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Hiram ben Tyros

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  1. Versorgungswagen (und dazu Köche) hast Du ja bereits genannt. Dazu gehören Kutscher und Zugtierpfleger. Unter den 50 Söldner sollten auch Anührer sein (ich würde Vorschlagen je 10 Söldner 1 Anführer). Bader, Arzt, Heiler, Feldscher - halt irgendjemand, der Krankheiten kuriert und Verletzungen behandelt. Spiritueller Führer hängt davon ab wen Du in Deiner Söldnertruppe hast und was die Motivation des Zuges ist. Muss m.E. nicht unbedingt Deine Aufgabe sein solange der Einsatz nicht Religiös motiviert ist. Alles was der Unterhaltung Deiner Söldner dient ist nicht Deine Aufgabe. Musiker, Gaukler, Huren etc. finden sich von alleine und schließen sich dem Zug an um an den Söldner Geld zu verdienen. Soweit meine ersten Gedanken.
  2. @Octavius Valesius Was Du neben den Kämpfern brauchst hängt m.E. davon ab was Du mit den Söldnern vor hast und wie groß die Gruppe sein soll. Kriegszug, Geleitschutz eines Handelszuges, Hauswache etc. haben alle unterschiedliche Ansprüche.
  3. Von GEO EPOCHE gab es ein Sonderheft zu Venedig. Das Heft kann noch bestellt werden oder wahrscheinlich in Deiner Stadtbücherei ausgeliehen bzw. gelesen werden.
  4. Toi, toi, toi, dass sich der Nerv schnell beruhigt!
  5. Für mich ist der Con zu weit weg und kollidiert mir einer Konfirmation zu der ich eingeladen bin. für viele Andere vermute ich, dass der Termin einfach zu nahe am BacharachCon liegt, der am Mittwoch danach startet und bis Sonntag geht. Zwei Wochenenden hintereinander geht halt kaum einer auf Cons. Schade für Midgard.
  6. Bin dabei.
  7. Da wir hier im Diskussionsstrang zu M6 sind kann man glaube ich zusammenfassend sagen: Die Lernregeln sollten einfachen (zu handhaben) werden.
  8. Mich nervt dabei in erster Linie die Sucherei in welchen Kategorien die zu lernende Fertigkeit steht, dann verhleichen welche davon die günstigste für diesen Charakter ist, dann die ricchtige Lernkostentabellle suchen. Ab diesem Punkt geht´s. Leider ist in den Regeln bei den Fertigkeiten nirgends eine Übersicht zu welchen Kategorien siee gehören (z.b. Gassenwissen ist in Halbwelt, Sozial und Unterwelt, Klettern in Alltag, Halbwelt und Körper).
  9. Ich auch. Wirklich mit allen Rechenschritten oder nutzt ihr Tabellen mit den bereits errechneten Lernkosten für die Charakterklasse?
  10. Ich steigere mit Hilfe meiner selbst gebastelten Lernlisten.
  11. Danke, jetzt habe ich verstanden. Du hast Recht, die Lernkosten sind beeinflusst durch den typabhängigen Faktor (10, 20, 30, 40) und der Lernschwierigkeit, der die Fertigkeit in ihrer Kategorie (z.B. Freiland, Unterwelt, Wissen) zugeordnet ist. Mir ist das auch zu kompliziert, da Fertigkeiten ja auch noch mehreren Kategorien zugeordnet sein können (bis zu 3 verschiedene kenne ich) für die je nach Charakterklasse unterschiedliche Faktoren gelten.
  12. Ich verstehe gerade den Unterschied zwischen den beiden von mir Fett markierten Punkten nicht. Der Faktor ist für jede Charakterklasse beim Neulernen und Steigern einer Fertigkeit doch identisch. Kannst Du nochmal erläutern was Du meinst?
  13. Klar, ich hoffe auch noch auf eine klare Ansage von @Bruder Buck ob es klappt einen größeren Tisch zu bekommen.
  14. Das ist ein guter Test ob die Lokation stammtischtauglich ist. Es kommt ja öfter vor, dass sich die Teilnehmerzahl kurzfristig ändert und 1-2 mehr sollte immer möglich sein.
  15. Danke für Deine Arbeit, die Du in´s Forum investierst! Dass es wieder funzt merken wir schon von alleine
  16. Sorry, ich wollte noch zusagen und hab´s verpennt. Bin nächsten Montag dabei um die neue Lokation kennen zu lernen.
  17. Vielleicht weil im von mir mit zitierten Eingangsbeitrag ausdrücklich nach einem Vergleich zwischen Foundry VTT und Roll20 gefragt wurde?
  18. Für den Wochentag braucht es keine Formel, das geht über Zellen formatieren.
  19. Auf die schnelle kriege ich das nur mit einer einfachen Formel hin. Die ersten drei Datum untereinander schreiben (A1, A2, A3). In die vierte Zeile dann folgende Formel: "=A1+7" Diese Zelle dann so oft nach untern kopieren wir du brauchst.
  20. Der Alte Anker klingt auch gut. Und Speyer ist für mich besser erreichbar.
  21. Auch Reiten ist eine Bewegungsfertigkeit und meine Anmerkungen gelten analog.
  22. Allerdings finde ich dann EW:-4-Schritte je Rüstklasse als zu heftig. Mit RR hätte man -16 auf alle Bewegungsfertigkeiten. Lernen kann man sie bis maximal +18. D.h. fast jeder würde z.B. auf unebenem Grund dauernd stolpern weil er mit einem gelernten Geländelauf +15 und Malus einen EW von -1 hätte. Da es auf alle Fertigkeiten geht schlage ich vor "nur" EW:-2 je Rüstklasse ab KR zu geben, das ist heftig genug.
  23. Kurze Suche im Internet nach "Gewicht einer Ritterrüstung" ergibt Angaben für eine Ritterrüstung von bis zu 40 kg (Plattenharnisch). Spezielle Turnierrüstungen, die nicht für den freien Kampf gedacht waren konnten bis zu 80 kg wiegen. Für Details gibt es hier Infos (Gewicht demnach 30-35 kg): https://www.grin.com/document/169357
  24. Diesen Weg bin ich auch gegangen und habe meine eigene Excel-Datei, die ich auch für Steigerungen verwenden kann.

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