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HarryW

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  1. Verstehe ich dies Richtig, das du Hinweise darauf wünscht wenn z.B. beim Gold auswürfeln 3 gleiche Ergebnisse (ein "Pasch") gewürfelt wurden bei Waffen eine magische gewählt werden durft (96-00) bei den Angeborenen Fertigkeiten freie Wahl bestand (00) oder Lernpunkte von Waffenfertigkeiten für Ungewöhnliche Fertigkeiten verwendet wurden usw. usf.? oder meinst du damit was anderes, an das ich gerade nicht denke?
  2. * Zeitverschwendung ** eher schwach *** Durchschnitt **** empfehlenswert ***** groBartig test
  3. Hi. Ich warte schon seit Wochen auf eine Antwort von Masamune... Kleiner Tipp an die Allgemeinheit: Abonniert doch bitte einfach den Strang, dann wisst ihr immer bescheid wann sich was tut/getan hat...
  4. Ja, ich würde sofort mitmachen, zumindest auf den Cons die ich besuche (Breuberg, Südcon).
  5. Schmerzen ist IMHO einer der mächtigsten billig Sprüche (fast so stark wie Schlaf), die -4 sind vor allem auf niedrigen Graden der Hammer. Ob das nun beim Filou zu mächtig ist oder nicht will ich aber jetzt nicht abschätzen, da ich grad keine Lust mehr habe das Gesamtkonzept zu betrachten. Spontan würde ich diesen Spruch nicht in die Hände eines zauberkundigen Kämpfers geben sondern lieber als kleine Verteidigung für nichtkämpfende Zauberer betrachten.
  6. Thema von mighty smighty wurde von HarryW beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Der Träger der Rüstung muss die Einheiten nicht führen, er muss nur an der Schlacht teilnehmen, damit die Einheiten auch teilnehmen. Moralauswirkungen durch Anführer gibt es für diese Einheiten ja nicht, da sie ja untot sind.
  7. Thema von 8ung wurde von HarryW beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Bei uns klingelt Standardmäßig irgendwann ein Handy, oft ist da auch meines eins davon. Ich habe nicht das Gefühl das es jemanden stört. Klar wenn jemand den Halben Abend nur plaudergespräche führt, das würde mich auch stören, aber strafen werde ich keinen deswegen, er bekommt halt als Spieler einiges nicht mit - sein Pech. Wenn es nur ein wichtiger anruf ist, dann wird halt kurz gewartet. Ich informiere nunmal nicht jeden möglichen Anrufer im vorhinein, das ich heute Rollenspiele und nicht gestört werden will. Abheben tu ich aus Prinzip bei jedem Anruf, wenns unwichtig ist, dann mach ichs wie in der Arbeit, ein kurzes hi, ich ruf dich zurück, oder ich hab heut keine Zeit oder ähnliches. Ich fände Streitereien oder Strafen oder ähnliches wegen Handyklingeln, Klogehen, Rauchen oder sonstwas übrigens nur Lächerlich.
  8. Thema von Maruk wurde von HarryW beantwortet in Spielsituationen
    Also eigentlich leistet meine Neulingsgruppe zumindest im Kampf recht gutes Taktisches Teamwork. Die stärksten Kämpfer (bzw. die die noch APs haben) vorne, die Zauberer hinten, die vorderen werden bei bedarf abgelöst, z.B. Neulich im Kampf mit 40 Kobolden in engen Gängen. Dort gings sogar dann noch soweit das als der Heiler (Grad 3, der Rest war noch Grad 1) mit Bärenwut wenn er vorne war immer auf die Gegner mit APs schlug und die anderen sich eher die Wehrlosen vornahmen (Heiler hatte höheren EW: Angriff, kam aber mit seinem Schaden selten sinnvoll durch die Rüstung). Einzig der Schamane drängt sich zu gerne in den Vordergrund bei Kämpfen, wird dann aber meist von den anderen zurückgepfiffen.
