Zu Inhalt springen

Hornack Lingess

Lokale Moderatoren
  • Beigetreten

Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. Die niedlichsten, am besten riechendsten und strahlendsten Neugeborenen werden halt doch am liebsten aus ihrem Bettchen geholt. Hornack
  2. Funktioniert nicht eh jedes Bardenlied Magie unterbrechend? Die Wirkung setzt sofort ein. Bei einem "Lied der Tanzlust" ein sicherlich netter Effekt Hornack
  3. @ Hiram: Der Bereich "bis auf 2m genau" ist recht ungenau. In diesem Bereich können sich ein oder mehrere Wesen aufhalten. Der Zauber gibt keine Auskunft darüber, wie viele Wesen sich in diesem Bereich aufhalten. Werden mehrere Bereiche mit Lebewesen festgestellt, können sich in jedem Bereich eines oder mehrere Wesen aufhalten. Hätte man aber vermutlich auch verständlicher formulieren können. Hornack
  4. Gibts übrigens inzwischen zum kostenlosen Download - wenn man einen guten Grund hat: http://www.patrickbaudisch.com/privat/scheissadventure Hornack
  5. An dem Tag habe ich eine Veranstaltung, die bis 18 Uhr geht. In Darmstadt. Dann noch aufräumen. Ich kann es also erst an dem Tag selbst vermutlich genau sagen. Hornack
  6. Schwampf? Deutsch für Anfänger und Fortgeschrittene? Oder doch: Arkane Disharmonie? Hornack
  7. @ HarryB: Zum Thema Realismus im Rollenspiel gibts einen eigenen Thread... @ Krayon: Die Idee an sich ist gut. Allerdings vergißt man bei den Kampfregeln MIDGARDS leicht, dass ein Kampf nicht so statisch ist, wie ihn die Regeln darstellen. Im richtigen Kampf bleibt man kaum auf einem Feld stehen, sondern der Kampf wogt vor und zurück. Wenn man jemanden zurückdrängt, setzt man sofort nach. Die Situation, dass jemand durch hohen Schaden zu Boden geworfen wird, ist durch die kritischen Fehler und Treffer ins Kampfregelsystem integriert. Die Simulation des Zurückdrängens existiert als eindeutige Kampfoption, allerdings deutlich erschwert gegenüber eurer Regel. Eine Vereinfachung eurer Regel mit weniger gravierenden Folgen wäre z.B. folgendes: ein Angreifer darf seinen Gegner auch dann zurückdrängen, wenn er selbst leichten Schaden hinnehmen müßte. Das ist nur eine kleine Korrektur der bestehenden Regeln und erfordert nicht einen zusätzlich Wurf. Hornack
  8. @ Carsten-Bärchen: Ich wohne in Ginsheim und fahre zum Con. Ob ich dich mitnehmen kann, wird sich noch weisen, aber vermutlich sollte das kein Problem sein. Kann höchstens sein, dass ich erst später als 18 Uhr losfahren kann. Hornack
  9. Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Buluga
    Der Artikel ist nicht länderspezifisch. Also sollte er diese Diskussion auch nicht behindern. Hornack
  10. So, "meine" Updates der Fertigkeiten aus "Im Land des Mondjaguars" sind soeben per Mail an Myxxel, Elsa und HJ rausgegangen. Mal sehen, ob sie irgendwann mal irgendwo auftauchen Hornack
  11. Wenn ich Rückschlüsse vom zweiten Zwergen-Turnie-Abenteuer ziehen kann, gibt es Schwarzalben auch in KanThaiPan. Auch in Medjis gibt es Gerüchte, dass sich dort eine Schwarzalben-Siedlung befinden soll. Hornack
  12. Wenn die Rawindra-Fertigkeiten schon umgebaut sind, sollte man sie mal auf die Homepage bringen. Ich mach mich mal daran, die Nahuatlan-Fertigkeiten umzuarbeiten. @ Gildenbrief-Redaktion: Soll ich die Ergebnisse an Elsa oder an die Gildenbrief-Redaktion schicken oder an beide? Oder kann ich sie einfach hier posten? Hornack
  13. Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Zavitaya
    Zavitaya hat keine Kriegstrommler. Hornack
  14. Jorn Lande (Ex-Ark), Roland Grapow (Ex-Helloween) und Uli Kusch (Ex-Helloween, Gamma Ray Holy Moses) haben unter dem Namen "Masterplan" ein Hammeralbum rausgehauen. Kraftvoller Sänger, tempomäßig abwechslungsreiche Mucke, kraftvolle Gitarren, super Produktion, nur Ohrwürmer und ein Track wird sogar von Michi Kiske veredelt (Heroes). Unbedingt anchecken! Die Erstauflage kommt im schicken Bookletformat mit Bonus-CD (Videoclip, Screen saver etc.) http://www.master-plan.net/ --------- Geht wer von euch nach Offenbach zum Apocalyptica-Konzert oder zu Subway to Sally nach Mainz? Hornack
  15. @ Krayon: Gute Einfach und doch logisch! Hornack
