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Hornack Lingess

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Alle Inhalte von Hornack Lingess

  1. Ich hab das erste Posting noch weiter konkretisiert.
  2. Für die Abstimmung: die Gesamtsumme. Im Posting kann man das dann konkretisieren. Hab's im 1. Posting ein wenig klarer formuliert. Ich bin erstaunlicherweise bei weniger als 100 bekannten Abenteuern.
  3. Jedes Abenteuer einmal zählt für die Liste. Die Anzahl der Versionen, die du kennst, ist uninteressant.
  4. Elsa sagte, die Verträge seien von ihr so geschlossen, dass sie Ende 2024 alle auslaufen. Kann man auch im Forum nachlesen.
  5. Pegasus kann keine Verträge verlängern, die Elsa abgeschlossen hat.
  6. Genau, Pegasus killt M5. Dass nichts mehr für M5 produziert wird, liegt überhaupt nicht daran, dass Frankes den Betrieb einstellen und alle Verträge mit MOAM, DDD und den bisherigen Autoren zum Ende des Jahres auslaufen...
  7. Laut der veralteten* Liste der Midgard-Wiki gibt es 310 Midgard-Abenteuer. Wieviele der Abenteuer kennst** Du? (Dafür ist auch die Abstimmung.) Wenn du mehr ins Detail gehen möchtest: Wieviele der Midgard-Abenteuer hast Du gespielt? Wieviele der Abenteuer hast Du geleitet? Wieviele der Abenteuer hast Du sowohl geleitet als auch gespielt? Wieviele Abenteuer hast Du gelesen, aber noch nicht gespielt oder geleitet? -------------------------- * In der Liste fehlen neue Abenteuer, dafür sind auch einige nicht-offiziell oder in Fanzines veröffentlichte Abenteuer mit in der Liste aufgeführt. Da ich keine wissenschaftliche Erhebung machen will, reicht mir diese Liste für diese Umfrage. Es sind für diese Umfrage nur Abenteuer dieser Liste interessant! Wenn ihr noch andere Abenteuer gespielt habt, ist das schön für euch. ** Wortbedeutung "kennen" in diesem spezifischen Fall bedeutet, man hat das Abenteuer gespielt, geleitet und/oder gelesen. Es bedeutet nicht, man hat schon mal von diesem Abenteuer gehört, man hat es im Schrank stehen oder man hat eine Phrase in seinem Leben gehört, die so ähnlich klingt wie der Abenteuertitel.
  8. Hornack Lingess