  9. Algrimm gesellt sich zu dem zweiten Zwergen und reicht ihn einen Humpen (er hat gerade zwei vom Tablett einer Kellnerin genommen). "Hier nehmt mein Freund, die hiesigen Frauen haben zwar keine Bärte, aber das Bier ist gut, wenn auch natürlich kein Vergleich zum Malzbier bei uns zuhause in Dvarheim, aber damit hab ich gerechnet. Achja, hätte ich doch fast vergessen mich vorzustellen. Mein Name ist Algrimm, Algrimm Feuerschmied nennt man mich. Sohn von Dvarik und Schüler von Barin Eisenhammer. Und wie ist euer Name? Ich hätte nicht geglaubt hier noch andere Zwerge zu treffen, ich danke Torkin für die glückliche Fügung die euch hierhergeführt hat. Seit ihr alleine gekommen?"
  10. Bei mir ists ähnlich. Übernächste Woche bin ich dann auf Urlaub (16.7 - 23.7). mfg HarryW
  11. Genau. mfg Dr. Haribald Lecter PS: ich freu mich schon auf Breuberg
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von HarryW beantwortet in Testforum
    Es gibt eine Frist (2 Tage?) innerhalb derer du deine Postings editieren kannst. Nach dieser Frist kannst nur mehr ein Moderator/Admin das Posting ändern.
  13. Jein. Die Rüstung hilft natürlich nicht beim Lösen von Rätseln etc. Da sie die Kampfkraft des Chars aber deutlich erhöht, und ich spannende Kämpfe als wichtigen Bestandteil des RS betrachte, müsste der SL die Gegner entsprechend stärker gestalten, sind dann die anderen SC zu schwach und der Kampf kann nur gewonnen werden weil der eine SC mit der Rüstung mitmischt, führt dies zu "eifersucht" der anderen Spieler. Sind die restlichen SC allerdings ähnlich gut ausgerüstet, dann ists ok und es müssen nur die Gegner entsprechend stärker werden (klar wenn man das weiterführt kommt man zu dem Punkt wo nur noch Götter etc. den SCs gefährlich werden, aber soweit ist es bei der Rüstung noch nicht und es kommt erst dazu wenn die SCs immer mehr solcher Artefakte kriegen, und das scheint mir im vorliegenden Fall nicht so geplant). Fazit: Die Rüstung ist ok, wenn die anderen SC nicht dadurch bei Kämpfen zu Statisten werden, sprich ähnlich gut ausgerüstet oder einen Grad höher sind, oder.... Gefahr besteht erst wenn die Spieler immer mehr solcher Artefakte bekommen.
  14. Tag auch. Ich hab mir als SL angewöhnt am Ende eines Abenteuers alles an infos und Hintergrund zu verraten was die Spieler nicht erst bei Anschluss Abenteuer rausfinden sollten. Sprich u.a. so dinge wie "in diesem Raum währe noch das und das gewesen" oder "vor hundert Jahren geschah das und das, daher ist dieser Ort verflucht" oder ähnliches. Eben um genau solche Kritiken wie Thaumaturg hier beschrieben hat zu vermeiden. Kommen solche Fragen während der Sitzung oder nach einer Sitzung bei der das Abenteuer noch nicht abgeschlossen ist, antworte ich mit "Das werdet ihr evtl. später erfahren" oder "Ich erklärs dir nach dem Abenteuer", meine Spieler sind damit zufrieden, bzw. wissen das und fragen inzwischen eh erst nach dem Abenteuer nach, gehört etwas nicht nur zum Abenteuer sondern zur ganzen Kampagne, dann geb ich wieder nur eine Antwort wie "Das darf/will ich noch nicht sagen, warte ab.". Dies hat sich für mich bewährt. Da ihr scheinbar das Abenteuer noch nicht beendet habt, kann ich daher nur wie die Vorredner dazu raten abzuwarten, ob ihr nicht die Fehlenden Infos bekommt und die ganze Geschichte Schlüssig wird (wäre ja Fad wenn die Spieler alles vorher wissen). Wenn dann noch Fragen offen sind, dann kann man den SL immernoch fragen, kann er es dann nicht erklären dann ist es evtl. tatsächlich eine "schlechte" Story, ohne hintergedanken gewesen (Ninyas waren nur da, weil sie der SL so leiwand findet, o.