  16. @ JB: Sagenkunde liefert Wissen über Sagan, Mythen und Märchen. Es mag ja sein, dass in vielen Sagen etc. ein Kern Wahrheit steckt, aber den muss man erstmal finden. Deswegen meine Behauptung, Sagenkunde liefere keine Fakten. Hornack
  17. Sagenkunde liefert Sagen, keine Fakten. Zauberkunde liefert Fakten, keine Sagen. Die Art und Weise, wie man effektiv gegen einen Gegner kämpft = Fakten Hornack
  18. Söldner - s. meine Fertigkeit Druide - s. Liniensicht Heiler - s. Heilkunde Glücksritter - s. Glücksspiel 3 von 4 gibts Hornack
  19. Das bestreite ich nicht, aber die meisten dieser Auskünfte sind sehr vage und vor allem für die Leute, die die meisten Kämpfe austragen müssen, unsinnig zu lernen bzw. zu teuer. Momentan ist Kampftaktik nur wichtig für die Entscheidung, in welcher Reihenfolge Gruppen im Kampf handeln. Die von dir zuletzt genannten Punkte sprechen für eine eigene Fertigkeit, von mir aus "Kriegskunde" genannt. Hornack
  20. Wohl eher zur Grundfertigkeit. Mich ärgert einfach auch, dass es keine Wissensfertigkeiten für Krieger und Söldner gibt, die ihr Wissen über ihr Kriegshandwerk wiedergeben. Übrigens bin ich der SPL, der darüber nachdenkt, eine solche Fertigkeit einzuführen. Ich nörgle also nicht aus Spielersicht. @ Rana: Dein Vorschlag ist gut, aber umständlich. Lieber eine neue Fertigkeit, um Spezialisierungen zu unterscheiden, als zu jeder Fertigkeit dazu schreiben zu müssen, welche Spezialisierung man lernt. Das ist bei Landeskunde, Sagenkunde und Dämonenkunde schon nervig genug. Hornack
  21. Die Drow bei AD&D sind von R.A. Salvatore, nicht von Feist. "Feist" bedeutet allerdings auch sowas ähnliches wie "böse". Hornack
  22. Ihr vergesst nur eines bei der bisherigen Diskussion: Kampftaktik ist (bisher) keine Wissensfertigkeit und liefert (bisher) keinerlei Wissen über die Art und Weise, wie man Gegner bekämpfen kann. Hornack
  23. Berechtigter Vorschlag, aber wie soll ich da über lange Zeit bei meinen Zuschlägen konsistent bleiben? Eine einzige Fertigkeit = Modifikatoren, einfach nachschlagbar Mir sind bisher in Abenteuern keine Trolle begegnet, die nicht feuerempflindlich waren... Deine Anmerkung ist aber trotzdem gut, denn selbst mit einer von mir gewünschten, spezifischen Fertigkeit, wird der normale Söldner nur die Regel, nicht aber die Ausnahmen von der Regel kennen. Es sei denn, man sieht einem Troll an, dass er diesmal nicht feuerempfindlich ist. Ich mag eigentlich einfache Lösungen. Aber ich finde eine einzige Fertigkeit nunmal einfacher als ein halbes Dutzend, das ich im Bedarfsfall zu Rate ziehen kann: Beispiel: Spieler: Weiss ich, dass Trolle feuerempfindlich sind? SPL: Bist du schon mal einem begegnet? Spieler: Nein. SPL: Dann weißt du es nicht. Spieler: Ich habe aber Sagenkunde. Hilft das? SPL: würfelt: Nein. Spieler: Zauberkunde? SPL: Nein. Spieler: Landeskunde? SPL: würfelt: Nein. Spieler2: Und für mich? ... Läßt sich mit einer Fertigkeit prima abkürzen Hornack
  24. Hm, also eine deus ex machina Lösung für ein deus ex machina Problem. Ah, Fertigkeiten sind also auch schon dei ex machina. Danke für den Hinweis... Meine Gruppe hat da momentan so ein Problem, bei dem Nachfragen eigentlich mal angebracht wäre. Auf die Idee sind sie allerdings noch nicht gekommen. Nicht mal ihr Spielerwissen scheint ihnen weiterzuhelfen. Dabei ist die Lösung eigentlich einfach... Ein Söldner, der sich nicht über die Schwachstellen von Trollen informiert, bevor er auf Trolljagd geschickt wird, hat meiner Meinung nach seinen Beruf verfehlt. Hornack
  25. Dem kann ich nur zustimmen. Allerdings sehe ich da die Schwierigkeit, daß es a) nur sehr wenige Helden auf Midgard gibt, welche diese Erfahrungen überhaupt machen und b) diese Erfahrungen überhaupt schriftlich niederlegen, also daraus überhaupt eine 'Kunde' machen, welche andere erlernen können. Deshalb gehe ich davon aus, daß eine Gruppe immer ihre eigenen Erfahrungen machen muß oder stundenlang in alten Sagen und Märchen wühlen muß, um die Besonderheiten sogenannter Monster zu erfahren... Best, der Listen-Reiche Man kann das aber auch rein als Argument dafür benutzen, die Fertigkeit recht teuer zu machen. Hornack

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.