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Hornack Lingess

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Alle Inhalte von Hornack Lingess

  1. Ja, aber das wollte iich nicht diskutieren. Sonst hätte ich eine andere Frage im Regelforum gestellt. Die Regeln sind für mich eindeutig. Ich tu mich nur schwer, so viele Punkte auf einmal rauszuhauen und wollte wissen, ob euch das auch so geht.
  2. Die Kerle sind Grad 7 oder 8. Ich hab jetzt nochmal in der EP-Tabelle nachgesehen. Von Grad 8 zu 9 braucht man 10.000 EP. Das wäre also mit den 12.500 aus Fall 1 grade mal ein Anstieg um einen Grad. Das kann man schon mal machen, finde ich. Ich hab nur dummerweise schon kostenlose Lernmöglichkeiten in der Stadt verteilt. Dort können sie ohne Geld für 1/3 der normalen EP lernen. OMG, was hab ich angerichtet!
  3. Vermutlich schon. Das steht schließlich bei der Vergabe von M4-ZEP. Aber das kann man doch vermutlich auch auf größere Rettungsaktionen übertragen?
  4. M5 kenne ich nicht. Wir verteilen die Punkte auch pauschal. Aber 50000 AEP durch 4 sind immer noch sehr viele Punkte!
  5. Danke, das bringt das Problem genau auf den Punkt.
  6. Danke für die Hinweise zu EP-Vergabe. Ich hab jetzt nochmal im DFR 4 nachgeschlagen. Die Passage, an die ich mich erinnerte, bezieht sich auf Rettungszauber. DFR 4, S. 268 Die Bedrohung im 1. Fall von oben wurde auch durch Zauber beendet. Und es wurden wirklich alle in der Stadt anwesenden Personen gerettet. Die Stadt gäbe es sonst nicht mehr.
  7. Nein, auf solch absurde Zahlen komme ich sonst natürlich nicht. Deswegen frag ich ja, wie ihr das handhabt.
  8. Das wären ja viel weniger Punkte. Allein in Fall 1 komme ich auf 50000 EP nur für die Rettung.
  9. Die Vergabe von Erfahrungspunkten finde ich immer wieder schwierig. Besonders die Belohnung zum Ende eines Abenteuers. Speziell in diesen Fällen (teils offizielle Kampagnen): Die Gruppe hat eine Stadt mit 5.000 Einwohnern vor dem sicheren Tod bewahrt. Wieviele EP gibt das? Der Durchschnittsbewohner dürfte 10 AP haben. Die Gruppe hat ein ganzes Land, z.B. Moravod gerettet. Wieviele Einwohner sind das? Zählen da auch die Feen, Naturgeister, Zwerge, Elfen und Schwarzalben für die EP-Belohnung? Die Gruppe hat ganz Midgard gerettet. Wieviele Einwohner sind das? Normal gibt es doch EP für Lebensrettung je nach AP des Geretteten. Wieviele EP soll ich denn da vergeben? Was machen die Abenteurer mit den EP, wenn sie dann alles, was sie lernen könnten, schon gelernt haben? Vielen Dank für eure Hilfe!
  10. Apocalyptica & Simone Simons - Rose again https://youtu.be/cEgsUUhqdlg
  11. Paul Maar - Das Sams Davon gibt's mehrere Kapitel auch als selbständige Erstlesebücher.
  12. Gute Buchtipps kann man nie genug haben. Aktuell würde mich die Alterklasse ab 14 Jahren interessieren.
  13. Ja, es ist erschienen. Ist wohl kein Rollenspiel, sondern eher Witze über Rollenspiel. Bei A*** gibt's einen Blick ins Buch. Ich habe es leider nicht.
  14. Kannst du bitte mal einen Screenshot hier rein stellen? Hast du das Problem auch, wenn du von der SPL-Ansicht in die Spieler-Ansicht wechselst?
  15. Craigor MacAran ist Bestienjäger aus Alba, Grad 5. Wenn ihr wüßtest, was er schon alles erlebt hat. Ich geb euch einen Tipp: er kann schnitzen wie Michel. Craigor sammelt Bestien. Er muss nichts von ihnen haben, sie nicht töten. Er will sie nur mal gesehen haben.
  16. Ein ausgearbeitete Unterwasserwelt bzw -kultur würde mich sehr freuen. als eigenständiges Land oder Reich. Das gäbe genug Material für ein eigenes Unterwasser-QB.
  17. Gesucht wird (Name): Pekla Spievatje, Bestienjägerin - TOT oder lebendig Grund: Mörderin Belohnung: 500 GS Hinweise/kurze Beschreibung: 30jährige Frau, bekleidet mit Ledermantel und breitkrempigem Hut, bewaffnet mit Armbrust und exotischen Waffen (Nun-Chakus), tötet gegen Geld (angeblich nur Monster und solche, die sie dafür hält), verantwortlich für den Tod einer Stadtwache Warogasts
  18. Ein Beispiel: Gesucht wird (Name): Lupic Grund: Bandit, Mörder Belohnung: 50 GS, tot oder lebendig Hinweise/kurze Beschreibung: trägt Amulett mit einem Wolf, der den Mond anheult, um den Hals; jähzornig
  19. Wenn ihr Lust habt ein wenig Lokalkolorit in meine Kampagne einzubringen, könnt ihr das hier tun. Wir spielen in Warogast, Moravod. Mein Ziel ist es, die Gruppe mit Aufgaben aller Art zu beschäftigen. Ich brauch für ein paar Aushänge noch Steckbriefe gesuchter Verbrecher. Vielleicht sind euch solche in und um Warogast bereits begegnet. Dann füllt mir doch einfach diesen kleinen Steckbrief aus, der so auch in der Stadt aushängen könnte: Gesucht wird (Name): Grund: Belohnung: Hinweise/kurze Beschreibung: Vielen Dank im Voraus!
  20. Meine Spieler wurden gefragt, ob ihre Charaktere eitel wären. Der Zwerg (Thrain): "Nur der Elf! Der Zwerg hat immer Essensreste im Bart als Zwischenverpflegung." Der Elf (Finwen): "Mein Elf ist Waldkäufer und Druide dazu aus dem einfachen Volk. Für Elfen ist er nicht sehr eitel, was auf Menschen aber noch immer eitel genug wirken kann." Ich werde jetzt noch einen Immobilienmakler für die nächste Session vorbereiten.
  21. Metallica - Lux aeterna https://youtu.be/_u-7rWKnVVo
  22. Alterungsregeln, v.a. für körperliche Fähigkeiten. Bei den meisten von uns trifft das natürlich nicht zu, aber es soll Leute geben, denen es im Alter schwerer fällt, neue Dinge zu lernen bzw. vorhandene immer noch weiter zu verbessern. Vielleicht kann man das irgendwie einbauen.
  23. 1. Frage: Gibt es irgendwo Informationen darüber, wie Kraftlinien beschaffen sind, wie dick sie sind? 2. Frage: Gibt es hier irgendwelche Threads zum Thema "Ein Druide wird geprüft, ob er in einen Druidenzirkel aufgenommen werden kann?"
  24. Das Bild irritiert mich jetzt etwas. Packst du etwa auch Puzzleteile in Sleeves?
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