ä.), dann kann man das als Konstruktive Kritik vortragen, und je nach Mensch wird der SL das berücksichtigen. wobei meiner Erfahrung nach SLs die Abenteuer (dann meist Hack'n Slay) ohne schlüssiger Hintergrundstory leiten/erstellen meist SL sind die eigentlich nicht unbedingt leiten wollen, oder nur unbedingt bestimmte Gegner mal auftauchen lassen wollen (z.B. weil sie die Ninyas im Film letzte Woche im Kino so toll fanden), ohne das ihnen die Schlüssigkeit des Abenteuers wichtig ist. Vor allem Unerfahrenen Neulingen ist oft die Schüssigkeit und der Hintergrund der Midgardwelt weit weniger Wichtig als vielen hier im Forum, bzw. langjährigen Midgardspielern. Als Erfahrener Spieler oder SL in einer solchen Gruppe muss man das Akzeptieren können (mit der hoffnung auf Besserung), da das Spielen ja meist trotzdem Spass macht, oder man muss die Gruppe wechseln. Konstruktiv vorgetragene Kritik ist natürlich dennoch selten verkehrt, aber formuliere sie ja nicht zu sehr rein negativ, immer zusätzlich positive Sachen erwähnen, sonst wird die Kritik im Normfall schlecht verkraftet.
  15. Thema von Toras wurde von HarryW beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Bei den Meisten Würfeln sind die Aufgen eigentlich vertieft, eingraviert, das dürfte für einen Blinden eigentlich auch lesbar sein, denke ich mal, oder ist dem nicht so???
  16. Thema von Hornack Lingess wurde von HarryW beantwortet in Testforum
    Extra für BB
  17. Thema von Hornack Lingess wurde von HarryW beantwortet in Testforum
    Die Leute die du dort einträgst werden in der Liste der angemeldeten Benutzer durch ein angehängtes '+' ´hervorgehoben
  18. Wenn du vom Absolut Bösen sprichst, dann verstehen wir unter Mentoren was unterschiedliches. Mentoren sind für mich Götter oder Dämonen/Elementare. Dämonen und Elementare sind einfach nur Mächtige Wesen anderer Welten (ähnlich Seemeister auf Midgard...) und daher keinesfalls allwissend oder unfehlbar. Ich kenne Dutzende Geschichten aus der Irdischen Mythologie wo sich Leute mit "Satan" (= Schwarzer Mentor) einlassen, im Glauben ihn dann doch noch zu entkommen, oder Fantasystories in denen Leute Schwarze Magie studieren weil sie glauben deren Verlockungen widerstehen zu können und das Wissen und Können das sie erwerben gegen das Böse einsetzen wollen. Weiters glaube ich nicht, das ein Mentor jeden Schüler der einmal Scheitert gleich tötet (vielleicht bestrafen, aber warum gleich der Tod, bei den letzten 3 Aufträgen hat er sich doch als durchaus nützlich erwiesen...), sonst gehen ihn schnell seine Diener auf Midgard aus. Und dann gibt es immer noch die Möglichkeit das der Mentor weiß das der SHx glaubt ihn hintergehen zu können und das dann seinerseits zu nutzen weiß...
  19. Sagt wer? Ich könnte mir durchaus einen "Schwarzen" Hexer vorstellen, der sich einbildet seinen Mentor reinlegen zu können, um in Wahrheit das Böse (mit den Mächten des Bösen und dem Wissen um das Böse) zu bekämpfen. Er führt Aufträge seines Mentors nach möglichkeit aus, um den Schein zu wahren, manchmal verbockt er sie aber auch, absichtlich unabsichtlich halt, oder so...
