Anwendung ungelernter und angeborener Fertigkeiten [snip Seitenverweis] gibt es keine AEP." Aus dieser Regelung hatte ich bisher geschlossen, dass man nur dann Praxispunkte für eine Fertigkeit bekommen kann, wenn man sie gelernt hat. Der Passus aus "Trinken" besagt jedoch eigentlich das Gegenteil. Hab ich mich da vertan oder stimmt es wirklich, dass man für Fertigkeiten, die man nur universell bzw. ungelernt beherrscht, Praxispunkte bekommt? Das bedeutet, man kann auch neue Fertigkeiten durch Praxispunkte erwerben! Hornack