    Agadur on Tour

    Solange du Hosen dafür bekommst sehe ich da kein Problem
  9. Ladenbesitzer, die einen Blick auf Ebay werfen, werden recht schnell merken, wie sie ihre Restbestände loswerden können. Geh mal davon aus, dass da Profis am Werk sind. Und die meisten Läden, die ich in den letzten Jahren besucht habe, hatten eh kein Midgard mehr im Angebot. Das Problem mit den Restbeständen dürfte viel kleiner sein als du denkst.
  10. Kommt darauf an, wo sie stehen. Ein Link wäre hilfreich. Danke!
  11. Moderation: @Blaues Feuer und @Eleazar: Bitte führt eine Tonfall-Diskussion im passenden Strang oder klärt das per PN. Hier im Strang führt diese Diskussion wirklich weit vom Thema weg! Danke, Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  12. Gerade gesehen, dass du den Vorschlag schon längst in Discord gestellt hast: https://discord.com/channels/690106245352652903/1308888755423412324/1308896429946835065
  13. Doch, hier: https://discord.com/channels/690106245352652903/1308888755423412324/1309063526899388466
  14. Moderation: Zu einem anderen Vorschlag für Spezialisierungen geht es hier lang: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42854-spezialisierungen-alternativvorschlag/#comment-3751594 Bitte diskutiert dort die Idee von @Panther. Danke! Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  15. Moderation: Ich habe @Panthers Vorschlag für Spezialisierungen in einen neuen Strang ausgelagert. Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  16. Auch hier hilft ein Blick auf die Charakterbögen im PTG. Ich gehe davon aus, dass die Charaktere regelkonform gesteigert wurden. Alle Charaktere sind Grad 3, haben also zwei Gradaufstiege hinter sich: Janko, Aart, Amel-Issu und Dineth haben 3 Spezialisierungen, Pawina und Gelirka haben 4, Pawina und Gelirka haben eine Gunst, die ihnen eine Spezialisierung schenkt. Somit kann man davon ausgehen (spekulieren), dass es in jedem Grad eine Spezialisierung gibt und bei Erschaffung der Figur auch eine.
  17. Startwert der Fertigkeiten ist +4, d.h. um von +4 aus zu +16 zu kommen sind es 12, nicht 15 Stufen. 15/3 ist vermutlich auch hier falsch und du meinst 12/3, sonst passt das nicht mit 8/7. Klar kannst du hier gern spekulieren. Aber: Wenn man sich die Charakterbögen aus dem PTG ansieht, scheinen Spezialisierungen der Stufe 1 recht günstig zu sein. Sonst hätten viele der Grad 3-Charaktere vermutlich mehr Fertigkeiten gelernt statt sich zu spezialisieren.
  18. @Panther PTG, S. 21: Die Spanne der Spezialisierungen geht von 3 (Heilkunst) bis 8 (Bildung). Bei Kulturwissen ist sogar noch mehr zu erwarten, da steht ein Platzhalter für [Region], also kann man sich auf jede einzelne Region spezialisieren. Es sind also noch weit mehr Spezialisierungen möglich als du dachtest. Und es wurde bereits mehrfach erwähnt, dass man selbst noch Spezialisierungen ergänzen kann, wenn sie einem im Spiel fehlen. Solange die Steigerungsregeln nicht da sind, lässt sich überhaupt nicht absehen, ab wann eine Spezialisierung günstiger ist als das Hochlernen der Fertigkeit.
  19. Der Twitch-Channel: https://www.twitch.tv/raldanash Vorbereitung für den Livestream vom 1. PTG-Abenteuer (Achtung: Spoiler): https://www.twitch.tv/videos/2332431273 Morgen abend gibt es dort ein Let's play von "Schatten im Mondlicht".
  20. Die CONspiracy geht weiter: Die Weihnachtswichtel Runden sind nun alle Online. Ihr findet sie unter folgendem Link: https://conspiracy-con.de/spielrunden/liste/?tribe_eventcategory[0]=50 Details gibt's hier: https://conspiracy-con.de/spielrunde/das-grosse-conspiracy-weihnachtswichteln-2024/
  21. Bei mir ginge der 28.12. vermutlich, die anderen Tage sind verplant. @Ma Kai Dreieich und Essen war "Sternenlichttränen" (unveröffentlicht). Die Abenteuer im PTG sind andere und haben andere Namen.
  22. Wenn ihr online spielt, würde mich das auch interessieren. Ich würde lieber spielen
  23. Auf Raldanashs Kanal (https://www.youtube.com/@raldanash_pnp) gibt es ein ausführliches Video zum PTG: https://www.youtube.com/watch?v=j6S4TIrNDOE Ist zwar jetzt schon ein wenig spät dafür, aber ich finde das Video gut gemacht. Viel Spaß beim Kucken!
  24. @Panther Deine Zitate sind leider aus dem Zusammenhang gerissen und einfach nebeneinander gestellt worden. So mag das verwirren. Deswegen mal der Reihe nach: Deine Zitate von S.31 stammen aus dem grauen Kasten mit der Überschrift "Verborgenes und Erfolgswürfe". Das bezieht sich ausschließlich auf Wahrnehmung. Und der wichtigste Satz ist imho der hier: "Ein wichtiger Hinweis, ohne den die Handlung nicht voranschreiten kann, sollte nie hinter einem EW: Wahrnehmung verborgen liegen." Das bezieht sich eindeutig auf den Autoren eines Abenteuers bzw. den Spielleiter. Man soll als SPL nicht den Fehler begehen, eine wichtige Information hinter einem EW:Wahrnehmung zu verbergen, wenn dieser EW die einzige Möglichkeit ist, an den Hinweis zu kommen. Wenn die Gruppe den Hinweis unbedingt braucht bekommt sie den Hinweis, weil er z.B. offensichtlich ist oder sie hat andere Möglichkeiten als nur den EW:Wahrnehmung, der misslingen kann. Andere Möglichkeiten könnten sein: mehr Zeit investieren, mehr Leute befragen, tiefer graben, einen anderen Weg nehmen, etc. S. 33: Kapitel "Die Basisregeln". Hier wird erklärt, wann gewürfelt wird: Bedeutet. es gibt Voraussetzungen, wann gewürfelt wird: man muss ein Risiko eingehen der Ausgang des Unternehmens ist ungewiss Scheitern hat Konsequenzen Du willst Dir eine Pfeife mit dem Zauber Feuerfinger anzünden: Dabei geht man kein Risiko ein, es sei denn, man steht in einer Pulverkammer. Es wird nur in der Pulverkammer gewürfelt. Du willst ein Glas Honig öffnen. Der Ausgang dieses Unternehmens ist gewiss, dass du das schaffst. Würfeln müsstest du, wenn der Deckel mit dem Zauber "Befestigen" am Glas festgezaubert wurde und nur mit einem Kraftakt zu lösen ist. Du willst eine verschlossene Tür öffnen. Du hast keinen Zeitdruck, es gibt keine Falle an der Tür - du musst nicht würfeln. Gibt es eine Falle an der Tür, die dich 10m tief stürzen lässt, wenn du das Schloß der Fallentür öffnest (was nur jemand tut, der nichts von der Falle weiß), darfst du würfeln. Das Binden eines Knotens um ein Seil für eine Schaukel an einem Baum fest zu machen ist eine Routineaufgabe. Du musst nicht würfeln. S. 36 vertieft dieses Prinzip nochmal und gibt v.a. Spielleitern weitere Tipps, wann es Sinn macht würfeln zu lassen und wann nicht. Und diese Tipps finde ich gut formuliert. S. 15 ist kein Regelhinweis sondern eher eine Aufforderung wie "Und jetzt habt Spaß und lasst die Würfel rollen", denn die Würfel gehören auch zu M6. Nur nicht immer und überall. Ich hoffe, das hilft, ebenso wie @Kazzirahs Erklärungen.
  25. Hab's jetzt zu "Wann soll gewürfelt werden? Wann muss nicht gewürfelt werden?" geändert. Wobei ich immer noch finde, dass eine Frage für eine Überschrift eigentlich auch gereicht hätte. Dann lieber im Text konkretisieren und zwei klare Fragen stellen. @Panther Kannst du mit der Lösung leben?
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