  20. Eine im Vergleich zu den Anwesenden Waelingern kleine, Stämmige Gestalt betritt das Langhaus von Egil Weißhaar. Die Langen Braunen Haare sind zu einem Pferdeschwanz zusammengebunden, der Stolze Bart etwas mitgenommen von einer wohl längeren Reise, ebenso wie der Restliche Körper. Der Zwerg trägt feste Reisekleidung, darunter ist bei genaueren Hinsehen ein Kettenhemd zu erkennen. Am Waffengurt hängt ein Kurzschwert in seiner Scheide und ein Kriegshammer. Am Rücken trägt der Zwerg eine große Axt, einen Rucksack und einen Großen Schild, der das Zeichen Torkins zeigt, was jeder Zwerg oder Zwergenkundige erkennen kann. Der Zwerg sieht sich kurz um stellt der nächststehenden Person ein kurze Frage, worauf diese auf Egil Weißhaar deutet und stapft dann schnurrstracks auf diesen zu. Er verbeugt sich kurz und spricht dabei in guten Waelska: "Gestatten, das ich mich vorstelle? Algrimm Flammenschmied werde ich genannt. Sohn von Dvarik und Schüler von Barin Eisenhammer. Dvarheim ist meine Heimat und ich befinde mich auf einer Reise ohne festgelegten Ziel, einer Wanderung die dazu dienen Soll mein Wissen und Können zu erweitern. Man hat mir gesagt, das ihr eventuell noch Platz für einen müden Wanderer habt und bereit seid einen solchen Unterkunft in eurem erhabenen Haus zu gewähren." Nachdem Egil dies nur kurz mit einem freudigen "Willkommen in meinen Haus werter Algrimm, sucht euch ein Plätzchen, in meinem Haus soll es euch an nichts mangeln, denn Gastfreundschaft wird hier hoch in Ehren gehalten. Wir freuen uns immer über weit gereiste Wanderer als Gäste. Ruht euch ersteinmal aus, heute Abend gebe ich ein Fest um meine Gäste willkommen zu heißen und ihren Geschichten zu lauschen, ich hoffe, nein ich bestehe sogar darauf, das auch ihr euch diesem geselligen Beisammensein anschließen werdet." bejaht und vorerst keine Fragen stellt, sucht sich Algrimm ein Freies Plätzchen. Er legt seinen Rucksack, alle Waffen außer dem Kurzschwert, seine Oberbekleidung und das Kettenhemd ab, wobei ein Anhänger mit einem Wohl religiösen Zeichen zum Vorschein kommt. Danach lässt er sich Wasser bringen, wäscht sich sein Gesicht und grob seinen Oberkörper und lehnt auch die ihm von einer Feisten, jungen Waelingerin angebotenen Speisen und Getränke nicht ab sondern nimmt diese entgegen und bedankt sich höflich. Nach der kurzen Wäsche zieht er ein (relativ) sauberes Leinenhemd an und setzt sich auf seinen Rucksack um Speis und Trank zu sich zu nehmen, während er seinen Blick durch die Runde auf die Anwesenden Personen schweifen lässt, welche er interressiert beobachtet, aber vorerst keine Anstalten macht mit ihnen Kontakt aufzunehmen.
  21. Thema von Akeem al Harun wurde von HarryW beantwortet in Das Netz
    The Messy Synth Position The Damned Wookiee Shrine Baby Sound
  22. Thema von Fimolas wurde von HarryW beantwortet in Testforum 1
    tesz ABCDs
  23. Bin auch für Grad 1...
  24. Tag. Falls ihr nix gegen Mitspieler aus Fremden Ländern oder weitere Mitspieler allgemein habt, würde ich noch gern einsteigen. Als Charakter würde ich erstmal einen Zwergen bevorzugen. mfg HarryW PS: Mir ist aber immer noch nicht ganz klar wie das hier ablaufen soll. Haben die Chars jetzt Werte oder nicht? Wenn ja welchen Grad ungefähr? Wenn nein, wie legt ihr dann fest was die Chars können oder nicht, reine Spieler (oder SL) Entscheidung?

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